潘虎林
摘要:隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,影視后期制作技術(shù)也迎來了數(shù)字時代。所謂的影片后期制作過程,就是這種在影片拍攝結(jié)束后才進行的編輯操作。無論是動畫作品還是影視素材在最初制作完畢后,都是以單一片段的形式分別獨立存在的,各個片段經(jīng)過剪接或者特效處理等許多工作后,才能制作出一部完整的作品。
關(guān)鍵詞:影視;后期;制作
中圖分類號:TP335 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2009)15-4014-01
1 影視節(jié)目后期制作的內(nèi)涵
簡單的來說,影視節(jié)目的制作可以分為前期準(zhǔn)備、實際拍攝和后期制作三個階段。前期準(zhǔn)備是策劃和準(zhǔn)備階段。拍攝階段是利用攝影機或攝像機記錄畫面的過程。后期制作就是利用實際拍攝到的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音等[1]。傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝到的底片經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯。剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水粘連,然后在剪輯臺上觀看效果。這種剪接是“真正非線性”的,但這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的。剪接師無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成,同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。傳統(tǒng)的電視編輯是在編輯機上進行的。編輯機通常由一臺放像機和一臺錄像機組成。編輯通過放像機選擇一段合適的素材,把它記錄到錄像機中的磁帶上,然后再尋找下一個鏡頭?;谟嬎銠C的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展,將素材采集到計算機中,利用計算機進行編輯。它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機也無能為力的復(fù)雜特技效果。
2 影視后期制作技術(shù)簡述
隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,影視后期制作技術(shù)也迎來了數(shù)字時代。數(shù)字影視后期制作技術(shù)主要包括數(shù)字合成技術(shù)和非線性編輯技術(shù)[2]。所謂數(shù)字合成技術(shù),相對于傳統(tǒng)合成技術(shù)而言,主要是運用先進計算機圖像學(xué)原理和方法,將多種源素材(源素材數(shù)字化) 采集到計算機里面,并用計算機將其合成單一復(fù)合圖像,然后輸出到磁帶或膠片上這一系統(tǒng)完整的處理過程。非線性編輯技術(shù)是指應(yīng)用計算機圖像技術(shù),在計算機中對各種原始素材進行各種編輯操作,將最終結(jié)果輸出到計算機硬盤,磁帶等記錄設(shè)備上這一系統(tǒng)完整的工藝過程。非線性編輯技術(shù)特別是以PC為核心的多媒體非線性制作方式的逐步成熟,使得電視后期制作變得更加多樣,且有著諸多優(yōu)點。首先,可以不考慮鏡頭的先后次序,先把素材錄入到陣列硬盤中,建立素材庫。其次,挑選每一個鏡頭,決定鏡頭的長短,挑選后的鏡頭只需要在時間線上排列先后次序,一條電視片就基本剪接完畢。第三,鏡頭與鏡頭之間制作特技效果,疊加字幕,效果聲、音樂和語言在聲音軌上合成。最后,生成特技效果,輸出節(jié)目。素材節(jié)目的存儲方式,應(yīng)根據(jù)陣列硬盤容量選擇有損壓縮或是無損壓縮,來存儲視音頻信號。
3 目前流行的影視后期制作技術(shù)分析
3.1 非線性編輯[3]
3.1.1 非線性編輯的定義
所謂非線性編輯,就是指將各種模擬量素材進行A/D(模/數(shù))轉(zhuǎn)換,并存儲于硬盤中,再通過如AfterEfects、Premiere 等軟件來進行后期的視頻 /音頻編輯、特技及聲像合成,并將最終結(jié)果輸出到計算機硬盤、磁帶、錄相帶等記錄設(shè)備上這一系統(tǒng)完整的工藝過程?,F(xiàn)在所說的非線性編輯系統(tǒng)主要是指以計算機為核心構(gòu)成的視頻、音頻工作站。
未使用過非線性編輯系統(tǒng)的人可能會認(rèn)為它有些神秘而高深。實際上,對于熟悉傳統(tǒng)線性編輯而又具備一定電腦知識的人來說,掌握非線性編輯系統(tǒng)并不難。在傳統(tǒng)的線性編輯方式下,我們一般使用兩臺放機、一臺錄機及切換臺、特技臺、調(diào)音臺、字幕機等共同完成編輯過程。如果使用非線性編輯系統(tǒng),我們一般只需一臺視頻工作站和一臺錄放機就可以了。
3.1.2 非線性編輯的特點及優(yōu)勢
1) 節(jié)省費用,降低成本。使用一套非線性編輯系統(tǒng),其設(shè)備價格只相當(dāng)于同等功用的幾條傳統(tǒng)設(shè)備的二分之一到三分之一,用于維護的費用則只有十幾分之一。由于非線性編輯系統(tǒng)只需一臺錄放機,而且編輯過程中錄放機啟動次數(shù)較少,因此可以大大延長錄放機壽命。據(jù)技術(shù)部門統(tǒng)計,目前最常見的BVUBetacam 機使用的磁鼓,實際壽命僅為500小時,在傳統(tǒng)編輯方式下,以每天工作5小時計算,每一百天就需要更換一次磁鼓!
2) 提高視、音頻質(zhì)量。使用非線性編輯系統(tǒng)是通過錄像帶(或互連網(wǎng))將素材采集(引入)到硬盤中,形成一個或多個視音頻文件。輸入時由硬件自動對各種參數(shù)進行調(diào)整,確保所采集的效果是我們所希望達到的。有些重播片段甚至可以一直存在系統(tǒng)內(nèi),每次輸出時都是第2版,特技、字幕、配音等處理都是同步實時完成,視音頻信號不會損失。傳統(tǒng)的編輯設(shè)備每轉(zhuǎn)錄一次,就會有一次信號損失,每做一次特技,上一遍字幕,插入一段,都必須重新轉(zhuǎn)錄一版,到播出時,已“慘不忍睹”。在非線性編輯中,這些問題統(tǒng)統(tǒng)不存在了。
3.2 Premiere模板在影視后期制作中的運用
Premiere[4] 是一款功能強大、高效、先進的視頻編輯工具,專業(yè)的影視工作者利用它能夠制作精彩的影視節(jié)目。Premiere模板其實就是別人制作好的項目文件和視頻、音頻、圖片素材的集合,只要把模板項目文件中的某些剪輯片段替換成自己所需要的,就能夠制作出精美的作品。運用 Premiere 模板制作進行后期制作需要有一個或多個已經(jīng)制作好的Premiere 模板,在運用Premiere 模板進行工作之前,有必要對Premiere的基本操作過程,包括對如何創(chuàng)建項目、導(dǎo)入素材、添加素材到時間軸,對剪輯進行編輯等進行了解,同時在創(chuàng)建項目時要明確具體的項目參數(shù)。為進入Premiere 神秘殿堂做好準(zhǔn)備。拍攝的視頻素材當(dāng)然必不可少,我們可以利用Premiere 的采集功能將拍攝的素材采集到電腦中。運用Premiere 模板制作婚慶錄像片主要用于制作精彩片頭,片頭一般具有時間短,但畫面豐富、活潑,能給人以視覺的美感。用模板制作片頭,我們一般需要先對模板進行定位,然后替換模板中的文件或剪輯片段。
3.3 遮罩技術(shù)的應(yīng)用
遮罩技術(shù)在影視編輯、課件制作、片頭片尾制作中應(yīng)用比較廣泛。運用Premiere 中的遮罩技術(shù)進行視頻的后期制作與合成,可避免畫面效果的單一。特別是動態(tài)遮罩,通過不同的創(chuàng)意,改變遮罩的大小、形狀、角度和運動路徑,做出動態(tài)相融的豐富的畫中畫效果,使作品畫面更加豐富,具有令人耳目一新、出神入化的特殊效果。其關(guān)鍵就是要用好 Premiere 7.0 的靜態(tài)遮罩(Image Mate) 和動態(tài)遮罩(TrackMate) 技術(shù)。
參考文獻:
[1] 高旭.影視三維動畫的制作基本流程[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報,2008(22):23.
[2] 芥末.影視后期制作科技繼續(xù)加速[J].中國傳媒科技,2008(06):20-21.
[3] 左明章,劉震.非線性編輯原理與技術(shù)[M].北京:清華大學(xué)出版社,2008.
[4] 陳振宇.Premiere實用教程[M].北京:機械工業(yè)出版社,2006.
電腦知識與技術(shù)2009年15期