王 諾,畢學(xué)成,許 鑫
在技術(shù)進(jìn)步驅(qū)動(dòng)下,以價(jià)值共生、智能計(jì)算、人機(jī)互聯(lián)、虛擬現(xiàn)實(shí)為代表的元宇宙成為學(xué)術(shù)界和產(chǎn)業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。元宇宙是數(shù)字時(shí)代創(chuàng)造的平行于自然宇宙的虛擬空間,超越自然宇宙而存在,將徹底改變?nèi)祟惿a(chǎn)、生活、學(xué)習(xí)和創(chuàng)造方式,也將對(duì)人們獲取、理解、分析、使用信息和知識(shí)帶來(lái)革命性變革[1]。在信息迭代越來(lái)越快的今天,新技術(shù)促進(jìn)了新內(nèi)容的生成,傳統(tǒng)的PGC(專業(yè)生成內(nèi)容)與UGC(用戶生成內(nèi)容)模式逐漸轉(zhuǎn)換成AIGC(人工智能生成內(nèi)容),成為元宇宙最重要的內(nèi)容生產(chǎn)方式,也將成為產(chǎn)業(yè)未來(lái)主要生產(chǎn)力之一。從概念看,AIGC不僅是內(nèi)容生產(chǎn)方式,也是從內(nèi)容生產(chǎn)者視角進(jìn)行分類的一類內(nèi)容,還是用于內(nèi)容自動(dòng)化生成的一類技術(shù)集合[2]。元宇宙中用戶能夠主動(dòng)參與到各個(gè)場(chǎng)景,參與各個(gè)場(chǎng)景的敘事會(huì)產(chǎn)生大量實(shí)時(shí)交互的需求,因此,需要通過(guò)AIGC高效率的生產(chǎn)工具,構(gòu)建元宇宙中內(nèi)容的生成和交互關(guān)系。
作為人類記憶機(jī)構(gòu)的GLAM(美術(shù)館、圖書館、博物館、檔案館)等機(jī)構(gòu)保存著人類最豐富的想象力與知識(shí)力,也承擔(dān)著傳播知識(shí)、服務(wù)大眾的公共責(zé)任。在元宇宙方興未艾的背景下,AIGC在GLAM領(lǐng)域具有廣闊的應(yīng)用前景,將重塑GLAM作為公共知識(shí)服務(wù)機(jī)構(gòu)的社群形象,為GLAM中已經(jīng)應(yīng)用的虛擬場(chǎng)館、虛擬館員、古籍OCR識(shí)別、VR/AR體驗(yàn)等人工智能應(yīng)用全面賦能,帶來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇,也對(duì)GLAM在資源收集、資源管理、資源利用等方面提出新的要求。本文分析AIGC的發(fā)展脈絡(luò)以及基礎(chǔ)知識(shí)架構(gòu),在此基礎(chǔ)之上分析其在GLAM領(lǐng)域的應(yīng)用場(chǎng)景,為元宇宙場(chǎng)景下GLAM的轉(zhuǎn)型提供相應(yīng)借鑒。
元宇宙(metaverse)作為詞匯最早出現(xiàn)在科幻小說(shuō)《雪崩》中,該書描繪了一套現(xiàn)實(shí)人類和虛擬空間并存的系統(tǒng),平行于現(xiàn)實(shí)世界中的人在網(wǎng)絡(luò)中均存在一個(gè)分身。元宇宙的提出體現(xiàn)了人類對(duì)突破時(shí)空限制的期待,讓人體找到通向另一個(gè)感官體驗(yàn)的門戶,構(gòu)成“合意幻覺(jué)”的共享虛擬世界。盡管元宇宙作為詞匯正式提出于1992年,但一般認(rèn)為元宇宙思想的源頭為1981年弗諾·文奇發(fā)表的《真名實(shí)姓》。早期與元宇宙相關(guān)的話題集中在文學(xué)創(chuàng)作領(lǐng)域,隨后伴隨技術(shù)發(fā)展轉(zhuǎn)向游戲與影視領(lǐng)域,如Web World、Active Worlds等游戲在虛擬世界與玩家體驗(yàn)領(lǐng)域進(jìn)行了大量探索,《上載新生》《頭號(hào)玩家》《失控玩家》等影視作品也將元宇宙領(lǐng)域的抽象概念轉(zhuǎn)化成具象認(rèn)識(shí),拓展了人們的想象空間。
早期元宇宙的發(fā)展更多地存在于想象中,這為藝術(shù)創(chuàng)作者提供了廣闊空間,成為創(chuàng)作中的元宇宙。但隨著技術(shù)發(fā)展,創(chuàng)作的元宇宙開始轉(zhuǎn)向元宇宙的創(chuàng)作,以虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)融合手段改變了藝術(shù)的呈現(xiàn)方式。2020年4月24日,Travis Scott在《堡壘之夜》舉辦虛擬沉浸式演唱會(huì),吸引2,700多萬(wàn)人觀看[3]。盡管對(duì)藝術(shù)這一門檻較高的領(lǐng)域而言,當(dāng)前的創(chuàng)作內(nèi)容更多依賴于人類自身,元宇宙更多地扮演著展現(xiàn)平臺(tái)與場(chǎng)景的角色。但可以預(yù)知,隨著大數(shù)據(jù)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等人工智能技術(shù)與底層算法的發(fā)展以及算力的迭代,AIGC等創(chuàng)作模式正在快速興起,元宇宙將打破內(nèi)容創(chuàng)作者身份的邊界,在人類文明知識(shí)生產(chǎn)過(guò)程中扮演更重要的角色,也會(huì)有越來(lái)越多地元宇宙創(chuàng)作作品進(jìn)入GLAM等人類記憶機(jī)構(gòu)所展藏。
創(chuàng)作是精神性活動(dòng),是產(chǎn)生新的內(nèi)容的創(chuàng)造性活動(dòng),而生產(chǎn)則是通過(guò)物質(zhì)載體轉(zhuǎn)化讓創(chuàng)作活動(dòng)實(shí)體化,依靠元宇宙在融入虛擬現(xiàn)實(shí)方面的優(yōu)勢(shì),元宇宙中的AIGC創(chuàng)作生產(chǎn)有無(wú)限可能。學(xué)界對(duì)該領(lǐng)域的研究涉及人工智能內(nèi)容創(chuàng)作生產(chǎn)的各個(gè)方面,但仍處于起步階段。比如,在人工智能生成文字內(nèi)容方面,包括自動(dòng)生成詩(shī)歌[4]、利用統(tǒng)計(jì)機(jī)器翻譯模型生成中國(guó)古典詩(shī)歌[5],以AI合成主播為代表的人工智能技術(shù)被運(yùn)用于新聞內(nèi)容生產(chǎn)和傳播[6]。在人工智能生成多媒體內(nèi)容方面,通過(guò)深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的算法推動(dòng)合成媒體[7],或是對(duì)工藝美術(shù)創(chuàng)作,利用人工智能介入工藝美術(shù)的基礎(chǔ),包括工藝美術(shù)的造物層級(jí)、多重社會(huì)身份以及工藝文化場(chǎng)域等[8],還包括對(duì)人工智能視頻新聞生產(chǎn)[9]、人工智能音樂(lè)創(chuàng)作指導(dǎo)工具[10]、計(jì)算機(jī)生成的舞蹈編排[11]、人工智能主播[12]。
傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代交互內(nèi)容與對(duì)象主要由人來(lái)生產(chǎn),內(nèi)容生成主要有UGC與PGC等模式,UGC是指由用戶生成內(nèi)容,降低了內(nèi)容提供商成本,也有利于個(gè)性化與內(nèi)容創(chuàng)新的呈現(xiàn);而PGC是指由專業(yè)機(jī)構(gòu)生成內(nèi)容,彌補(bǔ)UGC下內(nèi)容質(zhì)量低下的缺點(diǎn)。PGC與UGC互有交叉,不僅在PC時(shí)代與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的內(nèi)容創(chuàng)作中扮演重要角色,也在元宇宙場(chǎng)景下大有作為。PGC模式下專業(yè)化的制作水平能為元宇宙場(chǎng)景下的用戶帶來(lái)擬真度高、沉浸感強(qiáng)的體驗(yàn),UGC模式則會(huì)帶來(lái)元宇宙場(chǎng)景下的個(gè)體個(gè)性化內(nèi)容生成,這也是實(shí)現(xiàn)元宇宙中人與社會(huì)數(shù)字化的關(guān)鍵。
來(lái)源于數(shù)字孿生的元宇宙不僅基層架構(gòu)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與交互體驗(yàn)需要大量?jī)?nèi)容生產(chǎn)作為支撐,而且當(dāng)作為人類社會(huì)鏡像的虛擬社會(huì)平臺(tái)呈現(xiàn)在人類面前時(shí),也需要大量的內(nèi)容生產(chǎn)滿足元宇宙社會(huì)的信息生產(chǎn)、加工、傳遞與吸收。在宏大且與現(xiàn)實(shí)世界平行的元宇宙中,僅依靠UGC與PGC的內(nèi)容生產(chǎn)模式難以滿足元宇宙內(nèi)容生產(chǎn)需求,盡管在UGC與PGC模式下,AI輔助生成內(nèi)容可以在一定程度上彌補(bǔ)人腦處理信息能力與效率不足的短板,但這仍是以現(xiàn)實(shí)人為中心的內(nèi)容生成模式,不符合元宇宙去中心化的生態(tài)要求。AIGC是AI輔助生成內(nèi)容的升級(jí)版,利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、深度學(xué)習(xí)與遷移學(xué)習(xí)等算法提高算法精度與效率,重塑內(nèi)容生成與敘事方式,滿足大量實(shí)時(shí)交互需求與沉浸式交互的需求,提高了內(nèi)容生成的規(guī)模與效率,也會(huì)創(chuàng)造出有獨(dú)特價(jià)值和獨(dú)立視角的內(nèi)容。值得關(guān)注的是,AIGC并非對(duì)UGC于PGC的完全取代,未來(lái)AIGC將成為元宇宙場(chǎng)景下內(nèi)容生產(chǎn)的重要構(gòu)成部分,與UGC與PGC等模式一起為元宇宙的發(fā)展與運(yùn)行奠定內(nèi)容支撐。
海量?jī)?nèi)容是構(gòu)建元宇宙場(chǎng)景的關(guān)鍵,內(nèi)容生產(chǎn)質(zhì)量決定了元宇宙場(chǎng)景的質(zhì)量。盡管內(nèi)容生產(chǎn)主體的差異性是區(qū)別PGC、UGC與AIGC的關(guān)鍵,但3種方式所生產(chǎn)的內(nèi)容規(guī)模與質(zhì)量同樣也有所差別(見(jiàn)圖1)。
圖1 3種內(nèi)容生成模式對(duì)比
PGC是Web1.0時(shí)代主要的內(nèi)容生產(chǎn)方式,內(nèi)容生產(chǎn)來(lái)自專業(yè)性較高的機(jī)構(gòu)、團(tuán)隊(duì)或個(gè)人,如互聯(lián)網(wǎng)渠道下傳播的影片、新聞資訊,保證了內(nèi)容質(zhì)量,但規(guī)模有限。PGC模式下內(nèi)容生產(chǎn)的專業(yè)化投入還帶來(lái)成本提升,即PGC模式下隨著內(nèi)容規(guī)模增加,成本支出同比增長(zhǎng),且規(guī)模遞減效應(yīng)被限制在較低水平,即隨著內(nèi)容生產(chǎn)規(guī)??偭吭鲩L(zhǎng),PGC模式下單位內(nèi)容生產(chǎn)成本下降有限。受規(guī)模與成本限制,在元宇宙場(chǎng)景下僅依靠PGC模式難以支撐元宇宙場(chǎng)景建設(shè)與運(yùn)行,但其內(nèi)容高質(zhì)量的優(yōu)勢(shì)將在特定場(chǎng)景下得以發(fā)揮。
UGC作為網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容生產(chǎn)方式,貫穿整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,但在Web2.0時(shí)代,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起,UGC扮演著愈加重要的角色。同PGC模式相比,UGC模式下用戶成為內(nèi)容創(chuàng)作主角,提升了互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生產(chǎn)規(guī)模,促進(jìn)了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容繁榮。但由于缺乏專業(yè)性保障,UGC模式下內(nèi)容質(zhì)量良莠不齊,單位內(nèi)容生產(chǎn)成本相對(duì)較低,內(nèi)容總規(guī)模增長(zhǎng)引起總成本增加也會(huì)遠(yuǎn)低于PGC。在元宇宙場(chǎng)景下,UGC因其個(gè)性化、低成本與社交性同樣將扮演重要角色,但由于內(nèi)容生產(chǎn)質(zhì)量整體不高,并不能完全滿足元宇宙場(chǎng)景建設(shè)與運(yùn)營(yíng)。
在Web3.0時(shí)代,自動(dòng)化、智能化、去中心化與開放是新一代互聯(lián)網(wǎng)的標(biāo)簽,元宇宙是Web3.0時(shí)代的代表,傳統(tǒng)的PGC與UGC模式因規(guī)?;蛸|(zhì)量制約難以滿足元宇宙場(chǎng)景下海量高質(zhì)內(nèi)容需要,AIGC則能彌補(bǔ)PGC與UGC模式不足。首先,在算力與算法支撐下,AIGC內(nèi)容生成規(guī)模所受限制遠(yuǎn)低于PGC與UGC,AIGC可以在極短時(shí)間內(nèi)生成大量?jī)?nèi)容服務(wù)于元宇宙場(chǎng)景建設(shè)與運(yùn)營(yíng)。其次,隨著算法與模型優(yōu)化,未來(lái)AIGC生成內(nèi)容的質(zhì)量將逐漸超過(guò)UGC與PGC。第三,AIGC模式具有規(guī)模遞減優(yōu)勢(shì),成本支出主要在于模型算法開發(fā)與硬件等固定成本領(lǐng)域,所以在元宇宙場(chǎng)景下,AIGC生成內(nèi)容規(guī)模越大,單位內(nèi)容生成的邊際成本將逐漸下降且無(wú)限逼近于零。可以預(yù)知,因AIGC具有生成內(nèi)容規(guī)模大、質(zhì)量高、單位成本低的優(yōu)勢(shì),將成為元宇宙場(chǎng)景下的主要內(nèi)容生成模式,從而為元宇宙建設(shè)提供內(nèi)容支撐,促進(jìn)元宇宙場(chǎng)景下的內(nèi)容繁榮。
元宇宙場(chǎng)景下的AIGC核心價(jià)值目標(biāo)可以總結(jié)為3個(gè)詞:效率、智能與體驗(yàn)。首先,AIGC能延伸人類的感知與行動(dòng)能力,拓展體力與腦力,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)加工分析、模型構(gòu)建、算法模擬與內(nèi)容生成等流程自動(dòng)化,大幅節(jié)約內(nèi)容生成時(shí)間,提高內(nèi)容生產(chǎn)效率。第二,AIGC模式下的內(nèi)容生成,可以自動(dòng)識(shí)別場(chǎng)景,智能抓取數(shù)據(jù)與訓(xùn)練模型,從而生成個(gè)性化內(nèi)容,可以極大地深化智能交互與拓寬終端場(chǎng)景。第三,AIGC模式下的內(nèi)容生產(chǎn)將提高體驗(yàn)與交互性,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)向元宇宙時(shí)代,新內(nèi)容的生產(chǎn)將圍繞著形態(tài)的迭代與創(chuàng)意驅(qū)動(dòng)兩個(gè)維度展開,不同于傳統(tǒng)內(nèi)容生產(chǎn)多聚焦于信息傳遞,而元宇宙場(chǎng)景下的內(nèi)容將更關(guān)注于用戶體驗(yàn)。借助于仿真技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與人工智能手段,AIGC將給用戶在聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)與感覺(jué)等方面帶來(lái)更高沉浸式、無(wú)交互邊界、仿生級(jí)感官體驗(yàn)的內(nèi)容。
AIGC的發(fā)展是技術(shù)進(jìn)步的產(chǎn)物,受限于技術(shù)發(fā)展,AIGC發(fā)展同樣具有階段性特征。以人類在AIGC內(nèi)容生成中的參與度高低,將AIGC分為初級(jí)階段、中級(jí)階段與高級(jí)階段。AIGC初級(jí)階段的特點(diǎn)是人類在內(nèi)容生成中的參與程度高,不僅需要進(jìn)行前端的技術(shù)開發(fā)與模型構(gòu)建,也需要在技術(shù)應(yīng)用端高度參與,由于前后端均需要開發(fā)者與應(yīng)用者參與其中,所以初級(jí)階段AIGC內(nèi)容生成是低效率與小規(guī)模,如GLAM等機(jī)構(gòu)的早期批量OCR技術(shù)便屬于該階段。中級(jí)階段AIGC模式特點(diǎn)為,人類在AIGC內(nèi)容生成中的角色主要在前端,人類主要是以開發(fā)者的身份參與到AIGC內(nèi)容生成中,即人類是需要通過(guò)解決算法與模型問(wèn)題,便可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)、高效與智能化的內(nèi)容生成,在應(yīng)用端人類幾乎不參與其中,如智能咨詢服務(wù)、自動(dòng)新聞資訊生成、語(yǔ)音合成、語(yǔ)言翻譯等均屬于這一階段AIGC的產(chǎn)物。面向未來(lái)元宇宙場(chǎng)景下的高級(jí)階段AIGC很少需要人類參與集中,將具備自我進(jìn)化與自開發(fā)功能,即通過(guò)AIGC模式生成AIGC的算法模型,這會(huì)極大地拓展AIGC的應(yīng)用場(chǎng)景,如高級(jí)階段AIGC能在元宇宙場(chǎng)景下,深入理解數(shù)據(jù)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)一系列高效、準(zhǔn)確、智能的任務(wù),從而對(duì)元宇宙世界出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行糾偏,促進(jìn)元宇宙世界繁榮。
AIGC作為人類文明與科技發(fā)展的產(chǎn)物,其在各個(gè)發(fā)展階段均離不開人類,只不過(guò)人類在AIGC不同發(fā)展階段的參與程度會(huì)有所不同。值得關(guān)注的是,對(duì)AIGC發(fā)展階段劃分還有很多其他依據(jù),本文在此不做展開。當(dāng)前AIGC發(fā)展整體上處于向高級(jí)階段快速演化的過(guò)程之中,即很多AIGC還需要人類參與其中,尤其是在算法與模型開發(fā)層面。
支撐元宇宙運(yùn)行的底層架構(gòu)包括區(qū)塊鏈技術(shù)、交互技術(shù)、電子游戲技術(shù)、人工智能技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)等。底層架構(gòu)支撐AIGC發(fā)展,元宇宙世界中為非中心性的組織架構(gòu),區(qū)塊鏈技術(shù)不僅為元宇宙提供經(jīng)濟(jì)與社會(huì)運(yùn)行規(guī)則,也助力其構(gòu)筑豐富的內(nèi)容生態(tài),促進(jìn)智能化與個(gè)性化的內(nèi)容創(chuàng)造。交互技術(shù)是AIGC數(shù)字化設(shè)計(jì)的起點(diǎn),能對(duì)物理世界的已知事物進(jìn)行仿真與推理建模,在元宇宙場(chǎng)景中構(gòu)建真實(shí)世界的鏡像。AIGC模式下的內(nèi)容生產(chǎn)具備智能化與自生產(chǎn)能力,能在數(shù)字世界中生成原生內(nèi)容,但需要人工智能和網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)支撐,這也是元宇宙最核心的工具,給元宇宙場(chǎng)景下的內(nèi)容生產(chǎn)帶來(lái)了無(wú)限可能,使新的創(chuàng)作成果涌現(xiàn)式呈現(xiàn)。物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為元宇宙提供與現(xiàn)實(shí)世界相融合,從而達(dá)到虛實(shí)共生的狀態(tài),提供可靠技術(shù)保障。
圖2 AIGC底層技術(shù)架構(gòu)與內(nèi)容呈現(xiàn)
AIGC的實(shí)現(xiàn)分為應(yīng)用層、核心層與基礎(chǔ)層?;A(chǔ)層作為內(nèi)容生成的前端,是AIGC基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),包括通信(5G、WIFI6、物聯(lián)網(wǎng)、SG基站)、算力(數(shù)據(jù)中心與樞紐、邊緣計(jì)算、云計(jì)算、芯片)與能源,基礎(chǔ)層的技術(shù)水平是AIGC向前發(fā)展的關(guān)鍵,通信與算力的技術(shù)發(fā)展水平也決定了AIGC的發(fā)展高度。面向未來(lái)的AIGC內(nèi)容生產(chǎn)離不開計(jì)算傳輸一體化的超級(jí)算力中心建設(shè),這需要高速通信設(shè)施與可再生穩(wěn)定能源作為支撐,也需要大幅提高算力水平,同時(shí)借助于邊緣計(jì)算、元計(jì)算等技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)算力科學(xué)分配。
核心層技術(shù)是服務(wù)于AIGC內(nèi)容生產(chǎn)的相關(guān)模型與算法,如常用的多模態(tài)大模型既具備傳統(tǒng)模型的算力水平,還能夠跨模態(tài)生成全新的內(nèi)容,增加了AIGC內(nèi)容生產(chǎn)的創(chuàng)意性,2021年問(wèn)世的GPT-3模型在自然語(yǔ)言處理領(lǐng)域取得了新突破,模型參數(shù)高達(dá)千億級(jí)別,改變了機(jī)器學(xué)習(xí)模型的范式[13]。在核心層中,除大模型外,區(qū)塊鏈、情感計(jì)算、因果計(jì)算、三維仿真、知識(shí)圖譜、元學(xué)習(xí)等多種技術(shù)被引入AIGC領(lǐng)域,支撐AIGC創(chuàng)作業(yè)態(tài)的發(fā)展。
應(yīng)用層的技術(shù)拓展了AIGC的應(yīng)用場(chǎng)景,對(duì)應(yīng)AIGC全流程的后端,扮演內(nèi)容與人交互的媒介角色。數(shù)字原生內(nèi)容生產(chǎn)將不再依賴于傳統(tǒng)媒介呈現(xiàn),突破傳統(tǒng)“平面式、被動(dòng)式、單向型”交互模式,借助于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR/AR/MR/XR)頭顯、智能可穿戴、腦機(jī)接口等技術(shù)與相關(guān)載體結(jié)合起來(lái),實(shí)現(xiàn)“三維式、主動(dòng)式、互動(dòng)型”的新模式[14]。主要技術(shù)方案為借助于顯示終端、空間傳感器、數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)等設(shè)備,通過(guò)計(jì)算機(jī)視覺(jué)、眼動(dòng)追蹤、面部視覺(jué)等技術(shù)對(duì)用戶信息收集與反饋,利用三維建模、三維顯示、三維音頻與體感交互等技術(shù),實(shí)時(shí)進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)與呈現(xiàn),從而達(dá)到沉浸式的人機(jī)互動(dòng)體驗(yàn)。在區(qū)塊鏈等技術(shù)的加持下,當(dāng)前AIGC后端正在由沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)向分布式虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展,從而為用戶帶來(lái)協(xié)同、共享與沉浸的超現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
以人工智能為驅(qū)動(dòng)的內(nèi)容生成將實(shí)現(xiàn)數(shù)字原生向虛實(shí)融合發(fā)展,進(jìn)而在現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生廣泛影響,一般認(rèn)為,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,AIGC模式將在4個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容生產(chǎn)中發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì),分別為數(shù)字媒體、數(shù)字典藏、數(shù)字場(chǎng)景與數(shù)字人。
數(shù)字媒體是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最重要的信息介質(zhì),其包含了文本、音頻、視頻與圖像等等類型,也是PGC與UGC模式下最常見(jiàn)的內(nèi)容產(chǎn)物。由于數(shù)字媒體在信息傳播中的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),在元宇宙場(chǎng)景下,數(shù)字媒體內(nèi)容仍然會(huì)在內(nèi)容池中扮演重要角色,AI數(shù)字媒體也將是AIGC內(nèi)容生產(chǎn)的重要部分。但AIGC在數(shù)字媒體領(lǐng)域的內(nèi)容生產(chǎn)與互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的數(shù)字媒體會(huì)有顯著區(qū)別,不同于以人為主體的內(nèi)容加工,AIGC將利用深度學(xué)習(xí)算法與場(chǎng)景決策模型,根據(jù)場(chǎng)景自動(dòng)生成相關(guān)內(nèi)容,且進(jìn)行精準(zhǔn)分發(fā),充分發(fā)揮規(guī)?;?、智能化與高效率的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)前AIGC可以生成AI文本、AI音頻、AI圖像與AI視頻等內(nèi)容,這些內(nèi)容在新聞稿件生成、TTS語(yǔ)音合成與機(jī)器編曲、AI場(chǎng)景圖片與影視作品制作等領(lǐng)域均發(fā)揮了重要作用。此外,AIGC還可以實(shí)現(xiàn)內(nèi)容之間的跨界互通,如2022年火爆的“天下共元宵”活動(dòng)便通過(guò)文本生成個(gè)性化的AI圖像,并且對(duì)模型進(jìn)行進(jìn)一步訓(xùn)練與改進(jìn),使其具備在AI圖像基礎(chǔ)上再聚合AI音頻與AI視頻內(nèi)容的能力,從而實(shí)現(xiàn)AI數(shù)字媒體的多形態(tài)呈現(xiàn)。
元宇宙世界中具備與平行世界相似的經(jīng)濟(jì)社會(huì)系統(tǒng),數(shù)字藏品則是元宇宙與數(shù)字經(jīng)濟(jì)結(jié)合的產(chǎn)物。在元宇宙中,區(qū)塊鏈與NFT將奠定元宇宙經(jīng)濟(jì)體系基礎(chǔ)。廣義上的數(shù)字藏品包括在元宇宙中一切具備經(jīng)濟(jì)價(jià)值且能以NFT進(jìn)行交易的虛擬物品,狹義上的數(shù)字藏品則指其在具備廣義數(shù)字藏品特性的基礎(chǔ)之上,在現(xiàn)實(shí)世界中也具備經(jīng)濟(jì)與收藏價(jià)值的產(chǎn)品[15]。元宇宙場(chǎng)景下,AIGC可以智能自動(dòng)生產(chǎn)數(shù)字藏品,且通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)數(shù)字藏品交易體系去中心化,同時(shí)利用NFT對(duì)數(shù)字藏品進(jìn)行確權(quán)與溯源,促進(jìn)數(shù)字藏品交易,且通過(guò)供需平衡與價(jià)格機(jī)制促進(jìn)AIGC生成更多數(shù)字藏品,促進(jìn)元宇宙世界內(nèi)容繁榮。
數(shù)字場(chǎng)景是元宇宙世界最基礎(chǔ)架構(gòu)與載體,如虛擬建筑、虛擬景觀、虛擬環(huán)境、與數(shù)字媒體融合的數(shù)字劇情。隨著元宇宙場(chǎng)景日益宏大、復(fù)雜與精細(xì),AIGC將逐漸成為元宇宙中主要的場(chǎng)景生成者,通過(guò)人工智能,利用大數(shù)據(jù)、3D場(chǎng)景建模、虛擬現(xiàn)實(shí)、視口渲染、機(jī)器學(xué)習(xí)與虛擬引擎等技術(shù),既提高元宇宙世界數(shù)字場(chǎng)景的生成效率,也提升想象力。AIGC同時(shí)拓展數(shù)字場(chǎng)景的應(yīng)用邊界,通過(guò)人工智能算法,AIGC可以根據(jù)用戶需求,智能生成個(gè)性化的數(shù)字場(chǎng)景,并且將其生成的數(shù)字媒體內(nèi)容整合成數(shù)字劇情,再通過(guò)AR與VR等人機(jī)交互設(shè)備打通虛擬場(chǎng)景與物理場(chǎng)景邊界,促進(jìn)跨界場(chǎng)景融合與用戶體驗(yàn)感。
當(dāng)前數(shù)字人在主播、虛擬偶像與客服領(lǐng)域已有所應(yīng)用。數(shù)字人是指由計(jì)算機(jī)模擬出的具有人的形態(tài)的虛擬人,既可以虛擬出一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界中不存在的數(shù)字人,也可以對(duì)現(xiàn)實(shí)中的人進(jìn)行虛擬化身或虛擬分身[16]。從現(xiàn)實(shí)世界中人的視角看,數(shù)字人具備高度擬人化特征,表現(xiàn)為不僅外形與人相似,同時(shí)高度模擬人類的動(dòng)作、神態(tài)、交流與情感特性。從其底層邏輯來(lái)看,數(shù)字人是虛擬人與智能人的交集,其內(nèi)核由CG建模與AI驅(qū)動(dòng),同時(shí)整合了人像模擬與克隆、自然語(yǔ)言生成、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等人工智能與可視化技術(shù),AIGC模式下的數(shù)字人同時(shí)具有自我進(jìn)化的能力,即通過(guò)對(duì)歷史數(shù)據(jù)分析與場(chǎng)景反饋來(lái)進(jìn)行算法的自我優(yōu)化迭代升級(jí),提升自身智力與算力水平。在元宇宙場(chǎng)景下,AIGC既可以生成數(shù)字人,也可以為數(shù)字人提供與外界交互的信息內(nèi)容,進(jìn)而增加數(shù)字人在互動(dòng)需求場(chǎng)景的適配性。
AIGC模式具有高效率、智能化與沉浸式體驗(yàn)等優(yōu)勢(shì),將拓展GLAM領(lǐng)域的應(yīng)用。AIGC模式下新內(nèi)容的生成是建立在已有資源、信息、數(shù)據(jù)的挖掘、收集與整合基礎(chǔ)之上,且通過(guò)元宇宙構(gòu)建新的交互場(chǎng)景。在GLAM領(lǐng)域,AIGC內(nèi)容生成可以圍繞場(chǎng)景、資源、信息、知識(shí)等方面展開,豐富GLAM的知識(shí)與內(nèi)容生產(chǎn)。但從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,AIGC在GLAM領(lǐng)域所帶來(lái)的變革與機(jī)遇并非局限于新內(nèi)容生產(chǎn),也將深刻改變其內(nèi)部組織管理與外部交互模式,從而極大程度上提高GLAM等記憶機(jī)構(gòu)的服務(wù)效率、廣度與溫度。
在元宇宙場(chǎng)景下,GLAM在促進(jìn)館藏資源數(shù)字孿生的同時(shí),自身也在數(shù)字孿生化,從而在元宇宙場(chǎng)景下生成GLAM現(xiàn)實(shí)鏡像,最終形成元宇宙美術(shù)館、元宇宙圖書館、元宇宙博物館與元宇宙檔案館,從而在新場(chǎng)景下發(fā)揮職能效應(yīng),促進(jìn)其由傳統(tǒng)服務(wù)領(lǐng)域向新領(lǐng)域拓展。我國(guó)GLAM機(jī)構(gòu)數(shù)量多,技術(shù)水平差異大,每個(gè)機(jī)構(gòu)都從零開始打造虛擬空間,成本高且耗時(shí)長(zhǎng)。而通過(guò)AIGC可以提高打造虛擬空間的效率,滿足廣大GLAM機(jī)構(gòu)建造海量虛擬空間的需求。通過(guò)打造公共文化服務(wù)空間,GLAM機(jī)構(gòu)可以在虛擬空間舉辦展覽、培訓(xùn)等活動(dòng),為GLAM用戶提供沉浸式體驗(yàn);也可以利用AIGC重新定義空間價(jià)值,讀者根據(jù)需求定義GLAM虛擬空間,打造個(gè)性化空間內(nèi)容,形成多樣化交互式體驗(yàn)。
越來(lái)越多的研究認(rèn)為元宇宙的影響可能遠(yuǎn)超技術(shù)層面,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,其對(duì)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、制度重塑等有積極意義。對(duì)GLAM這類服務(wù)于社會(huì)的公共機(jī)構(gòu)而言,元宇宙倡導(dǎo)的去中心化思想將推動(dòng)GLAM內(nèi)部管理模式變革,形成新的協(xié)作范式與組織關(guān)系,而AIGC將在GLAM組織模式再造進(jìn)程中扮演重要角色。一是AIGC能在很多場(chǎng)合實(shí)現(xiàn)對(duì)人的替代,如創(chuàng)建“虛擬數(shù)字人”作為“虛擬館員”,在實(shí)體場(chǎng)館或虛擬場(chǎng)館中通過(guò)虛擬館員提供場(chǎng)館導(dǎo)航、信息咨詢、知識(shí)問(wèn)答等服務(wù)[17]。二是AIGC將提高GLAM內(nèi)部信息傳遞與決策效率,簡(jiǎn)化組織結(jié)構(gòu)流程,優(yōu)化內(nèi)部資源配置,也能促進(jìn)部門之間信息互聯(lián)互通,這將從根本上改變GLAM等機(jī)構(gòu)的管理模式,推動(dòng)GLAM機(jī)構(gòu)單一化的內(nèi)部行政管理組織向扁平化與無(wú)邊界方向發(fā)展。三是元宇宙場(chǎng)景下不僅組織內(nèi)部需要去中心化,也將推動(dòng)不同GLAM部門之間去中心化,理論上單一機(jī)構(gòu)需要與其余所有機(jī)構(gòu)進(jìn)行信息傳遞,以人的腦力與體力難以完成這項(xiàng)復(fù)雜工作,而AIGC則能在這一領(lǐng)域最大程度發(fā)揮其效用。
元宇宙時(shí)代下的GLAM等公共文化服務(wù)機(jī)構(gòu)將更加開放與融合,AIGC除能再造GLAM內(nèi)部組織架構(gòu)模式外,更顯著的影響是重塑對(duì)外互動(dòng)關(guān)系。一是AIGC能幫助GLAM進(jìn)行形象再造,通過(guò)更彈性化的形象設(shè)計(jì)來(lái)滿足服務(wù)對(duì)象的個(gè)性化需求。二是AIGC能改變GLAM的對(duì)外互動(dòng)模式,服務(wù)用戶文化需求是GLAM等機(jī)構(gòu)的關(guān)鍵職能,關(guān)鍵環(huán)節(jié)便是與用戶的交流與溝通,傳統(tǒng)服務(wù)模式難以滿足大場(chǎng)景、個(gè)性化與高效率的要求,在元宇宙視域下,讀者在個(gè)人專屬空間可選擇不同狀態(tài)、閱讀場(chǎng)景或書籍,通過(guò)閱讀不斷地對(duì)專屬空間進(jìn)行裝飾和布置[18],實(shí)現(xiàn)人-虛擬人的交互,即既具備人性服務(wù)的溫度,也具備機(jī)器服務(wù)的效率。三是以AIGC為主導(dǎo)的對(duì)外交互模式,將推動(dòng)GLAM互動(dòng)關(guān)系發(fā)生根本轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)以機(jī)構(gòu)到用戶的單向信息傳遞為主的交互模式將轉(zhuǎn)向雙向?qū)崟r(shí)交互,GLAM可根據(jù)用戶實(shí)時(shí)個(gè)性化需求,低延遲生成相關(guān)內(nèi)容,提高服務(wù)質(zhì)量。四是由于AIGC能夠促進(jìn)GLAM與用戶、GLAM與GLAM之間去中心化,這將拓展單一GLAM機(jī)構(gòu)的對(duì)外服務(wù)邊界,從而在更廣界域內(nèi)發(fā)揮作用。
元宇宙需要海量的數(shù)據(jù)與內(nèi)容作為支撐。GLAM作為人類社會(huì)知識(shí)與文化的重要載體,其在知識(shí)儲(chǔ)藏、知識(shí)推廣、文化傳播扮演不可或缺的作用,在元宇宙時(shí)代,其保存與傳承人類知識(shí)與文化的職責(zé)仍然不會(huì)變化。AIGC不僅能夠促進(jìn)GLAM等機(jī)構(gòu)知識(shí)保存與傳播,也將促進(jìn)知識(shí)生產(chǎn)。一方面,在元宇宙場(chǎng)景下,通過(guò)AIGC結(jié)合計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、區(qū)塊鏈等技術(shù),將GLAM館藏資源均以數(shù)字孿生的形式進(jìn)行復(fù)刻,實(shí)現(xiàn)實(shí)體資源數(shù)字化,這將實(shí)現(xiàn)館藏資源跨越時(shí)空限制的永續(xù)保存與傳播,將館藏資源社會(huì)價(jià)值發(fā)揮到最大。同時(shí)可以通過(guò)AIGC助力文物修復(fù),還原歷史“真相”,如巴黎圣母院借助AI推動(dòng)精準(zhǔn)修復(fù)、三星堆探索AI識(shí)別文物修復(fù)。另一方面,AIGC有利于GLAM等機(jī)構(gòu)開展新的知識(shí)生產(chǎn),最大程度挖掘館藏資源價(jià)值。當(dāng)前盡管GLAM等機(jī)構(gòu)主要承擔(dān)知識(shí)保存與傳播的職能,但一般而言也是相關(guān)領(lǐng)域研究的重鎮(zhèn),在新知識(shí)生產(chǎn)領(lǐng)域也扮演著舉足輕重角色。未來(lái)隨著技術(shù)與算法的不斷優(yōu)化,以AIGC模式挖掘GLAM豐富的館藏資源并加以分析,新知識(shí)可能將不斷涌現(xiàn),這不僅充分挖掘了GLAM館藏資源價(jià)值,也對(duì)相關(guān)學(xué)科發(fā)展具有積極意義。如元宇宙中的原生數(shù)字資源數(shù)量巨大、形式多樣,如何評(píng)價(jià)選取各類信息源、提取整合數(shù)字資源、智能分析數(shù)字資源,對(duì)于圖書館來(lái)說(shuō)是非常重要的[19]。
無(wú)論是元宇宙GLAM還是GLAM元宇宙化,均帶來(lái)GLAM等公共文化機(jī)構(gòu)服務(wù)職能轉(zhuǎn)變,新的場(chǎng)景客觀上要求其不斷擴(kuò)展服務(wù)職能領(lǐng)域與邊界,滿足用戶新需求。未來(lái)在拓展GLAM公共服務(wù)職能方面,AIGC將在如下領(lǐng)域發(fā)揮重要作用。一是用戶根據(jù)需要延伸空間,并體驗(yàn)不同情境下的公共文化服務(wù),增強(qiáng)用戶體驗(yàn),也能在虛擬空間中與其他用戶進(jìn)行交流,建立虛實(shí)融合社交網(wǎng)絡(luò),提高在虛擬場(chǎng)景的沉浸式體驗(yàn)感。二是生成數(shù)字藏品,促進(jìn)文化傳播。將館藏資源數(shù)字化是元宇宙時(shí)代GLAM新的職能要求,俄羅斯艾爾米塔日博物館、大英博物館等出售館藏NFT,既使得更多的用戶可以收藏珍貴的世界藝術(shù)遺產(chǎn),也為博物館提供了額外的收入來(lái)源。以數(shù)字藏品形式生成的內(nèi)容在具備知識(shí)性/藝術(shù)性的還具備經(jīng)濟(jì)特征,AIGC結(jié)合區(qū)塊鏈與NFT可以生成編號(hào)唯一、可確權(quán)的數(shù)字藏品,從而可以在適應(yīng)元宇宙經(jīng)濟(jì)體系情境下來(lái)促進(jìn)文化傳播。
作為人類知識(shí)與文化最重要的儲(chǔ)存與傳播機(jī)構(gòu),元宇宙場(chǎng)景下的GLAM在服務(wù)公共文化需求方面具有不可替代的作用。AIGC是元宇宙場(chǎng)景下重要的內(nèi)容生產(chǎn)方式,其智能化、高效率、沉浸式體驗(yàn)的價(jià)值導(dǎo)向與技術(shù)優(yōu)勢(shì)在GLAM領(lǐng)域具有廣闊的應(yīng)用前景。AIGC將推動(dòng)GLAM在內(nèi)部管理、外部交互、知識(shí)生產(chǎn)與服務(wù)拓展等維度進(jìn)行創(chuàng)新變革,使其更好地適應(yīng)元宇宙場(chǎng)景下用戶去中心化、無(wú)邊界交互、沉浸體驗(yàn)的要求,從而促進(jìn)知識(shí)與文化傳播。AIGC也將推動(dòng)知識(shí)與文化存儲(chǔ)超越現(xiàn)實(shí)制約,以館藏資源數(shù)字孿生模式來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)字永生,從而促進(jìn)知識(shí)與文化的永存。
盡管AIGC在GLAM領(lǐng)域具有廣泛應(yīng)用前景,但其發(fā)展仍處于較低層級(jí),尤其是其在底層硬件、算力、大模型與終端設(shè)備方面仍有很大提升空間,且其未來(lái)發(fā)展仍然面臨著技術(shù)與制度層面的不確定性,相關(guān)問(wèn)題仍有待于進(jìn)一步研究。對(duì)GLAM等機(jī)構(gòu)而言,雖然AIGC并不會(huì)取代其現(xiàn)有職能與服務(wù)內(nèi)容,但如何以AIGC來(lái)提升其公共服務(wù)質(zhì)量與效率值得關(guān)注,且需要規(guī)避AIGC對(duì)GLAM可能帶來(lái)的不利影響,如知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)、用戶信息隱私保護(hù)與文化原生性保護(hù)等問(wèn)題。