• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    游戲即藝術(shù)

    2023-01-31 02:07:58黃鐵舟byHuangTiezhou
    雕塑 2022年6期
    關(guān)鍵詞:夢(mèng)境宇宙現(xiàn)實(shí)

    文/黃鐵舟 by Huang Tiezhou

    (誠信女子大學(xué))

    說起元宇宙,實(shí)際上大家并不陌生。什么源自于美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森的著作《雪崩》當(dāng)中提出的概念啊,什么“Metaverse”啊,什么“Facebook”啊,什么扎克伯格啊這些網(wǎng)絡(luò)上似乎已經(jīng)炒到黑的詞語,隨便用什么“元宇宙”搜索引擎搜一下,這詞條沒有一千萬條也得有八百萬條了吧。而其中關(guān)于藝術(shù)的元宇宙的詞條也不在少數(shù)。這里我就僅僅代表我自己,以一個(gè)“元宇宙”中的藝術(shù)創(chuàng)作者的角度來說說我對(duì)元宇宙和創(chuàng)作的看法。

    說到創(chuàng)作,那就不得不稍微聊一下藝術(shù)的起源。因?yàn)閷?duì)這個(gè)問題的看法關(guān)乎于我個(gè)人對(duì)于“元宇宙”這個(gè)名詞最深層次的理解,以及我創(chuàng)造我自身元宇宙的方法論的根本。

    一直以來對(duì)于藝術(shù)的起源,學(xué)者和歷史學(xué)家都各持己見。游戲說,巫術(shù)說,勞動(dòng)說都各有各的道理。而對(duì)于藝術(shù)家這些實(shí)際的藝術(shù)作品的創(chuàng)作者來說,也是一樣的。每個(gè)人的創(chuàng)作方式、靈感來源實(shí)際上都天差地別,以我自身為例,我認(rèn)為藝術(shù)來源于游戲的原因是我自己的作品最開始都是抱著“游戲”的心態(tài)來制作的。

    可能因?yàn)槲液苡憛捊o作品和創(chuàng)作加上一層外殼,討喜的,或者是美麗的,或者崇高的等等。我也討厭把我的個(gè)人創(chuàng)作進(jìn)行符號(hào)化,藝術(shù)這種充滿創(chuàng)造力的東西為什么要被包裹在一個(gè)又一個(gè)自己創(chuàng)造的符號(hào)之間?很多的先行者,成功的藝術(shù)家,似乎都在告訴我一個(gè)道理,一定會(huì)有一個(gè)你感興趣并且一直想要鉆研下去的形式讓你真正意義上找到你喜歡的一個(gè)符號(hào)并且一直保持下去的。但是從我的角度來說這件事實(shí)在是太無聊了,人生太短了,所以我想活的更加精彩,也想把我的作品做的更加精彩——如果游戲也要講固定形式的話,難道一個(gè)游戲必須玩到壽終正寢才可以嗎?所以,我個(gè)人在做創(chuàng)作的時(shí)候總會(huì)想著用各種各樣的手段,亦或者是形式來完成我的作品或者是想法。我也相信正是因?yàn)槿绱?,世界上的藝術(shù)作品才會(huì)呈現(xiàn)不一樣的面貌。

    圖1 《punch》硅膠、布等45×40×30cm

    圖2 《饕餮》木 60×30×30cm

    圖3 《關(guān)系》不銹鋼 80×15×40cm

    從小到大“游戲”伴隨著我的人生,無論是小時(shí)候的藏貓貓、丟沙包,到青年時(shí)期的各種類型的電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲,亦或者是古今中外各種小說故事,再或者是電視劇、電影等等,這些娛樂形式當(dāng)中所蘊(yùn)含的知識(shí)幾乎包羅了所有社會(huì)、科學(xué)和文化。在這些游戲中獲得的或者短暫或者長(zhǎng)期的快感讓我在學(xué)習(xí)之余有了一個(gè)心靈的歸處。也就是因?yàn)橛诖耍抑皇前阉囆g(shù)當(dāng)作是一個(gè)游戲。游戲的主角是我,而我的作品就是我游戲中的npc(游戲中一種角色類型,意思是非玩家角色)。就好像今天我喜歡玩的是moba(動(dòng)作即時(shí)戰(zhàn)略游戲)類型的游戲,明天我喜歡玩fps(第一人稱射擊游戲)類型的游戲一樣,我喜歡把自己的作品以各種各樣的方式來呈現(xiàn),無論是現(xiàn)實(shí)主義、超現(xiàn)實(shí)主義、新表現(xiàn)主義,無論是行為藝術(shù)、新媒體藝術(shù)、nft藝術(shù)還是生物藝術(shù),對(duì)于我個(gè)人而言只是不斷更換藝術(shù)形式來讓我的創(chuàng)作更有活力,更好玩而已。所以早些年創(chuàng)作對(duì)我來說就是玩,而不是工作或者是技術(shù),是一種純粹的娛樂,一種心靈的釋放。在創(chuàng)作的過程中,我享受那種酣暢淋漓的釋放的感覺,在完成作品后,看到符合我心意的作品呈現(xiàn)在我面前,我體會(huì)到的是一種宛如游戲通關(guān)般的成功感。也正因?yàn)槿绱?,我從一開始進(jìn)行創(chuàng)作所呈現(xiàn)的就并不是一種固定的面貌、材料,而是包括了影像、裝置、新媒體等,材料上則是硅膠、玻璃和陶瓷等都有所嘗試。下面為大家展示部分作品。

    而在我2015年第一次接觸到了zbrush等軟件之后,使用軟件和vr設(shè)備來制作作品這件事算是給我打開了新世界的大門——一個(gè)可以任意的揮灑藝術(shù)家無盡的創(chuàng)造力的虛擬空間:突破二維限制的三維油畫,突破力學(xué)限制的裝置、雕塑等,甚至連觀眾都突破了現(xiàn)實(shí)的限制,可以肆意的游蕩在作品的任意一個(gè)部分,可以無限縮小,甚至是無限的放大。只要我可以想象的到,那么虛擬空間的創(chuàng)作對(duì)我來說就是具備無限可能性的。所以正是這些軟件和設(shè)備為我找到自己創(chuàng)作的路徑奠定了硬件基礎(chǔ)——技術(shù)。下面作品是運(yùn)用Zbrush等軟件和設(shè)備,通過3d打印和鑄造等方式制作的作品。

    雖然我是抱著一種娛樂的心態(tài)在做藝術(shù),不拘泥于形式。但是一種無法追溯的理性總是驅(qū)使著我去思考,我到底為什么是我,是什么讓我變成了我,又是什么促使我用這樣的方式做作品。正因?yàn)檫@樣的思考,出于什么樣的目的做藝術(shù),出于什么樣的想法做作品,應(yīng)該是我最想要搞清楚、搞明白的事情。大學(xué)時(shí)期我嘗試著用一種純粹的理性去分析靈感來源的方式給了我很大的幫助。我用這種方式嘗試分析我自身的性格、家庭等因素對(duì)我的創(chuàng)作造成的影響,這樣的方式讓我主動(dòng)去學(xué)習(xí)精神分析學(xué)的相關(guān)理論知識(shí)。在精神分析學(xué)當(dāng)中,我最為感興趣的就是對(duì)夢(mèng)境,或者說是潛意識(shí)進(jìn)行分析,以至于后來我所有的創(chuàng)作都是依據(jù)這樣的理論基礎(chǔ)背景下完成的。也就是如此,這樣的思考模式為我的創(chuàng)作路徑奠定了軟件基礎(chǔ)——理論。

    也就是因?yàn)檫@兩個(gè)先決條件的滿足,我在創(chuàng)作上終于找到了一個(gè)可以讓自己相對(duì)滿意的方式來進(jìn)行創(chuàng)作:靈感——分析——增加、完善要素——產(chǎn)出。而代表著打造我個(gè)人夢(mèng)境的“元宇宙”中的所有要素全部都具備了。

    我用這樣的方式創(chuàng)作了如下幾件作品:

    請(qǐng)看看作品《牙蟲》(圖7),這是一片暗無天日的世界,到處充滿了腐敗的味道。在這樣的世界里,四處悉悉索索的游蕩著一只又一只的身披鎧甲的面目丑惡的蟲子,它們長(zhǎng)著鋒利的口器,不停的咀嚼著周圍的一切實(shí)體,像人一樣的五官是它們天生的保護(hù)色。

    圖4 《蟬蛻》效果圖

    圖5 《凈》銅 30×22×25cm

    圖6 《Dream》不銹鋼50×23×45cm

    圖7 《牙蟲》不銹鋼、沙(單體)40×22×22cm

    這件作品在創(chuàng)作初始就是為了準(zhǔn)確的再現(xiàn)我被牙病困擾的時(shí)期所產(chǎn)生的一段夢(mèng)境。這些丑陋的蟲子只不過是我渴望能擺脫牙齒疾病困擾所臆想出來的“醫(yī)生”而已。我試圖用一種方式來找到表現(xiàn)疾病的一種包含了生理,也包含了心理上的復(fù)合痛覺。其中最為復(fù)雜和困難的就是把復(fù)合出來的夢(mèng)中形象,具象為現(xiàn)實(shí)中具體形象的過程,其中不但要大量的參考相關(guān)昆蟲學(xué)的文獻(xiàn)和圖解,另外也必須了解相關(guān)的心理學(xué)和病理學(xué)知識(shí)。

    作品《Link》互動(dòng)裝置(圖8、圖9)是一件互動(dòng)機(jī)械作品,由樹脂、led、光學(xué)傳感器等材料制作。在一片幽暗模糊的液體下面,潛伏著一個(gè)類人形發(fā)光體,它的周身生長(zhǎng)著無數(shù)根透明的導(dǎo)線,這些導(dǎo)線末端連接著無數(shù)個(gè)或者猙獰、或者瘋魔的形象,隨著每一次光的亮起與熄滅,似乎不斷有龐大的數(shù)據(jù)從發(fā)光體向著末端灌輸,周而復(fù)始。

    圖8 《Link》樹脂、led、感光元件等 600×400×200cm

    圖9 《Link》效果圖

    這件作品也是來自于我的一段夢(mèng)境,最開始的設(shè)計(jì)階段是由建模的方式(zbrush、blender等軟件)實(shí)現(xiàn)的,通過:電控,數(shù)據(jù)串聯(lián),燈帶串聯(lián),聲音感受信號(hào)等方式可以讓作品通過光和觀眾互動(dòng)。

    作品《World》(圖10)是我在2021年創(chuàng)作的。一間冰冷的工廠里面,四處懸掛著廢棄的義體(與義肢相近,但不限于四肢、義乳、義鼻等技術(shù),技術(shù)拓展面延伸到了整個(gè)人體)。一具相對(duì)完整的人形不明物體被丟棄在最深處的墻邊。霧氣飄蕩,彌散在空氣里是一種來自于新鮮機(jī)械的松香味道,有一點(diǎn)嗆鼻,有一點(diǎn)令人窒息。游蕩而來的旅客打開了塵封已久的空間,撥開了懸掛在空中的一片片包裹著義體的袋子走向最深處。

    圖10 《World》(部分)樹脂 400×400×600cm

    這件作品來自于我夢(mèng)境中的一部分,其中不但包含了聲音和味道,還強(qiáng)調(diào)了觀眾的沉浸與互動(dòng),深刻的去體會(huì)那種前所未有的沉寂、荒涼、孤獨(dú)的感覺:未來的某一天,當(dāng)個(gè)性隨著通訊技術(shù)和AI的發(fā)展逐漸被磨滅,每個(gè)人所具備的特征都被整合成一種不似人,又似人的、沒有性別和特點(diǎn)的,甚至身體的任意部分都可以被拆解更換的物體,那我們的世界將會(huì)變成什么樣?

    實(shí)際上,以上每一件作品我都做了大量理論和世界觀的鋪墊,究其原因是我希望我的作品都具備存在的合理性,雖然它們是由我把它們從夢(mèng)里搬入現(xiàn)實(shí),但在搬入現(xiàn)實(shí)的過程中用精神分析學(xué)來分析、來揣摩這些形象來打破夢(mèng)和現(xiàn)實(shí)的邊境,這對(duì)我來說是一件非常重要的事情。

    也正是這一系列作品讓我真正開始從好玩的藝術(shù)到玩好藝術(shù)過渡。也正是因?yàn)檫@一系列作品讓我開始體會(huì)到讓夢(mèng)境中或者是想象中的世界走向現(xiàn)實(shí)是多么的困難,而正是有這份實(shí)踐的勇氣,讓我有了在現(xiàn)實(shí)中去體驗(yàn)夢(mèng)境的可能性。也正是有了這樣的體驗(yàn),我才有機(jī)會(huì)為大家說明什么是我的元宇宙,和我的終極夢(mèng)想了:讓我的夢(mèng)中世界成為我的元宇宙烏托邦,讓這個(gè)烏托邦打破現(xiàn)實(shí)的邊界同時(shí)存在于夢(mèng)里、虛擬和現(xiàn)實(shí),一個(gè)可以在現(xiàn)實(shí)中也可以在虛擬空間中體驗(yàn)的,可以互動(dòng)的,可以游玩的世界。這個(gè)世界包含了我對(duì)世間一切的理解和看法,是我一切情感的表達(dá),同時(shí)也是我對(duì)未來的想象。

    它可以以電影的形式來展現(xiàn),也可以以游戲的形式來展現(xiàn),像雕塑一樣靜靜的屹立在那里也無所謂。它不受困于手段,也不拘泥于現(xiàn)實(shí),不盲從,也不孤立,就是那么平靜的敘述一段故事。而每一個(gè)身在其中的觀眾,就像這世界中的一份子一樣,體驗(yàn),體會(huì),體味。

    最后,若干年后,如果你在登錄steam平臺(tái)的時(shí)候看到我的作品變成了游戲,別太驚訝,嘗試一下。我敢保證一定免費(fèi)(一笑)。

    猜你喜歡
    夢(mèng)境宇宙現(xiàn)實(shí)
    夢(mèng)境改造師
    夢(mèng)境改造師
    趣味(語文)(2021年11期)2021-03-09 03:11:40
    我對(duì)詩與現(xiàn)實(shí)的見解
    文苑(2020年11期)2021-01-04 01:53:20
    宇宙第一群
    百家講壇(2020年4期)2020-08-03 02:01:25
    夢(mèng)境
    這宇宙
    一種基于Unity3D+Vuforia的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互App的開發(fā)
    現(xiàn)實(shí)的困惑
    從虛擬走到現(xiàn)實(shí),有多遠(yuǎn)?
    杭州科技(2014年4期)2014-02-27 15:26:58
    宇宙最初的大爆炸
    信阳市| 建水县| 东港市| 闵行区| 龙南县| 丰顺县| 聂荣县| 庆城县| 浏阳市| 施秉县| 若尔盖县| 鄢陵县| 南充市| 古丈县| 吴川市| 田东县| 洛隆县| 峨眉山市| 澳门| 扶风县| 潢川县| 克什克腾旗| 太仓市| 哈尔滨市| 崇礼县| 波密县| 巨野县| 凌海市| 大余县| 迭部县| 华容县| 原阳县| 朔州市| 巫山县| 赞皇县| 昭平县| 黎平县| 罗源县| 福泉市| 大方县| 宽城|