喬芳芳
(廣西幼兒師范高等專科學(xué)校,廣西南寧 530022)
近年來,教育信息化不斷發(fā)展,特別是疫情以來,線上教學(xué)發(fā)展迅速。國家出臺一系列關(guān)于教育信息化的政策文件,推進(jìn)線上課程的開發(fā)與建設(shè)。越來越多優(yōu)質(zhì)MOOC在各個網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺上線,給線下教學(xué)提供了豐富的教學(xué)資源,促進(jìn)了線下教學(xué)的改革。
基于MOOC的SPOC教學(xué)模式,是指在課程教學(xué)中,將網(wǎng)絡(luò)平臺上在線開放課程的微課、視頻、課件、文本、圖片、習(xí)題等資源,引入線下的課堂教學(xué),將大規(guī)模開放課程引入小范圍課程教學(xué)中,它是將線上線下有機(jī)融合提升教學(xué)質(zhì)量的一種混合式教學(xué)模式。幼兒游戲與指導(dǎo)課程是高職學(xué)前教育專業(yè)一年級學(xué)生的專業(yè)基礎(chǔ)課,是一門集理論與實(shí)踐為一體的專業(yè)核心課程,本研究探討如何將線上優(yōu)質(zhì)的MOOC運(yùn)用于高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒游戲與指導(dǎo)課程中,探索基于MOOC的SPOC教學(xué)模式,以促進(jìn)高職學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生的專業(yè)發(fā)展。
MOOC是運(yùn)行于網(wǎng)絡(luò)平臺的在線開放課程,它的特點(diǎn)是將課程教學(xué)內(nèi)容分解成若干知識點(diǎn),制作10分鐘以內(nèi)的短小視頻對知識點(diǎn)進(jìn)行講解,生動形象地傳遞學(xué)習(xí)內(nèi)容?;贛OOC的SPOC教學(xué)模式,將線上大規(guī)模開放的優(yōu)質(zhì)課程資源引入到線下小范圍的教師教學(xué)課堂,充分利用MOOC顆粒化、生動形象的教學(xué)資源優(yōu)勢,解決教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。MOOC中的微課,趣味性強(qiáng)、短小精悍,有效幫助學(xué)生識記教學(xué)重點(diǎn)知識;生動的視頻案例幫助學(xué)生更好地理解抽象難懂的知識,解決教學(xué)難點(diǎn)。教師巧妙地將線上MOOC與線下教學(xué)相結(jié)合,建立自己小范圍的SPOC,能較好地將線上線下的優(yōu)勢充分發(fā)揮,改善傳統(tǒng)線下課堂的局限,保證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的發(fā)展。
高職大一學(xué)生,具有學(xué)習(xí)主動性較弱、抽象思維不足、喜歡視頻動畫的認(rèn)知與學(xué)習(xí)特點(diǎn)。教師在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺上選出的優(yōu)質(zhì)MOOC,能將課程抽象的知識變得淺顯易懂、生動形象,符合高職學(xué)生抽象思維較弱的特點(diǎn),使其對學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。MOOC資源以微課為主,微課時長較短的特點(diǎn)滿足學(xué)生喜歡看短視頻的需求。同時,教師在SPOC中,引入線上的MOOC資源,運(yùn)用SPOC線上教學(xué)平臺上的搶答、頭腦風(fēng)暴、小組討論、點(diǎn)贊送花評價(jià)、在線測試等趣味性的信息化教學(xué)手段,能較好地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。課前、課中和課后布置的各項(xiàng)任務(wù)及限時完成的獎懲要求,能督促學(xué)生的學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性。
教育部出臺多部關(guān)于教育信息化建設(shè)的文件,旨在促進(jìn)各級各類教育機(jī)構(gòu)教育信息化水平的提升。職業(yè)教育信息化建設(shè),是當(dāng)前教育信息化發(fā)展的需求,也是必然趨勢。探索適宜職業(yè)教育學(xué)生學(xué)習(xí)特點(diǎn)的基于MOOC的SPOC教學(xué)實(shí)踐,使教師們在教學(xué)中探尋如何尋找適宜的MOOC資源、如何將MOOC資源更好地融入線下的課堂、如何在SPOC中運(yùn)用信息化手段調(diào)動學(xué)習(xí)積極性的方法,能較好地提升教師對信息化教學(xué)的認(rèn)知,提升信息化教學(xué)水平,促進(jìn)職業(yè)教育信息化的發(fā)展。
高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒游戲與指導(dǎo)課程,旨在培養(yǎng)學(xué)生“好玩會戲、巧動善思、慧編能導(dǎo)”的游戲生成、觀察與組織能力。為更好地實(shí)現(xiàn)課程目標(biāo),本課程開發(fā)建設(shè)了在線開放課程《幼兒游戲生成與組織》,2020年2月響應(yīng)國家“延期不延教,停課不停學(xué)”的號召,該MOOC在智慧職教平臺上線,本課程以該MOOC為基礎(chǔ),積極探索基于MOOC的SPOC實(shí)踐教學(xué)。依托自主研發(fā)的智慧職教MOOC《幼兒游戲生成與組織》、智慧職教的職教云平臺和QQ群課堂,遵循“線上線下相銜接、理論實(shí)踐互融合”的原則,嘗試探索MOOC+SPOC教學(xué)模式,在教學(xué)內(nèi)容構(gòu)建、課程結(jié)構(gòu)與教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)和教學(xué)策略應(yīng)用上創(chuàng)新,充分發(fā)揮線上教學(xué)優(yōu)勢以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。[1]下面就該教學(xué)模式的建構(gòu)進(jìn)行闡述。
高職學(xué)前教育專業(yè),是以培養(yǎng)合格幼兒園教師為培養(yǎng)目標(biāo),因此,結(jié)合幼兒園教師崗位需求、幼兒園教師資格考試大綱及幼兒園教師職業(yè)技能大賽的要求,本課程制定了“培養(yǎng)‘好玩、會玩’的幼兒園教師”課程總目標(biāo),并依據(jù)總目標(biāo)設(shè)計(jì)了四大模塊的教學(xué)內(nèi)容。在其呈現(xiàn)方式上,遵循“是什么、為什么、怎么做”的教學(xué)邏輯,利用MOOC呈現(xiàn)各章節(jié)的重點(diǎn)知識,以頭腦風(fēng)暴、在線討論、問答、測試的方式幫助學(xué)生精準(zhǔn)把握難點(diǎn)知識,由淺入深、層層遞進(jìn),易于學(xué)生掌握各模塊的重難點(diǎn)內(nèi)容。(見文末表1)
本課程屬于高職學(xué)前教育專業(yè)的“專業(yè)技能課”,要求學(xué)生在實(shí)踐中內(nèi)化、檢驗(yàn)與反思理論,從而構(gòu)建自身實(shí)踐性知識以實(shí)現(xiàn)理論的遷移與運(yùn)用。因此,課程按照2:8的比例合理劃分理論、實(shí)踐學(xué)時。同時,將課程中所有實(shí)踐項(xiàng)目以在線測試、小組討論或?qū)嵺`任務(wù)的方式,有機(jī)融入職教云課堂和QQ群課堂中開展,形成了“MOOC+職教云+QQ群課堂”的SPOC教學(xué)模式。
在具體教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)中,按照“課前、課中、課后”三個基本環(huán)節(jié)實(shí)施教學(xué)。課前,學(xué)習(xí)電子教材進(jìn)行預(yù)習(xí)。課中,第一課時學(xué)習(xí)智慧職教MOOC并進(jìn)行在線測試;第二課時,職教云及課堂中師生線上、線下互動,完成重點(diǎn)知識的內(nèi)化和難點(diǎn)知識的精準(zhǔn)把握。課后,師生共同展開優(yōu)秀案例評選與分享。
圖1 “MOOC+職教云+QQ群課堂”SPOC教學(xué)模式的教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)
1.動態(tài)調(diào)整豐富教學(xué)資源,突破教學(xué)重難點(diǎn)
本門課擁有自主研發(fā)、與課程匹配度高的《幼兒游戲生成與組織》MOOC。此外,還為學(xué)生提供課程自主編制、已公開出版發(fā)行的ICC數(shù)字教材資源幼兒游戲與指導(dǎo)。授課教師通過科學(xué)規(guī)范的教學(xué)設(shè)計(jì),將所有課程資源進(jìn)行合理編排。MOOC主要支持學(xué)生理解和掌握幼兒游戲基本理論的重點(diǎn)內(nèi)容,其余教學(xué)資源發(fā)布于職教云和QQ群課堂中支持學(xué)生突破幼兒游戲組織與指導(dǎo)的難點(diǎn)內(nèi)容。與此同時,根據(jù)學(xué)生在學(xué)習(xí)中遇到的實(shí)際困難,動態(tài)補(bǔ)充各類電子資源,幫助學(xué)生突破各類學(xué)習(xí)困境。
2.根據(jù)學(xué)生認(rèn)知特點(diǎn)采用多元教學(xué)策略
本課程面向高職一年級學(xué)生開授,他們思維活躍、動手能力與適應(yīng)性較強(qiáng),但對于理論知識的理解、分析與歸納能力較弱。根據(jù)高職學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),本課程采取視頻互動、直觀演示、案例分析等多元教學(xué)策略來幫助學(xué)生更好地開展線上學(xué)習(xí)。
高校師生之間關(guān)系由課程授課而產(chǎn)生,缺乏一定的情感基礎(chǔ),影響了師生互動質(zhì)量。所謂“親其師,信其道”,為消除師生之間的“距離感”“陌生感”,基于學(xué)生思維活躍、適應(yīng)能力較強(qiáng)的特點(diǎn),師生之間共同錄制自我介紹視頻上傳網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺,以視頻互動的方式有效搭建師生情感溝通的橋梁。此外,教師可通過學(xué)生的自我介紹展開學(xué)情分析,精準(zhǔn)把握本班學(xué)生的學(xué)習(xí)需求、個性特點(diǎn)及興趣愛好。
在運(yùn)用線上線下相結(jié)合的教學(xué)模式初期,部分學(xué)生因不熟悉教學(xué)平臺的操作而產(chǎn)生“畏難”情緒。結(jié)合學(xué)生動手能力強(qiáng)、思維敏捷的特點(diǎn),授課教師制作本課程MOOC學(xué)習(xí)和職教云課堂的操作教程,以直觀演示的方式幫助使學(xué)生更快適應(yīng)線上學(xué)習(xí)。
高職一年級學(xué)生由于缺乏實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對于理論的理解與運(yùn)用存在較大困難。為了使理論學(xué)習(xí)更直觀、生動,課程在MOOC和職教云課堂中,分別呈現(xiàn)幼兒園真實(shí)的游戲視頻案例,幫助學(xué)生積累直觀經(jīng)驗(yàn),并在教師講解與分析的基礎(chǔ)上,幫助學(xué)生進(jìn)一步內(nèi)化理論,為后期游戲的組織與觀察能力培養(yǎng)奠定基礎(chǔ)。
3.根據(jù)教學(xué)數(shù)據(jù)及時調(diào)整教學(xué)策略,提升學(xué)生能力
在教學(xué)過程中,教師通過觀測職教云的后臺數(shù)據(jù),了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況,分析存在問題并及時調(diào)整教學(xué)策略,有針對性地提升學(xué)生各項(xiàng)能力。例如,在線測試的數(shù)據(jù)顯示學(xué)生在“幼兒游戲的社會性分類”試題中錯誤率大于30%,說明學(xué)生對這一內(nèi)容的理解和把握不甚清晰、容易混淆。教師及時調(diào)整策略,在課前簽到環(huán)節(jié)發(fā)布學(xué)生易錯易混淆的1-2個試題,用學(xué)生提交答案的時間點(diǎn)作為學(xué)生出勤的依據(jù),在考勤的同時又能達(dá)到復(fù)習(xí)和強(qiáng)化易錯點(diǎn)、溫故而知新的教學(xué)效果。
圖2 根據(jù)后臺數(shù)據(jù)分析問題并及時調(diào)整教學(xué)策略
本課程綜合利用各平臺的優(yōu)勢資源和功能互補(bǔ),支持學(xué)生完成“任務(wù)驅(qū)動式學(xué)習(xí)”,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。例如,教師利用職教云平臺“布置在線作業(yè)與點(diǎn)評”功能,發(fā)布以解決實(shí)踐問題為導(dǎo)向的任務(wù):“許多家長認(rèn)為孩子在園‘只玩不學(xué)’,為此幼兒園要求各班教師召開‘游戲與兒童發(fā)展’主題家長會,請擬一份講話稿與家長說明游戲之于幼兒發(fā)展的重要價(jià)值。”該任務(wù)以解決一線幼兒教師現(xiàn)實(shí)困境為導(dǎo)向,驅(qū)動學(xué)生為解決實(shí)踐難題而主動學(xué)習(xí)“幼兒游戲的價(jià)值”MOOC資源;以擬定講話稿的實(shí)踐任務(wù)調(diào)動學(xué)生參與職教云小組互動協(xié)作學(xué)習(xí)的積極性。在線教學(xué)實(shí)現(xiàn)了課堂翻轉(zhuǎn),教學(xué)平臺有效支持學(xué)生任務(wù)驅(qū)動式學(xué)習(xí),學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中不斷獲得成就感與求知欲的滿足,從而充分調(diào)動其自主學(xué)習(xí)的積極性。
同時,教師還利用職教云平臺中在線點(diǎn)評、點(diǎn)贊、送花、加分等功能,鼓勵積極參與的學(xué)生,激發(fā)其學(xué)習(xí)的興趣及主動性,同時及時有效地突破學(xué)習(xí)困境,引導(dǎo)學(xué)生逐漸形成主動學(xué)習(xí)的品質(zhì)。
依托課程自主研發(fā)的《幼兒游戲生成與組織》MOOC,運(yùn)用職教云平臺與QQ群課堂構(gòu)建SPOC教學(xué)模式,并充分挖掘線上教學(xué)優(yōu)勢實(shí)現(xiàn)課堂翻轉(zhuǎn),有效支持學(xué)生任務(wù)驅(qū)動式學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生自主式、探究式、合作式學(xué)習(xí)品質(zhì)。[2]
本課程構(gòu)建了過程性評價(jià)體系,教師可通過學(xué)生“觀看資源、參與討論、頭腦風(fēng)暴、回答問題、完成作業(yè)”等學(xué)習(xí)數(shù)據(jù),動態(tài)掌握在線學(xué)習(xí)的過程性質(zhì)量與成效,以確保學(xué)生學(xué)習(xí)的質(zhì)量。[3]
在課前,重點(diǎn)評價(jià)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的態(tài)度、自主解決問題和發(fā)現(xiàn)問題的能力。以電子教材學(xué)習(xí)時長、評論或留言數(shù)量及質(zhì)量來做考核。課中,重點(diǎn)評價(jià)學(xué)生參與問題式討論、合作探究式學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí)的態(tài)度、情感和能力。以微課學(xué)習(xí)時長、提問與回答問題質(zhì)量、討論及頭腦風(fēng)暴回帖數(shù)量與質(zhì)量、在線測試情況、小組學(xué)習(xí)與協(xié)同探究質(zhì)量、師生與生生互評分來做考核。課后,重點(diǎn)評價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。以知識目標(biāo)達(dá)成度(在線測試、討論、頭腦風(fēng)暴等檢驗(yàn))、能力目標(biāo)達(dá)成度(實(shí)踐任務(wù)完成情況檢驗(yàn))、素質(zhì)目標(biāo)達(dá)成度(觀察日志完成質(zhì)量)來考核。關(guān)注全程的過程性評價(jià)體系,能驅(qū)動學(xué)生及時完成各項(xiàng)任務(wù),也能監(jiān)測學(xué)生每一個環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)質(zhì)量,教師可以根據(jù)實(shí)時的數(shù)據(jù)反映出的問題,及時調(diào)整教學(xué)方法,確保教學(xué)質(zhì)量的提升。
基于MOOC的高職幼兒游戲與指導(dǎo)SPOC教學(xué)模式,能較好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),接下來以“幼兒園室內(nèi)游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)”的2個課時為例,具體闡述教學(xué)過程。
第一課時,教師在職教云中發(fā)布實(shí)踐任務(wù):“設(shè)計(jì)小班區(qū)角游戲環(huán)境圖,并闡述每個區(qū)角設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)和理由”。學(xué)生帶著該任務(wù)登錄智慧職教MOOC學(xué)院自主學(xué)習(xí)“室內(nèi)游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)”MOOC了解室內(nèi)游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的原則及要點(diǎn)并初步形成設(shè)計(jì)圖。
第二課時,課前環(huán)節(jié),學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)MOOC里的知識及ICC電子教材中的相關(guān)內(nèi)容,完成第一課時布置的任務(wù),并以小組為單位將設(shè)計(jì)圖的作品提交職教云平臺。教師課前在線上對學(xué)生的設(shè)計(jì)圖作品進(jìn)行審閱和評價(jià),發(fā)現(xiàn)學(xué)生存在的問題及找出完成質(zhì)量較好的作品。
課中環(huán)節(jié),教師展示存在共性問題的作品,點(diǎn)評學(xué)生作品存在的共性問題,幫助學(xué)生歸納和總結(jié)各區(qū)角創(chuàng)設(shè)的要點(diǎn)與注意事項(xiàng),展示完成質(zhì)量較高的作品,完成本節(jié)重點(diǎn)知識的內(nèi)化,使學(xué)生具備初步的室內(nèi)游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)能力。接著,教師在職教云中開展“頭腦風(fēng)暴”活動:“分析兩個場景中角色游戲區(qū)受到幼兒歡迎程度不同的原因”,引導(dǎo)學(xué)生辯證思考角色游戲區(qū)創(chuàng)設(shè)過程中的常見問題。通過分組討論,將本組答案上傳至職教云平臺,供各小組學(xué)生之間相互討論與爭鳴,做出師生互評、生生互評,不僅突破“理解角色游戲區(qū)的封閉性與開放性和諧統(tǒng)一”這一教學(xué)難點(diǎn),還能提高學(xué)生分析與歸納、遷移與運(yùn)用、反思與表達(dá)的能力。
課后環(huán)節(jié),學(xué)生根據(jù)課中所掌握的知識點(diǎn),及師生、生生互評的作品情況,以小組為單位,合作重新修改作品,將符合要求的設(shè)計(jì)圖作品最終上傳至平臺,供各小組及教師查看,并作為作業(yè)檔案進(jìn)行留存。
本課程基于MOOC的SPOC教學(xué)模式,能廣泛適用于高職高專同類院校學(xué)前教育專業(yè)的學(xué)生,大部分學(xué)前教育專業(yè)技能課均可通過“MOOC+職教云+QQ群課堂”的模式開展教學(xué),將理論與實(shí)踐的重點(diǎn)內(nèi)容有機(jī)融入MOOC學(xué)習(xí)中,再巧妙利用各教學(xué)平臺的優(yōu)勢功能,將實(shí)踐任務(wù)轉(zhuǎn)化為驅(qū)動學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)的有力幫手,引導(dǎo)學(xué)生通過在線互動,精準(zhǔn)把握難點(diǎn)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)理論知識的遷移與運(yùn)用。
附表:
表1 基于“課崗證賽”融合的理念構(gòu)建教學(xué)內(nèi)容(以“第二章 游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)與游戲材料應(yīng)用”為例)