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      基于VR虛擬技術(shù)校史館信息化建設(shè)的思考*

      2023-08-03 07:42:44張海軍范開欣
      甘肅科技 2023年6期
      關(guān)鍵詞:校史館校史漫游

      張海軍,范開欣

      (甘肅畜牧工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院,甘肅 武威 733006)

      借助互聯(lián)網(wǎng)思維,結(jié)合新技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)深度融合,是傳統(tǒng)領(lǐng)域發(fā)展的新趨勢[1]。新時(shí)代高等職業(yè)教育迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷發(fā)展和迅猛成熟,實(shí)體校史館逐漸顯現(xiàn)出諸多缺陷與不足,比如傳統(tǒng)靜態(tài)圖文展示的實(shí)體校史展館受制于場地的限制,參觀者須在相對固定的時(shí)間到實(shí)體館方能參觀,而虛擬校史館極大地推進(jìn)了校園信息化建設(shè)。VR虛擬校史館是一種可以將校史館和陳列品在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行展示、宣傳與教育的數(shù)字化展覽館,是推進(jìn)教育數(shù)字化發(fā)展的現(xiàn)實(shí)需要。文章以甘肅畜牧工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院校史館為原型,通過對其進(jìn)行數(shù)據(jù)采集、3ds Max建模,VR平臺(tái)后期效果制作,進(jìn)行VR虛擬校史館的設(shè)計(jì)制作與應(yīng)用,確保實(shí)現(xiàn)了沉浸漫游、身臨其境、賞心悅目,極大地增強(qiáng)了校史館網(wǎng)上參觀的真實(shí)性、體驗(yàn)感和層次感。

      1 校史館VR虛擬技術(shù)的研究應(yīng)用

      1.1 VR虛擬校史館

      為充分發(fā)揮校史館在傳播校史文化、展示辦學(xué)成就、擴(kuò)大學(xué)校影響等方面的積極作用,國內(nèi)不少高校利用現(xiàn)代信息化技術(shù)實(shí)施了校史館虛擬展示,但大多為靜態(tài)展示[2],這種展示存在信息量小、體驗(yàn)感差、更新緩慢等缺點(diǎn),梯次化、立體化效果不佳,很大程度上影響了校史館傳播文化內(nèi)涵、樹立良好形象、展示學(xué)校精神作用的發(fā)揮。與之相比,VR虛擬展示技術(shù)具有真實(shí)的交互式體驗(yàn)感優(yōu)勢[3],受到廣泛歡迎。

      VR虛擬技術(shù)是一種集成了人工智能、傳感交互等高新科技的動(dòng)態(tài)虛擬技術(shù),具有多感知、自主性、交互性、沉浸性等特點(diǎn),主要活躍于影視、游戲、教育、醫(yī)療、軍事等具有沉浸式體驗(yàn)需求的領(lǐng)域。利用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬校史館,是新時(shí)代數(shù)字化展覽館建設(shè)的發(fā)展要求,有助于現(xiàn)代職業(yè)教育數(shù)字化、推進(jìn)校園信息化建設(shè)。VR虛擬校史館以傳統(tǒng)校史展示館為基礎(chǔ),將VR場景動(dòng)態(tài)虛擬技術(shù)與真實(shí)校史館相結(jié)合,參觀者可以通過進(jìn)入校園網(wǎng)站、微信公眾號或手機(jī)掃碼等方式獲取VR平臺(tái)鏈接,線上參觀校史館。目前來看,虛擬校史館內(nèi)容完整、色彩美觀、數(shù)字化強(qiáng),具有傳播速度快、用戶體驗(yàn)感強(qiáng)、人機(jī)交互性能好等優(yōu)點(diǎn),能夠更好地再現(xiàn)校史館的內(nèi)部真實(shí)場景,讓人沉浸漫游于校史館之中,可以讓目標(biāo)受眾賞心悅目、心情愉悅。

      1.2 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在校史館應(yīng)用的意義

      校史館是陳列學(xué)校奮斗歷程、展示學(xué)校辦學(xué)過程和不同時(shí)期精神風(fēng)貌的重要場館,對追憶先輩、緬懷歷史具有特殊的意義,是一個(gè)有歷史革命高校的重要職責(zé)和使命。VR虛擬校史館集中體現(xiàn)了梯次化、群眾化、立體化、信息化和數(shù)字化路徑,充分處理好了歷史與現(xiàn)實(shí)的關(guān)系,在視覺、聽覺和觸覺方面具有更強(qiáng)的吸引力,更加有利于傳播校史文化、弘揚(yáng)學(xué)校精神、展示辦學(xué)成就、擴(kuò)大宣傳影響。VR虛擬校史館上線后,可以與實(shí)體校史館共同構(gòu)建“館內(nèi)+館外”“線上+線下”黨建、思政、精神、文化育人體系,著力打造對外交流的展示平臺(tái)、學(xué)校精神的傳承平臺(tái)和德育人文的教育平臺(tái),更能夠深化師生知校、立校、愛校、榮校教育,對推進(jìn)校園信息化建設(shè)、人文校園建設(shè),打造魅力“牧院”發(fā)揮著重要的作用,有利于把學(xué)校建設(shè)成為“立足甘肅、面向全國,有特色、高水平”的高等職業(yè)院校。

      2 VR校史館的創(chuàng)建思路及流程

      甘肅畜牧工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院校史館建筑面積為600 m2,內(nèi)部空間分為溯源篇、薈萃篇、求索篇、謀新篇等4大板塊,全景式展現(xiàn)了學(xué)校七十載光輝歷程,是融展示、研究、交流、體驗(yàn)于一體的校史空間。主要參觀群體分校外參訪者和校內(nèi)師生,主要通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行參觀、瀏覽、學(xué)習(xí)、交流,使用的訪問設(shè)備主要為手機(jī)和電腦。鑒于校史館VR虛擬空間訪問的快速、流暢需要,必須對VR虛擬平臺(tái)創(chuàng)建的關(guān)鍵技術(shù)參數(shù)進(jìn)行控制設(shè)定,否則不利于參觀者瀏覽,而且還會(huì)影響心情,設(shè)計(jì)的關(guān)鍵技術(shù)參數(shù)設(shè)定為:響應(yīng)延時(shí)≤20ms,屏幕刷新率75Hz,陀螺儀刷新率≥1 kHz,瞬間同時(shí)訪問量≥1 000人。

      為克服靜態(tài)虛擬展示參觀視覺單一、聽覺信息缺乏、互動(dòng)性不足、用戶參與感不強(qiáng)的不足,需要利用三維虛擬技術(shù)將展館及其陳列品移植到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行展示、宣傳[4-6]。甘肅畜牧工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院VR虛擬校史館創(chuàng)建流程從創(chuàng)建到發(fā)布,3個(gè)主要工作階段分別是空間數(shù)據(jù)采集、三維場景建模及烘焙、漫游設(shè)計(jì),如圖1所示。

      圖1 創(chuàng)建VR校史館的工作流程

      3 校史館VR場景設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

      3.1 采集空間數(shù)據(jù)及繪制平面圖

      空間數(shù)據(jù)的采集是三維場景建模的前提基礎(chǔ)條件,直接決定著VR校史館的整體形象和展示品質(zhì)。因此,在三維場景建模之前,必須進(jìn)行實(shí)地測量校史館的內(nèi)部空間圖像數(shù)據(jù),核心工作是使用魯班尺、BOSCH DLE40激光測量儀等對校史館、展臺(tái)及展品等實(shí)物的圖像資料進(jìn)行采集、收集、整理,以確保能夠真實(shí)分析理清校史館內(nèi)部構(gòu)造、空間結(jié)構(gòu);為保證后期場景建模的效果,在空間圖像數(shù)據(jù)采集完成后,務(wù)必使用AutoCAD(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件)把測量收集到的數(shù)據(jù)繪制成平面圖,以便于為三維虛擬建模做鋪墊打基礎(chǔ)。

      3.2 航拍采集圖像

      為確保能夠切實(shí)將校史館的現(xiàn)狀完整記錄并保存下來,并將其作為3ds Max建模的重要原始資料,就必須采用航拍技術(shù)對校史館內(nèi)部效果進(jìn)行現(xiàn)場實(shí)景拍攝。要確保真實(shí)和準(zhǔn)確地記錄效果,務(wù)必在航拍前,先通過實(shí)地測量提前繪制成的AutoCAD平面圖,理清校史館的內(nèi)部布局情況,以便更好地確定拍攝坐標(biāo)。通過現(xiàn)場查看,進(jìn)行校史館的內(nèi)部航拍拍攝,精準(zhǔn)確定了12個(gè)航拍坐標(biāo)。為確保達(dá)到真實(shí)展示校史館內(nèi)景效果,航拍時(shí)需選擇合適的高度拍攝,經(jīng)過多次實(shí)地拍攝,最終確定在離地1.5 m的高度安裝拍攝設(shè)備;采取每隔90°拍攝一張照片的方式進(jìn)行水平取景,最后將航拍設(shè)備調(diào)整到與地面垂直,拍攝天花板和地面。

      3.3 三維建模及場景優(yōu)化

      虛擬校史館建設(shè)至關(guān)重要的工作環(huán)節(jié)就是3ds Max三維建模,只有建好三維幾何模型,才能真正確保整體效果的實(shí)現(xiàn)與完成。鑒于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)時(shí)展示和網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,三維建模必須保證視覺效果,要盡量采用比較簡單的模型[7]。場景創(chuàng)建時(shí)最重要的工作是模型優(yōu)化,其主要方式有減少分段數(shù)、刪除隱藏面、使用紋理貼圖、使用優(yōu)化編輯器等。甘肅畜牧工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院校史館VR空間制作采用3ds Max,嚴(yán)格按照采集數(shù)據(jù)1:1進(jìn)行還原,且使用軟件自帶的幾何體開展數(shù)值建模,并刪除場景中不可見的冗余面,如圖2所示。同時(shí),在場景優(yōu)化方面,為確保降低VR虛擬校史館運(yùn)行過程中可能出現(xiàn)的卡頓、提高VR校史館場景的空間質(zhì)感和光影效果,不在3ds Max中設(shè)置材質(zhì)效果,也不設(shè)置燈光效果。

      圖2 校史館內(nèi)部空間3ds模型圖

      3.4 場景貼圖烘焙

      場景烘焙能夠很好地提升網(wǎng)上瀏覽的體驗(yàn)感和真實(shí)性。因而,為確保瀏覽順暢、提高觀看質(zhì)感、達(dá)到視覺上逼真的光影效果,在制作好各個(gè)實(shí)體三維模型完成虛擬校史館3ds Max建模后,就需要將已經(jīng)建模好的校史館三維幾何場景模型導(dǎo)入到VR系統(tǒng)中,進(jìn)行三維場景貼圖烘焙,設(shè)置校史館內(nèi)部場景的材質(zhì)、燈光、碰撞檢測和漫游方式等,將各種效果渲染到紋理,并確保實(shí)現(xiàn)永久保持??紤]適應(yīng)性和可操作性,校史館的烘焙采用3ds Max自帶的Mental ray渲染器,很好地實(shí)現(xiàn)了快速渲染逼真的環(huán)境[8],極大地提升了參觀的質(zhì)感。

      3.4.1 設(shè)置材質(zhì)

      虛擬校史館最終呈現(xiàn)的視覺效果直接受到場景材質(zhì)設(shè)計(jì)參數(shù)的影響。因此,在設(shè)置場景材質(zhì)時(shí),要盡最大的可能選擇與校史館真實(shí)場景相同的素材,同時(shí)借助圖像處理軟件Photoshop制作虛擬校史館場景材質(zhì)UVW(坐標(biāo))貼圖,設(shè)置VR中材質(zhì)參數(shù),以確保與生活現(xiàn)實(shí)中校史展示館的內(nèi)部真實(shí)場景效果保持高度的一致。

      3.4.2 設(shè)置燈光

      對VR虛擬空間效果和用戶瀏覽流暢性的影響因素較多,除了有材質(zhì)選擇、參數(shù)設(shè)置的影響外,燈光的設(shè)置同樣也嚴(yán)重影響著虛擬效果,否則瀏覽效果不佳,甚至出現(xiàn)嚴(yán)重卡頓。因此,在設(shè)置虛擬校史館VR燈光時(shí)應(yīng)著重對陰影效果的塑造,以確保光影效果最佳,使其空間效果更具真實(shí)感[9]。

      3.4.3 漫游設(shè)計(jì)

      相關(guān)研究資料表明,虛擬校史館漫游路徑設(shè)置主要有兩大類,第一類是手動(dòng)漫游,第二類則是自動(dòng)漫游。甘肅畜牧工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院三維虛擬館的設(shè)計(jì)采用手動(dòng)漫游與自動(dòng)漫游相結(jié)合的方式。參觀者進(jìn)入VR虛擬校史館后,若10 s內(nèi)無任何操作,系統(tǒng)將沿著提前設(shè)定好的漫游路徑自動(dòng)漫游瀏覽校史館。若有觸碰手機(jī)屏幕或電腦鍵鼠操作時(shí),則立即切換至手動(dòng)漫游,如圖3所示。手動(dòng)漫游有2種操控方式:一種是參觀者通過操控虛擬鍵盤,實(shí)現(xiàn)前進(jìn)、后退、往左、往右移動(dòng)等功能;另一種是參觀者同時(shí)使用2個(gè)手指滑動(dòng)畫面實(shí)現(xiàn)前進(jìn)功能,同時(shí)使用3個(gè)手指滑動(dòng)畫面實(shí)現(xiàn)后退功能,使用1個(gè)手指滑動(dòng)畫面實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)功能。

      圖3 VR虛擬校史館的內(nèi)部漫游場景

      3.4.4 場景碰撞設(shè)置

      碰撞檢測對三維虛擬展館設(shè)計(jì)有著十分重要的意義。甘肅畜牧工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院VR校史展示館的內(nèi)部場景空間主要由柜體、展臺(tái)、展品、墻體等實(shí)物圍合而成,若不開啟場景碰撞功能,就會(huì)在用戶瀏覽時(shí)出現(xiàn)穿越空間實(shí)體的現(xiàn)象,將直接影響參觀者的情緒,真實(shí)感將會(huì)大打折扣。因此,開啟碰撞檢測功能,可以有效避免穿越墻體、柜體或碰撞到展臺(tái)、展品等情況,讓目標(biāo)群體真正感受到VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來的真實(shí)體驗(yàn)。

      4 VR虛擬校史館的應(yīng)用前景

      VR虛擬校史館就是利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)搭建的線上三維虛擬展館,充分利用三維全景技術(shù)結(jié)合三維動(dòng)畫技術(shù)制作而成,將傳統(tǒng)的實(shí)體校史館搬至線上網(wǎng)絡(luò)虛擬空間,實(shí)現(xiàn)了720°全方位、24 h全天候觀看瀏覽,臨場感及體驗(yàn)更完美,有全方位的視覺體驗(yàn),如身臨其境一般,視覺、聽覺以及觸覺的吸引力、穿透力強(qiáng)。利用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬校史館,能夠極大地克服參觀時(shí)間、場所位置等因素的影響,使參觀者足不出戶就能參觀校史館,可以極大地方便師生全面了解學(xué)校,能夠生動(dòng)形象地呈現(xiàn)出校園文化、歷史、精神,有利于傳播學(xué)校正能量、展示學(xué)校新形象,是現(xiàn)代化高等職業(yè)教育信息化建設(shè)必不可少的,是職業(yè)教育數(shù)字化發(fā)展的一個(gè)重要方面,必然將廣泛應(yīng)用于現(xiàn)代化校史館的建設(shè)之中,其在現(xiàn)代化高等職業(yè)教育信息化建設(shè)、智慧校園建設(shè)中具有廣闊的應(yīng)用前景。

      5 結(jié)語

      校史館是見證學(xué)校歲月崢嶸面貌變遷、展現(xiàn)學(xué)校春華秋實(shí)碩果累累的場館,是學(xué)校深厚歷史積淀、豐富校園文化的精神載體?;赩R技術(shù)的虛擬校史館是一個(gè)新的形象展示平臺(tái),為校史館提供了一種新的展示形式,讓人身臨其境、沉浸漫游、耳目一新,極大地提高了校史館的信息化程度和影響力,借助VR技術(shù)構(gòu)建虛擬校史館已是新時(shí)代數(shù)字化展覽館建設(shè)的必然趨勢和發(fā)展方向,選擇VR技術(shù)構(gòu)建虛擬校史館已是新時(shí)代中國高校信息化建設(shè)的必然趨勢,它將代表著中國高校通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向全球更高層次發(fā)展邁進(jìn)。

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