姚姝君
關鍵詞:從眾心理;人際交往;小學生;活動設計
中圖分類號:G44文獻標識碼:B文章編號:1671-2684(2024)06-0033-04
【活動背景】
個體在社會群體的壓力下會放棄自己的意見,轉變原有的態(tài)度,使之符合大多數(shù)人的觀點或行為,社會心理學將這種現(xiàn)象稱之為“從眾”,也就是俗稱的“隨大流”。從眾具有積極和消極的兩重性,積極影響表現(xiàn)為社會的規(guī)范性,消極影響表現(xiàn)為盲目地追隨他人,缺乏獨立思考的能力。在小學生的集體生活中,從眾現(xiàn)象很常見,如學習從眾、游戲從眾、消費從眾等。進入高年級,學生將同伴放在了更重要的位置,也更愿意與同伴保持一致性。因此,引導學生辨析從眾的積極與消極影響,有意識發(fā)揮從眾的積極作用是社會性發(fā)展的重要課題。
【活動目標】
1. 認知目標:了解什么是從眾,懂得從眾既有積極影響,也有消極影響。
2. 情感目標:體驗從眾帶來的不同感受,建立積極的同伴交往觀。
3. 技能目標:辨析從眾的消極影響,學會不盲目從眾,發(fā)揮從眾的積極作用。
【活動重難點】
重點:懂得從眾既有積極影響,也有消極影響,辨析從眾的消極影響。
難點:探索與發(fā)掘同伴和自己身上的資源,建立積極的同伴交往觀。
【活動方法】
案例討論,角色扮演,游戲法。
【活動準備】
網(wǎng)絡視頻片段、半即興劇本。
【活動對象】
小學生五年級學生
【活動時長】
一課時
【活動過程】
課前約定:互相尊重、積極參與。
安靜手勢(雙手相搭):出現(xiàn)此手勢時,課堂就要安靜下來。
一、導入:逗你笑
師:歡迎大家來到心理課堂,我們先來做一個熱身小游戲,游戲的名字叫“逗你笑”,請班長來把游戲規(guī)則讀給大家聽。
游戲規(guī)則:
1.兩人為一組面對面站立,互相看著對方的眼睛,不能看別的地方。
2.在一分鐘時間內,你可以做出各種夸張的表情、動作逗對方笑,看誰能不被對方影響。
3.注意不可以觸碰對方身體的任何部位。
4.每組中老師左手邊的同學先做表情,然后交換進行。
(開始游戲,大屏幕顯示倒計時。)
師:一分鐘時間到,請交換進行。
師:好,游戲結束,請坐。請同學們來說一說,做這個游戲的時候你有什么感受?
生1:我一開始不想笑的,但旁邊同學笑得太大聲了,我就忍不住了。
生2:我忍得很辛苦,哈哈,不過第二輪我就把我同桌逗笑了。
師:從大家的臉上看到了大大的笑容,我也被你們感染了。剛才有同學提到“被旁邊的人影響”,其實只要有別人在場,一個人的表現(xiàn)就會和獨自一人時有所不同,會受到其他人的影響。
設計意圖:用全員都能參與的“逗你笑”游戲激活團體動力,營造輕松愉悅的課堂氛圍。
二、體驗:人人都會隨大流
師:下面老師邀請大家共同來做一個小實驗,不過做實驗的教具還在隔壁教室(請一位同學去拿教具)。好,剛剛那位同學出去幫老師拿東西了,如果我們全部都抬頭望天,猜猜他回來后會不會也跟著往上看?
生:會(少數(shù)說不會)。
稍后,拿教具回來的同學發(fā)現(xiàn)大家都在往上看,也跟著往上看,全班大笑。
師:謝謝你幫老師拿來教具。剛剛我們做了一個小實驗,看看人在不知道發(fā)生了什么、又看到大家都在往上看的時候會不會也跟著往上看。請問你剛才的內心活動是什么?
生3(笑):我看見大家都在往上看,沒有多想,也就跟著往上看了。
師:當不知道發(fā)生了什么,又身處一個集體的時候,我們下意識地會選擇跟大家保持一致,這種現(xiàn)象在心理學上稱為“從眾”,也就是俗稱的“隨大流”。
設計意圖:即興的心理小實驗既能拉近課堂內容與學生的距離,又讓學生直觀形象地感知“從眾”這一概念。
師:同學們在生活和學習中也有這樣“隨大流”的時候嗎?
生4:有一次上體育課,大家都往運動場角落里跑,我不知道發(fā)生了什么,但也跟著往那個方向跑了。
生5:在教室里,本來大家都在說話,然后不知為什么突然安靜下來了,我也會跟著安靜下來。
師:大家很會觀察生活。其實,生活中隨大流的情況遠比我們想象的要多。接下來我們來做一個小調查,下面這些情況你會選YES還是NO?
(PPT出示題目,學生用YES或NO的手勢作出選擇。)
1.上學遲到了,走進教室發(fā)現(xiàn)同學們都在打掃衛(wèi)生,你也會跟著放下書包去打掃衛(wèi)生嗎?
2.操場上,有人大喊了一聲,你沒聽清,但是看到大家都往教室跑,你也會跟著跑回去嗎?
3.老師提的問題你不會,但是聽到大家都喊選A,你也會跟著選A嗎?
4.班里同學都在買水晶泥,你也會跟著買水晶泥嗎?
師:謝謝大家的分享。老師還注意到一個很有意思的現(xiàn)象,在這個小調查中,有一些同學還不太清楚自己要選Yes還是No,但看見大部分人都選擇了Yes或者No,也就跟著“隨大流”了??磥?,人人都會隨大流,尤其是當不知道該怎么做的時候,跟大家保持一致是最保險的。
設計意圖:幫助學生發(fā)現(xiàn)從眾在生活中隨處可見。
三、探究:隨大流好不好?
師:那么,隨大流到底好不好呢?老師想聽聽同學們的看法。
生6:我覺得有好處,要跟大家保持一致,別“脫離群眾”啊。
生7:我認為隨大流還是好的,因為能融入集體,不會顯得格格不入。
生8:我覺得隨大流不好,就像我們班有時候男女生說話,有些同學就起哄,這樣很尷尬的。
師:既然同學們有不同的意見,還有同學提到了具體的事例,我們也來看兩個視頻片段。
視頻片段1:米小圈的作文在課上被老師批評了,下課后,姜小牙非要拿出米小圈的作文讀給大家聽,同學們都圍了過來,“下雨了,左邊是雨,右邊是雨,上邊是雨,下面還是雨……”大家哄堂大笑,朋友鐵頭也跟著起哄,米小圈很窘迫。
視頻2:下課鈴響了,某女生試卷沒做完,急得哭了起來。同學們圍過來安慰她,還有個同學溫柔地摸了摸她的頭。有個男孩子雖然不知道發(fā)生了什么,但也跟大家一起安慰該女生。
師:如果你是這兩個視頻的主人公,你會有什么樣的感受?
生9:如果我是米小圈,我會很尷尬!本來被老師批評就很不舒服了,連我的好朋友也跟著起哄,這會讓人更難受。
生10:我也被人起哄過,感覺很不好。所以我不會起哄別人。
生11:被安慰的女生一定感覺很好,有那么多人關心。
師:有了具體的事例,大家的體驗越來越深刻了,接下來就請結合生活中的具體情況在小組內討論:“隨大流”到底好還是不好?記得要說出你的理由。
(在學生討論時,PPT出示討論規(guī)則。)
1.每組設置一名記錄員,用關鍵詞記錄每位同學的發(fā)言。
2.組長負責主持討論,組員輪流發(fā)言,組長最后發(fā)言。
3.討論結束后組長舉手示意。
教師請各小組記錄員分享組內的討論結果。
組1:我們組大部分人都認為隨大流是好的,因為能遵守班級規(guī)定。就像我們組小尤,上次大家訂牛奶都把回執(zhí)單交給班長了,只有他沒交,沒跟大家保持一致,最后發(fā)現(xiàn)還是應該訂。小姜同學認為隨大流不好,因為他覺得跟大家保持一致會很沒意思。
組2:我們組認為隨大流有好有壞,得看具體情況。像那種男女生講話,周圍人起哄的事情,就不應該隨大流,因為那樣兩個人都會很尷尬。但如果上體育課時,聽不清老師的指令,還是隨大流比較好,因為不會出錯。
組3:我們組旗幟鮮明地反對隨大流,因為隨大流就是沒有自己的獨立思考,就像網(wǎng)暴,有些人根本不了解實際情況就發(fā)表意見,跟著罵人,一點都沒有辨別力。
組4:我們組也覺得要根據(jù)具體情況,有些“隨大流”能讓大家更團結,不會被排除在外,有些時候就得分辨一下好壞,像起哄、跟風買東西、攀比之類的就不要隨大流了。
師:每個組都結合具體事例發(fā)表了自己的看法,既有獨立思考又有深刻辨析。雖然各組的意見不盡相同,但不少人都達成了一個共識:要根據(jù)具體情況做好辨別,不盲目隨大流。
設計意圖:體驗從眾帶來的不同感受,結合具體情境明確從眾既有積極影響,也有消極影響。
四、練習:不盲目隨大流
師:很多時候,不盲目隨大流,堅持做自己是一件很難的事情。這不,小江就是一個很容易受別人影響的同學,下面我邀請大家用情景劇的形式把小江的煩惱表演出來,一起來幫幫他吧!
師:先請一位同學來扮演旁白,再邀請三位男生、三位女生上臺,最后請一位同學來扮演主角小江。這是一場半即興表演,所有演員需要根據(jù)旁白自己設計表情和動作。
旁白:放學了,小江攢了一個星期的零花錢,打算去買自己喜歡的飛行棋,他走進小賣部,開始在貨架上找飛行棋。
這時,三個女生走了進來,直奔貨架上的小風扇,一人一個扇了起來,小江好奇地走了過去。
過了一會兒,三個男生也進來了,一人挑了一個小風扇,還熱情地邀請小江也跟著一起買。
小江看了看手里僅有的零花錢,煩惱了起來:到底應該買飛行棋,還是跟大家一樣買風扇呢?
師:謝謝同學們的生動演繹,請小江的扮演者回答一下。作為小江,你現(xiàn)在的感受是怎樣的?
小江扮演者:我覺得左右為難,既想買飛行棋,因為這是我喜歡的、期待了很久的東西,又有點想買小風扇,因為天氣確實越來越熱了,而且好多同學也都買了。
師:老師這里有一個方法供大家參考。當我們左右為難、不知道要不要隨大流的時候,可以用“三連問”的方法來幫助自己堅定心意。
一問:這樣做,對我以后有幫助嗎?
二問:如果別人沒這么做,我還會這樣做嗎?
三問:這是我真正想要的嗎?
師:誰能來扮演小江的內心,用上“三連問”這個方法來問問他?
生12:小江,買小風扇對你有幫助嗎?
小江扮演者:有點,天熱了可以用一用。
生12:小江,如果別人都沒買小風扇,你還會買嗎?
小江扮演者:不會。
生12:那么,小風扇是你真正想要的嗎?
小江扮演者:不是。
師:好,接下來就請小江自己來做決定吧!
小江扮演者:我決定了,我依舊還是要買我的飛行棋!
師:同學們,這種方法你們掌握了嗎?接下來我們來用兩個真實的情境練習一下。
1.小雨喜歡畫畫,暑假想報個美術興趣班,可他們班大部分同學都報了書法班,她不知道自己要不要也去報書法班。
2.小李的家長管得嚴,小李平時很少玩手機,最近周圍的同學都在討論打王者榮耀的事,他不知道自己要不要也想辦法玩一玩。
(兩人一組做練習)
設計意圖:將學生日常生活中的小故事改編為即興情景劇,讓學生代入角色的同時以旁觀者的視角來辨析從眾的消極影響,并主動尋找辦法克服從眾心理。
五、總結:學會隨大流
師:這節(jié)心理課我們用一個小實驗體驗了什么是隨大流,針對具體事例明確了不能盲目隨大流,還學會了用三連問的方法幫助小江,也及時地進行了練習。你知道該怎么“隨大流”了嗎?請大家談談收獲。
生13:我體驗到原來隨大流是有好有壞的,需要我們做好辨別,不盲目隨大流。
生14:我學到了“三連問”這種方法,以后糾結的時候就可以用了。
生15:我覺得每天跟同學們在一起,難免有隨大流的時候,自己要有獨立的思考,該融入的時候就融入。
師總結:我們每天都生活在群體中,只要能做到有意識地辨別,及時運用“三連問”,就能發(fā)揮“隨大流”的積極作用,既融入集體,感受群體的陪伴與溫暖,也能做自己,健康快樂地成長!
教師布置課后作業(yè)(自選一項):
1.邀請同學們陪你做一件無傷大雅的事情,如一起看天、莫名其妙地大笑。
2.請回想一件在校園生活中讓你感覺最溫暖的和大家一起完成的事情。將這件事發(fā)到QQ動態(tài)中,并配上你喜歡的圖片。
設計意圖:引導學生發(fā)揮從眾的積極作用,建立積極的同伴交往觀。
【活動反思】
本節(jié)課的內容設計依照“了解從眾概念—體驗從眾心理—探究從眾利弊—習得不盲目從眾技能—拓展遷移至生活”的邏輯體系,并據(jù)此設計了符合小學五年級學生心理特點的活動。通過課堂實踐發(fā)現(xiàn),在活動一開始邀請學生參與實驗繼而引出“隨大流”的設計讓全體學生都有了參與感,激活了團體動力,讓隨后學生的分享能結合具體情境,聚焦于自己的生活經(jīng)驗,有了體驗感和情感共鳴。而在探究從眾利弊環(huán)節(jié),不同班級的學情會產(chǎn)生完全不同的效果,如在某班級執(zhí)教時,發(fā)現(xiàn)該班級大部分學生習慣于跟隨“尖子生”的發(fā)言,未能有自己的思考,這時教師適時點撥,聚焦于具體的情境,才讓學生在情境中有了真實的體驗和自己的思考;而在另一班級執(zhí)教時,由于該班有較好的思辨氛圍,就順勢展開即興辯論賽,讓學生根據(jù)自己的觀點發(fā)表意見并提出論據(jù),取得了很好的效果。
參考文獻
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