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      體感交互技術(shù)Kinect對腦卒中后抑郁患者的干預(yù)效果①

      2013-05-25 00:36:12劉俊杰徐金獻(xiàn)張燕文翠尹文瑜陳麗媛馬素慧陳長香
      中國康復(fù)理論與實(shí)踐 2013年11期
      關(guān)鍵詞:體感手冊居家

      劉俊杰,徐金獻(xiàn),張燕,文翠,尹文瑜,陳麗媛,馬素慧,陳長香

      體感交互技術(shù)Kinect對腦卒中后抑郁患者的干預(yù)效果①

      劉俊杰,徐金獻(xiàn),張燕,文翠,尹文瑜,陳麗媛,馬素慧,陳長香

      目的 觀察體感交互技術(shù)Kinect對腦卒中后抑郁(PSD)患者的療效。方法PSD患者60例分為實(shí)驗(yàn)組(n=30)和對照組(n=30)。對照組采用常規(guī)康復(fù),實(shí)驗(yàn)組在此基礎(chǔ)上加用Kinect輔助訓(xùn)練。分別于干預(yù)前和干預(yù)后4周用Zung抑郁自評量表(SDS)進(jìn)行評價。結(jié)果干預(yù)4周后,實(shí)驗(yàn)組、對照組的SDS評分分別為(43.25±10.11)、(55.67±8.80),實(shí)驗(yàn)組明顯低于對照組(P<0.01)。結(jié)論應(yīng)用體感交互技術(shù)Kinect進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練可更好改善PSD患者抑郁程度。

      體感游戲;腦卒中后抑郁;抑郁自評量表

      [本文著錄格式]劉俊杰,徐金獻(xiàn),張燕,等.體感交互技術(shù)Kinect對腦卒中后抑郁患者的干預(yù)效果[J].中國康復(fù)理論與實(shí)踐, 2013,19(11):1049-1051.

      腦卒中后抑郁(post-stroke depression,PSD)是腦卒中后常見的并發(fā)癥之一,40%~50%的腦卒中患者在卒中后2個月~1年內(nèi)發(fā)生抑郁,嚴(yán)重影響腦卒中患者的生活質(zhì)量[1-2]。PSD需要綜合治療,如藥物、心理治療、功能鍛煉、高壓氧、電驚厥、經(jīng)顱磁刺激等[3]。常規(guī)康復(fù)訓(xùn)練形式單一枯燥,患者容易產(chǎn)生厭煩情緒;而一些藥物的不良反應(yīng)可增加患者的痛苦和不適,降低患者的治療依從性。體感游戲是近幾年發(fā)展起來的以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(virtual reality,VR)為基礎(chǔ)的系列娛樂休閑設(shè)備,Kinect是微軟公司于2010年推出的運(yùn)動傳感輸入設(shè)備,可追蹤使用者的身體運(yùn)動,目前已用于改善患者的運(yùn)動功能障礙、神經(jīng)損傷患者的平衡訓(xùn)練[4-6],其操作簡單,患者易于接受并能始終保持高度依從性及積極性。該技術(shù)集運(yùn)動和興趣于一體,可能會對PSD的康復(fù)有一定效果。

      1 資料與方法

      1.1 一般資料

      選擇2012年9~12月唐山工人醫(yī)院康復(fù)醫(yī)院住院的腦卒中恢復(fù)期患者60例,病程均在3個月以上。其中男性46例,女性14例;年齡40~70歲,腦梗死33例,腦出血27例;右側(cè)偏癱36例,左側(cè)偏癱24例;單純基底節(jié)病變44例,其他16例。

      入選標(biāo)準(zhǔn):入組患者均符合1995年全國第四屆腦血管病學(xué)術(shù)會議制定的腦卒中診斷標(biāo)準(zhǔn)[7],所有病例均經(jīng)CT或MRI檢查,臨床確診為腦梗死或腦出血,經(jīng)SDS測評均有不同程度抑郁。

      排除標(biāo)準(zhǔn):①年齡≥80歲,不能耐受康復(fù)治療;②病情危重或急性期病情尚未穩(wěn)定,伴有意識障礙或嚴(yán)重認(rèn)知功能障礙;③有精神病或精神病家族史;④不能積極配合康復(fù)治療。

      60例腦卒中恢復(fù)期患者分為實(shí)驗(yàn)組和對照組各30例,兩組一般情況比較均無顯著性差異(P>0.05)。見表1。

      1.2 干預(yù)方法

      對照組進(jìn)行常規(guī)運(yùn)動療法、作業(yè)療法、針灸、理療、經(jīng)皮神經(jīng)電刺激等康復(fù)。實(shí)驗(yàn)組在對照組基礎(chǔ)上加用體感游戲干預(yù)。

      采用滑雪游戲模式。入組前體驗(yàn)一次。滑雪的動作要點(diǎn):兩腳分開與肩同寬;膝關(guān)節(jié)屈曲可使虛擬人物加快速度;重心左右轉(zhuǎn)移可改變虛擬人物前進(jìn)方向,以順利通過賽道上兩個同一顏色的旗門;膝關(guān)節(jié)由屈曲位轉(zhuǎn)為伸展位,可使虛擬人物完成完美跳躍,縮短完成時間。游戲分級:可選單人比賽和多人比賽。單人比賽時,患者與游戲設(shè)置的虛擬玩家比賽;多人比賽可同時容納兩例患者訓(xùn)練。鼓勵家屬積極參與,同患者一起分享其中的樂趣。游戲輔以一定的音樂和言語刺激。每次30 min,每周3次,共4周。

      1.3 評定方法

      干預(yù)前及干預(yù)4周后分別由研究者本人對兩組患者采用信度、效度較高的Zung抑郁自評量表(Self-rating Depression Scale,SDS)[8]進(jìn)行測試。SDS全國常模標(biāo)準(zhǔn)分界值分為53分。我們以50分為界,<50分無抑郁,50~59分為輕度抑郁,60~69分為中度抑郁,≥70分為重度抑郁。

      1.4 統(tǒng)計學(xué)分析

      采用SPSS 13.0軟件包進(jìn)行統(tǒng)計分析。計數(shù)資料采用χ2檢驗(yàn),計量資料采用t檢驗(yàn)。顯著性水平α= 0.05。

      表1 兩組患者一般情況比較(n)

      2 結(jié)果

      干預(yù)前,兩組患者的SDS評分無顯著性差異(P>0.05),干預(yù)4周后,實(shí)驗(yàn)組顯著低于對照組(P<0.001)。見表2。

      干預(yù)后,兩組抑郁程度均有改善(P<0.05),但實(shí)驗(yàn)組抑郁程度更輕(P<0.05)。見表3。

      表2 干預(yù)組與對照組干預(yù)前后的SDS評分比較

      表3 兩組干預(yù)前后抑郁嚴(yán)重程度分級比較(n)

      3 討論

      PSD的發(fā)病機(jī)制尚不完全清楚,可能由于腦卒中損害了紋狀體-蒼白球-丘腦-皮質(zhì)回路,影響該回路的5-羥色胺能和腎上腺素能神經(jīng)通路,使相關(guān)神經(jīng)遞質(zhì)含量下降[9]。

      本研究顯示,體感游戲Kinect對PSD患者康復(fù)效果明顯。原因可能是,體感游戲Kinect虛擬環(huán)境豐富、游戲趣味性強(qiáng),可提高患者對康復(fù)訓(xùn)練的依從性、積極性和主動性;Kinect可多人共同參與,能激發(fā)患者康復(fù)訓(xùn)練動力[10-11]。

      利用體感游戲Kinect進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練,患者可以更好地學(xué)習(xí)康復(fù)動作要領(lǐng),也具有更好的康復(fù)訓(xùn)練效果,還能夠保證患者安全。本研究結(jié)果顯示,利用體感游戲Kinect進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練對PSD的抑郁癥狀有較好的康復(fù)效果。

      [1]易駿珍,周菊.自我管理教育對腦卒中后抑郁病人的治療效果[J].齊魯醫(yī)學(xué)雜志,2012,27(6):535-536.

      [2]Beydoun MA,Shroff MR,Beydoun HA,et al.Serum folate,vitamin B12,and homocysteine and their association with depressive symptoms among U.S.adults[J].Psychosom Med,2010, 72(9):862-873.

      [3]陳國棟,潘先文.腦卒中后抑郁的研究進(jìn)展[J].中國臨床研究, 2012,25(2):105-107.

      [4]仲偉.體感游戲中玩家的肢體動作對空間認(rèn)知的作用研究[D].哈爾濱:哈爾濱工業(yè)大學(xué),2011.

      [5]Pastor I,Hayes HA,Bamberg SJM.A feasibility study of an upper limb rehabilitation system using Kinect and computer games[J].EMBC.2012,28(1):1286-1289.

      [6]Lange B,Chang CY,Suma E,et al.Development and evaluation of low cost game-based balance rehabilitation tool using the Microsoft Kinect sensor[J].Conf Proc IEEE Eng Med Biol Soc,2011:1831-1834.

      [7]中華神經(jīng)內(nèi)科學(xué)會.腦卒中患者神經(jīng)功能缺損程度評分標(biāo)準(zhǔn)[J].中華神經(jīng)內(nèi)科雜志,1996,29(6):381.

      [8]張明園.精神科評定量表手冊[M].長沙:湖南科技出版社, 1998:35-42.

      [9]郎衛(wèi)紅,趙艷茹.腦卒中后抑郁的發(fā)病機(jī)制以及相關(guān)影響因素研究進(jìn)展[J].赤峰學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版),2010,26(2):66.

      [10]張麗,甕長水.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在老年康復(fù)醫(yī)學(xué)中的研究進(jìn)展[J].中國康復(fù)理論與實(shí)踐,2012,18(1):44-45.

      [11]夏熙雙,牛光明.虛擬現(xiàn)實(shí)康復(fù)治療對腦血管偏癱患者運(yùn)動功能恢復(fù)的療效[J].中國實(shí)用神經(jīng)疾病雜志,2010,13(2): 28-29.

      Effect of Intervention of Somatosensory Interaction(Kinect)on Post-stroke Depression

      LIU Jun-jie,XU Jin-xian,ZHANG Yan,et al. College of Nursing and Rehabilitation,Hebei United University,Tangshan 063000,Hebei,China

      ObjectiveTo observe the effect of somatosensory interactive technology of Kinect on post-stroke depression(PSD).Methods60 patients with PSD were divided into control group(n=30)and experimental group(n=30),who accepted routine rehabilitation and Kinect in addition,respectively.They were assessed with Zung's Self-rating Depression Scale(SDS)before and 4 weeks after intervention.ResultsThe scores of SDS was(43.25±10.11)in the experimental group,which was less than that in the control group(55.67±8.80)after intervention(P<0.01).ConclusionRehabilitation with somatosensory interactive technology of Kinect may improve the efficiency on PSD.

      somatosensory interaction;post-stroke depression;Self-rating Depression Scale

      R743.3

      A

      1006-9771(2013)11-1049-03

      2013-03-12

      2013-04-07)

      書訊

      1.河北省科技廳科技支撐項(xiàng)目(No.13277748D);2.國家社會科學(xué)基金項(xiàng)目(No.12BRK017);3.河北聯(lián)合大學(xué)大學(xué)生創(chuàng)新性實(shí)驗(yàn)計劃(No.2012055)。

      河北聯(lián)合大學(xué)護(hù)理與康復(fù)學(xué)院,河北唐山市063000。作者簡介:劉俊杰(1990-),男,河北保定市人,本科生。通訊作者:陳長香(1963-),女,碩士,教授,碩士生導(dǎo)師,主要研究方向:老年慢性疾病。

      10.3969/j.issn.1006-9771.2013.11.014

      為適應(yīng)我國衛(wèi)生部、中國殘聯(lián)“十二五”規(guī)劃對社區(qū)康復(fù)發(fā)展的要求,應(yīng)華中科技大學(xué)出版社的要求,由華中科技大學(xué)同濟(jì)醫(yī)學(xué)院附屬協(xié)和醫(yī)院康復(fù)醫(yī)學(xué)科王剛教授擔(dān)任總主編、國內(nèi)外康復(fù)專家分別主編的社區(qū)和居家康復(fù)指導(dǎo)叢書已陸續(xù)出版發(fā)行,前期第一部分包含十四本書,分別是:《腦卒中病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《脊髓損傷病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《腦癱病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《骨折病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《手外傷術(shù)后社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《人工髖關(guān)節(jié)置換術(shù)后社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《人工膝關(guān)節(jié)置換術(shù)后社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《膝骨性關(guān)節(jié)炎病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《頸肩痛病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《足底痛病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《骨質(zhì)疏松癥病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《腰椎間盤突出癥病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《帕金森氏病病人社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、《傳統(tǒng)康復(fù)治療的社區(qū)和居家康復(fù)訓(xùn)練指導(dǎo)手冊》、

      該書采用問答的形式,圖文并茂,操作性強(qiáng),適宜于社區(qū)康復(fù)指導(dǎo)員、家屬、康復(fù)治療專業(yè)在校學(xué)生以及初級康復(fù)治療師和康復(fù)醫(yī)師使用。訂價:每本10~13元,郵費(fèi)5元;10本以上免郵費(fèi)。訂購熱線:027-85726092,手機(jī):18602746440,郵箱:275419466@qq.com;匯款地址:武漢協(xié)和醫(yī)院康復(fù)醫(yī)學(xué)科,郵編430022,收款人:毛朝琴。

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