我們不可以放棄探索,
終極的探索將是開始時的出發(fā)點,
讓我們重新認識它吧。
——T.S.艾略特
藝術(shù)永遠渴望超越,也需要超越。然而,在當今藝術(shù)界,以丹托等人為代表的認為藝術(shù)“業(yè)已喪失創(chuàng)新可能性”的“藝術(shù)終結(jié)論”聲聲不絕[1];就電影行內(nèi)而言,漫長電影史無數(shù)前人的銀幕杰作也不能不帶給當今電影創(chuàng)作者強大的“影響的焦慮”。電影該如何創(chuàng)新?透視2003 年在第56 屆法國戛納電影節(jié)上一舉奪得最高獎項金棕櫚獎和最佳導(dǎo)演獎兩項大獎的影片《大象》,端倪可察。
影片《大象》的第一個吸引人之處,是其充滿游戲感的敘事策略:同一時空的多視角再現(xiàn)。
影片的真實時間從埃里克上課時受到同學(xué)欺負開始,到埃里克殺害藏在冷凍室里的喬丹和凱麗時結(jié)束。在這段相同的時間中,每個人穿行在各自不同的生活之流中。為清晰地劃分段落,導(dǎo)演特地在每一段開始前用字幕加以說明,從而把屠殺開始前的影片劃分為六個段落,在每個段落里,影片中的中學(xué)生輪番充當主角和配角(這暗合了旁知視角的敘事特點——每個人都是站在自己的角度來看世界,“我”永遠是主角,而在別人的故事里“我”就成了配角),看似各行其道,卻又齒輪咬合(例如,“艾利亞在樓道里遇到約翰并為他拍照,米雪兒在他們身邊跑過”的場景從不同人的視點三次復(fù)現(xiàn),成為段落之間明顯的咬合點之一),并最終逼向同一時空:那是屠殺開始的地方。
在影片《大象》中,攝像機在散步——它游移著,從一個個體到另一個個體。格斯?范?桑特要拍的,或許正是這樣一種真實而偶然的生存境遇:一方面,散步的攝像機(大量的手持移動鏡頭)制造了紀錄片般的風格,通過“時間維度上的平鋪”對這偌大的校園做出立體式的呈現(xiàn),與屠殺段落的“硬切”形成了鮮明的對照;另一方面,這敘事結(jié)構(gòu)背后隱藏著價值取向和敘述意義——最大限度地對個體存在的價值和意義給予尊重;最后,“同一時空的多視角再現(xiàn)”的敘事策略也制造了一些“結(jié)構(gòu)性懸念”(如上文提及的“艾利亞在樓道里遇到約翰并為他拍照,紅衣女孩在他們身邊跑過”的鏡頭第1、2次出現(xiàn)的時候,“紅衣女孩是誰”的懸念一直保持著)。
我們可以為《大象》的敘事創(chuàng)新拍手稱贊,但大可不必將本片導(dǎo)演驚為天人。借用丹托的說法,藝術(shù)作品總是處在一定的歷史序列之中,也唯有放在歷史語境中才能確定自己的身份。分段敘事手法自格里菲斯《黨同伐異》早已有之,后來又有為數(shù)不少的電影發(fā)展出種種變式。藝術(shù)風格 / 藝術(shù)手段總是以成對的形式出現(xiàn),因此,我們可以對采取分段敘事手法的電影就其各項風格 / 手段的選擇做出排列組合,列出丹托所言的“風格矩陣”(圖1)。
面對這樣的矩陣,我們會看到影片《大象》的創(chuàng)新價值所在,更重要的是,我們會發(fā)現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)新是藝術(shù)內(nèi)在的呼喚,而呼喚的,或許只是舊有元素的一次新的碰撞。我們甚至可以計算出在這個矩陣中還有多少有待填補的空白——創(chuàng)新并不像我們原本想象的那般困難。
如上所言,我們可以從理論上計算出藝術(shù)界的風格的總量,那么,如果藝術(shù)界的所有風格都已經(jīng)由具體的藝術(shù)實踐體現(xiàn)出來了,藝術(shù)創(chuàng)造的可能性也就被窮盡了么?影片《大象》作為一個典型的個案作為了否定的回答: 即使我們接受丹托將藝術(shù)界定為創(chuàng)新的理論,也不會出現(xiàn)藝術(shù)終結(jié)的恐慌,因為我們可以為藝術(shù)尋找不可窮盡的創(chuàng)造的可能性。這種不可窮盡的創(chuàng)造的可能性,正是一個人當下的不可重復(fù)的生存經(jīng)驗。
圖1
影片《大象》正是用鏡頭的長久凝視表達了對個體性的生命體驗的關(guān)注,它似乎想告訴我們:生命就是由這樣不同的、但同樣真實、完滿的片刻組成。這些跟拍鏡頭多采用大光圈和長焦距,景深很淺,觀眾能看清的常常只是演員的臉甚至后腦勺,很明顯,導(dǎo)演就是要觀眾去關(guān)注這一個個會呼吸的生命,去關(guān)心他們的彷徨、孤寂、叛逆、不安、笨拙和美麗。人物背景是虛化的,導(dǎo)演卻沒有忘記利用這虛化的背景來表意:如,卷發(fā)的米雪兒向前景跑來和虛化的背景中的同學(xué)們向景深處相擁走出形成鮮明對照,表現(xiàn)了米雪兒與眾人的“格格不入”;而在浴室中的米雪兒的鏡頭里,背景里的光潔的女生美腿(盡管被虛化)更像是對米雪兒的一次冷冷的嘲諷。電影中還有很多這樣的鏡頭:推位鏡頭跟隨某一角色穿過人群,一種流動的親密感由此創(chuàng)生。因為手持攝像機的緣故,鏡頭有點晃,在某種程度上說,則愈發(fā)顯得真實了。
當我們在觀影中讓不發(fā)語的攝像機代替了我們的雙眼,將自己同樣托付給時間之流,漸漸地,會為影片的氛圍浸淫。影片中不少抓拍鏡頭扣人心弦:橄欖球場上米雪兒第一次走入鏡頭,四十五度仰望天空,類似捕捉陽光的暖意,身子卻站不穩(wěn),面對周遭的世界她無所適從;食堂里的埃里克手握粉紅色的小筆記環(huán)視天花板一周,眼神茫茫然無處著落……那是青春之花花瓣撕裂的聲音,一種會呼吸的痛。
貼近時代的、生命的呼吸,是藝術(shù)創(chuàng)新的真正源泉。真正的電影藝術(shù)家該是一個時代最敏感的神經(jīng)末梢。
影片《大象》的主題之撩人,不僅僅在于暴力事件本身,也不止于表現(xiàn)青春的躁動,更是日常生活虛擬化這一當今社會現(xiàn)實的投射:當媒體敘事開始操縱我們的生活,生活本身已經(jīng)真假難辨。
片中的兇殺案完全像一場游戲。當鏡頭對準了床上玩電腦游戲的埃里克縱深推近的時候,亞歷克斯彈的鋼琴在一旁響得異常堅決,而當鏡頭切到電腦屏幕時,音樂又回到舒緩優(yōu)美——這是生命與死亡的變奏。如果仔細觀察,會看到埃里克的頭巾和電腦游戲中左下角的那個是如此相似——這兩個孩子即將把生活中一個個活生生的同學(xué)當成游戲中的靶子。在殺人行動前,他們預(yù)祝:“玩得開心!”殺戮中,他們懵懂、坦然的面孔叫人心寒。在影片末尾,殺人者如同欣賞自己的藝術(shù)作品一般注視槍殺場景和被槍殺的人,在殺人的空檔還嚼著口香糖、喝著飲料。
影片中的兩處情節(jié)極耐人尋味。一是:艾利亞在圖書館面對荷槍實彈、全副武裝的亞歷克斯和埃里克,第一反應(yīng)不是奪路逃跑而是舉起相機拍照——人們早已習(xí)慣了媒體虛構(gòu)的敘事,與真實世界隔膜甚深了。
另一處情節(jié)是在學(xué)?!巴浴愋月?lián)盟”討論中,桑特調(diào)侃憑借一頭粉紅色頭發(fā)和一只彩虹手鐲來判斷一個人是否是同性戀者的觀點。這一議題被巧妙地置于“質(zhì)疑真實”的影片大命題之中。
“當現(xiàn)實本身已被虛擬化,藝術(shù)只有不再虛擬才能發(fā)揮其救贖功能。[2]”當代美學(xué)的一個重要命題正是藝術(shù)與現(xiàn)實間發(fā)生的這樣一種奇妙的倒轉(zhuǎn):“在一個本質(zhì)上是模仿的現(xiàn)實中,藝術(shù)不再模仿;在一個虛擬的現(xiàn)實中,藝術(shù)不再虛幻;在一個按照某種規(guī)則構(gòu)造出來的世界中,藝術(shù)是‘事物本身’[3]”。
這是當代藝術(shù)的不二訴求。從這樣的角度,我們也就能夠理解影片《大象》的導(dǎo)演對“真實”的幾近變態(tài)的迷戀:片中絕大部分角色都由當?shù)氐母咧猩鷵V、讓他們使用本名、部分即興表演、占影片極大比例的長鏡頭……還有,通過“同一時空的多視角再現(xiàn)”的敘事策略讓觀眾最大可能地感受槍擊案的真實——這是不能“語言化”的暴力,這是我們一無所知的生活真相。
題材的敏感性和形式的先鋒色彩都是影片《大象》加分的地方?!洞笙蟆返膭?chuàng)新,來自技巧性極強的“矩陣排列”,更來自貼近個體生命和時代脈搏的深切呼吸。這也是影片帶給從影者如何擺脫“影響的焦慮”的思考和啟迪。
注釋
[1]參見:(美)丹托 著,歐陽英譯,《藝術(shù)的終結(jié)》,江蘇人民出版社,2005年版。
[2]彭鋒:《回歸:當代美學(xué)發(fā)展的11個問題》,北京大學(xué)出版社,2010年版,第11頁。
[3]同上。
[1](美)丹托 著,歐陽英譯,《藝術(shù)的終結(jié)》,江蘇人民出版社,2005年版。
[2]彭鋒:《回歸:當代美學(xué)發(fā)展的11個問題》,北京大學(xué)出版社,2010年版。
[3]宣雁:《范式的力量——分段敘事的分類》,北京大學(xué)碩士學(xué)位論文。
[4]羅岳:《行走的含義》,《當代電影》,2004年第3期。
[5]張體:《“仿真”時代的青春——淺析〈大象〉的真實觀》,2004年第5期。