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      虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練對腦卒中恢復(fù)質(zhì)量及血清炎性因子水平的影響

      2023-08-24 04:01:54葉森毛紅宇張桐
      關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實炎性康復(fù)

      葉森 毛紅宇 張桐

      1濟南市中心醫(yī)院病案科,濟南 250013;2濟南市中心醫(yī)院醫(yī)學(xué)檢驗科,濟南 250013;3濟南市中心醫(yī)院放射科,濟南 250013

      腦卒中作為臨床常見心腦血管疾病,致殘、病死率高[1]。以往報道認(rèn)為,腦卒中早期康復(fù)主要依靠康復(fù)訓(xùn)練,雖可取得一定療效,但該方式訓(xùn)練單調(diào),且患者被動進行康復(fù)運動,積極性差,起效慢,故尋找更為科學(xué)、有效的手段對腦卒中的早期康復(fù)尤為重要[2-3]。近年來,虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練在醫(yī)療領(lǐng)域的發(fā)展受到廣泛關(guān)注,此技術(shù)以仿真的形式給用戶創(chuàng)造一個實時的、可反映實體相互作用與對象變化的三維虛擬世界,借助觸覺、聽覺、視覺等多種傳感與其進行自然的交互,使用戶仿佛置身現(xiàn)實之中,對肢體活動障礙、癱瘓等患者的恢復(fù)意義重大[4-5]。本研究探討虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練對腦卒中患者早期康復(fù)過程中神經(jīng)缺損狀況及平衡功能、軀體運動功能、日常生活活動能力、炎性因子水平的影響,旨在為該病臨床治療提供參考,現(xiàn)報道如下。

      資料與方法

      1.一般資料

      選取2019年6月至2021年6月期間濟南市中心醫(yī)院收治的60例腦卒中患者開展前瞻性研究,抽簽隨機分為觀察組和對照組,每組30例。觀察組男16例,女14例;年齡20~78(50.76±7.13)歲;病程8~69(31.24±4.32)d;卒中類型:腦梗死21例,腦出血9例;卒中部位:基底節(jié)及丘腦病變16例,側(cè)腦室體胖梗塞14例。對照組男17例,女13例;年齡18~77(49.78±6.99)歲;病程7~61(30.89±4.17)d;卒中類型:腦梗死22例,腦出血8例;卒中部位:基底節(jié)及丘腦病變17例,側(cè)腦室體胖梗塞13例。兩組一般資料比較差異均無統(tǒng)計學(xué)意義(均P>0.05),具有可比性。

      本研究經(jīng)濟南市中心醫(yī)院醫(yī)學(xué)倫理委員會審批通過(倫理批號2019-04)。

      2.納排標(biāo)準(zhǔn)

      ⑴納入標(biāo)準(zhǔn):經(jīng)頭部CT檢查核實,符合腦梗死、腦出血型卒中診斷標(biāo)準(zhǔn)[6],所有患者均處于恢復(fù)期;患者初次患病;患者身體狀況穩(wěn)定,無嚴(yán)重認(rèn)知障礙和精神障礙;年齡≥18歲;患者知情同意且自愿簽署知情同意書。⑵排除標(biāo)準(zhǔn):嚴(yán)重器質(zhì)性病變;凝血障礙;其他原因?qū)е碌闹w功能障礙;存在認(rèn)知障礙、失語。

      3.方法

      ⑴對照組采取常規(guī)康復(fù)?;颊呓邮芟嚓P(guān)藥物治療及理學(xué)治療(被動活動關(guān)節(jié)、神經(jīng)肌肉促通術(shù)、坐位平衡、橋式運動、步態(tài)訓(xùn)練、站立平衡等)和作業(yè)治療(再學(xué)習(xí)訓(xùn)練包括穿衣、早期翻身、轉(zhuǎn)移、進食等在內(nèi)的日常生活活動,恢復(fù)期以針對性作業(yè)課題治療為重點,強化訓(xùn)練患側(cè)上肢,加強訓(xùn)練輔助工具、自助工具的使用及以健肢代替等治療)。日常生活活動由病房護士指導(dǎo)進行,盡量減少對患者的幫助。60 min/次,1次/d,每周6 d,持續(xù)治療2周。⑵觀察組在對照組基礎(chǔ)上外加虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練。采用日本任天堂公司的游戲訓(xùn)練系統(tǒng),其中包括任天堂產(chǎn)電腦主機一臺、遠(yuǎn)程控制器、互補金屬氧化物半導(dǎo)體芯片(Complementary Metal Oxide Semiconductor,CMOS)紅外傳感器、終端顯示器。具體游戲項目包括森林漫步、飛行模擬、動物認(rèn)知、大魚吃小魚及各種球類運動(如乒乓球、籃球、壁球),還有家務(wù)生活類如端茶倒水、房間清理等?;颊呔唧w軀體運動類型包括上肢肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)內(nèi)外旋及拉升活動,下肢髖關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)、踝關(guān)節(jié)、跖跗關(guān)節(jié)、跖趾關(guān)節(jié)拉伸及內(nèi)外旋活動,鍛煉患者肌力、耐力、步行能力及感知功能和平衡功能。訓(xùn)練時患者取站立位,手握遠(yuǎn)程控制器,若無法握住可將其綁在患者手臂上,治療時依照患者卒中程度適當(dāng)調(diào)節(jié)訓(xùn)練的難易程度。30 min/次,1次/d,每周6 d,持續(xù)治療2周。

      4.觀察指標(biāo)

      ⑴神經(jīng)功能缺損狀況:采用美國國立衛(wèi)生研究院卒中量表(National Institutes of Health Stroke Scale,NIHSS)[7]評定,0~1分為正常或接近正常;>1~4分為輕度缺損;>4~15分為中度缺損;>15~20分為中-重度缺損;>20~42分為重度缺損。⑵平衡功能:參考Berg平衡量表(Berg Balance Scale,BBS)[8]評定,量表共14項,包括由坐到站、獨立站立等,每項賦分0~4分,共56分。得分越高平衡功能越好。⑶運動功能:根據(jù)Fugl-Meyer評估量表(Fugl-Meyer Assessment,F(xiàn)MA)[9]評定,量表包含上肢運動功能評測8項,屈肌共同運動(0~12分)、伸肌共同運動(0~6分)、伴有共同運動的活動(0~6分)、分離運動(0~6分)、正常反射活動(0~6分)、腕穩(wěn)定性(0~10分)、手運動(0~14分)、手協(xié)調(diào)性與速度:指鼻試驗(0~6分);下肢運動功能評測6項:屈肌共同運動(0~6分)、伸肌共同運動(0~8分)、聯(lián)合的共同運動(0~4分)、分離運動(0~4分)、正常反射(0~6分)、協(xié)調(diào)速度:跟膝脛試驗(0~6分)。上肢總分66分,下肢總分34分。得分越高運動功能越好。⑷日常生活活動能力:依據(jù)改良Barthel指數(shù)(modified Barthel index,MBI)[10],對患者吃飯、穿衣、修飾、用廁、洗澡、小便、大便、床-椅轉(zhuǎn)移、上樓梯、步行活動進行評定。每項得分0~10分,總分100分。得分越高,表示患者日常生活動能力越強。⑸血清炎性因子水平:分別于治療前后取患者空腹靜脈血,采用酶聯(lián)免疫吸附法檢測血清白細(xì)胞介素-1β(interleukin-1β,IL-1β)、IL-6、腫瘤壞死因子-α(tumor necrosis factor-α,TNF-α)水平,試劑盒購自深圳晶美生物工程有限公司,所有操作嚴(yán)格按照試劑盒說明書進行。(6)并發(fā)癥發(fā)生情況:統(tǒng)計兩組治療過程中肩關(guān)節(jié)脫位、肩手綜合征、關(guān)節(jié)痙縮、足下垂、足內(nèi)翻發(fā)生情況。

      5.統(tǒng)計學(xué)方法

      應(yīng)用SPSS軟件22.0版本對數(shù)據(jù)進行處理,計數(shù)資料采用例(%)表示,組間比較行χ2檢驗;計量資料符合正態(tài)分布,以均數(shù)±標(biāo)準(zhǔn)差(±s)表示,組間比較采用獨立樣本t檢驗,組內(nèi)比較采用配對t檢驗。以P<0.05為差異有統(tǒng)計學(xué)意義。

      結(jié)果

      1.治療前后NIHSS、BBS、FMA、MBI評分比較(表1)

      表1 兩組腦卒中患者治療前后NIHSS、BBS、FMA、MBI評分比較(分,±s)

      表1 兩組腦卒中患者治療前后NIHSS、BBS、FMA、MBI評分比較(分,±s)

      注:對照組采用常規(guī)康復(fù)治療,觀察組在對照組基礎(chǔ)上外加虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練治療;NIHSS為美國國立衛(wèi)生研究院卒中量表,BBS為Berg平衡量表,F(xiàn)MA為Fugl-Meyer評估量表,MBI為改良Barthel指數(shù);與同組治療前比較,aP<0.05

      組別觀察組對照組t值P值例數(shù)30 30 NIHSS評分治療前20.18±2.99 20.83±3.04 1.275 0.204治療后10.79±1.46a 15.78±2.26a 15.517<0.001 BBS評分治療前9.98±1.32 10.24±1.51 1.085 0.280治療后28.34±3.97a 20.76±2.89a 12.915<0.001 FMA評分治療前25.89±3.57 26.12±3.61 0.379 0.705治療后52.83±7.41a 37.28±5.34a 14.244<0.001 MBI評分治療前29.84±4.12 28.49±4.01 1.965 0.052治療后67.84±9.68a 52.76±7.89a 10.103<0.001

      兩組治療前NIHSS、BBS、FMA、MBI評分比較差異均無統(tǒng)計學(xué)意義(均P>0.05);兩組治療后NIHSS評分均低于治療前,而BBS、FMA、MBI評分均高于治療前(t=3.411、3.062、1.897、3.098、15.599、10.291、9.108、5.507,均P<0.05);觀察組治療后NIHSS評分低于對照組,且BBS、FMA、MBI評分均高于對照組(均P<0.05)。

      2.治療前后血清炎性因子水平比較(表2)

      表2 兩組腦卒中患者治療前后炎性因子水平比較(ng/L,±s)

      表2 兩組腦卒中患者治療前后炎性因子水平比較(ng/L,±s)

      注:對照組采用常規(guī)康復(fù)治療,觀察組在對照組基礎(chǔ)上外加虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練治療;IL為白細(xì)胞介素,TNF-α為腫瘤壞死因子-α;與同組治療前比較,aP<0.05

      組別觀察組對照組t值P值例數(shù)30 30 IL-1β治療前28.66±4.54 28.57±4.32 0.120 0.905治療后14.79±2.12a 21.74±3.17a 4.451<0.001 IL-6治療前6.78±1.12 6.64±1.07 0.756 0.451治療后2.14±0.37a 4.28±0.74a 21.641<0.001 TNF-α治療前26.84±3.78 25.99±3.67 1.350 0.179治療后14.71±2.11a 19.79±2.87a 11.932<0.001

      兩組治療前IL-1β、IL-6、TNF-α水平比較差異均無統(tǒng)計學(xué)意義(均P>0.05);兩組治療后IL-1β、IL-6、TNF-α均低于同組治療前(t=5.780、5.194、5.227、6.027、5.973、6.156,均P<0.05),且觀察組均低于對照組(均P<0.05)。

      3.并發(fā)癥發(fā)生情況比較(表3)

      表3 兩組腦卒中患者并發(fā)癥發(fā)生情況比較[例(%)]

      觀察組并發(fā)癥總發(fā)生率低于對照組,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(χ2=4.812,P=0.028)。

      討論

      腦卒中作為以局灶性神經(jīng)缺失為特點的急性腦血管疾病,具有較高病發(fā)率和致殘率[11-12]。以往,腦卒中后早期康復(fù)訓(xùn)練手段包括運動康復(fù)(翻身、抬頭、跳躍步行、協(xié)調(diào)等訓(xùn)練)、肢體康復(fù)(肢體按摩、矯正、肢體軀干負(fù)重等訓(xùn)練),雖可取得一定療效,但存在康復(fù)療程較長、患者依從性較差等缺陷[13-14]。近年來,虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練作為一種新型的治療方式逐漸被臨床廣泛應(yīng)用,有研究顯示,虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練主要通過計算機生成虛擬三維空間,患者在其中訓(xùn)練可獲得與現(xiàn)實世界相同的感官體驗,同時,還可通過計算機軟件對患者的數(shù)據(jù)進行分析,有助于對患者進行針對性治療[15]。

      本研究結(jié)果顯示,觀察組治療后NIHSS評分較對照組低,BBS、FMA、MBI評分均較對照組高,表明相比常規(guī)康復(fù),虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練可促使腦卒中患者神經(jīng)缺損狀況、平衡功能、軀體運動功能、日常生活活動能力得到更為顯著的改善。孫燕等[16]通過對64例腦卒中患者進行系統(tǒng)研究,證實與常規(guī)康復(fù)比較,虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練對腦卒中患者神經(jīng)缺損狀況、平衡功能、軀體運動功能、日常生活活動能力的改善效果更佳,與本結(jié)論相符。分析其原因,虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練通過提供觸覺、視覺、聽覺及本體感覺等反饋,在加強肢體鍛煉的同時,便于治療師獲取足夠的參數(shù),并以此為患者提供個性化的治療方案,增強患者訓(xùn)練過程中的正確行為,克服常規(guī)訓(xùn)練方法的局限性,促進患者運動功能的恢復(fù),患者神經(jīng)缺損狀況、平衡功能、日常生活活動能力同樣通過此方式得到改善。

      本研究的觀察組炎性因子水平經(jīng)干預(yù)后低于對照組,與王宏斌等[17]研究結(jié)果一致,表明虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練可有效改善腦卒中患者血清炎性因子水平。筆者認(rèn)為其原因可能是,腦卒中患者往往因其腦出血、腦梗死等腦損傷導(dǎo)致血清中炎性因子水平較高,虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練用于腦卒中的早期康復(fù),可顯著提高患者康復(fù)效率,同時刺激患者運動神經(jīng)元,增大了患者神經(jīng)元興奮性,從而可打破患者神經(jīng)-內(nèi)分泌-免疫系統(tǒng)的平衡狀態(tài),促進機體內(nèi)免疫細(xì)胞因子的表達(dá),進而抑制血清炎性因子水平,降低患者體內(nèi)炎性反應(yīng)風(fēng)險[18]。本研究觀察組并發(fā)癥發(fā)生率明顯低于對照組,表明相比常規(guī)康復(fù),虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練能有效降低并發(fā)癥發(fā)生率,具有更高的安全性。腦卒中患者由于神經(jīng)功能、軀體運動功能缺損,易導(dǎo)致上肩關(guān)節(jié)脫位、肩手綜合征、關(guān)節(jié)痙縮、足下垂、足內(nèi)翻等并發(fā)癥,與患者缺乏運動、神經(jīng)系統(tǒng)缺乏鍛煉密切相關(guān)[19-20]。虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練對腦卒中患者療效更好,運動及神經(jīng)功能均有顯著改善,安全可靠。

      綜上,虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練在腦卒中早期康復(fù)中療效顯著,且安全性較高,可改善體內(nèi)炎癥,臨床價值較高。利益沖突 所有作者均聲明不存在利益沖突

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