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      基于VR游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法在吉蘭-巴雷綜合征患兒下肢功能康復(fù)中的應(yīng)用

      2024-01-04 12:20:50劉花艷譚玲芳陳閱薇譚小艷廖紅梅
      護(hù)理研究 2023年24期
      關(guān)鍵詞:雙下肢肌力康復(fù)訓(xùn)練

      曾 珊,劉花艷,譚玲芳,陳閱薇,易 敏,譚小艷,徐 麗,蔣 莎,廖紅梅

      1.湖南中醫(yī)藥大學(xué)護(hù)理學(xué)院,湖南 410036;2.湖南省兒童醫(yī)院

      吉蘭-巴雷綜合征(Guillain-Barre syndrome,GBS)又稱急性炎癥性脫髓鞘性多發(fā)神經(jīng)根神經(jīng)病,是兒童急性癱瘓最常見的神經(jīng)系統(tǒng)疾病,其年發(fā)病率為0.3/10 萬~2.0/10 萬[1-3]。GBS 主要表現(xiàn)為自肢體遠(yuǎn)端開始呈上行性、向近端進(jìn)展的急性進(jìn)行性、遲緩性、麻痹性肢體癱瘓,常以雙下肢對(duì)稱性進(jìn)行性肌無力、易跌倒為首發(fā)癥狀,因下肢疼痛而拒絕行走是GBS 患兒最常見的表現(xiàn)[4]。高修明等[5]研究指出,95%的GBS 患兒發(fā)病時(shí)不同程度肌無力是致殘的主要原因之一?;純喊l(fā)病后的康復(fù)訓(xùn)練是一項(xiàng)長(zhǎng)期且復(fù)雜的過程,尤其是早期康復(fù)訓(xùn)練干預(yù)對(duì)于改善GBS 患兒的預(yù)后有重要意義,但目前GBS 患兒在急性進(jìn)展期以搶救生命、改善呼吸功能、預(yù)防并發(fā)癥的發(fā)生為主,容易忽略早期康復(fù)訓(xùn)練。運(yùn)動(dòng)想象(motor imagery,MI)是指人在靜止?fàn)顟B(tài)下,對(duì)身體特定部位的某一個(gè)具體動(dòng)作反復(fù)進(jìn)行心理模擬與排練,沒有任何明顯的運(yùn)動(dòng)輸出,從而激活大腦運(yùn)動(dòng)中樞并遵循中樞運(yùn)動(dòng)控制原則,促進(jìn)中樞神經(jīng)系統(tǒng)的可塑性發(fā)展與功能重組,刺激周圍神經(jīng)與外周肌肉,最終產(chǎn)生實(shí)際運(yùn)動(dòng),有助于改善疼痛,以達(dá)到提高運(yùn)動(dòng)功能的目的[6-7]。同時(shí),運(yùn)動(dòng)想象療法治療成本低,不需要特殊儀器設(shè)備及場(chǎng)地,操作方便,安全有效,且不依賴于病人的殘存能力,適用于康復(fù)的各個(gè)階段,有助于提高病人康復(fù)治療的信心,成為目前康復(fù)研究的新熱點(diǎn),已廣泛運(yùn)用于腦卒中、脊髓損傷等病人的肢體康復(fù)中,取得良好效果[8-9]。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(virtual reality,VR)作為一種數(shù)字化信息時(shí)代的新型技術(shù),通過計(jì)算機(jī)模擬真實(shí)世界制作生動(dòng)、擬真、有趣的多維視頻,構(gòu)造一個(gè)逼真的感覺世界,具有沉浸性、交互性以及構(gòu)想性等特征,允許患兒通過視覺、聽覺等感官系統(tǒng)進(jìn)行自主探索和研究,在開放自主的虛擬環(huán)境中獲得身臨其境的真實(shí)體驗(yàn)感,可以吸引患兒注意力,充分調(diào)動(dòng)其主動(dòng)性,提高其在訓(xùn)練過程中的配合度[10]。本研究將基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法應(yīng)用于GBS 患兒下肢功能康復(fù)中,效果滿意。現(xiàn)報(bào)道如下。

      1 對(duì)象與方法

      1.1 研究對(duì)象

      選取2020 年1 月1 日—2022 年6 月30 日就診于湖南省兒童醫(yī)院神經(jīng)內(nèi)科2 個(gè)病區(qū)收治的GBS 患兒為研究對(duì)象。納入標(biāo)準(zhǔn):1)符合《中國吉蘭-巴雷綜合征診治指南2019》[11]診斷標(biāo)準(zhǔn):患兒下肢呈弛緩性、對(duì)稱性、上行性麻痹,伴有腦脊液蛋白-細(xì)胞分離現(xiàn)象及神經(jīng)電生理改變;2)患兒年齡6~14 歲;3)首次發(fā)病,意識(shí)清楚,生命體征平穩(wěn),患兒運(yùn)動(dòng)覺及視覺想象問卷(Kinesthetic and Visual Imagery Questionnaire,KVIQ)[12]測(cè)試正常(>25 分),有正常的理解能力;4)家屬能夠協(xié)助患兒進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練。排除標(biāo)準(zhǔn):1)不能排除其他原因?qū)е碌募甭灾車窠?jīng)病者;2)有骨折、關(guān)節(jié)障礙或先天性肢體功能障礙者;3)合并嚴(yán)重肝腎功能障礙、心腦血管疾病或血液系統(tǒng)疾?。?)1 年內(nèi)遭遇其他重大應(yīng)激事件、智力發(fā)育異?;虼嬖诰裾系K者。查閱文獻(xiàn),根據(jù)相關(guān)文獻(xiàn)結(jié)果[13],采用PASS 15.0 軟件計(jì)算樣本量,取對(duì)照組出院時(shí)生活能力Barthel 指數(shù)評(píng)分μ1=50.24,S=10.26,試驗(yàn)組干預(yù)后μ2=66.85,取α=0.05,1-β=0.95,計(jì)算得本研究所需總樣本量為22 例,考慮20%的失訪率,最終確認(rèn)需要總樣本量28 例。將滿足納入標(biāo)準(zhǔn)的28 例GBS 患兒按照隨機(jī)數(shù)字表法分為對(duì)照組和試驗(yàn)組,每組14 例,為避免兩組研究對(duì)象之間相互影響,故將對(duì)照組安置于神經(jīng)內(nèi)科1 病區(qū),試驗(yàn)組安置于神經(jīng)內(nèi)科2 病區(qū)。兩組患兒的年齡、性別、家庭結(jié)構(gòu)、醫(yī)保等比較,差異無統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P>0.05),具有可比性,詳見表1。兩病區(qū)醫(yī)師、護(hù)士、康復(fù)治療師等醫(yī)務(wù)人員年齡、學(xué)歷、職稱、工作年限等一般資料,差異無統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P>0.05),詳見表2。本研究已獲得醫(yī)院倫理委員會(huì)批準(zhǔn),倫理批號(hào):HCHLL-2023-10。所有患兒及家屬均簽署知情同意書。

      表1 兩組患兒一般資料比較

      表2 兩病區(qū)醫(yī)師、護(hù)士、康復(fù)治療師一般資料比較

      1.2 研究方法

      1.2.1 對(duì)照組

      采取神經(jīng)專科藥物治療、常規(guī)護(hù)理、健康教育及康復(fù)訓(xùn)練。在急性進(jìn)展期予心電監(jiān)測(cè)、呼吸道管理、標(biāo)準(zhǔn)免疫治療和綜合對(duì)癥治療,以搶救生命、改善呼吸功能為首要目標(biāo),協(xié)助按時(shí)翻身叩背,指導(dǎo)下肢功能位,預(yù)防壓力性損傷、關(guān)節(jié)畸形、墜積性肺炎等并發(fā)癥的發(fā)生。待患兒病情穩(wěn)定后請(qǐng)康復(fù)科??漆t(yī)師會(huì)診,根據(jù)會(huì)診意見在康復(fù)治療師的指導(dǎo)下開始進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練:1)根據(jù)雙下肢的肌力情況選擇合適的運(yùn)動(dòng)療法,如下肢關(guān)節(jié)屈伸訓(xùn)練、良肢位擺放、站立訓(xùn)練、步行訓(xùn)練以及平衡功能訓(xùn)練、轉(zhuǎn)移訓(xùn)練、床上運(yùn)動(dòng)等,遵循被動(dòng)運(yùn)動(dòng)-助力運(yùn)動(dòng)-主動(dòng)運(yùn)動(dòng)的訓(xùn)練過程,并循序漸進(jìn)。每日訓(xùn)練1 次,每次20 min。2)根據(jù)患兒病情選擇溫?zé)岑煼ā⒓す獐煼?、電刺激等合適的物理因子療法,以改善微循環(huán),增強(qiáng)免疫力,提高周圍神經(jīng)興奮性,促進(jìn)局部血液循環(huán)及神經(jīng)細(xì)胞修復(fù)。每日訓(xùn)練1次,每次20 min。3)根據(jù)患兒下肢功能情況應(yīng)用沙袋、平衡棒等器械進(jìn)行作業(yè)療法,采用合適的任務(wù)有目的地進(jìn)行關(guān)節(jié)靈活性訓(xùn)練以及日常生活能力訓(xùn)練等。每日訓(xùn)練1 次,每次20 min?;純哼M(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練時(shí)需由康復(fù)治療師和家屬陪同,如出現(xiàn)病情變化應(yīng)立即停止訓(xùn)練。若患兒出院,出院時(shí)由責(zé)任護(hù)士再次向患兒及家屬進(jìn)行健康教育,康復(fù)治療師指導(dǎo)患兒及家屬居家康復(fù)訓(xùn)練方法,出院后自行訓(xùn)練,定期復(fù)診。

      1.2.2 試驗(yàn)組

      在對(duì)照組的基礎(chǔ)上組建多學(xué)科綜合康復(fù)訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)實(shí)施干預(yù),聯(lián)合采用基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法,具體內(nèi)容如下。

      1.2.2.1 組建多學(xué)科綜合康復(fù)訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)

      包括1 名護(hù)士長(zhǎng)、1 名神經(jīng)內(nèi)科專科醫(yī)師、2 名神經(jīng)內(nèi)科專科護(hù)士、1 名康復(fù)治療師、1 名營養(yǎng)師,1 名心理咨詢師。明確小組各成員職責(zé):1)護(hù)士長(zhǎng)負(fù)責(zé)總協(xié)調(diào),并兼顧督查與反饋;2)??漆t(yī)師負(fù)責(zé)患兒的病情評(píng)估及診治;3)??谱o(hù)士負(fù)責(zé)觀察和評(píng)估患兒運(yùn)動(dòng)想象療法進(jìn)行及時(shí)的反應(yīng),及時(shí)查看患兒的意識(shí)狀態(tài)并監(jiān)測(cè)生命體征;4)康復(fù)治療師負(fù)責(zé)患兒運(yùn)動(dòng)想象療法的實(shí)施,密切觀察患兒訓(xùn)練效果,全程監(jiān)督指導(dǎo);5)營養(yǎng)師負(fù)責(zé)評(píng)估患兒營養(yǎng)狀況及吞咽功能,提供合理的飲食建議;6)心理咨詢師負(fù)責(zé)及時(shí)給患兒及家屬進(jìn)行心理疏導(dǎo),擺脫面對(duì)疾病的消極心態(tài),增強(qiáng)對(duì)抗疾病的信心。經(jīng)查閱并參考近年來有關(guān)早期康復(fù)鍛煉及運(yùn)動(dòng)想象療法等相關(guān)資料[14-16],結(jié)合患兒病情,康復(fù)訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)通過頭腦風(fēng)暴法明確基于VR 游戲的下肢康復(fù)訓(xùn)練運(yùn)動(dòng)想象療法具體內(nèi)容,設(shè)計(jì)并構(gòu)建VR 游戲小程序,由基本信息層和VR 游戲?qū)觾刹糠纸M成。

      表3 基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法干預(yù)內(nèi)容

      1.2.2.3 健康教育

      1)游戲動(dòng)畫視頻內(nèi)容畫質(zhì)清晰,引導(dǎo)語均為標(biāo)準(zhǔn)普通話,語速適中、語調(diào)溫和,音量控制在35~40 dB。2)綜合考慮患兒病情、年齡及注意力等情況,持續(xù)想象訓(xùn)練時(shí)間不宜過長(zhǎng),每天1 次,每次15 min,宜在患兒每日午睡后精神狀態(tài)較好時(shí)進(jìn)行。3)想象內(nèi)容與游戲畫面感相結(jié)合,增加患兒記憶感,提高運(yùn)動(dòng)想象的效果。4)想象過程中保持環(huán)境安靜,隨時(shí)觀察患兒,如有病情變化立即停止。5)研究者負(fù)責(zé)患兒住院期間的全程指導(dǎo),1 名患兒固定1 名康復(fù)治療師,并確?;純杭凹覍僬莆者\(yùn)動(dòng)想象療法實(shí)施過程。

      1.3 評(píng)價(jià)指標(biāo)

      1.3.1 雙下肢肌力分級(jí)

      由神經(jīng)內(nèi)科??漆t(yī)師采用Lovett 肌力分級(jí)法[17]對(duì)患兒雙下肢肌力進(jìn)行分級(jí)。囑患兒抬起雙腿,初步評(píng)價(jià)患兒雙下肢的肌力水平,能克服重力者為3 級(jí);肌力達(dá)到3 級(jí)者,施加以一定阻力,依次評(píng)價(jià)為4 級(jí)和5 級(jí);肌力未達(dá)到3 級(jí)者,囑患兒在床面上做平移運(yùn)動(dòng),依次評(píng)價(jià)0 級(jí)、1 級(jí)及2 級(jí)。具體分級(jí)評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)見表4。

      表4 Lovett 肌力分級(jí)評(píng)定標(biāo)準(zhǔn)

      1.3.2 日常生活活動(dòng)能力(activities of daily living,ADL)

      采用改良Barthel 指數(shù)(Modified Barthel Index,MBI)評(píng)估患兒的日常生活活動(dòng)能力。MBI 是公認(rèn)的臨床及科研中評(píng)價(jià)日常生活活動(dòng)能力最常用的工具[18],每次測(cè)量5~10 min,得分為0~100 分,得分越高,表示被測(cè)試者的日常生活活動(dòng)能力獨(dú)立程度越接近正常,反之則表示依賴程度越高[19]。通過比較MBI評(píng)分判斷患兒早期生活自理情況,進(jìn)而間接說明恢復(fù)情況。李翔等[20]調(diào)查結(jié)果顯示,該量表信效度良好。MBI 評(píng)定內(nèi)容及計(jì)分法見表5。

      表5 MBI 評(píng)定內(nèi)容及計(jì)分法單位:分

      1.3.3 自我效能感

      采用一般自我效能感量表(General Self-Efficacy Scale,GSES)評(píng)價(jià)患兒的自我效能感。GSES 由德國臨床和健康心理學(xué)家Schwarzer 等研制,張建新等漢化形成中文版。該表共有10 道題,采用Likert 4 級(jí)評(píng)分法,“完全不正確”計(jì)1 分,“完全正確”計(jì)4 分,得分越高,表明被測(cè)試者的自我效能感水平越高,反之則越低[21-22]。該量表Cronbach's α 系數(shù)為0.87,重測(cè)信度為0.83,折半信度系數(shù)為0.90,效度良好[23]。

      構(gòu)建數(shù)字化教學(xué)資源共享平臺(tái)是促進(jìn)各高校交流和溝通的有效途徑。根據(jù)高校走訪調(diào)查,目前各高校數(shù)字化教學(xué)資源的建設(shè)進(jìn)度不一,大多數(shù)院校處于初中期階段,數(shù)字化教學(xué)資源的整合程度比較低。大部分院校已經(jīng)完成數(shù)字化教學(xué)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),有的院校己經(jīng)對(duì)學(xué)校管理平臺(tái)和教學(xué)管理平臺(tái)進(jìn)行了整合,部分示范性建設(shè)高校己基本完成校園應(yīng)用管理系統(tǒng)的整合。當(dāng)前,由于高校英語數(shù)字化教學(xué)資源共享平臺(tái)的缺失,各院校開發(fā)的英語數(shù)字化教學(xué)資源僅限于院校內(nèi)部的課堂使用,資源的利用率低,受益面窄,沒有實(shí)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)數(shù)字化教學(xué)資源的校際共享。

      1.4 資料收集方法

      由2 名經(jīng)過培訓(xùn)的護(hù)理專業(yè)碩士研究生收集并統(tǒng)計(jì)患兒一般資料、Lovett 肌力分級(jí)、MBI、GSES 評(píng)分,分別在干預(yù)前、干預(yù)后4 周、干預(yù)后8 周由康復(fù)訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)共同評(píng)估、收集、整理。

      1.5 統(tǒng)計(jì)學(xué)方法

      采用SPSS 23.0 統(tǒng)計(jì)軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,符合正態(tài)分布的定量資料用均數(shù)±標(biāo)準(zhǔn)差(±s)描述,采用獨(dú)立樣本t檢驗(yàn)、方差分析;定性資料用例數(shù)、構(gòu)成比(%)描述,采用χ2檢驗(yàn)、非參數(shù)檢驗(yàn);不同時(shí)段采用重復(fù)測(cè)量方差分析。以P<0.05 為差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。

      2 結(jié)果

      2.1 患兒失訪情況

      兩組患兒在研究過程中均出現(xiàn)了失訪:干預(yù)后4周,對(duì)照組1 名患兒因家庭經(jīng)濟(jì)困難要求出院而失訪,試驗(yàn)組1 例患兒因病情加重轉(zhuǎn)入重癥監(jiān)護(hù)室結(jié)束運(yùn)動(dòng)想象療法而失訪;干預(yù)后8 周,對(duì)照組1 例患兒因特殊原因在當(dāng)?shù)蒯t(yī)院復(fù)查而失訪,試驗(yàn)組無失訪。

      2.2 兩組患兒干預(yù)前后雙下肢肌力分級(jí)改善情況比較

      干預(yù)前兩組患兒雙下肢Lovett 肌力分級(jí),差異無統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P>0.05);干預(yù)后4 周,試驗(yàn)組患兒雙下肢Lovett 肌力分級(jí)為0 級(jí)、1 級(jí)、2 級(jí)占比低于對(duì)照組,而3 級(jí)、4 級(jí)、5 級(jí)占比高于對(duì)照組,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05);干預(yù)后8 周,試驗(yàn)組患兒雙下肢Lovett 肌力分級(jí)為0 級(jí)、1 級(jí)、2 級(jí)、3 級(jí)占比低于對(duì)照組,4 級(jí)、5級(jí)占比高于對(duì)照組,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05)。詳見表6、表7。

      表6 兩組患兒干預(yù)前后左下肢肌力分級(jí)比較單位:例(%)

      表7 兩組患兒干預(yù)前后右下肢肌力分級(jí)比較單位:例(%)

      2.3 兩組患兒干預(yù)前后日常生活活動(dòng)能力比較

      干預(yù)前,兩組患兒MBI 評(píng)分比較,差異無統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P>0.05);干預(yù)后4 周,試驗(yàn)組患兒MBI 評(píng)分[(58.00±22.51)分]高于對(duì)照組[(38.23±24.60)分],差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05);干預(yù)后8 周,試驗(yàn)組患兒MBI 評(píng)分[(87.69±7.71)分]高于對(duì)照組[(66.17±16.51)分],差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05)。詳見表8。

      表8 兩組患兒干預(yù)前后MBI 評(píng)分比較(±s)單位:分

      表8 兩組患兒干預(yù)前后MBI 評(píng)分比較(±s)單位:分

      注:F 組間=4.399,P<0.05;F 時(shí)間=413.445,P<0.01;F 交互=22.096,P<0.01。

      組別對(duì)照組試驗(yàn)組t 值P干預(yù)前干預(yù)后4 周干預(yù)后8 周得分66.17±16.51 87.69±7.71-4.234<0.001例數(shù)14 14得分12.71±17.00 12.64±16.13 0.011 0.991例數(shù)13 13得分38.23±24.60 58.00±22.51-2.138 0.043例數(shù)12 13

      2.4 兩組患兒干預(yù)前后自我效能感比較

      干預(yù)前,兩組患兒GSES 評(píng)分比較,差異無統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P>0.05);干預(yù)后4 周,試驗(yàn)組患兒GSES 評(píng)分[(30.92±4.66)分]高于對(duì)照組[(26.85±4.06)分],差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05);干預(yù)后8 周,試驗(yàn)組患兒GSES 評(píng)分[(35.62±2.36)分]高于對(duì)照組[(30.83±2.66)分],差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05)。詳見表9。

      表9 兩組患兒干預(yù)前后GSES 評(píng)分比較(±s)單位:分

      表9 兩組患兒干預(yù)前后GSES 評(píng)分比較(±s)單位:分

      注:F 組間=4.443,P<0.05;F 時(shí)間=422.695,P<0.01;F 交互=9.959,P<0.01。

      組別對(duì)照組試驗(yàn)組t 值P干預(yù)前干預(yù)后4 周干預(yù)后8 周得分30.83±2.66 35.62±2.36-4.762<0.001例數(shù)14 14得分16.50±4.11 16.86±4.90-0.209 0.836例數(shù)13 13得分26.85±4.06 30.92±4.66-2.378 0.026例數(shù)12 13

      3 討論

      3.1 基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法能有效改善GBS患兒雙下肢肌力

      GBS 是以進(jìn)行性、對(duì)稱性肢體無力及疼痛為臨床表現(xiàn)的一種免疫相關(guān)性神經(jīng)根疾病,早期開始康復(fù)訓(xùn)練對(duì)于促進(jìn)病人肌力的恢復(fù)至關(guān)重要[5,24-25]。本研究結(jié)果顯示,采用基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法干預(yù)后4周,試驗(yàn)組患兒雙下肢Lovett 肌力分級(jí)明顯優(yōu)于對(duì)照組,與付晨等[26]的研究結(jié)果一致。原因可能為:傳統(tǒng)的康復(fù)訓(xùn)練要求患兒有一定的配合度,對(duì)照組GBS 患兒在疾病急性進(jìn)展期無法實(shí)施,因此雙下肢肌力改善并不明顯;而試驗(yàn)組在入院后立即采用基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法,通過大腦有意識(shí)地運(yùn)動(dòng)想象訓(xùn)練,反復(fù)模擬與排練同一個(gè)動(dòng)作,激活腦組織神經(jīng)傳導(dǎo)通路,刺激腦皮質(zhì)功能區(qū),從而建立了新的功能重組,幫助患兒恢復(fù)神經(jīng)反射弧,盡快建立新的突觸聯(lián)系,幫助患兒控制肢體活動(dòng)功能,在患兒無法進(jìn)行主動(dòng)運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練的疾病急性進(jìn)展期有不可替代的優(yōu)勢(shì)。干預(yù)后8 周,試驗(yàn)組患兒雙下肢Lovett 肌力分級(jí)優(yōu)于對(duì)照組,可能原因?yàn)椋篏BS 患兒在出現(xiàn)進(jìn)行性肢無力后,4 周可達(dá)到病情穩(wěn)定狀態(tài)[27],對(duì)照組患兒開始進(jìn)行運(yùn)動(dòng)療法、物理因子療法及作業(yè)療法等傳統(tǒng)康復(fù)訓(xùn)練,但反復(fù)多次重復(fù)一成不變的康復(fù)訓(xùn)練動(dòng)作容易使患兒產(chǎn)生疲勞感,而患兒活潑、好動(dòng),治療依從性較差,因此配合度不高,再加上康復(fù)訓(xùn)練受人力、物力、地點(diǎn)等方面的限制,容易影響康復(fù)訓(xùn)練的效果。而試驗(yàn)組患兒持續(xù)采用基于VR游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法,不需要做出明顯的身體運(yùn)動(dòng),可保證患兒的體力,通過游戲畫面及語音指導(dǎo)患兒在心里反復(fù)模擬實(shí)際運(yùn)動(dòng),不需要主動(dòng)運(yùn)動(dòng)的配合,可在康復(fù)治療師的指導(dǎo)下輕松進(jìn)行,備受患兒喜愛,能充分調(diào)動(dòng)其主動(dòng)性,提高參與康復(fù)訓(xùn)練的積極性以及在訓(xùn)練過程中的配合度。因此,基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法可有效改善GBS 患兒雙下肢肌力。

      3.2 基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法能提高GBS 患兒日常生活活動(dòng)能力

      日常生活活動(dòng)能力評(píng)定是康復(fù)評(píng)定中的一項(xiàng)重要內(nèi)容,是評(píng)定康復(fù)療效的重要指標(biāo)之一;康復(fù)訓(xùn)練的目的在于最大限度地恢復(fù)肢體功能,提高日常生活活動(dòng)能力。本研究結(jié)果顯示,采用基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法干預(yù)后4 周及干預(yù)后8 周,試驗(yàn)組患兒MBI 評(píng)分高于對(duì)照組,與肖少華等[28]的研究結(jié)果一致。GBS患兒由于存在肢體功能障礙,造成其日常生活活動(dòng)能力受到一定限制,傳統(tǒng)康復(fù)訓(xùn)練需要在特定的場(chǎng)所借助專門的訓(xùn)練器械進(jìn)行輔助訓(xùn)練,容易導(dǎo)致患兒因訓(xùn)練場(chǎng)所與訓(xùn)練模式的受限而影響康復(fù)訓(xùn)練的普及性與積極性;加上傳統(tǒng)康復(fù)訓(xùn)練方式單一,整個(gè)過程單調(diào)、乏味,導(dǎo)致較大部分患兒以被動(dòng)的情緒接受治療,因此對(duì)照組患兒在訓(xùn)練后容易出現(xiàn)肌肉疲勞、注意力下降等現(xiàn)象,從而導(dǎo)致康復(fù)效果并不理想,不利于提高患兒的日常生活活動(dòng)能力。試驗(yàn)組患兒采用基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法,模擬日常生活中的環(huán)境與場(chǎng)景,利用聽覺、視覺等感官刺激使患兒有身臨其境的感受,并刺激其想象空間,幫助患兒想象下肢康復(fù)訓(xùn)練的動(dòng)作,刺激運(yùn)動(dòng)區(qū)域功能,借助運(yùn)動(dòng)想象細(xì)節(jié),刺激神經(jīng)中樞系統(tǒng),抑制交感神經(jīng)的傳導(dǎo),增強(qiáng)患兒的運(yùn)動(dòng)感知,使其放松肌肉,促進(jìn)機(jī)體恢復(fù),從而提高機(jī)體執(zhí)行力,有利于提高患兒的日常生活活動(dòng)能力,改善生活質(zhì)量。本研究結(jié)果顯示,兩組患兒MBI 評(píng)分重復(fù)測(cè)量方差分析的組間效應(yīng)、時(shí)間效應(yīng)及交互作用效應(yīng)有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.05),且試驗(yàn)組3 個(gè)時(shí)段MBI 評(píng)分呈持續(xù)上升趨勢(shì),說明隨著干預(yù)時(shí)間的延長(zhǎng),GBS 患兒的日常生活活動(dòng)能力改善效果越好。因此,基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法有利于提高GBS 患兒日常生活活動(dòng)能力,有助于其改善生活質(zhì)量。

      3.3 基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法能增強(qiáng)GBS 患兒自我效能感

      本研究結(jié)果顯示,采用基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法干預(yù)后4 周及干預(yù)后8 周,試驗(yàn)組患兒GSES 評(píng)分高于對(duì)照組,與張雪[29]的研究結(jié)果一致。Bernsen 等[30]研究報(bào)道,GBS 患兒在疾病急性進(jìn)展期容易出現(xiàn)焦慮、抑郁或反應(yīng)性精神障礙等不良情緒,對(duì)患兒的學(xué)業(yè)及生活造成負(fù)面影響,給患兒帶來巨大的心理壓力。本研究對(duì)照組患兒接受的傳統(tǒng)康復(fù)訓(xùn)練起效慢、周期長(zhǎng)、費(fèi)用高,容易給患兒及其家庭帶來沉重的經(jīng)濟(jì)壓力,加重患兒心理負(fù)擔(dān);同時(shí),患兒只接受來自責(zé)任護(hù)士的健康教育,沒有采取良好的措施對(duì)患兒進(jìn)行心理疏導(dǎo),容易導(dǎo)致自我效能降低,影響康復(fù)效果。而試驗(yàn)組患兒采用基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法,提供重復(fù)、有目的的主動(dòng)訓(xùn)練,在反復(fù)的肢體鍛煉中有效激活有殘余功能的神經(jīng)元參與肢體活動(dòng),同時(shí)構(gòu)建的VR 游戲場(chǎng)景可以有效提高患兒的沉浸感,實(shí)現(xiàn)心理與下肢康復(fù)的有機(jī)結(jié)合,進(jìn)而促進(jìn)其參與下肢康復(fù)的積極性,更能調(diào)動(dòng)患兒的主觀能動(dòng)性。同時(shí),多學(xué)科綜合康復(fù)團(tuán)隊(duì)成員各司其職,GBS 患兒通過心理咨詢師的及時(shí)疏導(dǎo),可有效緩解疲勞,產(chǎn)生愉悅感,提高自信心,更利于患兒將注意力集中于持久的康復(fù)訓(xùn)練,主動(dòng)配合,從而產(chǎn)生更好的治療及康復(fù)效果。本研究結(jié)果顯示,兩組患兒GSES 評(píng)分重復(fù)測(cè)量方差分析的組間效應(yīng)、時(shí)間效應(yīng)及交互作用效應(yīng)差異性顯著(P<0.05),且試驗(yàn)組GSES 評(píng)分3 個(gè)時(shí)段呈持續(xù)上升。因此,基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法能有效增強(qiáng)GBS 患兒自我效能感,促進(jìn)疾病的康復(fù)。

      4 小結(jié)

      綜上所述,基于VR 游戲的運(yùn)動(dòng)想象療法早期介入GBS 患兒康復(fù)訓(xùn)練,能有效改善GBS 患兒雙下肢肌力,提高患兒的日常生活活動(dòng)能力,進(jìn)一步增強(qiáng)患兒自我效能感,促進(jìn)康復(fù)。但本研究樣本量較小,今后的研究建議擴(kuò)大樣本量及疾病范圍,開展多中心研究,進(jìn)一步驗(yàn)證運(yùn)動(dòng)想象療法在兒童康復(fù)中的應(yīng)用意義。

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