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      元宇宙時代川渝雙城高職院校的虛擬文創(chuàng)社區(qū)建設(shè)研究分析

      2023-09-22 05:33:58陸瑤何思璇黃芳芳重慶建筑科技職業(yè)學(xué)院
      藝術(shù)品鑒 2023年15期
      關(guān)鍵詞:雙城文創(chuàng)數(shù)字

      陸瑤 何思璇 黃芳芳 (重慶建筑科技職業(yè)學(xué)院)

      一、雙城高職院校文化社區(qū)的緣起

      在新技術(shù)與數(shù)字化時代背景下,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正在從行業(yè)經(jīng)濟發(fā)展階段趨向國際化。元宇宙是一種嶄新的概念,是一個多元世界(Metaverse),是一個包含多種類型的多世界(multisubstrate),并具有多個屬性的超越性空間。通過一個完全由虛擬基礎(chǔ)設(shè)施構(gòu)成、以數(shù)字為基礎(chǔ),并融合物理空間(如網(wǎng)絡(luò))和社交網(wǎng)絡(luò)功能的完整系統(tǒng)。元宇宙(metaverse)在西方國家被稱為數(shù)字原住民,是指基于數(shù)字或類比數(shù)字構(gòu)建的數(shù)字世界。從世界范圍看,元宇宙的概念已有一百多年的歷史。它包括了互聯(lián)網(wǎng)概念、電子技術(shù)(5、6 G)、計算機、通信系統(tǒng)、互聯(lián)網(wǎng)以及人工智能(AI)等技術(shù)在數(shù)字世界中廣泛應(yīng)用。由于新冠疫情暴發(fā)以及數(shù)字技術(shù)在制造業(yè)中落地,使得虛擬數(shù)字世界逐漸興起并迅速發(fā)展起來。虛擬空間是以現(xiàn)實世界為基礎(chǔ)的虛擬空間;它是一種能將物理世界、數(shù)字世界以及虛擬社會等現(xiàn)實世界融合成一個有機整體的虛擬世界。虛擬社群作為一個整體在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域內(nèi)被稱為新媒體(metaverse),新媒體技術(shù)則是將這些新技術(shù)運用到了我們生活之中。隨著物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展及5 G 時代到來,網(wǎng)絡(luò)將給我們帶來更多新技術(shù)、新應(yīng)用和新場景等新問題?;诖吮尘跋?,本文將從元宇宙數(shù)字文化社區(qū)視角來探索川渝兩地高職院校在共同構(gòu)建虛擬文創(chuàng)社區(qū)時如何構(gòu)建新發(fā)展格局以及如何充分挖掘文化要素價值實現(xiàn)機制等方面進行探討分析。本文主要針對川渝高職院校在虛擬文創(chuàng)社區(qū)建設(shè)中遇到的問題提出相應(yīng)建議與策略供參考。將從構(gòu)建川渝兩地高職院校虛擬文創(chuàng)社區(qū)角度探索川渝雙城職業(yè)院校共建網(wǎng)絡(luò)文化社區(qū)并構(gòu)建基于VR/AR 技術(shù)在教育教學(xué)中的應(yīng)用。以其為“元宇宙時代”高校建設(shè)虛擬文創(chuàng)社區(qū)提供一些借鑒之處。

      當(dāng)前,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已成為我國新一輪經(jīng)濟社會發(fā)展的重要支柱。在我國,高校一直是國家人才培養(yǎng)和科學(xué)研究的重要陣地。中共中央、國務(wù)院發(fā)布《關(guān)于加快發(fā)展現(xiàn)代職業(yè)教育的決定》《關(guān)于促進大數(shù)據(jù)和實體經(jīng)濟深度融合發(fā)展的指導(dǎo)意見》和《國家產(chǎn)教融合戰(zhàn)略規(guī)劃(2019-2025 年)》明確指出要加快發(fā)展高技術(shù)產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)深度融合。我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已從量大面廣的經(jīng)濟活動轉(zhuǎn)變?yōu)榫哂休^高附加值的文化產(chǎn)品形式上,涌現(xiàn)出一批以動漫游戲、文學(xué)藝術(shù)等內(nèi)容為載體的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品。未來隨著數(shù)字經(jīng)濟快速發(fā)展,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)也將呈現(xiàn)出全球化傳播特質(zhì),而虛擬文創(chuàng)社區(qū)作為新一代數(shù)字文化產(chǎn)品和服務(wù)的典型形態(tài)成為目前眾多高校的研究重點。目前國內(nèi)高校擁有相關(guān)研究比較活躍的但未見具體完整專業(yè)的培養(yǎng)。在虛擬文創(chuàng)社區(qū)中,用戶可以充分參與內(nèi)容生產(chǎn)并利用這些虛擬貨幣進行消費。因此大力發(fā)展實體經(jīng)濟對于高校深化產(chǎn)教融合意義重大,建設(shè)好“元宇宙”將成為高校網(wǎng)絡(luò)文化社區(qū)中的一項重要工作。

      二、川渝雙城高職院校合作模式分析

      作為國內(nèi)高職院校數(shù)量最多的城市,四川省和重慶市兩個城市都擁有眾多的高職院校和專業(yè)。而其中的高職院校可以看作是以“雙高計劃”為代表的我國高水平高職院校的代表。可見,川渝兩地職業(yè)院校大學(xué)生群體對于川渝地區(qū)虛擬文化社區(qū)的參與度將是較高。根據(jù)四川省和重慶市教育廳發(fā)布的《四川省和重慶市人民政府關(guān)于推進“雙高計劃”實施的意見》顯示:到2025 年雙高計劃實施以來,四川省共向重慶市輸送高素質(zhì)技術(shù)技能人才超過200 萬人;重慶累計引進高層次人才超過45 萬人。而四川省也在積極推動成都市“雙高計劃”落地。近年來,四川省高等教育加快“雙高計劃”的實施進度,與重慶地區(qū)“雙高計劃”推進進度實現(xiàn)了無縫對接與互補。從“雙高計劃”的實施進度來看,川渝兩地在人才培養(yǎng)、科學(xué)研究、成果轉(zhuǎn)化和社會服務(wù)等方面開展的合作卓有成效,但是隨著雙城經(jīng)濟圈建設(shè)目標(biāo)要求不斷變化之中,以川渝兩地為代表的成渝高職院校在發(fā)展中遇到的難題也逐漸凸顯出來,要想更好地服務(wù)成渝地區(qū)雙城經(jīng)濟圈建設(shè),需要探索出適合四川和重慶兩個地方高校實際發(fā)展的模式與路徑。

      川渝兩地以重慶、成都為核心城市群,同時以成都、重慶為核心城市群的雙城經(jīng)濟圈規(guī)劃將推動形成高質(zhì)量發(fā)展的現(xiàn)代化經(jīng)濟體系,帶動周邊地區(qū)協(xié)同發(fā)展。2021 年重慶被定為全國首個數(shù)字經(jīng)濟特區(qū),成都也被定為數(shù)字經(jīng)濟創(chuàng)新發(fā)展試驗區(qū),更將加快推進兩地文化交流、合作與融合,將文化產(chǎn)業(yè)納入成渝地區(qū)雙城經(jīng)濟圈建設(shè)規(guī)劃,促進兩地文化交流與合作。兩地城市經(jīng)濟發(fā)展在產(chǎn)業(yè)發(fā)展、營商環(huán)境、技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)融合、人才培養(yǎng)等方面存在差異,川渝兩地在“元宇宙”時代建設(shè)虛擬文創(chuàng)社區(qū)方面可以彌補存在的現(xiàn)實差距,因此構(gòu)建虛擬文創(chuàng)社區(qū)是成渝地區(qū)雙城經(jīng)濟圈建設(shè)中雙城合作發(fā)展的必然選擇。從發(fā)展路徑來看將 VR 技術(shù)融入學(xué)生實踐的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育課程將成為大學(xué)生開展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教學(xué)的主要形式之一;從教育的本質(zhì)來看為學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容平臺即虛擬文創(chuàng)平臺能夠提高大學(xué)生創(chuàng)意思維水平并提升對地區(qū)文化的深入學(xué)習(xí)。

      三、雙城高職院校虛擬文創(chuàng)社區(qū)的建設(shè)策略

      虛擬文創(chuàng)社區(qū)是一個面向產(chǎn)業(yè)或企業(yè)、專業(yè)和服務(wù)群體進行綜合應(yīng)用的虛擬體驗空間。虛擬文創(chuàng)社區(qū)在虛擬空間中的“元”,是由各種不同資源集合而成,是現(xiàn)實世界中具有共同屬性或關(guān)聯(lián)的場所,其核心是“元宇宙”。在元宇宙時代將進一步推動人類社會邁向萬物互聯(lián)時代。在此背景下,雙城高職院校需要順應(yīng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新趨勢和特點,在傳承發(fā)展文化的同時對標(biāo)一流專業(yè)、品牌專業(yè)的要求構(gòu)建基于“元宇宙”的虛擬文創(chuàng)社區(qū),形成以學(xué)生為中心的實踐教學(xué)模式,完善相關(guān)人才培養(yǎng)與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育體系。

      以人才培養(yǎng)為中心是川渝兩地在高校虛擬文創(chuàng)社區(qū)創(chuàng)建中應(yīng)當(dāng)堅持“三個融入”即融入產(chǎn)業(yè)發(fā)展、融入數(shù)字經(jīng)濟、融入“一帶一路”,隨著國家區(qū)域發(fā)展戰(zhàn)略深入實施和我國經(jīng)濟新舊動能轉(zhuǎn)換不斷加速,以新技術(shù)、新產(chǎn)業(yè)為代表的新經(jīng)濟快速發(fā)展。數(shù)字經(jīng)濟已經(jīng)成為經(jīng)濟增長主要動力和發(fā)展第一推動力,已經(jīng)成為世界各國經(jīng)濟發(fā)展的重要趨勢,虛擬文創(chuàng)社區(qū)則是基于數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展對人才培養(yǎng)模式帶來新變革新要求下衍生出的一個嶄新類型、新型業(yè)態(tài),虛擬文創(chuàng)社區(qū)是基于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)以及物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈等技術(shù)為支撐形成完善出來的一個新領(lǐng)域群或多個虛擬世界。因此對其進行“數(shù)字化”改造和構(gòu)建新型教學(xué)體系,是虛擬文創(chuàng)社區(qū)構(gòu)建過程中,同時需要打造的最重要和最核心的事項。具體來講:一是打造以校園為重點的文化虛擬IP 學(xué)習(xí)社區(qū),在定位文化IP 后轉(zhuǎn)化為知識IP,在此之后深挖IP 內(nèi)的知識點以構(gòu)建社區(qū);二是基于“互聯(lián)網(wǎng)+”運用建設(shè)相應(yīng)的教學(xué)運行模式,在日常教學(xué)中同時利用虛擬社區(qū)IP 加速教學(xué)相長、互助互學(xué);三是虛擬文創(chuàng)社區(qū)主要以“線上線下”的融合、線上線下結(jié)合的形式進行,線上主要提供基于數(shù)據(jù)監(jiān)測和分析報告服務(wù)于學(xué)?;蚪處熯M行課程教學(xué)、科研、社會實踐、社會服務(wù)等多方面;四是線上可以實現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)管理服務(wù)系統(tǒng)和技術(shù)手段有效對接,線下為滿足不同需求提供了多種途徑。

      虛擬文創(chuàng)社區(qū)通過各種技術(shù)與手段建設(shè)成一個具有虛擬性、交互性、互動性、沉浸式、數(shù)字化、體驗感強、互動真實、場景化的“新物種”。它是虛擬世界與現(xiàn)實世界相結(jié)合后的一個虛擬空間。高校虛擬文創(chuàng)社區(qū)可以分為兩個部分:第一部分為虛擬文創(chuàng)社區(qū)構(gòu)建;第二部分為虛擬文創(chuàng)社區(qū)運營構(gòu)建。師生校友可以隨時進行虛擬互動和虛擬現(xiàn)實增強參與到現(xiàn)實生活中?;?AR 的增強現(xiàn)實技術(shù)不僅能夠為用戶提供更真實、更身臨其境之感,而且可以增強現(xiàn)實世界的沉浸感與互動性;同時也能夠提升用戶體驗與興趣點;激發(fā)創(chuàng)造力、促進創(chuàng)新人才的培養(yǎng);學(xué)習(xí)能力與社交能力;提升教育教學(xué)效果等多方面。因此建立的虛擬文創(chuàng)社區(qū)具有以下幾個基本特征:一是由多種數(shù)字化要素構(gòu)成;二是以數(shù)字經(jīng)濟為支撐;三是以人才培養(yǎng)為中心;四是基于“互聯(lián)網(wǎng)+教育”;五是促進產(chǎn)教融合;六是滿足個性化需求和個性化發(fā)展需求。只有依照以上才能以科技創(chuàng)新驅(qū)動人才培養(yǎng)模式變革和技術(shù)創(chuàng)新。虛擬文創(chuàng)社區(qū)要通過文化與科技相結(jié)合形成新業(yè)態(tài),推動高職院校學(xué)生成長成才與社會發(fā)展融合,構(gòu)建特色鮮明、開放創(chuàng)新、可持續(xù)發(fā)展、富有活力的未來高質(zhì)量雙城互動校園虛擬文創(chuàng)社區(qū)。

      四、高職院校建設(shè)虛擬文創(chuàng)社區(qū)的必要性與緊迫性

      虛擬文創(chuàng)社區(qū)是一種新技術(shù)與新業(yè)態(tài)的結(jié)合體,具有“產(chǎn)、學(xué)、研”一體化特性。它能夠解決現(xiàn)有傳統(tǒng)院校課程教學(xué)中不能滿足文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要而難以找到具有社會需求且能夠滿足教學(xué)需要的實際問題。通過“互聯(lián)網(wǎng)+”進行教學(xué),并利用網(wǎng)絡(luò)資源開展文化產(chǎn)品線上線下傳播,實現(xiàn)師生和文化之間的互動與交流。我國現(xiàn)有文化產(chǎn)業(yè)主要集中在博物館、圖書館等文博單位,對優(yōu)秀傳統(tǒng)文化保護開發(fā)力度不夠;職業(yè)教育與生產(chǎn)實際脫節(jié)嚴(yán)重,學(xué)校開設(shè)文創(chuàng)專業(yè)并不能滿足學(xué)生需要;學(xué)校教學(xué)主要以課本為主,很難培養(yǎng)學(xué)生知識技能與創(chuàng)新能力。建設(shè)一個高質(zhì)量虛擬文創(chuàng)社區(qū)可為學(xué)生提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,同時還能將校園打造成為學(xué)習(xí)體驗館及文創(chuàng)基地;在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生知識積累和素養(yǎng)提升等方面起到積極作用,虛擬文創(chuàng)社區(qū)將成為高職教育教學(xué)與實踐創(chuàng)新的重要平臺和載體平臺并發(fā)揮重要作用。

      高職學(xué)校具有豐富的文化資源,其特點是“重教育、輕創(chuàng)業(yè)”,但要將文化 IP 從校園中搬到現(xiàn)實生活中,尤其需要在產(chǎn)業(yè)鏈層面上的合作。在文化 IP 的產(chǎn)業(yè)化過程中,高職院校應(yīng)充分利用學(xué)校資源,培養(yǎng)學(xué)生文化軟實力,增強學(xué)生對傳統(tǒng)文化的了解、記憶和應(yīng)用能力。同時應(yīng)提升學(xué)生實踐創(chuàng)新能力、職業(yè)素養(yǎng)和文化素養(yǎng)的培養(yǎng)。虛擬文創(chuàng)社區(qū)是基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)打造的新業(yè)態(tài),屬于新型工業(yè)形態(tài)或新興產(chǎn)業(yè)形態(tài),因此構(gòu)建出一個具有交互性的、開放的校園平臺,即雙城高職院校之間的溝通平臺,也是社會與校園之間的互相聯(lián)系的橋梁。在新冠疫情期間我們發(fā)現(xiàn)虛擬世界已經(jīng)成為企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營活動中必不可少的環(huán)節(jié)之一,虛擬交互方式也是可以改變?nèi)藗凅w驗世界的方式。未來不僅是沉浸式體驗,而是虛擬信息交互、知識傳播、溝通交流等方面都會產(chǎn)生改變世界和影響人類生活方式,日趨日?;募夹g(shù)院校中早日建立相應(yīng)的體系,是應(yīng)時的培養(yǎng)人才的必經(jīng)之路。虛擬文創(chuàng)社區(qū)進行建設(shè)是適應(yīng)社會發(fā)展需要、滿足社會發(fā)展需求,具有時代特色,有利于滿足國家對高技能人才與創(chuàng)新人才需求,促進雙循環(huán)戰(zhàn)略實施,培養(yǎng)適應(yīng)新時代發(fā)展需要“技術(shù)+創(chuàng)新”雙創(chuàng)能力、高素質(zhì)技能人才要求的應(yīng)用型人才。以文化 IP為核心,通過互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等新技術(shù),使文化資源轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品、服務(wù)、消費促進經(jīng)濟增長方式轉(zhuǎn)變,滿足人民日益增長的精神文化需要。實現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展與生態(tài)環(huán)境保護,同時滿足人民日益增長的美好生活需要,是當(dāng)代中國發(fā)展進步的重要標(biāo)志,是我國經(jīng)濟發(fā)展和社會進步的重要標(biāo)志。

      五、結(jié)語

      高職院校的人才培養(yǎng)也應(yīng)與時俱進,需將虛擬文創(chuàng)社區(qū)與學(xué)校教育相結(jié)合,完善雙城高職院?!霸钪嫒瞬排囵B(yǎng)模式”。一是通過院校共同開發(fā)優(yōu)質(zhì)的校企合作資源,建立產(chǎn)學(xué)研一體化課程體系,將企業(yè)真實生產(chǎn)場景引入到雙城高職院校的實踐教學(xué)中。積極探索新技術(shù)、新方法,加強實踐能力。二是通過搭建創(chuàng)新平臺,為企業(yè)開展元宇宙相關(guān)課題研究提供支持,幫助學(xué)生通過科研項目探索元宇宙相關(guān)理論。三是加快校企合作平臺和項目資源共享,共同探索出符合未來人才培養(yǎng)目標(biāo)與社會需求的人才培養(yǎng)方案。通過組織開展虛擬文創(chuàng)類實踐及線下行業(yè)體驗活動來豐富學(xué)生知識面。虛擬社區(qū)既提供了前所未有的發(fā)展機遇,又帶來了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),關(guān)鍵是三方面,一是大學(xué)生應(yīng)提高自律,加強自我約束,二是相關(guān)部門應(yīng)制定虛擬社區(qū)規(guī)范并完善,三是教育工作者通過構(gòu)建和諧的社會主義校園文化來疏導(dǎo)文化。在實踐中加強文化資源的利用,提高校園文化建設(shè)的感染力、滲透力和影響力,促進校園文化與企業(yè)文化的深度融合,從而為應(yīng)用型人才的培養(yǎng)注入文化基因。

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