姚麗麗
德國教育家福貝爾認(rèn)為:“游戲是兒童認(rèn)識世界的工具,是快樂的源泉,是培養(yǎng)兒童道德品質(zhì)的手段,在游戲過程中最能表現(xiàn)兒童的積極性和自覺性。游戲是兒童的本能性活動,是兒童內(nèi)心世界的反映。”在游戲中我們所獲得的輕松和愉快,相信大家都能感受到。然而,游戲卻是小學(xué)生的天性。小學(xué)生出于自己的興趣和愿望,自發(fā)自愿主動進(jìn)行游戲活動。高爾基說過:“游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑?!笨鞓返挠螒蚴莾和奶煨?,哪里有兒童,哪里就有游戲。在游戲中,兒童的運(yùn)動器官,感知記憶力都能更快更好地發(fā)展。
我們這里所說的游戲不是純粹的游戲,而是融入了具有音樂性特點(diǎn)的游戲。在音樂教學(xué)中,我們稱之為“音樂游戲”。音樂是音樂游戲的靈魂所在,音樂游戲只是學(xué)習(xí)音樂的手段,音樂游戲必須伴隨音樂,才能實(shí)現(xiàn)音樂教學(xué)的目的。在我讀小學(xué)時,音樂課還沒有讓老師完全重視,就是簡單的老師教,學(xué)生學(xué)的傳統(tǒng)課堂教學(xué)方法,對課堂效率究竟有多高也沒有認(rèn)真研究過。我是一名剛從事音樂教學(xué)工作的農(nóng)村音樂教師,教學(xué)條件相對于城鎮(zhèn)學(xué)校還是薄弱了一些,學(xué)校以前也沒有專職的音樂教師,學(xué)生對于音樂課的理解就是唱歌,他們甚至把音樂課改名叫唱歌課。對于一群無知的孩子,我顯得力不從心。開始我嘗試用自己所學(xué)到的專業(yè)知識進(jìn)行教學(xué),完全進(jìn)行不了,我在講臺上講,學(xué)生在座位上講,一堂課亂哄哄的。課后經(jīng)過反思,反復(fù)實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)了在音樂課堂中適當(dāng)采用游戲能調(diào)動他們的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)效率非常高。通過走進(jìn)學(xué)生的心里,我發(fā)現(xiàn)他們非常愛上音樂課,只是他們不知道音樂課除了唱歌外還會學(xué)到節(jié)奏、節(jié)拍、速度等音樂的基本要素。
經(jīng)過一年的反思和探索,總結(jié)出音樂游戲不同于一般的音樂游戲,它是通過游戲的形式,強(qiáng)調(diào)對音樂的體驗(yàn)、感覺,在根本上服從音樂的指導(dǎo)。它從音樂本身入手,讓學(xué)習(xí)者在聆聽音樂的同時,引導(dǎo)他們通過一些音樂游戲去接觸音樂的各種要素,在音樂教學(xué)活動中,引導(dǎo)學(xué)生通過音樂游戲去感受音樂的節(jié)奏、情節(jié),感受音樂的魅力。讓學(xué)生在“玩”的過程中主動學(xué)習(xí),發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,讓他們成為音樂活動的積極參與者和創(chuàng)造者。所以,音樂游戲在音樂教學(xué)中具有重要的意義和作用。首先我們要清楚音樂游戲具有哪些意義:
一、相對于其他學(xué)科,音樂課具有獨(dú)特的學(xué)科性?;顫?、輕松、愉悅的課堂氛圍讓學(xué)生非常喜歡。它變枯燥的知識傳授和抽象的音樂符號為富有生動形象的游戲教學(xué)。比如學(xué)生在認(rèn)識1、2、3、4、5這五個音符時,可以運(yùn)用多媒體進(jìn)行“小猴子摘桃子”的游戲教學(xué)。讓學(xué)生扮演小猴子,將1、2、3、4、5五個音符寫在形象可愛的“桃子”上,小猴子摘“1”桃子時,讓學(xué)生唱“do”,摘“2”時,就讓學(xué)生唱“re”,反復(fù)進(jìn)行幾次,學(xué)生就能識別這幾個音符了。
二、音樂游戲的課堂教學(xué)可以真正的實(shí)現(xiàn)教師的主導(dǎo)地位和學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生成為課堂的主人。比如教學(xué)時可以設(shè)計(jì)《智慧豆快快長大》的游戲。在黑板上“種”下智慧豆。當(dāng)哪一組的同學(xué)表現(xiàn)最好,老師就讓哪一組的智慧豆發(fā)芽,在課堂中學(xué)生主動參與就讓智慧豆長葉,最后看哪組同學(xué)的智慧豆開花結(jié)果。這樣一來就提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們積極參與到課堂中來。
三、在音樂游戲活動中還可以培養(yǎng)學(xué)生交流合作,主動探究的精神。老師做的事就是要創(chuàng)設(shè)良好的音樂游戲情景,讓學(xué)生感受音樂;設(shè)計(jì)好音樂游戲,讓學(xué)生扮演好游戲角色去學(xué)習(xí)音樂。
如果你是一位熱愛音樂教育事業(yè)的老師,那你一定會去細(xì)心地探究:我們在教學(xué)活動中,該怎樣去運(yùn)用音樂游戲呢?總不能讓整個課堂表面上熱熱鬧鬧的,為了游戲而游戲,最后學(xué)生只感覺到好玩兒,真正的教學(xué)目的卻沒有達(dá)到。我個人認(rèn)為游戲要做到以下幾點(diǎn):
首先,你必須要探究音樂游戲的規(guī)則和注意事項(xiàng),并且要求學(xué)生們必須遵守這些規(guī)則,服從老師的指揮。
其次,必須研究各個年級段的不同音樂游戲。小學(xué)低年級的學(xué)生活潑好動、好奇心強(qiáng),好于表現(xiàn),易被生動有趣的情節(jié)、色彩鮮艷的圖畫、活動教具所吸引,運(yùn)用音樂游戲牽引他們的注意力。小學(xué)中年級的學(xué)生更進(jìn)一步得到知覺上的滿足,在設(shè)計(jì)游戲時要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行聯(lián)想和想象,注意他們的思維活動的掌握和調(diào)動。小學(xué)高年級由于年齡的增長,學(xué)生的心理上有很大的變化,情感和意志方面有所發(fā)展,教師要時刻注意學(xué)生的情緒,不能強(qiáng)制,不要使學(xué)生有反感的情緒,可通過調(diào)動他們的興趣來運(yùn)用游戲。我們要根據(jù)學(xué)生的不同年齡心理特點(diǎn)運(yùn)用音樂游戲,讓他們在音樂課中輕松、愉悅地去唱、玩、跳,使之喜歡音樂,樂于學(xué)習(xí)音樂。
最后特別重要的是在運(yùn)用游戲時,一定要和音樂教育相統(tǒng)一。學(xué)生不能在熱火朝天的游戲中玩過后就只知道好玩,沒能從中獲得知識,老師一定要明確音樂只是音樂教學(xué)的一種手段,要靈活自如地運(yùn)用于自己的教學(xué)課堂中,老師應(yīng)該抓住音樂游戲的音樂性、趣味性設(shè)計(jì)游戲,如節(jié)奏訓(xùn)練游戲、音準(zhǔn)訓(xùn)練游戲、培養(yǎng)音樂感受力游戲等等其他類型的游戲。這些都要不斷地研究和探索。教育者應(yīng)該利用音樂游戲,讓學(xué)生發(fā)展音樂。在新的教育理念指導(dǎo)下,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,利用音樂游戲啟發(fā)學(xué)生創(chuàng)編音樂,發(fā)展音樂。
有人說音樂游戲是學(xué)生愉快學(xué)習(xí)音樂的橋梁,而愉快的音樂課必須靠老師引導(dǎo)學(xué)生,師生共同參與才能達(dá)到。贊可夫說:“讓學(xué)生從音樂中來,再到音樂中去。”讓學(xué)生在游戲中去學(xué)習(xí)音樂,感受音樂的流動,旋律的起伏,節(jié)奏的跳躍,音色的變化,我們作為老師還要不斷地去探索學(xué)生樂于學(xué)習(xí)音樂的方法。音樂教育本質(zhì)也是審美教育,對學(xué)生來說是種美的熏陶。相信通過我們老師的努力和不斷創(chuàng)新,在我們的小學(xué)課堂中,或許培養(yǎng)不出像貝多芬那樣的音樂奇才,但是一定會造就出一批批具有藝術(shù)修養(yǎng)的高素質(zhì)人才!