張新偉
【摘 要】交互式電子白板是一種新型的教學(xué)手段,它對于高中歷史教學(xué)來講有很明顯的作用,因此作為一線的高中歷史教師,必須要不斷地充實自己,掌握互動式電子白板的運用技巧,盡可能的充分發(fā)揮互動式電子白板的作用,最終實現(xiàn)高效課堂的教學(xué)目標。
【關(guān)鍵詞】高中歷史;互動式電子白板;應(yīng)用
在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,各種輔助教學(xué)的信息化產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),交互式電子白板就是其中之一。教學(xué)實踐證明,部分教師已經(jīng)認識到互動式電子白板在教學(xué)過程中的價值,但是在運用交互式電子白板的過程中還是存在一定的問題。下文中,筆者根據(jù)自己多年的教學(xué)經(jīng)驗,分析了,交互式電子白板在高中歷史教學(xué)的應(yīng)用。
一、突出教學(xué)的重難點
在歷史教學(xué)中教師不僅要向?qū)W生傳授歷史事實,而且要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會分析、概括、綜合、引申歷史事實的方法,從而形成能力??墒菤v史教學(xué)研究對象又都是已經(jīng)發(fā)生過的事件,教材中的某些內(nèi)容比較抽象或復(fù)雜,年代久遠或地域空間概念強,學(xué)生感到生疏,在現(xiàn)實生活中很難獲取直接的生活經(jīng)驗來印證,這些要求單憑教師的語言教授是無法實現(xiàn)的,使用傳統(tǒng)的教學(xué)手段很難突破這些重點、難點。而運用電子白板,可以變抽象為具體,變無聲為有聲,以圖文并茂、聲像俱佳、動靜皆宜的表現(xiàn)形式,大大增強學(xué)生對事物與過程的理解與感受,調(diào)動學(xué)生各種感官共同作用以強化感知。極大的節(jié)省課堂講授時間,加深學(xué)生對知識的多層次、多角度的刺激把握,進而可以利用多余的時間引導(dǎo)學(xué)生對于歷史深層次的探索和把握。例如,在處理唐朝與日本的友好往來這一部分教學(xué)時,我通過白板展示了一幅幅有關(guān)日本貨幣、文字、建筑、服飾、飲食等各方面受中華文化影響深遠的圖片,讓學(xué)生比較中日文化中有哪些地方是相似的。這樣的教學(xué)更形象、更靈活,比我單純用語言表達效果好多了。當講述到日本為何頻頻派遣唐使到唐朝學(xué)習(xí)時,我運用了“注釋”功能將史料注釋在白板上,教學(xué)起來方便、靈活。當講述到玄奘西游時,我將事先準備好的玄奘頭像拖到白板中央的地圖上,讓學(xué)生通過移動玄奘頭像來了解玄奘西游的路線,充分發(fā)揮了孩子的主動性,讓我的教學(xué)靈活、生動。
二、豐富課堂的教學(xué)資源
運用電子白板軟件的資源庫可以為教師節(jié)省備課時間。歷史學(xué)科教學(xué),要上好一節(jié)課,需要準備很長時間,搜索大量的素材資料,很是耗費時間。普羅米休斯交互式電子白板的Activ-board提供了豐富的資源庫,資源類別有“共享資源庫”和“我的資源庫”。為方便管理,還設(shè)置了直觀的“資源樹”,資源按文件夾分類,方便查找。教師可以輕松找到包括教具、背景、圖片、音響效果、視頻資料、文字資料、課件等資源,作為強有力的演示工具。電子白板軟件所包涵的資源庫是老師備課的好幫手。將資源庫的運用和電子白板結(jié)合起來,可以節(jié)省教師大量搜集資料的時間,也可以為老師管理現(xiàn)有的資源提供平臺基礎(chǔ)。
三、有利于教師駕馭課堂、面向?qū)W生
在未使用電子白板的多媒體教學(xué)中,我們往往不得不花很多時間去操作電腦鼠標,或者花太多時間去板書,課堂上面對學(xué)生的時間少了,與學(xué)生互動的機會少了,課堂教學(xué)效果大打折扣。使用電子白板后,這種現(xiàn)象得到了避免。電子筆具備強大功能,教師可以直接將電子筆指向白板,進行類似于鼠標的操作,包括文件的打開、課件的播放,也可以在電子白板上進行板書、批注,修改。有了電子筆,教師在授課時,思路清晰連貫,表達流暢,能達到最佳的效果。直接課堂流程非常流暢,教師面向?qū)W生的時間更多了,真正可以做到面向全體學(xué)生,全程面對學(xué)生,面對面的交流使課堂更加生機活力和親和力。
四、為師生課堂互動和教學(xué)反饋提供了實時有效的方式。
普羅米休斯交互式電子白板附帶的ACTIVote(投票器)是一款方便的掌上反饋系統(tǒng)。課堂上人手一個,學(xué)生們用它來作答選擇題,電子白板ACTIVEboard收到答題信息后會及時將統(tǒng)計結(jié)果顯示出來。在練習(xí)課中,教師可以利用它實時而方便的獲得學(xué)生練習(xí)的情況,評估學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,診斷學(xué)生學(xué)習(xí)中存在的問題。
例如:歷史必修一的教學(xué),我們將以下選擇題嵌入到ACTIVote中,進入倒計時,學(xué)生開始“投票”(答題)。
“我們正處在中國有史以來最大轉(zhuǎn)變關(guān)頭,……第一次全民族一心一意地在血泊和瓦礫場中奮爭以創(chuàng)造一個赫然在望的新時代?!笔穼W(xué)家張萌麟在這里寫的“新時代”是指( )
A.鴉片戰(zhàn)爭 B.甲午中日戰(zhàn)爭 C.抗日戰(zhàn)爭 D.太平天國運動
通過投票器的統(tǒng)計,得出選擇各項的情況如下:A.鴉片戰(zhàn)爭(11%),B.甲午中日戰(zhàn)爭(6%),C.抗日戰(zhàn)爭(78%),D.太平天國運動(5%)。答題的情況當場得到反饋,教師可以針對學(xué)生的答題情況有針對性地及時講評。相對于原來“布置作業(yè)——回收作業(yè)——教師批改——課堂講評”的模式,投票器大大提高了練習(xí)講評的效率,增強了效果,歷史課堂教學(xué)的有效性得明顯提升。
交互式電子白板與傳統(tǒng)的板書及投影幻燈相比,體現(xiàn)了它強大的技術(shù)優(yōu)勢和獨特的應(yīng)用功能,它為我們的歷史課堂教學(xué)提供優(yōu)良的環(huán)境、高效的手段以及豐富的資源。
參考文獻:
[1] 鐘顯添.高中歷史教學(xué)中交互式電子白板應(yīng)用策略探討[J].中國現(xiàn)代教育裝備,2013(12)