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    大數(shù)據(jù)時(shí)代VR 技術(shù)在數(shù)字圖書(shū)館建設(shè)中的運(yùn)用

    2024-04-16 20:02:50潘雅芬
    信息記錄材料 2024年1期
    關(guān)鍵詞:虛擬空間信息檢索可視化

    潘雅芬

    (南安國(guó)光中學(xué) 福建 泉州 362321)

    0 引言

    數(shù)字圖書(shū)館自1989 年就已經(jīng)正式開(kāi)始使用,在以后的時(shí)間里發(fā)展迅速。 中國(guó)數(shù)字圖書(shū)館建設(shè)與其他國(guó)家一樣,都是基于Internet 互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),通過(guò)提供數(shù)字化圖書(shū)資源為讀者帶來(lái)更便捷的閱讀體驗(yàn)[1]。 早期的數(shù)字化圖書(shū)館資源幾乎都是單純實(shí)現(xiàn)紙質(zhì)資源的數(shù)字化變革,在此背景下二維的數(shù)字資源內(nèi)容表達(dá)能力十分有限,數(shù)字圖書(shū)館也在不斷尋找更符合大眾閱讀要求的延伸性服務(wù)。

    虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,VR)技術(shù)作為綜合性、交互性的新興技術(shù),其在計(jì)算機(jī)硬件水平飛速發(fā)展的當(dāng)下變得十分火熱,其集成了計(jì)算機(jī)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人機(jī)交互理論、傳感器技術(shù)及人類行為學(xué)等多項(xiàng)內(nèi)容,將固定化的多媒體表現(xiàn)形式展示為更具有互動(dòng)特性的虛擬環(huán)境。 VR 技術(shù)在數(shù)字圖書(shū)館中的運(yùn)用,能夠讓閱覽者更能沉浸于其所勾畫(huà)出的意境,達(dá)到逼真可視的效果。 因此,將VR 技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字圖書(shū)館建設(shè)過(guò)程中,能夠借助計(jì)算機(jī)虛擬仿真技術(shù)為數(shù)字圖書(shū)館用戶提供身臨其境的觀感體驗(yàn),這也是未來(lái)數(shù)字圖書(shū)館發(fā)展的重要方向之一。

    1 VR 技術(shù)的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)

    1.1 打造亦真亦幻環(huán)境,完成信息可視化服務(wù)

    VR 技術(shù)擁有多種實(shí)現(xiàn)類型,有桌面式VR 系統(tǒng)、沉浸式VR 系統(tǒng)和增強(qiáng)式VR 系統(tǒng)等。 桌面式VR 系統(tǒng)是以計(jì)算機(jī)或圖形工作站為主要展示設(shè)備,用戶通過(guò)與計(jì)算機(jī)的互動(dòng)來(lái)感知虛擬世界,其本質(zhì)是由計(jì)算機(jī)在屏幕上生成一個(gè)三維的虛擬空間,用戶通過(guò)交感工具完成各感官的反饋。 沉浸式VR 系統(tǒng)則與桌面式有很大的區(qū)別,桌面式本身并沒(méi)有對(duì)用戶進(jìn)行環(huán)境隔離,用戶仍然會(huì)受到周圍真實(shí)環(huán)境的影響。 而沉浸式VR 系統(tǒng)則是通過(guò)將用戶與外界環(huán)境隔離,使用戶“沉浸”在一個(gè)完全由虛擬事物構(gòu)成的環(huán)境中,互動(dòng)感更強(qiáng)。 增強(qiáng)式VR 系統(tǒng)又稱為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),其最大的特點(diǎn)是能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬環(huán)境與真實(shí)環(huán)境的疊加,達(dá)到“虛中有實(shí)”的效果[2]。 在博物館場(chǎng)景中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用前景十分廣闊,通過(guò)增強(qiáng)式VR 技術(shù)的使用,可以讓游客真實(shí)體驗(yàn)古代的居住環(huán)境,感受古老器物使用環(huán)境。 同樣,在數(shù)字圖書(shū)館中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也可以通過(guò)打造亦真亦幻的環(huán)境來(lái)更好地完成信息檢索的可視化等服務(wù)。

    1.2 營(yíng)造三維虛擬環(huán)境,為讀者提供交互平臺(tái)

    VR 技術(shù)的目前應(yīng)用領(lǐng)域主要集中于航空航天、軍事、醫(yī)學(xué)、建筑規(guī)劃等方面,另外在大學(xué)校園中的應(yīng)用也較為廣泛,虛擬校園的概念正是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)而提出的。 在圖書(shū)館領(lǐng)域中,一些規(guī)格較高的市圖書(shū)館已經(jīng)逐漸普及VR 技術(shù)。 除了圖書(shū)館及校園中的應(yīng)用,VR 技術(shù)在文物保護(hù)、旅游等方面都有著極其廣泛的應(yīng)用,利用增強(qiáng)式的VE 系統(tǒng)以及傳感器設(shè)備,體驗(yàn)者可以擁有更好的瀏覽體驗(yàn)[3]。

    傳統(tǒng)圖書(shū)館是存放書(shū)籍、音影像資料的場(chǎng)所,基于資源類型的限制,不管是數(shù)字圖書(shū)館還是傳統(tǒng)圖書(shū)館在與讀者的交互性以及資料可視化方面都十分欠缺,讀者對(duì)于知識(shí)的感知能力十分有限。 在多媒體時(shí)代,豐富的知識(shí)載體能夠幫助讀者更容易了解其內(nèi)容及意義。 數(shù)字圖書(shū)館作為一種信息時(shí)代的產(chǎn)物,如果其發(fā)展只是局限于將書(shū)面文字、圖像進(jìn)行數(shù)字化或多媒體轉(zhuǎn)化,那么其所提供的服務(wù)內(nèi)容將十分有限。 虛擬空間是利用計(jì)算機(jī)虛擬仿真技術(shù)、3D 建模技術(shù)打造出一個(gè)可供互動(dòng)的三維虛擬環(huán)境,在VR技術(shù)的支持下,讀者可以在虛擬平臺(tái)與虛擬物品交互,甚至可以在虛擬環(huán)境中行走,更加真實(shí)地了解數(shù)字圖書(shū)館的布局和結(jié)構(gòu),讓數(shù)字圖書(shū)館的優(yōu)勢(shì)得以最大化體現(xiàn)。

    2 VR 技術(shù)在數(shù)字圖書(shū)館建設(shè)中的應(yīng)用

    2.1 數(shù)字圖書(shū)館虛擬空間建設(shè)

    數(shù)字圖書(shū)館的可視化功能想要完成進(jìn)一步的拓展,就需要在功能的智能化建設(shè)方向進(jìn)行深入思考。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最大的優(yōu)勢(shì)在于通過(guò)虛擬仿真技術(shù)將抽象的事物具象化,而虛擬空間則是為具象化的仿真內(nèi)容提供全面的可視化環(huán)境[4]。 換句話說(shuō),虛擬環(huán)境的建設(shè)是信息可視化領(lǐng)域的自然拓展,是技術(shù)發(fā)展的必然。 隨著互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷融合,數(shù)字圖書(shū)館所能帶給用戶的服務(wù)體驗(yàn)也在不斷升級(jí)。 VR 技術(shù)的應(yīng)用為虛擬空間建設(shè)帶來(lái)了全新的契機(jī),通過(guò)VRML 建模語(yǔ)言,可以方便地為數(shù)字圖書(shū)館創(chuàng)建三維的、立體的虛擬空間,讓三維信息資源有更好的表現(xiàn)形式。

    數(shù)字圖書(shū)館用戶可以通過(guò)在虛擬空間的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等,感知、交互并參與到圖書(shū)館的環(huán)境之中,獲得更加直觀的感受。 虛擬空間中視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)給用戶帶來(lái)的沖擊力是傳統(tǒng)文字圖像等二維信息形式所不能比擬的。 例如,大型圖書(shū)館往往擁有較大的規(guī)模,大眾想要快速了解圖書(shū)館的結(jié)構(gòu)往往需要借助于平面結(jié)構(gòu)圖來(lái)實(shí)現(xiàn),而二維化的平面圖抽象難懂,如果可以使用VR 技術(shù)生成三維圖像,大眾就可以快速地了解圖書(shū)館的詳細(xì)結(jié)構(gòu),進(jìn)而更加高效地鎖定服務(wù)區(qū)域。

    2.2 數(shù)字圖書(shū)館三維信息資源建設(shè)

    圖書(shū)館是為公眾提供公共文字信息服務(wù)的機(jī)構(gòu),其基本的職能是收集、整理和典藏文字信息,并且為公眾提供閱覽服務(wù)。 圖書(shū)館是國(guó)家公共文化服務(wù)體系的重要組成部分,在新形態(tài)的數(shù)字圖書(shū)館概念中,信息的收集與典藏都將實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,利用高新技術(shù)對(duì)數(shù)字資源進(jìn)行深度挖掘。 從資源建設(shè)角度來(lái)看,VR 技術(shù)的主要應(yīng)用前景是三維信息資源的建設(shè),三維信息資源相較于二維信息資源有著更好的交互性,更加符合現(xiàn)代人的知識(shí)獲取效率需求[5]。

    三維信息資源的優(yōu)勢(shì)主要相較于二維信息資源而言,二維信息資源是指文字、圖像、視頻等等常見(jiàn)的多媒體形式,這些形式的顯示特性有限。 而三維資源可以建設(shè)能夠提供交互特性的三維環(huán)境,利用VR 技術(shù)構(gòu)建出的立體空間擁有更多的顯示特征,更加立體逼真。 數(shù)字圖書(shū)館中的信息資源建設(shè)可充分發(fā)揮出立體圖像的優(yōu)勢(shì),進(jìn)而完成三維信息資源的建設(shè)。 在數(shù)字信息時(shí)代,圖像和音視頻成為信息的主要載體,人類對(duì)于圖像和視頻的感知更加強(qiáng)烈。三維信息資源的優(yōu)勢(shì)主要表現(xiàn)為:

    (1)三維信息資源可以提供更豐富的信息內(nèi)容,能夠檢測(cè)物體的形態(tài)、顏色和細(xì)節(jié)等;

    (2)具有快速反應(yīng)的性能,可以根據(jù)情況快速地完成內(nèi)容的變換;

    (3)數(shù)據(jù)量大,對(duì)于復(fù)雜物體的細(xì)節(jié)表示更加豐富;

    (4)三維信息資源支持移動(dòng)設(shè)備的應(yīng)用,可以方便快捷地利用手機(jī)、平板電腦等設(shè)備進(jìn)行閱讀和交互;

    (5)支持多模態(tài)融合,可將不同的圖像數(shù)據(jù)源整合,完成細(xì)粒度更加豐富的展示。

    2.3 數(shù)字圖書(shū)館信息檢索應(yīng)用

    人類對(duì)于信息檢索的直接感官形式是視覺(jué),在傳統(tǒng)的檢索機(jī)制之中,檢索的結(jié)果都是以文字的形式展示給使用者,但二維化的文字形式表達(dá)的內(nèi)容畢竟有限,只是對(duì)與關(guān)鍵詞相關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行簡(jiǎn)單分析重組,遠(yuǎn)達(dá)不到新時(shí)代人類對(duì)于信息資源獲取的需求。 在可視化技術(shù)的應(yīng)用下,數(shù)字圖書(shū)館中新形式的信息檢索結(jié)果可視化,讓更有創(chuàng)造力、想象力的信息搜尋方法成為可能。 現(xiàn)如今計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的圖形處理能力讓這種復(fù)雜的可視化展示擁有了無(wú)限的可能性,在突破了硬件的限制之后,人與信息檢索結(jié)果之間的互動(dòng)性將會(huì)直線提升。

    基于VR 技術(shù)的信息檢索服務(wù)是將數(shù)字圖書(shū)館中的數(shù)字資源以三維化、虛擬化、立體化的形式展示給檢索需求者,給人帶來(lái)身臨其境的感覺(jué),徹底改變了人與計(jì)算機(jī)之間的陳舊式人機(jī)交互模式。 一般而言,基于VR 技術(shù)的信息檢索方法是充分發(fā)揮VR 技術(shù)的數(shù)字可視化建設(shè)優(yōu)勢(shì),將傳統(tǒng)意義上難以用二維形式表現(xiàn)出來(lái)的部分,通過(guò)構(gòu)建一個(gè)虛擬化的物體進(jìn)行新概念上的表達(dá)。 以生物資料中的細(xì)胞結(jié)構(gòu)為例,VR 技術(shù)可以向讀者展示出仿真的細(xì)胞結(jié)構(gòu)環(huán)境,在立體的圖像中,讀者可以更加輕松地了解哪一部分是細(xì)胞壁,哪一部分是細(xì)胞核。 信息檢索的可視化屬于信息可視化的范疇,是將數(shù)字集中抽象的數(shù)據(jù)及其語(yǔ)義關(guān)系轉(zhuǎn)化為可視展示,并將內(nèi)部的檢索過(guò)程展示給觀看者。

    3 大數(shù)據(jù)時(shí)代數(shù)字圖書(shū)館建設(shè)中VR 技術(shù)的運(yùn)用策略

    3.1 數(shù)字圖書(shū)館虛擬空間的建設(shè)策略

    3.1.1 基于VRML 建模的虛擬空間建設(shè)

    VR 技術(shù)體系中的VRML 語(yǔ)言是一種用于三維建模的解釋性語(yǔ)言,主要用以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的三維展示。 VRML 所搭建出的三維模型能夠形成非常豐富的視聽(tīng)效果,基于此技術(shù)的三維信息資源能夠給予用戶豐富的視聽(tīng)體驗(yàn),其所產(chǎn)生的感官上的刺激有助于理解文獻(xiàn)資源的內(nèi)容。VRML 是一種基于萬(wàn)維網(wǎng)協(xié)議的三維場(chǎng)景建設(shè)語(yǔ)言,通過(guò)網(wǎng)站應(yīng)用設(shè)計(jì)快速幫助圖書(shū)館布設(shè)三維信息資源[6]。 使用VRML 建設(shè)數(shù)字圖書(shū)館三維信息資源的優(yōu)勢(shì)在于,其基于web 網(wǎng)頁(yè)的應(yīng)用實(shí)例、HTML 腳本語(yǔ)言作為Web 網(wǎng)頁(yè)的源文件,兼容性強(qiáng),代碼量少,結(jié)合JavaScript 動(dòng)態(tài)腳本語(yǔ)言可以豐富靜態(tài)網(wǎng)頁(yè)中的三維元素,實(shí)現(xiàn)頁(yè)面動(dòng)效和人機(jī)互動(dòng)。 三維圖書(shū)館虛擬場(chǎng)景的建設(shè)需要有軟硬件的支持,在現(xiàn)有的軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)下,這一設(shè)想的實(shí)現(xiàn)并不困難,借助于VRML 主程序,軟件開(kāi)發(fā)人員可以通過(guò)建模的方式完成三維虛擬空間的創(chuàng)建。 而利用VRML 構(gòu)建的虛擬環(huán)境不需要專門的配套設(shè)備,這更有利于服務(wù)內(nèi)容的展示及技術(shù)的普及。

    3.1.2 基于360°全景技術(shù)的虛擬空間建設(shè)

    相較于基于Web 應(yīng)用的3D 場(chǎng)景技術(shù),360°全景技術(shù)擁有更加強(qiáng)烈的真實(shí)感,能夠表達(dá)更多的圖像信息,并且擁有更大的操作空間,沉浸感和交互性更強(qiáng)。 除此之外,360°全景技術(shù)還有著制作成本低、網(wǎng)絡(luò)資源占用小、適用性強(qiáng)等多項(xiàng)特點(diǎn)。 目前數(shù)字圖書(shū)館的虛擬場(chǎng)景建設(shè)仍然無(wú)法完成擺脫二維圖像和動(dòng)態(tài)視頻的傳統(tǒng)展示方面,但是應(yīng)用360°全景技術(shù)可以營(yíng)造出更加真實(shí)的立體空間,使用者能夠漫步在全營(yíng)造的虛擬環(huán)境中,通過(guò)豐富的交互方式來(lái)感受數(shù)字圖書(shū)館提供的服務(wù)內(nèi)容。 目前技術(shù)最為成熟的是立方體型360°全景技術(shù),此技術(shù)在水平方向上可達(dá)360°角,垂直方向上為180°角,通過(guò)6 個(gè)平面的圖像拼接完成立體化效果的營(yíng)造。 數(shù)字圖書(shū)館可以使用360°全景將二維平面圖片轉(zhuǎn)化為三維立體效果,這種方式擁有極高的性價(jià)比[7]。

    3.2 數(shù)字圖書(shū)館三維信息資源建設(shè)策略

    基于VR 技術(shù)的三維信息資源擁有強(qiáng)大的信息可視化手段,在人與資源的交互問(wèn)題上明顯擁有更好的解決方案。 大數(shù)據(jù)時(shí)代的數(shù)據(jù)挖掘所收集的資源類型復(fù)雜,內(nèi)容形式多樣,在雜亂無(wú)章的海量數(shù)據(jù)中找出隱含的規(guī)律,更需要借助于三維信息資源建設(shè)。 數(shù)字圖書(shū)館在傳統(tǒng)紙質(zhì)文獻(xiàn)資源數(shù)字化建設(shè)的基礎(chǔ)上,利用三維建模技術(shù)將二維信息資源立體化、具象化,將文獻(xiàn)資料以更加真實(shí)的手段展示出來(lái),為廣大讀者提供更好的數(shù)字化信息資源服務(wù)。三維信息資源的建設(shè)能夠更加方便、全面地展示資源,從而更好地服務(wù)于數(shù)字圖書(shū)館用戶,這對(duì)于提升文獻(xiàn)數(shù)字資源的最大化利用產(chǎn)生了積極助益。 VR 技術(shù)是三維仿真技術(shù)的基礎(chǔ),同時(shí)也是技術(shù)核心,是落實(shí)數(shù)字圖書(shū)館三維信息建設(shè)的基礎(chǔ)條件。

    基于VRML 建模語(yǔ)言的數(shù)字圖書(shū)館三維信息資源,能夠在Web 應(yīng)用中嵌入三維立體信息,賦予傳統(tǒng)文字、圖像信息新的表現(xiàn)形式,讓使用者擁有與現(xiàn)實(shí)世界體驗(yàn)相符合的閱讀體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)自然的人機(jī)交互。 三維信息資源拓展了數(shù)字圖書(shū)館的服務(wù)模式,將其由被動(dòng)式的閱讀服務(wù)轉(zhuǎn)變成了以人機(jī)交互為主的新形式內(nèi)容服務(wù),強(qiáng)交互性不僅為讀者帶來(lái)了全新感受,也同時(shí)以立體化的形式全新詮釋了文獻(xiàn)資料的內(nèi)容。

    3.3 數(shù)字圖書(shū)館信息檢索服務(wù)策略

    無(wú)論是傳統(tǒng)圖書(shū)館還是數(shù)字圖書(shū)館,其所行使的職能都是為用戶提供閱讀服務(wù),所以其信息檢索可視化的建設(shè)路徑應(yīng)圍繞信息資源可視化、檢索結(jié)果可視化以及人機(jī)交互可視化三個(gè)方面。 VR 技術(shù)通過(guò)三維建模將二維意義上文字、圖像資源進(jìn)行三維立體化,其本質(zhì)是對(duì)抽象文字的一種具象化表達(dá),如果將其應(yīng)用于數(shù)字圖書(shū)館的信息檢索,則應(yīng)著重于解決信息檢索結(jié)果的可視化問(wèn)題。 在圖書(shū)館所提供的傳統(tǒng)檢索服務(wù)中,搜索的結(jié)果會(huì)以條目的形式陳列出來(lái),讀者需要根據(jù)需求在眾多結(jié)果中挑選有用的信息,這種傳統(tǒng)意義上的檢索服務(wù)提供方式本身效率不高,而且有時(shí)讀者需要點(diǎn)擊每一項(xiàng)的具體內(nèi)容查看,才能確定結(jié)果是否為自己需要的。 而通過(guò)實(shí)現(xiàn)檢索可視化建設(shè),就可以利用VR 技術(shù)實(shí)現(xiàn)3D 動(dòng)畫(huà)建模,讓用戶從視覺(jué)上與計(jì)算機(jī)完成更多交互動(dòng)作,讓信息檢索結(jié)果更加透明化,比如可以快速展示每一條結(jié)果的具體內(nèi)容而非單純的書(shū)名。

    隨著信息可視化檢索技術(shù)的不斷發(fā)展,更多功能強(qiáng)大的工具逐漸被人們所熟知,諸如IN?SPIRE、VxInsight 等,這些工具都可以將信息檢索結(jié)構(gòu)可視化,并且通過(guò)三維立體圖像的形式展示出來(lái)。 想要達(dá)到這一目標(biāo),除了軟件層面的設(shè)計(jì)之外,還需要有專門的顯示設(shè)備與之相配套,數(shù)字圖書(shū)館應(yīng)配置有專業(yè)的特殊設(shè)置,讓三維世界更方便地呈現(xiàn)在用戶面前。

    4 大數(shù)據(jù)時(shí)代數(shù)字圖書(shū)館建設(shè)中VR 技術(shù)的應(yīng)用關(guān)鍵點(diǎn)

    4.1 技術(shù)關(guān)鍵點(diǎn)

    將VR 技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字圖書(shū)館建設(shè)需要有軟硬件上的支持。 在硬件上,如果想要給讀者不錯(cuò)的虛擬現(xiàn)實(shí)感官體驗(yàn),離不開(kāi)特殊設(shè)備的支持。 但是從目前的技術(shù)條件來(lái)看,VR 技術(shù)的應(yīng)用仍然面臨著許多難題[8]。 第一,無(wú)論是三維建模還是3D 圖像展示,都需要大量的數(shù)據(jù)計(jì)算,必然要求有足夠算力的計(jì)算機(jī)設(shè)備支持,也將帶來(lái)不可忽視的成本問(wèn)題。 數(shù)字圖書(shū)館需要考慮成本支出是否與服務(wù)提升相平衡,如果成本支出過(guò)大,則會(huì)帶來(lái)較大的建設(shè)難度。 第二,數(shù)字圖書(shū)館擁有龐大的資源典藏量,資源的數(shù)字化建設(shè)本身就面臨著較大的難度,如果全面應(yīng)用VR技術(shù)進(jìn)行資源的立體化處理,會(huì)帶來(lái)極大的存儲(chǔ)壓力,即使在云計(jì)算背景下也是不可忽視的建設(shè)關(guān)鍵點(diǎn)。

    4.2 普及關(guān)鍵點(diǎn)

    VR 技術(shù)依賴于VR 頭盔、VR 情境房或者3D 眼鏡等配套設(shè)備,這些配套設(shè)備的使用會(huì)帶來(lái)嚴(yán)重的技術(shù)普及問(wèn)題。 用戶想要體驗(yàn)如可視化檢索技術(shù)時(shí),必須使用這些設(shè)備,而高制造成本會(huì)迫使數(shù)字圖書(shū)館進(jìn)行設(shè)備使用上的限制,如交付押金等等,這些限制會(huì)讓VR 技術(shù)的普及受到一定阻力。

    4.3 安全控制關(guān)鍵點(diǎn)

    計(jì)算機(jī)技術(shù)與安全性話題緊密相連,對(duì)于VR 技術(shù)的使用而言也是如此。 數(shù)字圖書(shū)館應(yīng)用VR 技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)境搭建、可視化檢索咨詢等等,但伴隨而來(lái)的信息安全問(wèn)題也應(yīng)獲得足夠的重視。 在未來(lái)的應(yīng)用方向,數(shù)字圖書(shū)館還將拓展數(shù)字會(huì)議業(yè)務(wù),通過(guò)數(shù)字會(huì)議業(yè)務(wù)來(lái)提供虛擬參考咨詢服務(wù),而數(shù)字會(huì)議業(yè)務(wù)的安全性需要建立在成熟的用戶訪問(wèn)控制策略上,如果安全性設(shè)計(jì)不到位則必然會(huì)帶來(lái)發(fā)展上的阻力。

    5 結(jié)語(yǔ)

    數(shù)字圖書(shū)館是傳統(tǒng)圖書(shū)館在信息時(shí)代的延伸,其不僅包含了傳統(tǒng)圖書(shū)館的所有功能與服務(wù)內(nèi)容,還能夠提供更多具有信息時(shí)代色彩的拓展型業(yè)務(wù)。 文章分析了數(shù)字圖書(shū)館可視化信息檢索、虛擬空間建設(shè)以及三維信息建設(shè)中VR 技術(shù)的具體應(yīng)用,使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用成為拓展數(shù)字圖書(shū)館服務(wù)的重要工具。 在未來(lái)的發(fā)展中,虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的差距將會(huì)進(jìn)一步縮短,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來(lái)超高便利性將會(huì)不斷地影響數(shù)字圖書(shū)館的服務(wù)建設(shè)方向。

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