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      咸茶文化與二維動畫創(chuàng)作的融合發(fā)展策略

      2023-06-16 16:06:03易銘禧
      大觀 2023年4期

      易銘禧

      摘 要:二維動畫的主要創(chuàng)作靈感來源于社會實踐生活和歷史文化傳統(tǒng),承擔著傳承本國優(yōu)秀文化,滿足大眾情感需求的重任。目前,二維動畫的創(chuàng)作正處于全面上升階段,隨著數(shù)字技術的引入,其能夠表達的文化元素更多元、傳播效率更高,受眾面更廣。咸茶文化產(chǎn)生于古人的飲食生活,現(xiàn)主要流行于廣東汕尾地區(qū),將咸茶文化與二維動畫創(chuàng)作相融合,既能夠增強二維動畫作品的文化感染力,也能夠增強咸茶文化的傳播效果。

      關鍵詞:咸茶文化;二維動畫創(chuàng)作;擂茶

      咸茶又稱擂茶,文化歷史悠久,意蘊深厚。在唐代以前,古人主要以生煮羹飲的方式用茶,其做法與擂茶相似,北宋時期,沖泡法成為主流,但擂茶在北方民間仍然比較流行。后來,隨著客家家族的遷徙,擂茶風俗逐漸在湖南、江西、福建、廣東、臺灣等地生根發(fā)芽,各地逐漸形成了自己的地域風貌。到明清兩代,以咸香為特色的擂茶只存在于客家人與其他極少部分民族生活中。海陸豐擂茶是客家擂茶的發(fā)展與異化。在宋、明兩代,許多客家人移居海陸豐,他們傳承著客家民俗,尤其是客家擂茶,并不斷與當?shù)孛袼兹诤?,由此,客家擂茶?jīng)過長期的發(fā)展和演變,形成具有地域風味的海陸豐擂茶。

      21世紀以來,運用二維動畫藝術傳播地域文化已經(jīng)漸漸成為普遍現(xiàn)象,不論是獨立藝術動畫還是商業(yè)動畫都在持續(xù)發(fā)掘地域人文情愫的表達空間,運用地域文化豐富作品的內(nèi)涵,以激發(fā)人們對二維動畫的熱愛,創(chuàng)作出更多具備超時空價值的作品。近些年,表達地域人文情愫的二維動畫逐漸規(guī)?;投嘣?,例如《我和吸鐵石和一個死去的朋友》《大魚海棠》等等。在技術日新月異,觀眾需求日益多元化的背景下,在二維動畫中融入更多文化元素成為增強動畫吸引力的重要手段。

      一、二維動畫在咸茶文化傳播中的獨特優(yōu)勢

      (一)二維動畫表現(xiàn)形式夸張

      這是二維動畫最為突出的特點,在結(jié)合現(xiàn)實情況的基礎上,二維動畫會在最大程度上突出夸張的效果,包括文字變形、人物動作變化、場景轉(zhuǎn)變、情節(jié)發(fā)展等方面。人們頭腦中能夠想到的、不能想到的,都可以在二維動畫中得到呈現(xiàn),一些特定的題材通過夸張的手法表現(xiàn)會變得更具有震撼力。二維動畫的這一特點與咸茶文化相結(jié)合,能夠以富有沖擊性和趣味性的視覺表現(xiàn)形式向人們傳遞咸茶背后的傳統(tǒng)飲食理念。

      (二)二維動畫中人物形象多元

      在二維動畫之中,主角多種多樣,一切事物都可以做擬人化處理,如此創(chuàng)造出來的動畫形象活潑可愛、倍感親切,很容易被觀眾接受,也容易被觀眾記住,動畫作品中的故事情節(jié)與傳遞出來的文化內(nèi)涵也更容易被觀眾理解。

      (三)二維動畫故事劇本天馬行空

      咸茶文化本身具備較強的地域性,這也是其在現(xiàn)實中難以廣泛傳播的原因,而二維動畫能夠通過編寫天馬行空的劇本,充分展現(xiàn)地域文化的獨特魅力。二維動畫故事劇本的多樣性能夠使地域文化的呈現(xiàn)方式更加具有沖擊力,能夠吸引更多人的目光,也更容易做到推陳出新。與此同時,咸茶文化能夠豐富二維動畫的創(chuàng)作題材,使觀眾不會產(chǎn)生審美疲勞,推動二維動畫可持續(xù)發(fā)展。

      (四)二維動畫的呈現(xiàn)形式樸實而華麗

      樸實體現(xiàn)在制作方式上,二維動畫以點、線、面的組合來展現(xiàn)出平面世界的創(chuàng)作成果,較之于現(xiàn)代的3D技術、后期處理、虛擬現(xiàn)實等都顯得過于樸實,反倒是這種質(zhì)樸,更容易引發(fā)觀眾的共鳴。地域文化本身博大精深,而二維動畫承載的是現(xiàn)代人的靜思遠慮,二者的融合更能夠觸動觀眾的心靈。華麗指的是二維動畫在藝術表現(xiàn)中既可以做到寫實,還可以實現(xiàn)抽象,甚至于產(chǎn)生超現(xiàn)實的美感。自人類誕生以來,就未曾停止過在平面上繪畫的行為,它包羅萬象,具有任何創(chuàng)作形式都無法比擬的藝術價值。運用二維動畫傳播咸茶文化,能夠豐富文化的呈現(xiàn)形式,而且,二維動畫作品易于保存、流傳,能夠影響到更多的人。

      (五)二維動畫的制作成本相對低廉

      很多地域文化長期得不到有效宣傳的原因就在于缺乏資金,相比于影視作品和三維動畫,二維動畫確實能夠在各個方面降低投入時間和成本。對于地域文化宣傳工作而言,降低成本就是在間接提高宣傳質(zhì)量。擺脫了資金的限制,相關部門就能夠在文化傳播方面做更多其他工作。

      二、咸茶文化與二維動畫創(chuàng)作融合的意義及作用

      (一)促進二維動畫與民族精神相融合

      我國咸茶文化具有豐富的文化內(nèi)涵,且在多個領域有重要價值,比如藝術、文旅、教育等。在制作二維動畫時,人們經(jīng)常從社會文化中汲取素材,咸茶文化是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要內(nèi)容之一,為動畫創(chuàng)作提供了充足的素材,能夠使動畫作品在內(nèi)容上具有更豐富的民族文化內(nèi)涵。咸茶文化的推廣及傳承并非一蹴而就的,需要長期努力并堅持,應當認識到,咸茶文化能夠為二維動畫提供更多素材,促進二維動畫創(chuàng)新發(fā)展,豐富二維動畫的文化內(nèi)涵,進而提升我國二維動畫的國際影響力,更好地弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化及中華民族的優(yōu)秀精神品格。

      (二)提高二維動畫的教育價值

      書籍、電影抑或音樂、美術,雖然傳播形式不盡相同,但從傳播本質(zhì)來看,都是運用一定的傳播手段和方式對文化信息進行有效宣傳和推廣,使受眾得以了解和認識。二維動畫作品中包含著多樣化的角色和曲折離奇的情節(jié),但是透過有趣的形象和情節(jié)來折射社會現(xiàn)實是二維動畫的基礎職能。另外,通過動畫內(nèi)容,受眾可以了解動畫作品中隱藏的豐富文化內(nèi)涵,動畫內(nèi)容的精神內(nèi)核是否強大,在某種程度上決定著動畫作品的創(chuàng)作水平及影響力。將咸茶文化融入國內(nèi)二維動畫創(chuàng)作,能夠提升二維動畫的文化內(nèi)涵,增強二維動畫的教育價值。具體而言,將咸茶文化融入二維動畫,能夠通過視頻向人們展示地域文化中的生活哲學,讓觀眾更好地與作品產(chǎn)生共鳴。通過觀看二維動畫,觀眾可以更好地了解咸茶文化的精神內(nèi)涵,了解不同地域的民風民俗,從而增強文化自信。

      三、咸茶文化與二維動畫創(chuàng)作融合的問題

      將咸茶文化融入二維動畫制作,能夠增強動畫表現(xiàn)效果。但是,在咸茶文化和二維動畫融合的過程中還存在一些亟待解決的問題。

      (一)部分二維動畫創(chuàng)作者對咸茶文化的融合價值認識不足

      在二維動畫作品中,一些創(chuàng)作者沒有有效地滲透咸茶文化的精神內(nèi)涵,未能將咸茶文化與家庭動畫情節(jié)相融合。外來文化的涌入給我國二維動畫的發(fā)展帶來了不利影響,二維動畫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中出現(xiàn)了復制歐美及日本等國家和地區(qū)動畫作品的現(xiàn)象,一段時間內(nèi),我國的動畫制作規(guī)模很大,但優(yōu)質(zhì)的動畫作品并不多。造成這一問題的最主要原因是二維動畫創(chuàng)作者未能很好地結(jié)合中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,使作品欠缺民族特色及民族精神的表達。為了解決這一問題,二維動畫創(chuàng)作者應當重視包括咸茶文化在內(nèi)的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的應用,通過將咸茶文化與二維動畫情節(jié)相結(jié)合,提高二維動畫的表現(xiàn)效果。

      (二)部分二維動畫創(chuàng)作者挖掘咸茶文化題材的能力較弱

      很多二維動畫創(chuàng)作者受國外動畫理念的影響,缺乏引入國內(nèi)題材的主動性和自信心。目前,隨著一系列優(yōu)秀二維動畫的上映,人們對二維動畫的信心開始增強,部分動畫創(chuàng)作者在創(chuàng)作過程中,也開始融入中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,不斷增強動畫的內(nèi)容性和精神內(nèi)核。但是通過實踐來看,創(chuàng)作者對咸茶文化的綜合運用水平仍有待進一步提高。部分創(chuàng)作者未能有效發(fā)掘咸茶文化的精神和思想內(nèi)涵,這不利于咸茶文化主體運用。

      (三)二維動畫作品中,咸茶文化元素運用較少

      為提升二維動畫制作水準,創(chuàng)作者應當重視提煉并充分融入咸茶文化元素,豐富二維動畫的內(nèi)容,強調(diào)二維動畫的文化精神和內(nèi)涵。然而,從目前二維動畫制作的實際情況來看,不少動畫創(chuàng)作者對茶道、茶精神和茶學的了解不足,對咸茶文化中蘊含的民風民俗認識不足,因此未能很好地將咸茶文化元素融入動畫作品,作品中缺少以茶代禮、茶飲食等風俗習慣的展現(xiàn)。

      四、咸茶文化與二維動畫創(chuàng)作融合的措施

      (一)在二維動畫情節(jié)設計中融入咸茶文化習俗

      第一,咸茶文化習俗體現(xiàn)在地方百姓生活的諸多細節(jié)中,因而可以將咸茶相關的人文習俗與家庭動畫故事情節(jié)相結(jié)合。如可以在二維動畫作品加入咸茶文化節(jié)、咸茶文化休閑活動、茶話會等故事情節(jié)。再如,動畫作品中角色之間的對話或者故事情節(jié)可以圍繞茶餐廳展開。采用這些方式進行動畫設計有助于受眾近距離感受咸茶文化氛圍,通過二維動畫的內(nèi)容和情節(jié)促進咸茶文化的傳承與弘揚。

      第二,從心理學角度來講,人們潛意識中如果對某一場景產(chǎn)生美好的印象,就會對該場景中存在的事物有比較深刻的記憶。因此,在講述二維動畫故事時,通過襯托方法傳遞咸茶文化信息和要素,能夠讓人們在無意識狀態(tài)下提升對咸茶文化的認識和了解,使人們更加深刻地理解咸茶文化蘊含的精神內(nèi)涵和民俗內(nèi)涵。在咸茶文化習俗與二維動畫的融合發(fā)展中,創(chuàng)作者必須積極發(fā)掘咸茶文化背后的民俗習慣和精神內(nèi)涵,加強國內(nèi)動畫作品中各種優(yōu)秀文化元素的滲透,提高二維動畫的呈現(xiàn)效果。

      (二)增強咸茶文化元素和動畫創(chuàng)作的深度融合

      發(fā)展二維動畫,應當重視對咸茶文化元素的應用,在文化元素的提煉過程中尋找創(chuàng)作靈感。從近幾年二維動畫的發(fā)展情況來看,很少有與咸茶文化相關的二維動畫作品,而相關的文學作品則不在少數(shù)。鑒于此,在發(fā)展二維動畫過程中,應重視咸茶文化與我國動畫創(chuàng)作的有效銜接,突出二者的融合性,填充咸茶文化在二維動畫領域的空白。在設計層面要突出幽默、極簡、對比反差三個層次,增強劇本的幽默性能夠提升二維動畫的吸引力,極簡與中國傳統(tǒng)文化中的大道至簡相對應,應以簡單的故事傳達出深刻的思想內(nèi)涵。此外,還可以強化對文學作品的借鑒,二維動畫創(chuàng)作者可以結(jié)合咸茶文化傳承與弘揚的實際需求,對茶主題進行文學作品的二次創(chuàng)新,著名的茶主題文學作品有老舍的《茶館》、王旭烽的《茶人三部曲》等,這些優(yōu)秀文學作品為二維動畫創(chuàng)作者進行二次創(chuàng)作提供了豐富的素材資源。二次創(chuàng)作者還應當綜合運用咸茶文化的各種元素,如茶風俗、茶意象、茶思想等內(nèi)容,不斷豐富動畫內(nèi)涵,為傳承和推廣優(yōu)秀咸茶文化提供更多機會、貢獻更多智慧成果。

      (三)增強咸茶文化與二維動畫的時代性融入

      咸茶文化作為中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要組成部分,具有豐富的文化內(nèi)涵和精神氣質(zhì)。為促進咸茶文化元素深刻融入二維動畫創(chuàng)作,動畫創(chuàng)作人應當重視咸茶文化元素的現(xiàn)代化應用,在創(chuàng)作二維動畫的過程中充分發(fā)揮二維動畫天馬行空的特征,選擇來源于社會生活、凸顯時代特色的咸茶文化元素。動畫是時代的產(chǎn)物,二維動畫的創(chuàng)作應當及時捕捉當下最為流行的元素,抓住年輕受眾的心理特點,拓寬受眾面。同時,在故事劇情、人物設計、場景創(chuàng)設等方面也要多下功夫,對身邊的事例進行藝術化處理,使動畫內(nèi)容更加具備觀賞性,呈現(xiàn)出文化主題的深層次內(nèi)涵。

      此外,不少地區(qū)還有茶詩、茶具、茶書等咸茶的文化元素。創(chuàng)作者應當充分了解各地各種咸茶的人文元素,并將其融入作品,以增強觀賞效果。在咸茶文化元素的挖掘和應用中,家庭動畫應當高度重視飲茶風俗,結(jié)合各個地區(qū)不同的風俗習慣,不斷豐富動畫內(nèi)容。另外,咸茶文化還體現(xiàn)著愛家園、講奉獻、禮尚往來的精神內(nèi)涵。動畫創(chuàng)作者在設計時應當將咸茶文化的精神內(nèi)涵與茶館、茶藝、茶具等多諸多文化元素融入動畫作品,通過動畫作品幫助人們了解、學習、并持續(xù)傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。

      五、結(jié)語

      二維動畫與咸茶文化融合的過程中,應當尊重咸茶文化的基本內(nèi)涵和精神實質(zhì),不偏離咸茶文化的文化定位和屬性,在提升創(chuàng)新二維動畫內(nèi)容的同時傳承與弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。同時,要不斷提高動畫創(chuàng)新能力及創(chuàng)作效能解決二維動畫與咸茶文化融合發(fā)展中的實際問題,保障二者的有效互動。

      參考文獻:

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      [5]朱冰清.穿越于茶鹽文化中的栟茶古鎮(zhèn)[J].城鄉(xiāng)建設,2017(8):57-59.

      作者單位:

      華南農(nóng)業(yè)大學藝術學院

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