李軍玉
《全日制義務教育數(shù)學課程標準》(實驗稿)提出:“實踐與綜合應用”就是幫助學生綜合運用已有的知識和經(jīng)驗,解決與生活經(jīng)驗密切聯(lián)系的、具有一定挑戰(zhàn)性和綜合性的問題,以發(fā)展學生解決問題的能力。教材文本的二維性和小學生的階段性心理特征,使得多樣化教學手段在小學“空間與圖形”的教學中具有無可比擬的優(yōu)勢,因此,在教學中我們嘗試從以下方面入手,并取得了良好的效果。
一、讓學生在生活情景中結(jié)合自己的經(jīng)驗,感知圖形的特征
在小學階段,學習者的認知發(fā)展水平主要處于皮亞杰“認知發(fā)展階段理論”中所說的“具體運算階段(7~12歲)”。處于這個階段的兒童,推理能力往往局限于眼前的具體情境或熟悉的經(jīng)驗。“建構主義”理論主張學生要在真實的情境下學習,以減少知識與解決問題之間的差距,強調(diào)知識遷移能力的培養(yǎng),推動學習者在教師的指導下進行自主學習,從而達到主動建構知識意義的目的。
例如:對射線的認識,可讓學生通過玩具激光燈(手電筒射出的光發(fā)散厲害,不利于學生理解射線)抽象出射線的本質(zhì)特征。
二、讓學生在積極參與、動手操作、主動建構中提升空間觀念
小學生學習“空間與圖形”知識時以外部動機為主。在教學中可用各種直觀手段再現(xiàn)知識,加強動手操作,讓學生手動、眼看、腦想,有利于激發(fā)他們的學習主動性,使其在多種感官的協(xié)調(diào)活動中積累感性認識,發(fā)展空間觀念,更好地理解幾何形體的知識。低年級兒童學習的知識較為直觀,圖片的呈示固然會有利于他們對圖形直觀特征的觀察,但動手操作卻更能加深兒童對這些直觀特征的體驗。例如,對一年級兒童來說,運用觀察感知長方形、正方形或三角形圖片的方式,可能就不如讓他們直接觸摸這些形狀卡片的方式,如果再讓兒童自己用小棒去搭建這些圖形,效果可能會更好。而到了稍高年級的兒童,他們的幾何學習開始涉及較高的緯度或較多的抽象性,因此,就更需要通過操作來幫助他們形成對圖形性質(zhì)的認識。例如,他們對長方形面積計算方法的認識,就是通過“數(shù)方格紙”的方式,利用比較而獲得的。而他們學習平行四邊形、梯形或三角形等的面積計算方法,則是通過對圖形的割補得來的,而不是依據(jù)嚴格的邏輯推理獲得。
我在執(zhí)教二年級《認識長方形、正方形》示范課中,先在袋子里放一些長方形、正方形、三角形等平面圖形的小板,讓學生在袋子里摸長方形,然后問他們:為什么不摸三角形等其他圖形呢?學生在操作中發(fā)現(xiàn)了長方形的本質(zhì)特征,接下來再讓他們通過撕、剪、擺紙片鞏固所學知識,逐漸內(nèi)化為穩(wěn)定的知識結(jié)構。
三、靈活運用教學過程中的生成性資源
在“空間與圖形”教學中,由于學生的幾何圖形基礎差且比較生疏,經(jīng)常會犯各種錯誤,這就要求教師能及時引導、點撥,不是簡單地告訴學生正確的答案,而是要有效地運用課堂教學中生成的錯誤資源。下面我們介紹一個案例。
一位老師教《長方形的周長和面積》一課時,先出示兩根鐵絲,一根24厘米,一根18厘米。
師:如果把它們分別圍成一個長方形,哪個面積大?
生:周長長的面積大。
學生驗證“周長長的面積大”這句話。(學生在紙上畫長方形,并計算面積)
生1:一個長是8厘米,寬4厘米;另一個長6厘米,寬3厘米,面積第一個大,剛才那句話是對的。
生2:一個長是11厘米,寬1厘米;另一個長6厘米,寬3厘米,面積第二個大,剛才那句話是錯的。
師:對這句話你們有什么想法?
生:半對半錯。(全班同學都同意)
師:我來舉個例子,請這兩排同學起立(一排全是女同學,另一排2個女同學,3個男同學),我們是不是可以說,每一排全都是女同學。
生:不行。
師:那么按照你們的說法,這句話是半對半錯。
生:不是。
師:那想一想,原來那句話我們應該怎樣說?
生:周長長的面積不一定大。
師:同學們下去想一想,在什么情況下,前面的那句話是對的呢?
教師設計這么一個活動,通過層層引導,得出“周長長的面積不一定大”這個結(jié)論,中間學生出現(xiàn)了錯誤結(jié)論,教師現(xiàn)場舉了一個生動而幽默的例子,讓學生自己把自己從錯誤中重新拉了出來,從而得出正確結(jié)論,充分體現(xiàn)了教師的現(xiàn)場應變能力和教學智慧。
四、多媒體課件是培養(yǎng)空間觀念的有效手段
教師在課堂教學設計中,要盡可能地創(chuàng)設出優(yōu)化的學習環(huán)境,以促進學生的高效率學習。計算機被人們認為是“教學過程中優(yōu)化學習環(huán)境、輔助學生學習的有效的認知工具”。它在幫助學生掌握知識及技能、激發(fā)學生主動探索知識等方面創(chuàng)設的學習環(huán)境,是其他工具所無法替代的。在傳統(tǒng)的數(shù)學教學活動中,教師對數(shù)學的描述大多是通過粉筆、黑板進行的,難以生動地表現(xiàn)與數(shù)學概念有關的信息背景。利用計算機能較容易地設計出具體事物的模擬仿真環(huán)境,激發(fā)學生的學習興趣,使學生更容易理解和建構數(shù)學知識。比如,認識長方形、正方形、圓的復習課,可結(jié)合視頻動畫在計算機上放一段小兔子搬家的動畫,讓學生觀察小兔子房間上下左右及所有放置的家具物品。找到其中物品的哪一個面是學習過的平面圖形,用鼠標點擊此平面圖形,在對話框中輸入這一圖形的特征、周長和面積計算公式。這樣做,可以使靜態(tài)的教學內(nèi)容變?yōu)閯討B(tài)的畫面,創(chuàng)設真實情境下的學習環(huán)境,用鮮艷的色彩引起學生注意,用直觀的圖形及和諧的聲音,使枯燥而又抽象的數(shù)學知識變得生動而又具體,從而使學生在愉悅的狀態(tài)下主動地獲取知識,成為學習的主體?!捌揭婆c旋轉(zhuǎn)”中的“平移”用自定義動畫中的動作路徑就能實現(xiàn)。與以前的教學用平面圖加語言創(chuàng)設的情境相比較,學生表現(xiàn)出了強烈的求知欲,他們主動參與課堂的學習,并用自己原有的知識解決生活情境中的數(shù)學問題,高質(zhì)量地復習了長方形、正方形的知識,切實提高了解決實際問題的能力。
(責 編 木 子)