文 魏崝
今年1 月9 日LCK 官方宣布,在2023 賽季中的常規(guī)比賽結(jié)束后將設(shè)置敗者采訪,LCK 官方提到增添這個(gè)環(huán)節(jié)的意圖是“想通過(guò)敗者采訪,緩解粉絲們因無(wú)法聽(tīng)到失利隊(duì)伍的聲音從而肆意揣測(cè)的心情”,LPL 同樣新增了這個(gè)環(huán)節(jié)。
過(guò)去在英雄聯(lián)盟的比賽中,只有在國(guó)際性賽事的某些場(chǎng)次才出現(xiàn)對(duì)比賽敗者的采訪,像是季中賽、世界賽的半決賽之后,會(huì)有針對(duì)敗者的記者群訪,但并不是每次敗者都會(huì)應(yīng)允出席。
不管是從內(nèi)容出發(fā),還是考慮到想要發(fā)聲的選手,被常態(tài)化的敗者采訪,是早該補(bǔ)齊的一環(huán)。
賽前采訪、比賽和賽后采訪構(gòu)成一個(gè)完整賽事的三個(gè)環(huán)節(jié),分別承擔(dān)了不同的任務(wù)。比賽環(huán)節(jié)、采訪環(huán)節(jié)、提問(wèn)者、回答者,賽事運(yùn)營(yíng)方、媒體在這三個(gè)環(huán)節(jié)里各司其職。
無(wú)論是電子競(jìng)技還是傳統(tǒng)體育,賽事方考慮的一直是圍繞一場(chǎng)比賽,怎樣提高觀眾們的注意力,引導(dǎo)觀眾賽后討論的方向,再次激發(fā)討論熱度等等的問(wèn)題。如果說(shuō)賽前采訪是為了挑起熱度,賽后采訪則是為了延續(xù)熱度,理想狀況下,以賽事方和隊(duì)伍想要的方式。
敗者采訪是賽后采訪中的一個(gè)環(huán)節(jié),也是在NBA 等體育比賽中常見(jiàn)的環(huán)節(jié)。
對(duì)于這項(xiàng)“新鮮事物”,不同人有著不同看法。
關(guān)于敗者采訪贊成和反對(duì)的聲音,在社區(qū)中眾說(shuō)紛紜:
“如果發(fā)言水平都像Beryl 那樣高的話,敗者采訪還是有意義的,通過(guò)比賽可以講一些實(shí)際的東西,對(duì)提升玩家理解有幫助的?!?/p>
“怎么感覺(jué)……節(jié)奏會(huì)很大……”
Inven 的記者在其發(fā)布的專欄文章中稱,作為記者與他人的想法可能略有不同。通常的采訪工作是在比賽結(jié)束后才開(kāi)始,而不是在比賽進(jìn)行中的時(shí)候。和勝者方的選手或是教練談?wù)摫荣悆?nèi)容,分享更多非比賽的故事,是一位現(xiàn)場(chǎng)記者最重要的工作之一。
當(dāng)他聽(tīng)到在2023 賽季加入了敗者采訪環(huán)節(jié)的時(shí)候,他感到非常的開(kāi)心,和勝者方一樣,他同樣想將敗者的心聲傳遞出去。
看上去,身份的不同再一次形成了對(duì)立,但實(shí)際上,如同前文所說(shuō),敗者采訪只是一個(gè)環(huán)節(jié),參與者能做到何種程度,將決定了這個(gè)環(huán)節(jié)輸出的內(nèi)容是給予敗者正面表明心聲的機(jī)會(huì),引導(dǎo)賽后討論的方向,還是掀起新的節(jié)奏。
這就涉及到一個(gè)問(wèn)題,提問(wèn)者和回答者的專業(yè)性。
采訪環(huán)節(jié)的表現(xiàn)是相輔相成的,我們或許聽(tīng)說(shuō)過(guò),在一些成熟的體育賽事里,運(yùn)動(dòng)員都會(huì)接受如何應(yīng)對(duì)媒體的培訓(xùn)。所以他們的回答聽(tīng)起來(lái)幽默、有邏輯,時(shí)常會(huì)誕生金句,表情看起來(lái)也不會(huì)自閉。另一方面,我們也不應(yīng)該忽略體育媒體的專業(yè)性。NBA 的敗者采訪環(huán)節(jié),觀眾們看得津津有味,是因?yàn)樘釂?wèn)者通常會(huì)問(wèn)些盤點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)、引導(dǎo)輿論、怎樣追分怎樣防守、取勝的關(guān)鍵等類似的問(wèn)題,而不是“你剛才那個(gè)突破起步很慢是為了安全嗎”。
我們可以看一個(gè)頗為典型的例子。
問(wèn):“在芝加哥比賽后說(shuō)詹姆斯是Great Father,所以他對(duì)你和全隊(duì)扮演了怎樣的一種父親的角色呢?”
答:“說(shuō)實(shí)話,我不知道怎么回答這個(gè)問(wèn)題。他是個(gè)偉大的領(lǐng)袖,但我只有一個(gè)父親,就是我的父親Drederick Irving。但對(duì)我們(隊(duì)伍)而言,在理解場(chǎng)上的細(xì)節(jié)、如何贏球,以及在場(chǎng)下如何生活這些方面,他(詹姆斯)對(duì)我們影響很大?!?/p>
這個(gè)問(wèn)題我們可以拆解成兩部分,一部分關(guān)于明星球員的角色,另一部分則是關(guān)于引導(dǎo)。從球員的回答看,他兼顧了兩個(gè)方面,既承認(rèn)了詹姆斯的重要作用,但沒(méi)有陷入潛在的陷阱。
當(dāng)NBA 的運(yùn)動(dòng)員遇到提問(wèn)者問(wèn)出可能產(chǎn)生輿論的問(wèn)題,有的運(yùn)動(dòng)員會(huì)直接選擇不回答,而有的運(yùn)動(dòng)員則會(huì)用一套公式化的套路更圓滑、穩(wěn)妥地回答出來(lái)。
一位NBA 公關(guān)人員曾接受采訪透露道,運(yùn)動(dòng)員在進(jìn)入聯(lián)盟的時(shí)候會(huì)有如何應(yīng)對(duì)媒體場(chǎng)合的培訓(xùn),公關(guān)人員通常不會(huì)直接給出答案,而是教授運(yùn)動(dòng)員如何回答媒體問(wèn)題的一套路線圖。
還有許多運(yùn)動(dòng)員是通過(guò)觀察他們最喜歡的運(yùn)動(dòng)員,并模仿他們?nèi)绾位卮痤愃频膯?wèn)題,去學(xué)習(xí)如何應(yīng)對(duì)特定的媒體場(chǎng)合。
相比之下,電競(jìng)媒體提出的問(wèn)題有時(shí)候要么太過(guò)寬泛,有時(shí)候又流于表面,類似于“為什么苦戰(zhàn)才分出勝負(fù)”看似空言無(wú)補(bǔ)的提問(wèn)。比如在2023 LPL 春季賽iG 戰(zhàn)勝RNG 的比賽,在敗者采訪的提問(wèn)環(huán)節(jié):
問(wèn):“從本場(chǎng)比賽來(lái)看,隊(duì)伍磨合得怎么樣了?”
答:“可能時(shí)間比較短,還是不太夠吧,就目前來(lái)說(shuō)……”
也難怪社區(qū)里會(huì)有類似的評(píng)論:
“我覺(jué)得可以增加選手的曝光度,但采訪內(nèi)容真的設(shè)計(jì)得很‘辣雞’,采訪的記者也很不專業(yè),問(wèn)題問(wèn)得尷尬。”
“單就采訪來(lái)講沒(méi)問(wèn)題,但是主持人不專業(yè),那就是大問(wèn)題了?!?/p>
“只要問(wèn)的問(wèn)題不太犀利,還好吧,職業(yè)選手的心態(tài)和心理素質(zhì)還是要有的?!?/p>
電競(jìng)賽事的敗者采訪環(huán)節(jié)給觀眾最直觀的感受就是,雖然隊(duì)伍輸?shù)袅吮荣惖婊卮鹆朔劢z們的猜疑算是給予了慰藉。有些選手失利后的心理承受能力明顯不好,導(dǎo)致在接受采訪的時(shí)候看起來(lái)自閉,觀眾們看到選手的狀態(tài)又感覺(jué)敗者采訪的環(huán)節(jié)似乎沒(méi)有必要。
可單說(shuō)敗者采訪環(huán)節(jié)的安排并沒(méi)有什么問(wèn)題,可采訪的方式和問(wèn)題卻不能和勝者方一樣,需要考慮到敗者的處境。
從前英雄聯(lián)盟比賽的敗者采訪只出現(xiàn)在國(guó)際性賽事淘汰賽階段,如今同樣出現(xiàn)在常規(guī)賽的賽后,賽事不同、場(chǎng)次不同,代表的意義和含金量也不同,那么提問(wèn)者就需要根據(jù)不同的場(chǎng)合設(shè)計(jì)不同的問(wèn)題。同樣的環(huán)節(jié)出現(xiàn)在電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育的賽后,其表現(xiàn)方式有所不同。
以前固有的想法就是作為敗者不愿意發(fā)聲,畢竟比賽輸了心情肯定會(huì)低落,誰(shuí)還有心思去接受采訪呢?但也不妨有人想要表達(dá)。網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員李娜曾在法網(wǎng)意外淘汰后被記者問(wèn)想對(duì)球迷說(shuō)些什么,她反問(wèn)道:“我需要對(duì)他們說(shuō)些什么嗎?只是輸了場(chǎng)比賽,我需要跟他們?cè)趺礃??三叩九拜地跟他們道歉嗎?”李娜說(shuō)得沒(méi)錯(cuò),只不過(guò)是輸了場(chǎng)比賽而已,獲勝正常那失敗也是正常,沒(méi)有誰(shuí)能一直贏下去。敗者采訪實(shí)際上是為敗者提供一個(gè)發(fā)聲的平臺(tái),至于愿不愿意說(shuō)話,這個(gè)權(quán)力仍要交給敗方隊(duì)伍去選擇。像是王者榮耀的KPL 比賽,籃球的NBA 比賽都有,通常會(huì)從敗方拉出一位選手、教練來(lái)接受群訪,有時(shí)候心情不好運(yùn)動(dòng)員是可以拒絕采訪的,NBA 的敗者采訪也不是強(qiáng)迫的。無(wú)論是比賽還是采訪,最終的結(jié)果是要呈現(xiàn)在觀眾眼前,傳遞的信息是賽場(chǎng)上每位運(yùn)動(dòng)員都拼盡全力地想贏,這也是觀眾想要看到的。而不是在失利后,敗方的選手一個(gè)個(gè)像罪人似的沉默不語(yǔ),低頭認(rèn)錯(cuò),對(duì)著粉絲們一遍遍地說(shuō)著“對(duì)不起”,讓粉絲只能去找“背鍋俠”,去揣測(cè)到底是因?yàn)槭裁摧斄吮荣愐源藖?lái)發(fā)泄無(wú)處安放的情緒。
或許這也是LPL 和LCK 在這個(gè)賽季引入敗者采訪環(huán)節(jié)后,“有必要嗎”“推出來(lái)一位背鍋俠罷了”“這不是在折磨選手嗎”等社區(qū)評(píng)論和早已設(shè)置了敗者采訪環(huán)節(jié)的KPL 等賽事的社區(qū)評(píng)論大相徑庭的原因。
說(shuō)得直白一點(diǎn),就是過(guò)往的敗者采訪做得并不精彩。
或許,電子競(jìng)技的聯(lián)盟、俱樂(lè)部應(yīng)該效仿NBA 一樣為職業(yè)選手開(kāi)設(shè)應(yīng)對(duì)媒體的課程。當(dāng)然缺少拋出好問(wèn)題的提問(wèn)者也很重要,因?yàn)榧词惯x手們接受了培訓(xùn),雙方?jīng)]有配合也無(wú)法給觀眾呈現(xiàn)滿意的演出。
不光是NBA 的選手和媒體,連ChatGPT 都可以問(wèn)答得游刃有余,電競(jìng)的職業(yè)選手和媒體應(yīng)該也可以做到。相比于不讓敗方發(fā)聲而引發(fā)無(wú)端的揣測(cè)和臆想,給予敗方袒露心聲的機(jī)會(huì),合理引導(dǎo)輿論方向,將敗方的心聲傳遞出去,這樣的環(huán)節(jié)應(yīng)該存在,但要存在得有意義。