鄧青華
摘 要:本文首先闡述了互動式多媒體課件教學(xué)的概念、交互設(shè)計理論和互動式多媒體課件的設(shè)計步驟,在此基礎(chǔ)上,以信息技術(shù)課程為實例,從三個方面介紹了如何進(jìn)行互動式多媒體課件的交互式設(shè)計。
關(guān)鍵詞:交互設(shè)計 多媒體課件 信息技術(shù)課程
隨著信息技術(shù)在教學(xué)中的廣泛運(yùn)用,多媒體教學(xué)已經(jīng)成為常用的教學(xué)方式。但是高校教學(xué)中更多采用的依然是PPT軟件制作的課件(演示型的課件),主要通過老師演示課件,學(xué)生觀看課件來完成教學(xué)過程。這類多媒體教學(xué)方式忽視了學(xué)生的主體性,交流渠道單一,很難突出在教學(xué)中對學(xué)生的合作與探究能力的培養(yǎng),導(dǎo)致教學(xué)效果不很理想?;谝陨显?,采用互動式多媒體課件進(jìn)行教學(xué)已經(jīng)成為實踐的嶄新探索領(lǐng)域。
一、互動式多媒體課件綜述
筆者在中國知網(wǎng)權(quán)威數(shù)據(jù)庫中,以篇名中包含“互動式多媒體課件”、發(fā)表時間不限進(jìn)行全數(shù)據(jù)庫檢索,只查詢出7篇參考文獻(xiàn)??梢?,目前對互動式多媒體課件的相關(guān)研究還比較少。關(guān)于互動式多媒體課件的理論和技術(shù)實現(xiàn)方式都有待進(jìn)一步加以完善和探討。
1.互動式多媒體課件的含義
互動式多媒體課件包含三個核心組成要素:(1)為了更好地完成教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標(biāo),將文字、聲音和圖像等多種媒體信息集成在網(wǎng)絡(luò)終端或計算機(jī)上運(yùn)行;(2)互動式多媒體課件的制作軟件工具主要是Photoshop、Flash、Authorware和ActionScritp腳本語言編程;(3)人和機(jī)傳遞都具有雙向性,比如計算機(jī)既向?qū)W習(xí)者輸出顯示信息,也接受學(xué)習(xí)者的輸入信息,并做出及時回應(yīng)?;邮蕉嗝襟w課件最顯著的特點就是互動性。
2.交互形式的含義
互動式多媒體課件中的互動形式主要采用“人—機(jī)”和“人—人”兩種互動形式?!叭恕獧C(jī)”互動形式指的是人(如教師和學(xué)生)以計算機(jī)為媒介使用多媒體課件,教師通過互動式多媒體課件進(jìn)行教學(xué),最終完成教學(xué)任務(wù);學(xué)生通過互動式多媒體課件動態(tài)實踐學(xué)習(xí),最終掌握知識和技能?!叭恕恕被有问街傅氖峭ㄟ^聊天工具和留言板等實現(xiàn)教師與教師之間、學(xué)生與學(xué)生之間、教師與學(xué)生之間進(jìn)行直接溝通和交流。在此筆者主要探討“人—機(jī)”互動形式。
二、互動式多媒體課件的交互設(shè)計
“人—機(jī)”交互形式多媒體課件的畫面除了應(yīng)該做到內(nèi)容清晰、美觀大方、形象逼真、富有感染力外,更關(guān)鍵的是要具有強(qiáng)交互性。因此,在設(shè)計互動式多媒體課件時,應(yīng)該根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)的要求,合理選擇交互形式。
1.按鈕響應(yīng)
按鈕響應(yīng)指的是在多媒體課件中設(shè)置按鈕,人通過按下該鍵或組合鍵,就能完成“人—機(jī)”的一次交互響應(yīng)。如為了實現(xiàn)課件向前翻、向后翻和音樂聲響,可以在相應(yīng)頁面上設(shè)置按鈕,人只要按下該按鈕,就能完成交互響應(yīng)。按鈕響應(yīng)在互動式多媒體中是使用最多的一種交互形式。
2.熱區(qū)響應(yīng)
熱區(qū)響應(yīng)指的是在課件某一對象上設(shè)置一個區(qū)域,操作者只要點擊該區(qū)域,就能獲得響應(yīng)。如在地理課件中,點擊某省名稱,就能進(jìn)入該省虛擬情境中。
3.熱對象響應(yīng)
熱對象響應(yīng)指的是對課件的某一對象整體設(shè)置交互。比如設(shè)置某一標(biāo)簽鏈接網(wǎng)頁功能,當(dāng)操作者鼠標(biāo)任意點擊該標(biāo)簽時,可以立即打開設(shè)置的網(wǎng)頁。
4.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
目標(biāo)區(qū)響應(yīng)指的是設(shè)置某一對象通過拖動到目標(biāo)區(qū)后松開,不管正確與否,都會給予相應(yīng)的響應(yīng)。比如在拼圖游戲中,拖動每一拼圖就可以設(shè)置一個目標(biāo)區(qū)響應(yīng),拼圖正確與否,都給予相應(yīng)響應(yīng)提示操作者拖動是否正確。
5.菜單響應(yīng)
菜單響應(yīng)可以實現(xiàn)從一教學(xué)模塊到另一教學(xué)模塊的過渡和嵌接,點擊菜單項,可以進(jìn)入到下一個學(xué)習(xí)模塊中。在多媒體課件中,實現(xiàn)課件的導(dǎo)航功能。菜單一般可設(shè)置下拉式菜單和彈出式菜單兩種形式。
6.條件響應(yīng)
條件響應(yīng)是指根據(jù)設(shè)置的條件是否得到滿足進(jìn)行交互響應(yīng)。如對某一題目進(jìn)行作答,根據(jù)輸入者輸入的信息進(jìn)行判斷,并運(yùn)行相應(yīng)設(shè)置的程序和命令。
7.時間限制響應(yīng)
時間限制響應(yīng)用于對時間有要求的交互中。如對學(xué)生進(jìn)行限做題目,達(dá)到結(jié)束時間時,保留學(xué)生的做答情況退出作答界面。
三、互動式多媒體課件的開發(fā)流程
1.確定課件的教學(xué)內(nèi)容
選擇制作互動式多媒體課件的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)先對其可行性進(jìn)行分析,明確互動式多媒體課件教學(xué)的目標(biāo),根據(jù)目標(biāo)詳細(xì)劃分教學(xué)單元,恰當(dāng)?shù)剡x擇教學(xué)模式和教學(xué)方法等。
2.確定課件的框架結(jié)構(gòu)、子模塊的內(nèi)容和功能
對互動式多媒體課件進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計,確定整個課件的框架結(jié)構(gòu)和子模塊的內(nèi)容等。具體而言,主要包括主屏幕界面設(shè)計、子模塊設(shè)計、內(nèi)容設(shè)計和交互方式設(shè)計等。
3.多媒體素材準(zhǔn)備
教師應(yīng)該根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,準(zhǔn)備能對教學(xué)任務(wù)的完成最有效的文本材料、圖像材料和視頻材料等。此步驟準(zhǔn)備得是否充分,是互動式多媒體課件教學(xué)成敗的關(guān)鍵步驟之一,如果選擇了過多不符合教學(xué)目標(biāo)的素材,互動式多媒體課件教學(xué)就成了無源之水、無本之木。
4.多媒體課件的制作
選擇合適的Flash、Authorware、Photoshop和ActionScritp腳本語言編程等制作工具對素材進(jìn)行腳本設(shè)計,使素材以交互形式、計算機(jī)媒體布局的形式描述出來,最終設(shè)計和開發(fā)完成課件。
5.反饋與修改
互動式多媒體課件制作完成后,教師應(yīng)該在課堂上進(jìn)行試用,根據(jù)教學(xué)過程中發(fā)現(xiàn)的問題和經(jīng)驗教訓(xùn)對多媒體課件進(jìn)行修改完善,提高互動式多媒體課件的質(zhì)量。
四、信息技術(shù)互動式多媒體課件的開發(fā)
信息技術(shù)課程是一門公共基礎(chǔ)課,內(nèi)容多而散,課時安排又少。下面筆者結(jié)合實例闡述互動式多媒體課件幾個方面的開發(fā)細(xì)節(jié)。
1.導(dǎo)航設(shè)計
信息技術(shù)課程內(nèi)容繁多,知識零亂。所以設(shè)計菜單導(dǎo)航功能非常重要。教師可以設(shè)計全局導(dǎo)航、子導(dǎo)航、位置導(dǎo)航和友情鏈接幾個部分。全局導(dǎo)航的主要欄目可以設(shè)計如課件的總介紹、教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容的總介紹、資料下載、論壇等;子導(dǎo)航按知識點進(jìn)行分模塊設(shè)計,每一模塊可采用多級菜單進(jìn)行細(xì)化實現(xiàn)交互;位置導(dǎo)航設(shè)計的目的是為了方便返回到上一級目錄;友情鏈接導(dǎo)航提供信息技術(shù)課程輔助學(xué)習(xí)資料的網(wǎng)址。
2.超文本交互
將素材以多媒體文字、圖像等元素制作成超級鏈接形式。操作者可以通過點擊超級鏈接元素,進(jìn)入超級鏈接所提供的內(nèi)容進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí),這是互動式多媒體課件設(shè)計中常用的一種方式。
3.QQ答疑
可以在課件平臺內(nèi)設(shè)置QQ對接,師生之間就可以通過QQ在線進(jìn)行溝通,完成學(xué)生對教師進(jìn)行提問、教師解答疑問等互動。教師還可以通過QQ的遠(yuǎn)程協(xié)助方式為學(xué)生進(jìn)行操作演示。實踐證明,這種互動方式的效果比較好。
五、結(jié)語
我們對互動式多媒體課件的理論進(jìn)行了比較系統(tǒng)的歸納和提煉,但在實踐中如何實現(xiàn)最有效的交互式教學(xué)效果的途徑還闡述得不夠透徹,在后續(xù)的理論研究和教學(xué)實踐中還需要進(jìn)一步研究和探索,為促進(jìn)交互式多媒體課件教學(xué)方法在教學(xué)實踐中的推廣貢獻(xiàn)力量。
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(作者單位:江西冶金職業(yè)技術(shù)學(xué)院)endprint