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      互動式多媒體課件教學(xué)的設(shè)計與開發(fā)

      2014-02-25 01:18:22鄧青華
      職業(yè)·下旬 2014年1期
      關(guān)鍵詞:信息技術(shù)課程交互設(shè)計多媒體課件

      鄧青華

      摘 要:本文首先闡述了互動式多媒體課件教學(xué)的概念、交互設(shè)計理論和互動式多媒體課件的設(shè)計步驟,在此基礎(chǔ)上,以信息技術(shù)課程為實例,從三個方面介紹了如何進(jìn)行互動式多媒體課件的交互式設(shè)計。

      關(guān)鍵詞:交互設(shè)計 多媒體課件 信息技術(shù)課程

      隨著信息技術(shù)在教學(xué)中的廣泛運(yùn)用,多媒體教學(xué)已經(jīng)成為常用的教學(xué)方式。但是高校教學(xué)中更多采用的依然是PPT軟件制作的課件(演示型的課件),主要通過老師演示課件,學(xué)生觀看課件來完成教學(xué)過程。這類多媒體教學(xué)方式忽視了學(xué)生的主體性,交流渠道單一,很難突出在教學(xué)中對學(xué)生的合作與探究能力的培養(yǎng),導(dǎo)致教學(xué)效果不很理想?;谝陨显?,采用互動式多媒體課件進(jìn)行教學(xué)已經(jīng)成為實踐的嶄新探索領(lǐng)域。

      一、互動式多媒體課件綜述

      筆者在中國知網(wǎng)權(quán)威數(shù)據(jù)庫中,以篇名中包含“互動式多媒體課件”、發(fā)表時間不限進(jìn)行全數(shù)據(jù)庫檢索,只查詢出7篇參考文獻(xiàn)??梢?,目前對互動式多媒體課件的相關(guān)研究還比較少。關(guān)于互動式多媒體課件的理論和技術(shù)實現(xiàn)方式都有待進(jìn)一步加以完善和探討。

      1.互動式多媒體課件的含義

      互動式多媒體課件包含三個核心組成要素:(1)為了更好地完成教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標(biāo),將文字、聲音和圖像等多種媒體信息集成在網(wǎng)絡(luò)終端或計算機(jī)上運(yùn)行;(2)互動式多媒體課件的制作軟件工具主要是Photoshop、Flash、Authorware和ActionScritp腳本語言編程;(3)人和機(jī)傳遞都具有雙向性,比如計算機(jī)既向?qū)W習(xí)者輸出顯示信息,也接受學(xué)習(xí)者的輸入信息,并做出及時回應(yīng)?;邮蕉嗝襟w課件最顯著的特點就是互動性。

      2.交互形式的含義

      互動式多媒體課件中的互動形式主要采用“人—機(jī)”和“人—人”兩種互動形式?!叭恕獧C(jī)”互動形式指的是人(如教師和學(xué)生)以計算機(jī)為媒介使用多媒體課件,教師通過互動式多媒體課件進(jìn)行教學(xué),最終完成教學(xué)任務(wù);學(xué)生通過互動式多媒體課件動態(tài)實踐學(xué)習(xí),最終掌握知識和技能?!叭恕恕被有问街傅氖峭ㄟ^聊天工具和留言板等實現(xiàn)教師與教師之間、學(xué)生與學(xué)生之間、教師與學(xué)生之間進(jìn)行直接溝通和交流。在此筆者主要探討“人—機(jī)”互動形式。

      二、互動式多媒體課件的交互設(shè)計

      “人—機(jī)”交互形式多媒體課件的畫面除了應(yīng)該做到內(nèi)容清晰、美觀大方、形象逼真、富有感染力外,更關(guān)鍵的是要具有強(qiáng)交互性。因此,在設(shè)計互動式多媒體課件時,應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)的要求,合理選擇交互形式。

      1.按鈕響應(yīng)

      按鈕響應(yīng)指的是在多媒體課件中設(shè)置按鈕,人通過按下該鍵或組合鍵,就能完成“人—機(jī)”的一次交互響應(yīng)。如為了實現(xiàn)課件向前翻、向后翻和音樂聲響,可以在相應(yīng)頁面上設(shè)置按鈕,人只要按下該按鈕,就能完成交互響應(yīng)。按鈕響應(yīng)在互動式多媒體中是使用最多的一種交互形式。

      2.熱區(qū)響應(yīng)

      熱區(qū)響應(yīng)指的是在課件某一對象上設(shè)置一個區(qū)域,操作者只要點擊該區(qū)域,就能獲得響應(yīng)。如在地理課件中,點擊某省名稱,就能進(jìn)入該省虛擬情境中。

      3.熱對象響應(yīng)

      熱對象響應(yīng)指的是對課件的某一對象整體設(shè)置交互。比如設(shè)置某一標(biāo)簽鏈接網(wǎng)頁功能,當(dāng)操作者鼠標(biāo)任意點擊該標(biāo)簽時,可以立即打開設(shè)置的網(wǎng)頁。

      4.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)

      目標(biāo)區(qū)響應(yīng)指的是設(shè)置某一對象通過拖動到目標(biāo)區(qū)后松開,不管正確與否,都會給予相應(yīng)的響應(yīng)。比如在拼圖游戲中,拖動每一拼圖就可以設(shè)置一個目標(biāo)區(qū)響應(yīng),拼圖正確與否,都給予相應(yīng)響應(yīng)提示操作者拖動是否正確。

      5.菜單響應(yīng)

      菜單響應(yīng)可以實現(xiàn)從一教學(xué)模塊到另一教學(xué)模塊的過渡和嵌接,點擊菜單項,可以進(jìn)入到下一個學(xué)習(xí)模塊中。在多媒體課件中,實現(xiàn)課件的導(dǎo)航功能。菜單一般可設(shè)置下拉式菜單和彈出式菜單兩種形式。

      6.條件響應(yīng)

      條件響應(yīng)是指根據(jù)設(shè)置的條件是否得到滿足進(jìn)行交互響應(yīng)。如對某一題目進(jìn)行作答,根據(jù)輸入者輸入的信息進(jìn)行判斷,并運(yùn)行相應(yīng)設(shè)置的程序和命令。

      7.時間限制響應(yīng)

      時間限制響應(yīng)用于對時間有要求的交互中。如對學(xué)生進(jìn)行限做題目,達(dá)到結(jié)束時間時,保留學(xué)生的做答情況退出作答界面。

      三、互動式多媒體課件的開發(fā)流程

      1.確定課件的教學(xué)內(nèi)容

      選擇制作互動式多媒體課件的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)先對其可行性進(jìn)行分析,明確互動式多媒體課件教學(xué)的目標(biāo),根據(jù)目標(biāo)詳細(xì)劃分教學(xué)單元,恰當(dāng)?shù)剡x擇教學(xué)模式和教學(xué)方法等。

      2.確定課件的框架結(jié)構(gòu)、子模塊的內(nèi)容和功能

      對互動式多媒體課件進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計,確定整個課件的框架結(jié)構(gòu)和子模塊的內(nèi)容等。具體而言,主要包括主屏幕界面設(shè)計、子模塊設(shè)計、內(nèi)容設(shè)計和交互方式設(shè)計等。

      3.多媒體素材準(zhǔn)備

      教師應(yīng)該根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,準(zhǔn)備能對教學(xué)任務(wù)的完成最有效的文本材料、圖像材料和視頻材料等。此步驟準(zhǔn)備得是否充分,是互動式多媒體課件教學(xué)成敗的關(guān)鍵步驟之一,如果選擇了過多不符合教學(xué)目標(biāo)的素材,互動式多媒體課件教學(xué)就成了無源之水、無本之木。

      4.多媒體課件的制作

      選擇合適的Flash、Authorware、Photoshop和ActionScritp腳本語言編程等制作工具對素材進(jìn)行腳本設(shè)計,使素材以交互形式、計算機(jī)媒體布局的形式描述出來,最終設(shè)計和開發(fā)完成課件。

      5.反饋與修改

      互動式多媒體課件制作完成后,教師應(yīng)該在課堂上進(jìn)行試用,根據(jù)教學(xué)過程中發(fā)現(xiàn)的問題和經(jīng)驗教訓(xùn)對多媒體課件進(jìn)行修改完善,提高互動式多媒體課件的質(zhì)量。

      四、信息技術(shù)互動式多媒體課件的開發(fā)

      信息技術(shù)課程是一門公共基礎(chǔ)課,內(nèi)容多而散,課時安排又少。下面筆者結(jié)合實例闡述互動式多媒體課件幾個方面的開發(fā)細(xì)節(jié)。

      1.導(dǎo)航設(shè)計

      信息技術(shù)課程內(nèi)容繁多,知識零亂。所以設(shè)計菜單導(dǎo)航功能非常重要。教師可以設(shè)計全局導(dǎo)航、子導(dǎo)航、位置導(dǎo)航和友情鏈接幾個部分。全局導(dǎo)航的主要欄目可以設(shè)計如課件的總介紹、教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容的總介紹、資料下載、論壇等;子導(dǎo)航按知識點進(jìn)行分模塊設(shè)計,每一模塊可采用多級菜單進(jìn)行細(xì)化實現(xiàn)交互;位置導(dǎo)航設(shè)計的目的是為了方便返回到上一級目錄;友情鏈接導(dǎo)航提供信息技術(shù)課程輔助學(xué)習(xí)資料的網(wǎng)址。

      2.超文本交互

      將素材以多媒體文字、圖像等元素制作成超級鏈接形式。操作者可以通過點擊超級鏈接元素,進(jìn)入超級鏈接所提供的內(nèi)容進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí),這是互動式多媒體課件設(shè)計中常用的一種方式。

      3.QQ答疑

      可以在課件平臺內(nèi)設(shè)置QQ對接,師生之間就可以通過QQ在線進(jìn)行溝通,完成學(xué)生對教師進(jìn)行提問、教師解答疑問等互動。教師還可以通過QQ的遠(yuǎn)程協(xié)助方式為學(xué)生進(jìn)行操作演示。實踐證明,這種互動方式的效果比較好。

      五、結(jié)語

      我們對互動式多媒體課件的理論進(jìn)行了比較系統(tǒng)的歸納和提煉,但在實踐中如何實現(xiàn)最有效的交互式教學(xué)效果的途徑還闡述得不夠透徹,在后續(xù)的理論研究和教學(xué)實踐中還需要進(jìn)一步研究和探索,為促進(jìn)交互式多媒體課件教學(xué)方法在教學(xué)實踐中的推廣貢獻(xiàn)力量。

      參考文獻(xiàn):

      [1]馬麗麗.互動式多媒體教學(xué)課件的設(shè)計與研究[J].中國信息技術(shù)教育,2011(18).

      [2]李堅,吳大非.互動式多媒體課件的設(shè)計與開發(fā)研究[D].電腦知識與技術(shù),2013(1).

      [3]朱愛光.多媒體軟件系統(tǒng)的設(shè)計與制作[M].北京:電子工業(yè)出版社,1997.

      (作者單位:江西冶金職業(yè)技術(shù)學(xué)院)endprint

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