高妍 孔文
摘要:讓·皮亞杰(1896—1980年)是20世紀(jì)瑞士著名的心理學(xué)家、兒童心理學(xué)家,是發(fā)生認(rèn)識(shí)論的開(kāi)拓者,他的游戲理論是在其認(rèn)知發(fā)展理論基礎(chǔ)上延伸而來(lái)的。文章以2022年4月出版的《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》為指導(dǎo),分析與探討在小學(xué)低年段趣味唱游教學(xué)過(guò)程中如何合理運(yùn)用皮亞杰的游戲理論,把握兒童的認(rèn)知規(guī)律,適應(yīng)兒童的游戲心理特征,進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)。文章從四個(gè)方面進(jìn)行論述:第一,闡述皮亞杰游戲理論的重要概念、游戲類型、兒童游戲的實(shí)質(zhì)與功能;第二,以2022年出版的《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》為指導(dǎo),以2022年新課標(biāo)的課程目標(biāo)、課程內(nèi)容等為依據(jù),探析皮亞杰游戲理論與小學(xué)趣味唱游教學(xué)實(shí)踐的相適性;第三,結(jié)合皮亞杰兒童游戲發(fā)展心理特征以及音樂(lè)游戲的功能,從平衡、音樂(lè)本體、兒童認(rèn)知發(fā)展規(guī)律、學(xué)生主體等角度出發(fā),提出基于皮亞杰游戲理論的三個(gè)趣味唱游教學(xué)設(shè)計(jì)原則;第四,選用小學(xué)唱游課程課例《彝家娃娃真幸?!罚鶕?jù)小學(xué)低年段學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行課例分析,通過(guò)理論與實(shí)踐相結(jié)合的方式,運(yùn)用皮亞杰的游戲理論,結(jié)合小學(xué)低年段學(xué)生的智力發(fā)展水平,遵循小學(xué)低年段學(xué)生的游戲心理發(fā)展特征,進(jìn)行小學(xué)低年段趣味唱游教學(xué)設(shè)計(jì)。
關(guān)鍵詞:皮亞杰;游戲理論;趣味唱游;教學(xué)設(shè)計(jì)
中圖分類號(hào):G623.71 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2023)07-0-03
1 皮亞杰游戲理論的主要內(nèi)容
讓·皮亞杰(1896—1980年)是20世紀(jì)瑞士著名的心理學(xué)家,是發(fā)生認(rèn)識(shí)論的奠基者。在皮亞杰的理論體系中,有一個(gè)核心概念——圖式,指動(dòng)作的結(jié)構(gòu)或組織。認(rèn)知發(fā)展由三個(gè)基本過(guò)程組成:同化、順應(yīng)和平衡。同化是指主體把外界刺激整合到自己原有的認(rèn)知圖式中。內(nèi)部圖式改變,以適應(yīng)現(xiàn)實(shí),即順應(yīng)[1]。皮亞杰認(rèn)為游戲的實(shí)質(zhì)是同化大于順應(yīng)的一種不平衡狀態(tài)。
皮亞杰根據(jù)兒童認(rèn)知發(fā)展不同階段的不同特征,提出了相應(yīng)的三種游戲類型:練習(xí)性游戲(感知運(yùn)動(dòng)階段,0~2歲)、象征性游戲(前運(yùn)算階段,2~7歲)、有規(guī)則的競(jìng)賽游戲(具體運(yùn)算階段,7~11/12歲)[2]。
1.1 練習(xí)性游戲
練習(xí)性游戲是最早的兒童游戲。幼兒在感知運(yùn)算階段尚不具備語(yǔ)言能力,練習(xí)性游戲主要是通過(guò)肢體動(dòng)作進(jìn)行。在皮亞杰看來(lái),幼兒最初的學(xué)習(xí)是為了與環(huán)境相互適應(yīng),屬于適應(yīng)性行為,之后的練習(xí)則都是游戲,其作用在于鞏固習(xí)得的技能。
1.2 象征性游戲
在前運(yùn)算階段,兒童的形象思維逐漸形成并發(fā)展,學(xué)會(huì)了各種各樣的象征。皮亞杰將象征性游戲的特征總結(jié)為兩點(diǎn):第一,來(lái)源于兒童習(xí)得、運(yùn)用和練習(xí)這種活動(dòng)的實(shí)際情境,雖然在與實(shí)際情境分離后發(fā)生了變化,但在兒童看來(lái),它們?nèi)匀粚儆谠瓉?lái)的情境;第二,存在兒童模仿其他事物,兒童再現(xiàn)的行為反映的不是兒童的直接經(jīng)驗(yàn),而是對(duì)他人行為的同化傾向。
1.3 有規(guī)則的競(jìng)賽游戲
隨著年齡的增長(zhǎng),兒童的智力水平逐漸提升,有規(guī)則的競(jìng)賽游戲逐步取代象征性游戲。有規(guī)則的競(jìng)賽游戲至少要有兩個(gè)甚至更多的人共同參與,并且按照一定的規(guī)則進(jìn)行。游戲規(guī)則的建立和遵守體現(xiàn)出社會(huì)化發(fā)展的趨向,在游戲中,社會(huì)性行為的規(guī)范化反映出兒童處理社會(huì)關(guān)系的能力,對(duì)兒童的交往能力培養(yǎng)以及社會(huì)性發(fā)展有重要意義。
2 皮亞杰游戲理論與趣味唱游教學(xué)的相適性
2022年出版的《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》(以下簡(jiǎn)稱“新課標(biāo)”)明確規(guī)定,在1~2年級(jí)開(kāi)設(shè)唱游·音樂(lè)課程,設(shè)置4項(xiàng)學(xué)習(xí)任務(wù)。其中,趣味唱游是以唱歌為主,融合演奏、聲勢(shì)、律動(dòng)、即興表演、舞蹈表演等多種表現(xiàn)形式及活動(dòng)內(nèi)容,以趣味化游戲方式開(kāi)展的音樂(lè)活動(dòng)[3]。
教師在設(shè)計(jì)、組織趣味唱游活動(dòng)時(shí),應(yīng)以兒童認(rèn)知發(fā)展規(guī)律為基礎(chǔ),與學(xué)生所處年齡階段的智力水平相適應(yīng),全面科學(xué)地把握教學(xué)內(nèi)容的精選、音樂(lè)游戲的設(shè)計(jì)與組織。皮亞杰游戲理論對(duì)兒童不同認(rèn)知階段的游戲類型和特點(diǎn)都進(jìn)行了詳盡的闡述,對(duì)教師從兒童認(rèn)知發(fā)展的角度理解兒童的游戲心理具有極高的理論指導(dǎo)價(jià)值。
新課標(biāo)提出了四個(gè)核心素養(yǎng),分別是審美感知、藝術(shù)表現(xiàn)、創(chuàng)意實(shí)踐、文化理解。核心素養(yǎng)是學(xué)生在具體的審美過(guò)程、藝術(shù)實(shí)踐中,通過(guò)學(xué)習(xí)逐步獲得的,凸顯出當(dāng)今學(xué)生綜合素質(zhì)提升、身心全面健康發(fā)展的重要性,實(shí)現(xiàn)從學(xué)科本位到關(guān)注學(xué)生發(fā)展的轉(zhuǎn)變[4]。皮亞杰游戲理論中的三種游戲類型能夠獨(dú)立或組合適用于不同的音樂(lè)活動(dòng),學(xué)生可以通過(guò)參與演唱、演奏、欣賞、舞蹈、律動(dòng)、編創(chuàng)、表演等多樣化的藝術(shù)實(shí)踐,在游戲中獲得樂(lè)趣、音樂(lè)知識(shí)和豐富的情感體驗(yàn),提升核心素養(yǎng)。
3 基于皮亞杰游戲理論的趣味唱游教學(xué)設(shè)計(jì)原則
3.1 正確運(yùn)用同化和順應(yīng)之間的平衡規(guī)律
兒童在游戲中收到新知識(shí)的刺激信息,并成功將其同化到自己的圖式中時(shí),便獲得了暫時(shí)的平衡,游戲使認(rèn)知結(jié)構(gòu)得以鞏固。若無(wú)法同化,便會(huì)產(chǎn)生不平衡的狀態(tài),必須改進(jìn)或重建原有的圖式中與新內(nèi)容不相適應(yīng)的部分來(lái)順應(yīng),從而構(gòu)建一個(gè)與新內(nèi)容相適的新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。接著對(duì)刺激信息進(jìn)行同化,就能夠進(jìn)入另一個(gè)更高層次的平衡狀態(tài),這就是兒童學(xué)習(xí)新知識(shí)的過(guò)程[5]。
在音樂(lè)游戲教學(xué)中,教學(xué)過(guò)程的進(jìn)行與學(xué)生新知識(shí)的獲得,需要教師在學(xué)生已經(jīng)掌握的知識(shí)和技能的基礎(chǔ)上,加入新的內(nèi)容,逐步提升難度或改變游戲規(guī)則,以此打破平衡。此后教師要幫助學(xué)生協(xié)調(diào)整合不平衡,再加以鞏固,最終達(dá)到習(xí)得、鞏固、運(yùn)用新知識(shí)的目的。
3.2 從音樂(lè)本體出發(fā),遵循兒童認(rèn)知發(fā)展規(guī)律
唱游并不是簡(jiǎn)單的“唱歌+游戲”,把握好“唱”和“游”的主從關(guān)系,需要從音樂(lè)本體的特征出發(fā),選擇適應(yīng)的“游”的形式。音樂(lè)游戲的設(shè)計(jì)要遵循兒童認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,結(jié)合音樂(lè)特征,發(fā)揮不同類型游戲的功能。
練習(xí)性游戲可與音樂(lè)基礎(chǔ)知識(shí)和技能的學(xué)習(xí)訓(xùn)練相結(jié)合,如節(jié)奏、節(jié)拍、旋律、律動(dòng)、視唱等。要注意游戲的豐富性和趣味性,避免枯燥的練習(xí)使兒童喪失學(xué)習(xí)音樂(lè)的興趣。象征性音樂(lè)游戲要結(jié)合兒童的生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)設(shè)既符合音樂(lè)情緒又與生活相關(guān)的情境,通過(guò)角色扮演、即興表演等活動(dòng)幫助兒童豐富音樂(lè)情感體驗(yàn)。在有規(guī)則的競(jìng)賽游戲中,兒童對(duì)規(guī)則的運(yùn)用需要教師講解與引導(dǎo)。教師可以引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用已經(jīng)掌握的音樂(lè)知識(shí),開(kāi)展多種實(shí)踐性的綜合編創(chuàng)、綜合性藝術(shù)表演等活動(dòng)。
3.3 以學(xué)生為主體,重視學(xué)生的音樂(lè)體驗(yàn)
皮亞杰認(rèn)為教師是教學(xué)過(guò)程的主導(dǎo)者,不單純是知識(shí)的傳遞者,他反對(duì)兒童只是被動(dòng)地接受知識(shí)。教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要以學(xué)生為主體,將自己視為主體與客體之間相互作用的促進(jìn)者,重視學(xué)生在音樂(lè)游戲中的體驗(yàn)。
在音樂(lè)游戲中,教師應(yīng)鼓勵(lì)并引導(dǎo)學(xué)生自由探索、主動(dòng)感受和認(rèn)識(shí)音樂(lè),循序漸進(jìn)地引入課堂教學(xué)。教師要重視對(duì)音樂(lè)知識(shí)的運(yùn)用,鼓勵(lì)學(xué)生運(yùn)用已經(jīng)掌握的音樂(lè)知識(shí)嘗試不同形式的編創(chuàng),優(yōu)化學(xué)生在課堂中的音樂(lè)體驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生的表演能力和創(chuàng)造能力。在選擇教學(xué)的素材時(shí),要充分了解學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),選擇學(xué)生可以理解的、能夠激發(fā)其求知欲與積極性的素材,使學(xué)生在興趣和好奇的驅(qū)動(dòng)下主動(dòng)參與游戲。
4 基于游戲理論的小學(xué)趣味唱游《彝家娃娃真幸?!分饕虒W(xué)過(guò)程設(shè)計(jì)
4.1 導(dǎo)入
第一,教師做身體律動(dòng),學(xué)生模仿。教師一邊律動(dòng)一邊演唱歌曲《彝家娃娃真幸?!?。
第二,提問(wèn):演唱中反復(fù)出現(xiàn)的詞是什么?
介紹襯詞“啊哩哩”。在我國(guó)有一個(gè)能歌善舞的少數(shù)民族——彝族。彝族人常常會(huì)在唱歌時(shí)加上“啊哩哩”來(lái)表達(dá)開(kāi)心,它是一個(gè)襯詞。
第三,利用多媒體展示彝族的圖片和視頻,包括地理位置、服飾、節(jié)日、民俗等,使學(xué)生初步了解彝族的文化和風(fēng)土人情。
4.2 新課教授
第一,初步聆聽(tīng)《彝家娃娃真幸福》,感受音樂(lè)傳遞的節(jié)日氛圍和歡快的情緒。
第二,學(xué)習(xí)貫穿歌曲的舞蹈性節(jié)奏型XXX XXXX。
一是音樂(lè)游戲1:感知節(jié)奏型。復(fù)聽(tīng)歌曲。歌曲共四句,前兩句以四分音符為單位拍手,后兩句以八分音符為單位踏步,復(fù)習(xí)四分音符和八分音符的節(jié)拍感。
跟隨教師完整拍出歌曲節(jié)奏,提問(wèn):和剛才的節(jié)奏有什么不同?
二是音樂(lè)游戲2:認(rèn)識(shí)節(jié)奏型。教師出示節(jié)奏卡片,介紹新的節(jié)奏型,并帶領(lǐng)學(xué)生一起表現(xiàn)節(jié)奏。讓學(xué)生自由組合卡片,按照卡片上的動(dòng)作提示表現(xiàn)節(jié)奏。
三是音樂(lè)游戲3:表現(xiàn)節(jié)奏型。教師示范,學(xué)生模仿,使用游戲2中音符對(duì)應(yīng)的動(dòng)作表現(xiàn)歌曲節(jié)奏,感受歌曲中四分音符、八分音符和十六分音符之間時(shí)值長(zhǎng)短的對(duì)比以及節(jié)拍關(guān)系。
四是音樂(lè)游戲4《找朋友》:學(xué)生分為A、B兩組進(jìn)行。第一段:每個(gè)樂(lè)句的第一小節(jié),A組學(xué)生在八分音符處踏步,B組學(xué)生在十六分音符處跑步,方向自由;第二小節(jié)“啊哩哩”時(shí)就近和身邊的小朋友拍手。第二段:兩組學(xué)生動(dòng)作交換,歌曲結(jié)束時(shí)即找到朋友,兩人為一組。
五是音樂(lè)游戲5:鞏固節(jié)奏型。學(xué)生兩人一組,一人踏步表現(xiàn)四分音符,一人使用節(jié)奏讀法朗讀歌曲節(jié)奏,交替練習(xí),教師巡視并給予指導(dǎo)。
第三,學(xué)唱歌曲《彝家娃娃真幸福》。教師范唱,學(xué)生模唱。教師運(yùn)用柯達(dá)伊手勢(shì)帶領(lǐng)學(xué)生感受四個(gè)樂(lè)句中“啊哩哩”的不同音高,熟練后加入拍手的動(dòng)作。演唱襯詞時(shí)要輕快,表現(xiàn)出歌曲中愉快的情緒和彝族韻味。
游戲設(shè)計(jì)意圖:
對(duì)小學(xué)低年段學(xué)生來(lái)說(shuō),節(jié)奏、節(jié)拍等音樂(lè)知識(shí)比較抽象,結(jié)合肢體動(dòng)作、圖畫(huà)等更易于理解。
音樂(lè)游戲1(練習(xí)性游戲):以新課歌曲為素材復(fù)習(xí)學(xué)生已經(jīng)掌握的四分音符和八分音符,初步感受十六分音符的韻律特點(diǎn)。
音樂(lè)游戲2(練習(xí)性游戲):、節(jié)奏型是本課的教學(xué)難點(diǎn),學(xué)生用不同的動(dòng)作識(shí)別音符更加直觀。
音樂(lè)游戲3(練習(xí)性游戲):將節(jié)奏型排列組合形成歌曲的節(jié)奏,基本延續(xù)游戲2音符對(duì)應(yīng)的身體動(dòng)作,加深學(xué)生對(duì)音符的記憶,同時(shí)用聲勢(shì)表現(xiàn)歌曲節(jié)奏,鍛煉學(xué)生的身體協(xié)調(diào)性。
音樂(lè)游戲4(加入簡(jiǎn)單規(guī)則):規(guī)則加入提升了游戲難度,適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),集體性的游戲活動(dòng)增強(qiáng)學(xué)生參與感。
音樂(lè)游戲5(加入簡(jiǎn)單規(guī)則):運(yùn)用節(jié)奏讀法鞏固節(jié)奏,為學(xué)唱歌曲打好基礎(chǔ),簡(jiǎn)單的規(guī)則容易掌握,有助于向規(guī)則性游戲過(guò)渡。
4.3 鞏固拓展——火把節(jié)狂歡
第一,播放彝族火把節(jié)的視頻,創(chuàng)設(shè)節(jié)日情境。
第二,多媒體展示彝族舞蹈動(dòng)作,進(jìn)行模仿練習(xí)。涼山彝族自治州是彝族最大的聚居區(qū),涼山彝族舞蹈具有代表性的肢體動(dòng)律是“擺手”“拐腿”“勾腳踏步”“一順邊”[6]。涼山彝區(qū)早晚溫差大,披氈是彝族人民的生活必需品,因?yàn)榕麣窒拗屏巳藗兊纳现珓?dòng)作,所以舞蹈動(dòng)律大多體現(xiàn)在下肢。
第三,綜合性音樂(lè)游戲《篝火晚會(huì)》(見(jiàn)表1)。
游戲設(shè)計(jì)意圖:
在象征性音樂(lè)游戲中,教師運(yùn)用創(chuàng)設(shè)情境、講述故事等手段引導(dǎo),易于和兒童產(chǎn)生情感共鳴。《彝家娃娃真幸?!访枥L了彝家娃娃在喜慶佳節(jié)里載歌載舞、熱情洋溢的場(chǎng)面,展現(xiàn)了彝族兒童的幸福生活[7]?;鸢压?jié)是彝族人民一年中最熱鬧、重大的節(jié)日,可將其與漢族的春節(jié)聯(lián)系起來(lái),幫助學(xué)生想象,使學(xué)生形成自己的音樂(lè)感受。綜合性音樂(lè)游戲?qū)⒙晞?shì)、演唱、舞蹈和器樂(lè)結(jié)合起來(lái),學(xué)生運(yùn)用本課所學(xué)的音樂(lè)知識(shí)開(kāi)展編創(chuàng)活動(dòng),有助于學(xué)生表演能力、創(chuàng)造能力與合作能力的提升。彝族舞蹈動(dòng)律來(lái)源于彝族人民的日常生活,通過(guò)學(xué)習(xí)能夠進(jìn)一步了解彝族人民的生活習(xí)慣。以彝族經(jīng)典動(dòng)律作為引導(dǎo),鼓勵(lì)學(xué)生自主編創(chuàng)動(dòng)作。通過(guò)生活化、情境化、綜合性的(下轉(zhuǎn)第頁(yè))(上接第頁(yè))音樂(lè)活動(dòng),學(xué)生能夠在趣味唱游中提升核心素養(yǎng)。
5 結(jié)語(yǔ)
皮亞杰游戲理論從兒童認(rèn)知發(fā)展的角度介紹兒童游戲,加深了人們對(duì)兒童游戲的認(rèn)識(shí)與理解。本文以2022年出版的《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》為指導(dǎo),挖掘皮亞杰游戲理論與小學(xué)低年段趣味唱游教學(xué)的契合點(diǎn)。選用課例《彝家娃娃真幸?!?,將理論與實(shí)踐結(jié)合進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),為音樂(lè)教師提供了一個(gè)以皮亞杰游戲理論為基礎(chǔ)的趣味唱游教學(xué)設(shè)計(jì)思路。該理論對(duì)小學(xué)低年段趣味唱游教學(xué)實(shí)踐性、科學(xué)性的提升具有重要的作用。
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作者簡(jiǎn)介:高妍(2001—),女,江蘇南京人,本科在讀,研究方向:音樂(lè)教育。
孔文(1968—),女,山東曲阜人,本科,副教授,系本文通訊作者,研究方向:音樂(lè)教育。