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      Steward動感平臺體感仿真數(shù)值化算法研究

      2013-08-16 08:28:00王石榴
      關(guān)鍵詞:通濾波體感動感

      王石榴

      (嘉應(yīng)學(xué)院學(xué)報編輯部,廣東梅州514015)

      六自由度Steward動感平臺的運(yùn)動范圍是有限的,為了在有限的空間內(nèi)逼真模擬車輛的連續(xù)運(yùn)動,只有通過體感算法來實(shí)現(xiàn)[1].體感仿真算法是將汽車的運(yùn)動參數(shù)(角速度 ωr、ωp、ωh,線速度vx、vy、vz,加速度 ax、ay、az,車行速度 v等)通過 Washout濾波器[2]進(jìn)行高、低通濾波,變換成模擬器可識別的信號,然后將這些信號傳給六自由度Steward動感平臺,從而模擬實(shí)現(xiàn)汽車的動作,為駕駛員提供線速度、線加速度、角位移、角加速度等逼真的運(yùn)動感覺信息[3].

      1 Steward動感平臺體感仿真設(shè)計流程

      Steward動感平臺體感仿真設(shè)計流程見圖1.

      圖1 體感算法設(shè)計流程Figure 1 Design process of somatosensory algorithm

      體感模擬算法的設(shè)計主要是通過適當(dāng)?shù)臑V波方法,將動感平臺不可能復(fù)現(xiàn)的車輛運(yùn)動低頻信號轉(zhuǎn)變?yōu)槠脚_傾斜動作來模擬,而高頻振動信號則可由動感平臺平移來模擬,并進(jìn)行高、低通信號的有效疊加,模擬實(shí)現(xiàn)車輛的逼真動作,給駕駛員提供逼真感覺.

      2 Steward動感平臺體感仿真經(jīng)典濾波算法

      2.1 算法實(shí)現(xiàn)原理

      Washout Filter的高通、低通濾波器是以傳遞函數(shù)形式給出,需要轉(zhuǎn)化為計算機(jī)可實(shí)現(xiàn)的差分方程表達(dá)形式.實(shí)現(xiàn)的過程為采用雙線性變換,將傳遞函數(shù)轉(zhuǎn)換為Z變換形式,再根據(jù)Z變換推導(dǎo)出系統(tǒng)的差分方程表達(dá)[4-6].實(shí)現(xiàn)過程見圖2.

      圖2 模擬濾波器原形轉(zhuǎn)換為差分方程的過程Figure 2 Process of analog filter prototype into difference equation

      2.2 高通濾波算法的推導(dǎo)過程

      (1)高通模擬濾波器原形:

      (2)高通濾波雙線性變換轉(zhuǎn)換公式:

      (3)轉(zhuǎn)換過程:取 ξ=1.0,

      進(jìn)行差分轉(zhuǎn)換:

      現(xiàn)如今,企業(yè)進(jìn)入了新的歷史階段,開始逐步打破傳統(tǒng)的計劃經(jīng)濟(jì)模式,發(fā)展成為以市場經(jīng)濟(jì)為主導(dǎo),內(nèi)抓管理、外抓市場的新型模式。隨著電力企業(yè)改革的不斷深化,原有的管理體系急需“去其糟糠、取其精華”,同時引入先進(jìn)的管理理念與方法,以提高企業(yè)的管理水平,從而促進(jìn)企業(yè)健康發(fā)展。

      其中u(k)為輸出信號,ud(k)為輸入信號.簡化得:

      低通濾波算法的推導(dǎo)過程與高通濾波算法的推導(dǎo)過程類似,這里不再贅述.

      3 Steward動感平臺體感仿真算法的數(shù)值化算法

      3.1 系統(tǒng)輸入

      Steward動感平臺體感仿真系統(tǒng)的輸入量如下:

      (1)t=k*T時刻的加速度(ax(k),ay(k),az(k))、角速度(ωx(k),ωy(k),ωz(k))、角加速度(ex(k),ey(k),ez(k))(均為相對于駕駛艙坐標(biāo)系,初值均為0).

      (2)t=k*T時刻的平臺位姿歐拉角(駕駛艙相對于大地坐標(biāo)系):ph_x(k),th_y(k),pe_z(k),初值為0.

      (3)車質(zhì)心到駕駛員頭部距離:dx=6.3,dy=-0.6,dz=1.0.

      (4)線加速度增益(可調(diào)節(jié)變量):g_ax,g_ay,g_az;線角速度增益(可調(diào)節(jié)變量):g_ωx,g_ωy,g_ωz.

      (5)時間步長:T(可調(diào)節(jié)變量).

      (6)濾波截止頻率(可調(diào)節(jié)變量)x向加速度,角速度:w_axl、w_axh,w_ωxh;y 向加速度,角速度:w_ayl、w_ayh,w_ωyh;z向加速度,角速度:w_azh,w_ωzh.

      (7)低通濾波后加速度ax_lp(-1),ax_lp(0).

      3.2 系統(tǒng)輸出及變換策略

      (1)系統(tǒng)輸出.系統(tǒng)在t=k*T時刻的平臺位姿(相對于大地坐標(biāo)系)包括:sx(k),sy(k),sz(k),pitch_y(k),roll_x(k),yew_z(k).其中 sx為縱向位移,sy為橫向位移,sz為垂直位移,pitch_y為滾翻角度,roll_x為俯仰角度,yew_z為偏航角度.

      (2)變換策略.輸入、輸出信號變換包括增益調(diào)節(jié)、縱向、橫向、垂直向加速度平移策略,縱向、橫向加速度傾斜策略,滾翻策略,俯仰策略,偏航策略等.下面以較復(fù)雜的縱向加速度傾斜策略為例,推導(dǎo)其數(shù)值化算法.

      1)車質(zhì)心到駕駛員頭部線加速度轉(zhuǎn)換

      2)低通濾波

      3)加速度-->角度,角度限制

      4)積分

      Washout濾波算法實(shí)現(xiàn)縱向(x)加速度傾斜的框架(圖3).

      圖3 Washout濾波算法實(shí)現(xiàn)縱向(x)加速度傾斜的框架圖Figure 3 Framework of Washout filter algorithm to realize longitudinal acceleration tilted(x)

      4 Steward動感平臺體感仿真數(shù)值化算法的驗證

      本文設(shè)計的大型車模擬駕駛系統(tǒng)由硬件和軟件系統(tǒng)兩部分組成.硬件系統(tǒng)由駕駛艙、環(huán)幕投影機(jī)、動感平臺及控制柜組成(圖4);軟件系統(tǒng)有駕駛仿真控制系統(tǒng)及虛擬訓(xùn)練軟件,控制程序的界面包括系統(tǒng)輸入和輸出參數(shù)(圖5).

      圖4 平臺的位姿(車行駛方向向左)Figure 4 Platform's pose(car driving direction to the left)

      圖5 6DOF動感平臺控制程序界面Figure 5 Interface of dynamic platform control program

      踩油門時,平臺上仰一個相應(yīng)角度,以此來模擬加速慣性力,視景變化隨油門大小與道路狀況加速.剎車時,平臺隨視景變化速度而下俯一定角度來模擬減速慣性力.

      虛擬車轉(zhuǎn)彎時,隨視景變化,平臺側(cè)傾相應(yīng)的角度,用來模擬轉(zhuǎn)彎時的離心力,左轉(zhuǎn)彎時,平臺右傾(圖4B);右轉(zhuǎn)彎時,平臺左傾(圖4A為未轉(zhuǎn)彎位姿,用以對比).

      視景在坡道上,平臺俯仰角度.上坡時,平臺上仰一定的角度(圖4C);下坡時,平臺下俯一定的角度.

      在大型車駕駛訓(xùn)練模擬系統(tǒng)中,駕駛員可以在駕駛艙中對車輛進(jìn)行踩油門、剎車和轉(zhuǎn)彎等實(shí)際操作[7].本文研究的體感模擬算法通過對原始信號的分析和濾波,實(shí)現(xiàn)了對動感平臺的運(yùn)動位姿控制,讓駕駛員有逼真的駕駛感覺.

      5 結(jié)論

      本文主要研究了六自由度Steward動感平臺體感仿真的數(shù)值化算法.在經(jīng)典濾波算法的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了體感仿真濾波算法的數(shù)值化,并給出具體的驗證算法而實(shí)現(xiàn)了信號濾波.通過對原始信號的分析和濾波達(dá)到了對動感平臺的姿態(tài)控制的目的,讓駕駛員產(chǎn)生了真實(shí)駕駛車輛的感覺,達(dá)到駕駛培訓(xùn)的效果.

      [1]曹輝,嚴(yán)新平,吳超仲,等.基于動力學(xué)分析的駕駛模擬器運(yùn)動仿真算法[J].武漢理工大學(xué)學(xué)報,2005,29(3):78-81.

      [2]FERRAZZIN D,AVIZZANO C A.Washout Filter design for amotorcycle simulator[C]∥IEEE International Conference on System,Man,and Cybernetics,San Francisco,2000:995-1000.

      [3]陳言忠,胡子正,宗長富,等.開發(fā)型汽車駕駛模擬器運(yùn)動系統(tǒng)控制算法研究[J].汽車技術(shù),1995(8):16-21.

      [4]PETER R G,LLOYD D R.Motion Washout Filter tuning:Rules and requirements[J].J Aircraft,1997,34(2):145-151.

      [5]付百川,范秀敏,何其昌.自行車模擬器的體感模擬算法[J].機(jī)械設(shè)計與研究,2004,20(6):61-64.

      [6]許可軍.信號分析與處理[M].北京:清華大學(xué)出版社,2006.

      [7]包左軍,朱立偉,朱傳征.九自由度與研究型駕駛模擬器比較研究[J].中國交通信息化,2012(1):131-134.

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