本刊記者 李昕
若僅以企業(yè)成立年限來看,于2016 年成立的汕頭市澄海區(qū)魔域文化有限公司(下稱“魔域文化”),在魔方領(lǐng)域扎根的時間并不是很長,但企業(yè)創(chuàng)始人陳永煌已經(jīng)從事魔方行業(yè)的生產(chǎn)和研發(fā)有18 年,多年的技術(shù)沉淀,深度了解市場需求,厚積薄發(fā)引領(lǐng)魔域文化在魔方領(lǐng)域創(chuàng)造不凡成就——魔域文化不僅能夠生產(chǎn)低階、高階、磁力、磁懸浮、AI 智能等不同類型的魔方,而且很多魔方產(chǎn)品能夠達到專業(yè)比賽賽具級別。目前,魔域文化已經(jīng)是魔方領(lǐng)域的頭部品牌。
“公司每年投入到產(chǎn)品研發(fā)的費用達上千萬元。”魔域文化營銷總監(jiān)楊建東說,公司技術(shù)團隊有十多名成員,整個團隊對魔方都有深度解讀和認知。“科研技術(shù)團隊會根據(jù)普通消費者、魔友的實際使用訴求,不斷研發(fā)設(shè)計出適合不同水平等級消費者、魔友的產(chǎn)品?!?/p>
據(jù)了解,魔域文化目前既有2階、3階、4階等低階魔方,也有13 階、15 階、21 階這樣的超高階魔方,還有融入智能IC 芯片的AI 智能魔方?!捌胀Х缴墐?nèi)核結(jié)構(gòu)并加入磁鐵是磁力魔方;磁懸浮魔方可通過磁鐵相斥的磁性來調(diào)整魔方彈力大小;智能AI 魔方配合APP 使用,可指導(dǎo)新手學習還原輕松魔方,也可作為資深魔友日常練習、與異地玩家競賽的平臺?!睏罱|告訴記者。
采訪中,楊建東多次提到產(chǎn)品要能夠滿足比賽要求?!霸谀Х奖荣悤r,魔方是處在被極限使用的狀態(tài),更能夠體現(xiàn)出產(chǎn)品的品質(zhì)。而企業(yè)研發(fā)產(chǎn)品時必然是朝著最高標準去定位?!?/p>
魔方,看著屬于標準件,但要全自動化生產(chǎn)卻不容易。楊建東告訴記者,在全自動化生產(chǎn)線改造方面,魔域文化經(jīng)過了很長時間的探索和試錯?!拔覀兏芏嘧詣踊O(shè)備生產(chǎn)廠家了解過魔方自動化生產(chǎn)機器的情況,但現(xiàn)有機器不足以滿足公司的生產(chǎn)要求。后來,公司向廠家提出了相關(guān)需求,經(jīng)過了幾番嘗試,才最終得以引進目前使用的自動化制造設(shè)備?!?/p>
楊建東表示,魔域文化的全自動化設(shè)備主要用于低階、常規(guī)款三階魔方的生產(chǎn)。生產(chǎn)線的升級為企業(yè)帶來很多益處,最基本的就是低階、常規(guī)款三階魔方的產(chǎn)能大大提升?!澳壳?,全自動生產(chǎn)線的日產(chǎn)能是12 萬個魔方。預(yù)計到明年11 月,我們的日產(chǎn)能能夠達到18 萬個魔方。”此外,全自動化生產(chǎn)線還保證了產(chǎn)品質(zhì)量的穩(wěn)定性,最大程度控制了產(chǎn)品的次品率。
楊建東強調(diào)魔方具有玩具、教具、賽具三重屬性,這意味著產(chǎn)品不局限于單一銷售渠道?!皬臉I(yè)績來看,魔方主要是在大眾消費渠道銷售,如電商、批發(fā)市場、玩具零售店、超市、書店等。今年,磁懸浮魔方的銷售增長特別快,體現(xiàn)了消費者愿意接受價格稍微高些、體驗感更好、更高性能的魔方產(chǎn)品?!?/p>
教育和比賽屬于特殊渠道。魔域文化在全國跟大大小小幾百家教育培訓機構(gòu)合作,盡管這類渠道銷量相對較少,但老師們很樂意去感受新品,對品牌也是一種宣傳。而比賽渠道基本是以贊助互動的方式布局,使新產(chǎn)品能夠幫助賽手超越以往,獲得更好的成績。
“未來,我們會加強渠道布局,讓高端魔方進入更多大眾消費渠道,觸達更多的消費者?!?/p>