蔣 佳
動畫片《瑪麗與馬克思》海報
在動畫分類方式中,比較常見的是將動畫分為實驗動畫和藝術動畫兩類,前者是娛樂性較強,以符合大眾的審美需求,并以獲取最大的經(jīng)濟利益為目的動畫類型。實驗動畫顧名思義就是具有實驗性質(zhì)的動畫。雖說具有實驗性質(zhì),但并不代表這些作品都是不成熟的作品,實驗動畫一般由獨立動畫藝術家或者小團隊創(chuàng)作,可以體現(xiàn)出形形色色的藝術觀念和較為深刻的思想內(nèi)涵,也有實驗動畫的創(chuàng)作是為了實現(xiàn)某種動畫技術的突破。實驗動畫根據(jù)制作者的不同可以分為以下幾類:1.獨立動畫人的藝術短片作品;2.成熟的商業(yè)動畫公司制作的實驗短片作品;3. 動畫專業(yè)學生的實驗短片作品。本文重點探討的是實驗動畫的特點,以及它的特點對于培養(yǎng)創(chuàng)新型動畫人才的作用。
實驗動畫并不是不成熟的作品,而是在形式及內(nèi)涵方面都表現(xiàn)出強烈的探索意識和先鋒意識的作品。由于實驗動畫沒有諸如票房成績、觀眾口碑等壓力,所以實驗動畫的表現(xiàn)內(nèi)容、主題和形式都更加自由和開放,可以最大限度發(fā)揮創(chuàng)作者天馬行空的想象力,實驗動畫片與主流動畫創(chuàng)作思路和風格形式上是截然不同的。
實驗動畫片表現(xiàn)的主題非常自由和多元化,但一般都有較為深刻的審美內(nèi)涵,需要觀者去細細體會和感悟。這些主題一般充滿哲理性,無論是對人性的關照和反思,還是對價值標準的判斷,以及對于社會環(huán)境的思考,又或是為了表達先鋒前衛(wèi)的藝術理念,這也許是實驗動畫與商業(yè)動畫最為不同之處。實驗動畫是一種成人動畫,它表現(xiàn)的不是為了取悅于不同年齡層次觀眾的歡樂圖卷,而是要把社會、人性、世界不為常人所察覺的一面或者一個點,用動畫藝術的手段展現(xiàn)在觀眾的面前,引發(fā)人們的思考和想象,在人們思考和想象后,實驗動畫的審美價值就實現(xiàn)了。如加拿大導演Adam Elliot 的定格動畫作品,他善于表現(xiàn)不完美、不純粹、殘缺甚至畸形的人格與人生,無論是他獲得第76 屆奧斯卡最佳動畫短片獎的《Harvie Krumpet》(《裸體哈維闖人生》)還是2009 年在柏林電影節(jié)上獲得大獎的《Mary and Max》(《瑪麗與馬克思》)。他的影片可以折射出他并不完美的人生,是一種自我揶揄。世界本不完美,每個人的人格也有缺陷,Adam Elliot 抓住了這個點,將其細節(jié)化、放大、夸張?zhí)幚?,引發(fā)觀者或同情,或唏噓,或接受等不同的心理反應。
實驗動畫表現(xiàn)的形式和造型較商業(yè)動畫也有較大的突破,動畫表現(xiàn)形式的多元化,動畫造型的風格化都有助于實驗動畫更好的去表現(xiàn)主題、深化內(nèi)涵。實驗動畫的表現(xiàn)形式非常豐富多樣,如素描動畫、剪影動畫、沙動畫、偶動畫、油畫動畫等。實驗動畫的角色造型也充滿了個人風格,不同于商業(yè)動畫的可愛、華麗與美型,實驗動畫角色多數(shù)樸素、簡練或古怪。
雖然實驗動畫與主流的商業(yè)動畫在創(chuàng)作思路和形式上風格迥異,但并不代表兩者沒有淵源。歷史上每一種新的動畫形式出現(xiàn)時,它在當時都算是一種充滿著先鋒特質(zhì)的實驗動畫,無論是世界上第一部有聲動畫《Steamboat Willie》(《威力號汽船》),還是世界上第一部彩色動畫《Flowers and Trees》(花與樹)。對于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)來說最重要的是創(chuàng)新,實驗動畫就是為了打破商業(yè)動畫的固定表現(xiàn)形式而創(chuàng)作出來的,實驗動畫在內(nèi)涵上挖掘可以彌補商業(yè)動畫缺乏思想內(nèi)涵的不足,實驗動畫在技法上的探索也促進了商業(yè)動畫的多元化發(fā)展。我們可以理解為,實驗動畫是為商業(yè)動畫多元化可行性發(fā)展而做出的實驗和嘗試。
動畫自誕生之日起就代表著科技的先鋒,也代表著藝術的先鋒,文藝思潮的每一個階段都會出現(xiàn)與之相應的實驗動畫作品,電影的不同流派都有與之相類似的實驗動畫,實驗動畫還受到現(xiàn)代美學的影響,實驗動畫造型更是受到現(xiàn)代繪畫和現(xiàn)代設計的影響,體現(xiàn)了當代人最前衛(wèi)、最先鋒的審美特質(zhì)。法國H5 設計工作室動畫《Logorama》(《商標的世界》)是獲得第82 屆奧斯卡最佳動畫短片獎的作品,片中所有的角色是由數(shù)千個世界知名商標擔當,立意獨特,構思巧妙,體現(xiàn)出了現(xiàn)代商品社會的特征,又體現(xiàn)了當代人的審美情趣。在實驗動畫領域這樣的例子不勝枚舉。對于實驗動畫的鑒賞學習,可以提升動畫專業(yè)學生的審美品位,這種藝術品位的提升,可以促進學生在今后的動畫創(chuàng)作中構思出更優(yōu)秀的作品。動畫創(chuàng)作不是一種單純的技術性活動,同時又要體現(xiàn)出藝術思維,實驗動畫的鑒賞對于學生藝術品位,審美趣味提升都大有裨益。
對于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)來說,創(chuàng)新才是生產(chǎn)力,所以對于動畫人才來說,創(chuàng)新型思維能力的培養(yǎng)非常重要。實驗動畫中透露出的動畫設計師們那些天馬行空的想象力,對于啟發(fā)動畫學生的創(chuàng)意思維是絕佳的素材。如果可以在動畫專業(yè)學生的專業(yè)課程中加入實驗動畫學習的內(nèi)容,可以促進學生的創(chuàng)新型思維能力的形成。實驗動畫在造型與畫面,表現(xiàn)的主題和內(nèi)涵方面較商業(yè)動畫都有較大的突破,這些突破有利于引導動畫專業(yè)的學生充分發(fā)揮自己的個性,激發(fā)他們的靈感與創(chuàng)造力,有助于學生將自己的個性化風格、技能、才華在動畫創(chuàng)作中更好的發(fā)揮出來。
2008 年一部三維動畫短片《Oktapodi》摘得了包含意大利阿內(nèi)西國際動畫電影節(jié)大獎在內(nèi)的眾多獎項,然而這部作品是法國Gobelins 動畫學院的學生作品。實驗動畫中有一部分是由在校的動畫專業(yè)學生創(chuàng)作的,動畫專業(yè)學生在本科學習期間就進行一些實驗動畫的創(chuàng)作與開發(fā),對于他們實踐能力的培養(yǎng)有很大的幫助。首先,實驗動畫作品開發(fā),有利于學生更快更好的掌握動畫制作的基本流程,將動畫理論知識運用到動畫實踐中;其次,實驗動畫作品的創(chuàng)意和開發(fā),有利于這些學生早日形成自己的動畫語言和藝術風格;第三,實驗動畫作品的開發(fā),可以給學生提供自由嘗試不同的動畫制作形式,實驗不同的動畫制作材料的機會。
只有創(chuàng)新,持續(xù)不斷的創(chuàng)新才會為中國動畫產(chǎn)業(yè)帶來新的生機?,F(xiàn)在在校的動畫專業(yè)學生是未來中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的生力軍,他們代表的是中國動畫的未來,所以對于他們的創(chuàng)新能力的培養(yǎng)十分必要。較之商業(yè)動畫,實驗動畫在主題、形式方面都有很大的突破,對于培養(yǎng)動畫專業(yè)學生的創(chuàng)新精神是大有益處的。