摘 要:由于英語(yǔ)學(xué)習(xí)中要掌握和牢記大量的詞匯、句型、要點(diǎn)等等,比較瑣碎而繁雜,因此有一些學(xué)生會(huì)對(duì)英語(yǔ)課程產(chǎn)生厭學(xué)的心理,有口語(yǔ)跟不上,也有寫(xiě)作不會(huì)寫(xiě),也有詞匯掌握不準(zhǔn)確等方面的問(wèn)題。針對(duì)日常課堂教學(xué)過(guò)程中遇到的這些問(wèn)題,在課堂教學(xué)中設(shè)計(jì)了游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生在邊玩邊學(xué)中,掌握原本枯燥的句型、語(yǔ)法或者詞匯,將英語(yǔ)學(xué)習(xí)當(dāng)成快樂(lè)的游戲過(guò)程,不但提高了學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的熱情,還大大提高了英語(yǔ)教學(xué)的質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:初中英語(yǔ);游戲設(shè)計(jì);課堂教學(xué)
大多數(shù)學(xué)生從小學(xué),甚至幼兒園就開(kāi)始學(xué)習(xí)英語(yǔ),對(duì)于英語(yǔ)并不陌生,但時(shí)間久了會(huì)產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)疲勞。
因此,筆者在日常的課程教學(xué)中,根據(jù)學(xué)生喜歡新鮮輕松的接受方式,愛(ài)玩好動(dòng)的天性,多設(shè)計(jì)了一些游戲環(huán)節(jié),添加到初中英語(yǔ)的課堂教學(xué)中,觀察發(fā)現(xiàn),這一環(huán)節(jié)在課堂教學(xué)中起到了意想不到的效果,大大地增加了課堂氛圍,調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性。本文就是以人教版初中教材為例,具體談了以下幾個(gè)方面。
一、通過(guò)游戲交流鞏固詞匯的記憶
我們所說(shuō)的在英語(yǔ)課堂中加入游戲的活動(dòng)設(shè)計(jì),就是通過(guò)游戲中將枯燥的教學(xué)內(nèi)容變得生動(dòng)和靈活起來(lái),增加了學(xué)習(xí)的趣味性,讓學(xué)生更樂(lè)于去接受,更能夠鞏固所學(xué)的內(nèi)容,諸如英語(yǔ)的詞匯量較大,就可以有針對(duì)性地設(shè)計(jì)一些識(shí)字交流活動(dòng)。
恰當(dāng)?shù)乩糜螒蛉谌胗⒄Z(yǔ)課堂中來(lái),是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)興趣的有效途徑,也帶動(dòng)了整堂課的學(xué)習(xí)氛圍,使所學(xué)內(nèi)容可以在交流中鞏固記憶,牢牢掌握。
如,在七年級(jí)上冊(cè)第七單元中,關(guān)于數(shù)字的部分,1~12還有100是獨(dú)立的單詞,那么13~19是在3~9單詞的基礎(chǔ)上加后綴teen,18省略一個(gè)t,20~29是2~9的單詞后面加上后綴ty,其余的兩位數(shù)字則是代表十位數(shù)的單詞上再加上代表個(gè)位數(shù)的單詞。這一規(guī)律如果講起來(lái)是枯燥的,學(xué)生也往往容易記混,因此,我們?cè)谶@部分內(nèi)容的學(xué)習(xí)中,就添加了一個(gè)叫做找數(shù)字的游戲,學(xué)生通過(guò)一邊找著說(shuō),一邊找著寫(xiě)等方式,既熟悉了這些單詞,找到了他們的規(guī)律變化,更鞏固了詞匯的記憶,取得了明顯的效果。
二、通過(guò)游戲培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力
教師是每堂課程的組織者和教育的實(shí)施者,因此在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),教師還要特別注意游戲的目的性,所有游戲的環(huán)節(jié)都要圍繞教學(xué)內(nèi)容來(lái)開(kāi)展。如,我們?cè)趯W(xué)習(xí)關(guān)于顏色的單詞時(shí),就設(shè)計(jì)了顏色卡片有獎(jiǎng)競(jìng)猜的環(huán)節(jié),每出示一張卡片,通過(guò)教師的用英語(yǔ)表述,讓同學(xué)去猜是什么顏色的,答對(duì)的同學(xué)可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),也可以分組進(jìn)行,按照答對(duì)的次數(shù),選出最后的正確率較高的組。通過(guò)此項(xiàng)游戲,既達(dá)到了教學(xué)目的,又體現(xiàn)了學(xué)生的想象力。
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(作者單位 云南省麗江市古城區(qū)?;蹖W(xué)校)
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