陳曉娟
我園通過(guò)“心育游戲”對(duì)幼兒心理行為與現(xiàn)象進(jìn)行優(yōu)化與早期干預(yù),以提高幼兒的心理品質(zhì)。心育游戲與區(qū)域游戲相比,更加凸顯其心育功能;與心育活動(dòng)相比,教師則更加關(guān)注個(gè)別幼兒。
我們通過(guò)分析幼兒的年齡特點(diǎn)和心理需求,確立各年齡班開(kāi)展心育游戲的主題,將“心育游戲”分為愉悅身心類、交往合作類、社會(huì)適應(yīng)類等幾大類,并據(jù)此來(lái)設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲。
●小班幼兒特點(diǎn)及心育游戲
離開(kāi)家庭和親人進(jìn)入幼兒園,孩子對(duì)積極的情感、和諧的環(huán)境有強(qiáng)烈的需要。為此我們專門(mén)為小班幼兒設(shè)計(jì)了愉悅身心類
游戲一:送動(dòng)物回家
蔣錫云
目標(biāo):
在用小推車反復(fù)運(yùn)送小動(dòng)物的過(guò)程中,感受愉悅的心情。
材料:
1各種毛絨小動(dòng)物若干,玩具小推車人手一輛。
2場(chǎng)景創(chuàng)設(shè):在活動(dòng)區(qū)一角地墊上擺放毛絨小動(dòng)物,操場(chǎng)中問(wèn)擺放一些毛絨玩具和地墊。
玩法:
1每位幼兒取一輛玩具小推車。
2將活動(dòng)室一角的毛絨小動(dòng)物放入小推車,運(yùn)送到操場(chǎng)的地墊上。到達(dá)目的地可在地墊上休息。
3運(yùn)送完畢后,游戲重新開(kāi)始,即將地墊上的毛絨小動(dòng)物運(yùn)送到活動(dòng)室。
建議:
1操場(chǎng)上的玩具可以藏在地墊下,以增加游戲的神秘性和趣味性。
2在運(yùn)送玩其的路上可擺放一些障礙物,如積木、瓶子等,讓幼兒推車?yán)@行障礙物,提高游戲的難度。
游戲二:送禮物
斯微君
目標(biāo):
主動(dòng)積極地參與開(kāi)盒子、送禮物的活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
材料:
1師生共同收集大小不一、開(kāi)啟方法不一的各式盒子。
2禮物若干:玩具戒指、玩具項(xiàng)鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)?;顒?dòng)室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的網(wǎng)片。
玩法:
1幼兒自取一個(gè)盒子想辦法打開(kāi),并拿出其中的禮物。
2看看這個(gè)禮物應(yīng)該送給誰(shuí),就送到誰(shuí)的面前,并說(shuō):“××,我把××送給你?!比缓蟀押凶由w起來(lái)。
3爭(zhēng)取把每一個(gè)盒子都開(kāi)一開(kāi),送一送禮物。
游戲三:蘋(píng)果樹(shù)
胡蓉
目標(biāo):
能正確使用夾子,將蘋(píng)果全部央在大樹(shù)上,體驗(yàn)樹(shù)上結(jié)滿大蘋(píng)果的喜悅之情。材料:
1在夾子的正反兩面貼上泡沫紙剪的紅蘋(píng)果,15個(gè)~20個(gè)為一份裝在筐子里。
2綠色的護(hù)衣。
玩法:
1教師穿上綠色的護(hù)衣,扮演蘋(píng)果樹(shù)。
2幼兒選擇一筐“蘋(píng)果”,將筐子里的蘋(píng)果都夾在“蘋(píng)果樹(shù)”上。
3“蘋(píng)果樹(shù)”上結(jié)滿蘋(píng)果后,讓幼兒再將“蘋(píng)果”全部摘下放回筐中。
游戲四:打扮媽媽
斯微君
目標(biāo):
能大膽使用各種飾品打扮自己的媽媽,模仿各種造型,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
材料:
師生共同收集幫媽媽打扮時(shí)用的服飾或飾品:帽子、圍巾、發(fā)夾、墨鏡等。獎(jiǎng)勵(lì)用的貼花。
玩法:
1幼兒拉著“媽媽”坐下來(lái),與“媽媽”說(shuō)說(shuō)悄悄話,問(wèn)問(wèn)“媽媽”喜歡什么飾品。
2幼兒從小筐里選出自己和“媽媽”都喜愛(ài)的飾品,打扮“媽媽”。
3被裝扮好的“媽媽”擺出一個(gè)有趣的造型,讓幼兒模仿。
4“媽媽”獎(jiǎng)勵(lì)孩子一個(gè)小貼花并擁抱致謝。
●中班幼兒特點(diǎn)及心育游戲
隨著身心的不斷發(fā)展,中班孩子有了交往的心理需求,但缺乏交往的經(jīng)驗(yàn)、合作的意識(shí)與技巧。為此,我們?yōu)橹邪嗪⒆釉O(shè)計(jì)了交往合作類游戲。
游戲一:漁翁與魚(yú)鷹
蔣錫云
目標(biāo):
“漁翁”能通過(guò)語(yǔ)言提示,幫助“魚(yú)鷹”找到魚(yú),雙方體驗(yàn)合作成功的快樂(lè)。
材料:
1蒙眼帶、15米左右繩子(2人一套),玩具魚(yú)若干。
2場(chǎng)景創(chuàng)設(shè):設(shè)置一個(gè)放有玩具魚(yú)的“池塘”,“池塘”邊放置一把椅子。
玩法:
1找到一個(gè)同伴,共同商量漁翁魚(yú)鷹的角色分配,領(lǐng)取蒙眼帶和繩子,扮魚(yú)鷹的幼兒戴上蒙眼帶,腰間系上繩子,走到魚(yú)塘星;扮漁翁的幼兒牽著繩子另一端坐在塘邊的椅子上。
2漁翁發(fā)出語(yǔ)言方位指令,引導(dǎo)魚(yú)鷹抓魚(yú)。如:魚(yú)在前面,魚(yú)在左邊等。
3漁翁收回繩子,魚(yú)鷹回到魚(yú)塘邊,將抓到的魚(yú)交給漁翁。
4交換角色。再次游戲。
建議:
可根據(jù)幼兒的能力分組同時(shí)進(jìn)行,增加游戲的競(jìng)賽性。
游戲二:按摩樂(lè)
劉玲
目標(biāo):
在按摩圖示的提示下,與同伴相互按摩,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。
材料:
1按摩圖卡若干張,小椅子,可供幼兒躺下的小床或墊子。
2《按摩歌》,曲調(diào)為《倫敦橋》,歌詞為:我來(lái)幫你捏捏(還可以是“捶捶”、“拍拍”等)肩(也可以是身體的其他部位),捏捏肩,捏捏肩,我來(lái)幫你捏握肩,舒不舒服?
玩法:
1幼兒兩兩結(jié)伴,商量好誰(shuí)先給誰(shuí)按摩。
2游戲開(kāi)始,甲幼兒任意拿一張按摩圖卡坐在椅子上或躺在墊子上,按照?qǐng)D卡上數(shù)字1所標(biāo)示的按摩部位告訴乙,如:“請(qǐng)你幫我按摩肩膀?!币矣變?jiǎn)柤祝骸罢?qǐng)問(wèn)你是想捏捏、捶捶還是拍拍?”甲回答:“請(qǐng)幫我捏捏(或捶捶、拍拍)?!币乙贿厧图啄蠹绨颍贿呡p聲唱按摩歌,唱完后甲回答“真呀真舒服”。
3甲按照按摩圖卡上數(shù)字的順序依次說(shuō)出身體各部位的名稱,乙?guī)图装茨Α?/p>
4甲乙兩人交換角色,按照之前的方法再次游戲。
游戲三:摸摸樂(lè)
劉玲
目標(biāo):
在游戲中能運(yùn)用語(yǔ)言和動(dòng)作與同伴交流、合作,共同完成游戲任務(wù)。
材料:
簍子三個(gè)(內(nèi)放各種形狀的積木、海綿、彈子球等小玩具5個(gè)~6個(gè)),蒙眼帶三根。
玩法:
1幼兒兩兩結(jié)伴。商量好誰(shuí)先蒙眼拿玩具,誰(shuí)先發(fā)指令。
2兩幼兒把玩具攤放在桌面上,其中一人戴上蒙眼帶。
3游戲開(kāi)始,甲幼兒發(fā)指令:“請(qǐng)你拿一個(gè)××(玩具名稱)放在我的××(身體部位的名稱,如頭頂)上?!泵裳鄣囊矣變喊凑罩噶钔瓿扇蝿?wù)。游戲繼續(xù),直到玩具全部拿完。
4甲乙兩人交換任務(wù),按照之前的方法再次游戲,直至玩具全部拿完。
5,兩幼兒相互貼星星祝賀游戲成功。
建議:
若乙幼兒對(duì)摸玩具、放玩具有困難,甲幼兒可以用語(yǔ)言提示,如“往前摸一點(diǎn)”、“再往上放一點(diǎn)”,等等,或通過(guò)調(diào)整自己的身體動(dòng)作來(lái)協(xié)助同伴完成指令。
游戲四:頭頂傳球
張英俊
目標(biāo):
調(diào)整身體姿勢(shì),相互配合將球傳到對(duì)方頭頂?shù)目鹄铮囵B(yǎng)同伴間合作游戲的樂(lè)趣。
材料:
紙球、小圓筐、松緊帶、記錄單。
玩法:
1兩名幼兒一組,將小圓筐戴在頭上。
2一名幼兒坐在椅子上,另一名幼兒將椅子放在3米線外的位置。
3兩名幼兒確定起點(diǎn)后,一幼兒將小紙球放在頭頂小筐中,倒著走3米,繞過(guò)椅子回到起點(diǎn),將球倒在同伴頭頂?shù)膱A筐中,交換玩游戲。
4記錄合作頭頂傳球成功的次數(shù)。
規(guī)則:
傳球時(shí)兩名幼兒可以站起來(lái)相互配合,但只能用頭傳球。
●大班幼兒特點(diǎn)及心育游戲
大班幼兒情感態(tài)度、學(xué)習(xí)品質(zhì)等方面的發(fā)展要求增加。為此我們?yōu)榇蟀嘤變涸O(shè)計(jì)了社會(huì)適應(yīng)類(如磨練意志類、規(guī)則意識(shí)類、任務(wù)意識(shí)類)游戲。
游戲一:快樂(lè)尋寶
胡蓉
目標(biāo):
通過(guò)玩“快樂(lè)尋寶”游戲提高堅(jiān)持性,知道遇到困難和失敗不氣餒,能堅(jiān)持到底。
材料:
14張粉色的紙片上分別貼有毛毛蟲(chóng)、小滑梯、大滑梯、小班自然角的照片。
2將貼有小滑梯、大滑梯、小班自然角照片的3張紙片分別收藏在毛毛蟲(chóng)、小滑梯、大滑梯處,并在小班自然角花盆后放一根彩珠項(xiàng)鏈。
3,在印有毛毛蟲(chóng)的圖紙背面畫(huà)上項(xiàng)鏈圖案。
玩法:
1幼兒取畫(huà)有項(xiàng)鏈圖案的粉色紙片,根據(jù)背面毛毛蟲(chóng)照片的提示,來(lái)到毛毛蟲(chóng)處尋找寶藏。
2在毛毛蟲(chóng)處找尋另一張粉色紙片,根據(jù)上面照片提示來(lái)到相應(yīng)處尋找寶藏。
3同理依次進(jìn)行,根據(jù)提示最終來(lái)到小班自然角,尋找到實(shí)物項(xiàng)鏈,勝利完成尋寶任務(wù)。
游戲二:眼力大比拼
張暉
目標(biāo):
細(xì)致觀察,找出不同笑臉的娃娃,能堅(jiān)持完成任務(wù),不怕失敗。
材料:
底板圖——笑臉娃娃、紙巾盒及五種不同表情的笑臉娃娃圖片、彩筆、紅旗貼花等。
玩法:
1先從紙盒中摸出一張笑臉娃娃的圖片。
2摸到哪張,就按順序用自己的方式數(shù)底板圖上相應(yīng)圖形的笑臉娃娃數(shù)量。
3在底板圖下方找到該圖示娃娃標(biāo)志處,用水彩筆記錄數(shù)出的數(shù)量。
4對(duì)照答題卡判斷對(duì)錯(cuò),錯(cuò)了重新數(shù),堅(jiān)持?jǐn)?shù)出正確的數(shù)量。
規(guī)則:
1必須按照摸出的圖片找出相應(yīng)的笑艙娃娃,并記錄數(shù)量。
2找對(duì)一種笑臉娃娃的數(shù)量,貼一面紅旗貼花,找對(duì)兩種貼兩面紅旗,依次類推。
游戲三:人走棋
唐云
目標(biāo):
1能夠自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,控制自己在游戲中的行為。
2初步學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)自己與同伴在游戲中遵守規(guī)則的情況。
材料:
1粉筆畫(huà)棋譜3套,2種顏色的標(biāo)記牌若干,自制骰子6個(gè)。
2勝利花、規(guī)則糖若干。
玩法:
1模仿棋類游戲的玩法,自選一個(gè)游戲伙伴,商量好規(guī)則,擲骰子后出發(fā)。
2向前行進(jìn)時(shí),按照格子旁邊的標(biāo)記要求做(如自轉(zhuǎn)10圈)。
3先到終點(diǎn)的幼兒為贏家,得一朵勝利花。遵守規(guī)則的幼兒,游戲同伴互贈(zèng)一顆規(guī)則糖。
規(guī)則:
1先商量起點(diǎn)、終點(diǎn)和標(biāo)記牌,布置棋盤(pán)。
2玩“石頭、剪子、布”游戲,誰(shuí)贏誰(shuí)先擲骰子。
3沒(méi)有按照標(biāo)記牌要求行動(dòng),要停一次。
游戲四:解繩結(jié)
張暉
目標(biāo):
能堅(jiān)持將繩子上打的結(jié)解開(kāi),不怕失敗。
材料:
幼兒穿珠用的繩子若干,每一根繩子打5個(gè)~8個(gè)結(jié);定時(shí)鐘一只;小蘋(píng)果貼花。
玩法:
1任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。
2按自己的方法逐一解開(kāi)繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。
3繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開(kāi)。
4堅(jiān)持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋(píng)果貼花一個(gè)。
規(guī)則:
1必須將一根繩上所有結(jié)解開(kāi)才能解第二根繩結(jié)。
2游戲開(kāi)始,教師撥好定時(shí)鐘,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋(píng)果貼花。
游戲六:鉛筆入瓶
杜曉燕
目標(biāo):
調(diào)整身體動(dòng)作,將系在繩子上的筆放進(jìn)小瓶子里,能堅(jiān)持完成任務(wù)2次。
材料:
大號(hào)夾子、鉛筆、各種動(dòng)物造型的(養(yǎng)樂(lè)多)小瓶子、地墊、五角星。
玩法:
1在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個(gè)。
2夾子上系一根長(zhǎng)繩,繩子另一頭系一支筆。
3將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調(diào)整距離,將筆放在小瓶子里。
4嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進(jìn)瓶子。
規(guī)則:
1不能用手放筆。
2放進(jìn)兩個(gè)小瓶子后獎(jiǎng)勵(lì)自己一顆五角星。
游戲五:釣瓶子
杜曉燕
目標(biāo):
能動(dòng)腦筋、有耐心地用釣魚(yú)竿釣起不同形狀的瓶子,堅(jiān)持完成任務(wù),不放棄。
材料:
筷子、細(xì)繩、吸管、裝飾過(guò)的可樂(lè)瓶。
玩法:
1用藍(lán)色的紙板圍一個(gè)池塘,將裝飾過(guò)的瓶子放進(jìn)去,瓶口朝上。
2拿一根釣魚(yú)竿,把魚(yú)線(線的尾部系一小截吸管)放進(jìn)瓶子里,抬起魚(yú)桿將瓶子釣起來(lái)。
規(guī)則:
1可以調(diào)整魚(yú)竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進(jìn)瓶子里。
2釣過(guò)的瓶子及時(shí)還原,釣竿用完放回瓶子里。
游戲七:投花片
張英俊
目標(biāo):
能將提供的雪花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)遠(yuǎn)處的罐子里,堅(jiān)持投到相應(yīng)的數(shù)量。
材料:
小花片若干、不同造型的罐子組合6個(gè)、記錄表人手一張。
玩法:
1將罐子放在距幼兒一米遠(yuǎn)的地方,20片花片放在小盤(pán)子里。
2坐在椅子上,手端小盤(pán)子將花片一個(gè)一個(gè)投進(jìn)罐子里。
3投完盤(pán)子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。
4將投出的花片全部揀起來(lái)放進(jìn)小盤(pán)子里。
5在表格中記錄完成任務(wù)的情況。
規(guī)則:
1一個(gè)一個(gè)投,投進(jìn)8片以上完成任務(wù)。
2坐在規(guī)定的位置投。
建議:
1可根據(jù)幼兒的能力調(diào)整投花片的距離。
2罐子可以多準(zhǔn)備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。