朱浩源,揭惠娜,王小建,孫???,方 亮,鄭艷玲,裴夢婷,鄧 雁
1.南昌大學第二附屬醫(yī)院,江西 330000;2.南昌大學第一附屬醫(yī)院
肝移植術是治療終末期肝病的重要手段,行肝移植術能夠在一定程度上提高病人存活率,存活病人術后機體功能狀態(tài)及恢復情況受到關注[1-2]。重癥監(jiān)護室轉出的病人可能會出現(xiàn)肌肉萎縮、肢體功能障礙等重癥監(jiān)護室獲得性衰弱,不利于病人術后恢復,影響生活質(zhì)量。因此,對肝移植術后病人實施有效康復護理至關重要。常規(guī)早期康復訓練病人多為被動接受訓練,配合度差,影響整體護理效果[3]。目前,虛擬現(xiàn)實技術不斷被用于醫(yī)療領域中,通過創(chuàng)造虛擬世界,給病人帶來與現(xiàn)實感知相似的體驗,能夠促進其主動接受訓練,進而減輕重癥監(jiān)護室獲得性衰弱[4]。本研究旨在觀察虛擬現(xiàn)實技術在重癥監(jiān)護室肝移植術后病人中的應用?,F(xiàn)報道如下。
選取2020 年1 月—2022 年10 月南昌大學第二附屬醫(yī)院收治的60 例行肝移植術治療病人,根據(jù)隨機數(shù)字表法將其分為常規(guī)護理組及虛擬現(xiàn)實體驗組,各30例。納入標準:1)病人均在本院進行肝移植術治療,均選擇背馱式同種異體原位肝移植術;2)經(jīng)重癥監(jiān)護室醫(yī)師評估,術后病情穩(wěn)定,能夠進行康復訓練;3)病人無智力障礙,意識清楚,生命體征穩(wěn)定;4)家屬對本研究知曉,并簽署知情同意書。排除標準:1)存在認知功能或言語功能障礙者;2)伴有嚴重內(nèi)科并發(fā)癥者;3)合并心、腎等其他重要臟器疾病者;4)合并惡性腫瘤者;5)伴軀體障礙性疾病者。常規(guī)護理組中,男25例,女5 例;年齡51~73(57.91±4.26)歲;手術時間4.1~6.7(5.06±1.22)h;體質(zhì)指數(shù)18.6~26.3(22.23±1.59)kg/m2。虛擬現(xiàn)實體驗組中,男26 例,女4 例;年齡50~75(57.33±4.39)歲;手術時間4.0~6.3(5.11±1.08)h;體質(zhì)指數(shù)18.2~26.5(22.81±1.40)kg/m2。兩組性別、年齡等一般資料比較,差異無統(tǒng)計學意義(P>0.05),具有可比性。本研究經(jīng)醫(yī)學倫理委員會審批,審批號:2019 年審(104)號。
1.2.1 常規(guī)護理組
進行常規(guī)護理及康復訓練,內(nèi)容主要如下:1)病人入院后,護理人員向其講解肝移植術過程、可能出現(xiàn)的并發(fā)癥及預后等相關知識,進行常規(guī)健康教育,并對病人進行飲食指導,告知其飲食以清淡、易消化為主;提前對其進行呼吸訓練、床上排便訓練及咳痰訓練等。2)術前指導病人進行橋式運動、股四頭肌等長收縮以及直腿抬高等運動,耐心向病人講解訓練方法、注意事項及重要性。3)術后待病人麻醉消失后,護士協(xié)助其定時翻身,預防壓力性損傷,評估病人疼痛程度,可通過轉移注意力、聽音樂等方法緩解其疼痛,必要時利用鎮(zhèn)痛藥物干預。4)術后2~3 d,指導病人進行踝泵訓練、下肢屈髖屈膝訓練、坐立位平衡訓練、直腿抬高、上肢肌力以及股四頭肌等長收縮等訓練,協(xié)助病人進行床上坐起。5)術后4~7 d,護理人員指導病人進行站立平衡訓練,在病情允許情況下,扶病人下地行走。6)術后1 周后,鼓勵病人自由下地行走。7)為病人播放健康教育、康復訓練視頻,對于存在疑問者,及時解答。共干預2 周。
1.2.2 虛擬現(xiàn)實體驗組
在對照組的基礎上進行虛擬現(xiàn)實技術康復訓練,協(xié)助病人佩戴我國Pico Neo 3 虛擬現(xiàn)實一體機進行虛擬現(xiàn)實現(xiàn)實康復訓練,術前,護理人員教會病人虛擬現(xiàn)實設備使用方法,且病人需掌握。1)選擇虛擬現(xiàn)實康復訓練程序:根據(jù)病人情況,訓練師選擇適合病人的虛擬現(xiàn)實康復程序,告知病人取站立位,雙手各持操控手柄,將自制懸吊繩的一端置于病人腰部,另一端固定于房頂掛鉤,預防病人過程中摔倒。2)早期臥床的康復主要選擇低能量消耗模式程序,如打企鵝、切水果、拋冰塊以及遙控賽車等;后期為病人選擇增強肌肉耐力、主動控制能力的鍛煉程序,如乒乓球、滑雪、動感節(jié)拍等;若過程中病人出現(xiàn)惡心、頭暈等不適感,立即停止使用。共干預2 周。
1.3.1 肌力
使用徒手肌力評定量表(MMT)評價肌力,該量表采用Likert 6 級評分法,無肌肉收縮為0 級,計0 分;有輕微肌肉收縮,但關節(jié)不活動為1 級,計1 分;無重力下,關節(jié)可全范圍運動為2 級,計2 分;可克服重力進行關節(jié)運動,但無法抗阻力為3 級,計3 分;可克服重力及輕度阻力進行關節(jié)運動為4 級,計4 分;可克服重力、最大阻力完成關節(jié)運動為5 級,計5 分,分數(shù)越高,表明肌力越好[5]。
1.3.2 平衡能力
采用Berg 平衡量表(BBS)評價兩組平衡能力,該量表共14 個條目,每個條目計0~4 分,總分0~56 分,得分越高,表示病人平衡能力越強[6]。
1.3.3 術后恢復情況
采用術后恢復質(zhì)量量表(PQRS)從生理功能、傷害性反應、情感、活動能力、認知5 個方面評價兩組術后恢復情況,術后各項內(nèi)容評分結果低于基礎值為未恢復,反之為恢復[7]。
1.3.4 護理滿意度
采用本院自擬滿意度問卷評估,該問卷Cronbach's α 系數(shù)為0.828,主要從護理人員工作態(tài)度、護理技術、術后恢復情況等方面進行評估,總分為0~100 分,得分≥80 分為非常滿意,60~<80 分為滿意,<60 分為不滿意。滿意度=非常滿意例數(shù)+滿意例數(shù)。
采用SPSS 25.0 統(tǒng)計軟件對數(shù)據(jù)進行分析。符合正態(tài)分布的定量資料用均數(shù)±標準差(±s)表示,組間比較行獨立樣本t檢驗,組內(nèi)比較行配對t檢驗;定性資料用例數(shù)、百分比(%)表示,行χ2檢驗。以P<0.05 為差異有統(tǒng)計學意義。
護理前,兩組MMT 評分比較,差異無統(tǒng)計學意義(P>0.05);護理后,兩組MMT 評分均升高,且虛擬現(xiàn)實體驗組得分高于常規(guī)護理組,差異有統(tǒng)計學意義(P<0.05)。詳見表1。
表1 兩組護理前后MMT 評分比較(xˉ±s)單位:分
護理前,兩組BBS 評分比較,差異無統(tǒng)計學意義(P>0.05);護理后,兩組BBS 評分均升高,且虛擬現(xiàn)實體驗組評分高于常規(guī)護理組,差異有統(tǒng)計學意義(P<0.05)。詳見表2。
表2 兩組護理前后BBS 評分比較(±s)單位:分
表2 兩組護理前后BBS 評分比較(±s)單位:分
組別虛擬現(xiàn)實體驗組常規(guī)護理組t 值P例數(shù)30 30護理前26.57±4.19 27.05±4.31-0.442 0.660護理后35.58±4.69 32.27±4.42 2.331 0.023 t 值-7.847-4.631 P<0.001<0.001
護理后,虛擬現(xiàn)實體驗組生理功能、活動能力恢復率高于常規(guī)護理組,差異有統(tǒng)計學意義(P<0.05)。見表3。
表3 兩組術后恢復情況比較單位:例(%)
護理后,虛擬現(xiàn)實體驗組護理滿意度高于常規(guī)護理組,差異有統(tǒng)計學意義(P<0.05)。見表4。
表4 兩組護理滿意度比較單位:例(%)
終末期肝病累及多個臟器功能,短期內(nèi)病死率較高,嚴重影響病人生活質(zhì)量。肝移植術是目前治療終末期肝病的有效手段,可延長病人生存時間,改善預后[8]。進行肝移植術時會將病人轉入重癥監(jiān)護室進行生命體征監(jiān)護,病情穩(wěn)定后進行后續(xù)治療,能夠提高病人存活率[9]。但肝移植術后病人常害怕身上針管脫落或術后并發(fā)癥,多選擇臥床,這會增加重癥監(jiān)護室獲得性衰弱風險,直接影響術后康復。因此,給予重癥監(jiān)護室肝移植術病人有效的護理措施至關重要。
隨著加速康復外科理念的發(fā)展,肝移植術后早期訓練受到重視,是病人術后恢復的關鍵。傳統(tǒng)康復訓練以護士或訓練師為主導,對病人進行肢體康復鍛煉,病人多為被動接受,模式單一、枯燥,病人積極性較低,康復效果較差[10]。虛擬現(xiàn)實技術是一種新興的信息技術,交互性強,不受空間及地域限制,可隨時隨地對病人干預,核心功能是創(chuàng)造三維虛擬世界,將虛擬及現(xiàn)實世界交互,給病人帶來接近真實世界的體驗,可提高病人興趣,近年來被逐漸應用于醫(yī)療領域,并取得一定應用價值[11]。許榮梅等[12]研究報道,虛擬現(xiàn)實技術應用于老年人康復訓練中,能夠提高其身體協(xié)調(diào)性,降低跌倒風險,提高運動功能,且可提高護理滿意度。
本研究結果顯示,護理后,兩組MMT 評分、BBS評分均升高,且虛擬現(xiàn)實體驗組評分高于常規(guī)護理組;虛擬現(xiàn)實體驗組生理功能、活動能力恢復率高于常規(guī)護理組,且護理滿意度高于對照組,差異均有統(tǒng)計學意義(P<0.05)。表明虛擬現(xiàn)實技術應用于重癥監(jiān)護室肝移植術后病人中,可提高病人肌力、平衡功能,促進術后恢復,提高病人滿意度,與許榮梅等[12]的研究結果一致。虛擬現(xiàn)實技術中病人可通過頭戴式顯示器、運動跟蹤系統(tǒng)以及捕捉系統(tǒng)等,使得病人沉浸于三維動態(tài)、實體行為交互的虛擬世界,可提高病人主動性、投入度,增加運動動力。早期通過打企鵝、切水果、拋冰塊等程序訓練,逐漸過渡到乒乓球、滑雪、動感節(jié)拍等提高肌肉耐力等訓練,能夠改善病人肌力,提高其感覺功能,進而改善平衡功能。此外,虛擬現(xiàn)實技術可激活大腦皮質(zhì)運動感覺系統(tǒng)的記憶場景,提高對肢體及肌肉刺激,用相應動作鞏固該信號,可調(diào)動神經(jīng)系統(tǒng)興奮性,提高病人反應能力,改善平衡力,促進術后恢復。且虛擬現(xiàn)實技術能夠提高病人對運動的好奇心及滿足感,緩解不良情緒,進而提高護理滿意度。
綜上所述,虛擬現(xiàn)實技術能夠提高重癥監(jiān)護室肝移植術后病人的肌力及平衡能力,促進術后恢復,且對提高病人滿意度有一定價值。