葛柱宇 勝譽咨詢CEO德魯克說,企業(yè)的內(nèi)部只有成本,企業(yè)的經(jīng)營成果在外部,這個成果就是品牌。很多品牌主和從事品牌營銷的同行對這句話耳熟"/>
文>葛柱宇 勝譽咨詢CEO
德魯克說,企業(yè)的內(nèi)部只有成本,企業(yè)的經(jīng)營成果在外部,這個成果就是品牌。很多品牌主和從事品牌營銷的同行對這句話耳熟能詳,但從品牌塑造的實踐過程和結果看,這段話的價值和作用還是被低估了。
很多人沒有真正意識到,生產(chǎn)出來的東西叫產(chǎn)品,擺在貨架里的叫商品,存在于消費者腦海中的,才是品牌。既然品牌的存在在外部,存在于消費者的腦海之中,互動營銷在整個品牌塑造當中發(fā)揮的作用也就不言而喻了。
無互動,不品牌
整個品牌管理的過程就是互動管理的過程。首先,品牌由以消費者為核心的外部利益相關方來定義?;卮鸹訝I銷在品牌塑造中發(fā)揮的作用,我們需要回到問題的原點,回到品牌的定義,答案眾說紛紜,在這里不再一一列舉。筆者認為,品牌就是存在于消費者腦海中的感知框架。感是感受,知是知道,多少人知道,知道多少,好惡如何。這樣一個感知框架,就是一個企業(yè)、一個產(chǎn)品的品牌的全部內(nèi)容。品牌不是一個名字,不是一個logo,不是一個slogan,不是一個品牌故事。這些都是試圖構建消費者感知框架的方向和努力,而這個結果構建的成功與否,是否能夠產(chǎn)生品牌溢價,關鍵就在于留在消費者記憶結構當中的感知框架。所以我們說,品牌由消費者定義。
第二,品牌資產(chǎn)由消費者構建。品牌資產(chǎn)又是一個見仁見智的概念。筆者認為,所謂品牌資產(chǎn)就是消費者普遍長期的購買理由。從這個角度說,無論是購買理由還是消費者感知,都明確了品牌資產(chǎn)是由消費者構建的這個基本的、最重要的事實。當我們盤點一個品牌的品牌資產(chǎn),當我們要給品牌資產(chǎn)的重要性和投入的優(yōu)先順序進行排序,當我們制定品牌資產(chǎn)構建和提升的行動規(guī)劃,我們其實都在做一件事,就是要在消費者對于品牌的感知框架當中植入好感,植入購買理由。
第三,品牌危機由消費者引發(fā)。有品牌資產(chǎn)就有品牌負債。品牌負債是由品牌風險和品牌危機事件構成,也就是隱性負債和顯性負債。在人人都有麥克風的當下,消費者有能力從抱怨走向行動,每一個企業(yè)都是超級透明的,在可以讓一個品牌一夜之間傾覆的品牌危機中,幾乎都是由消費者引爆,并逐步引發(fā)媒體、監(jiān)管部門、員工、供應商等利益相關方的跟進,釀成對于一個品牌或大或小、或化險為夷,或轟然倒塌的事件。
第四,品牌興衰由消費者決定。一個品牌的核心競爭力,一個品牌能否增長,一個品牌能否與時俱進,歸根結底是由消費者的需求決定的。無論看起來表面的原因是功能、設計、價格等等,但本質上都是由消費者的需求、消費者的感知框架決定的。這個感知框架是決定一個品牌興衰的根本原因。
既然品牌由消費者定義,品牌資產(chǎn)由消費者構建,品牌危機由消費者引發(fā),品牌興衰由消費者決定,那么與消費者的溝通,洞察消費者的需求,與消費者進行持續(xù)溝通的互動營銷,自然在整個品牌塑造乃至企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略上,將扮演關鍵先生的角色。所以,無互動,不品牌。
互動營銷三大理念
坦白的講,在品牌塑造的規(guī)劃和實踐中,不少品牌主還沒有從關鍵先生的高度去認識互動營銷的重要性,依然停留在追求短期轉評贊的數(shù)量,停留在賣產(chǎn)品、推優(yōu)惠、蹭熱點的層面,沒有真正把互動營銷做成品牌塑造關鍵先生的高度去認識和實踐它。
結合過往的實踐經(jīng)驗和自己的思考,筆者認為,做好互動營銷,必須要樹立幾個重要的理念,才能夠讓互動營銷真正扮演品牌塑造的關鍵先生的角色。
1.創(chuàng)造話題與流行是互動營銷成敗的標志
勝譽咨詢曾經(jīng)有個客戶,讓我們把全年365天所有的節(jié)日都排列一遍,讓這些所有的節(jié)日跟自己的品牌和產(chǎn)品產(chǎn)生關聯(lián),美其名曰借勢。事實上,這恰恰是一種貪大求全,什么都想要,但最終一定什么都做不好的錯誤想法,以為互動營銷就是蹭熱點,互動營銷就是轉評贊數(shù)量多,這些都是沒有深刻的理解互動營銷在品牌塑造當中的作用,而導致的錯誤理念以及帶來的錯誤的后果。
事實上,一個成功的互動營銷,很重要的標志或者一個很重要的目標,就是制造話題和流行。不是去單方面的去推廣、灌輸某種話題。而是要結合自己典型的應用場景,創(chuàng)造品牌典型的應用場景,通過標簽化的打法,給以消費者為核心的利益相關方,制造足夠多的話題,讓這些話題成為病毒,產(chǎn)生裂變,產(chǎn)生自傳播,在這樣的目標指引下,品牌成為街談巷議的話題,成為一個圈層的流行。這才是互動營銷成敗的重要標志。只有制造了話題,創(chuàng)造了流行,才能影響消費者的記憶結構,才能去改善和強化消費者對于這個品牌的感知框架。比較普遍的成功就好比創(chuàng)造了一個“?!保呒壍氖莿?chuàng)造出一種產(chǎn)品載體。
泡泡瑪特——開創(chuàng)中國的盲盒流行:四年前泡泡瑪特別出心裁,“混搭”了日本的手辦文化和北美盛行的扭蛋文化,開創(chuàng)了風靡全國的“盲盒文化”。
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泡泡瑪特準確抓住了當代年輕人的需求和敏感點,通過獨特IP形象的開發(fā)和挖掘,精美的外觀設計和扎實的材質,再輔以“盲盒”這種令人驚喜的方式,迅速在年輕人之中“炸裂”,形成潮流和文化。
毫無疑問,盲盒是一種產(chǎn)品,但其實更是一種互動方式。泡泡瑪特60%毛利率的來源是消費新興主力軍——Z世代。據(jù)該品牌招股書透露,泡泡瑪特共有360萬名注冊會員,年齡段集中在15至35歲。這個群體的特征是消費能力強勁,更加注重個性展示及精神滿足,更加注重互動,注重圈層歸屬感,而潮玩、盲盒經(jīng)濟恰恰符合了他們的這種消費需求。如今的泡泡瑪特在全國開設近100家零售門店、在62所城市布局機器人商店,市值一度突破千億。
2.形成品牌資產(chǎn)是互動營銷的根本指向
西方有兩句諺語:第一句叫我們已經(jīng)走的太遠,忘了為什么出發(fā),第二句叫對于一艘沒有航向的船而言,所有的風都是逆風。這兩個諺語,對于做好互動營銷也有著非常大的警醒的意義,我們做互動營銷的根本指向到底是什么?
筆者認為,做互動營銷,制造話題與流行的根本指向,在于形成和提升品牌資產(chǎn)。如前所述,品牌資產(chǎn)就是消費者普遍、長期的購買理由。做互動營銷一定要牢記,我們策劃的事件,我們植入的病毒,我們采取的裂變渠道,我們投入的所有的資源,都是為了提升我們的品牌資產(chǎn)。
能夠形成品牌資產(chǎn)的,我們就要認真的做,壓倒性投入的做,堅持不懈的做。而對于那些不能形成品牌資產(chǎn),只能夠帶來一時的轉評贊數(shù)據(jù),就是一場品牌煙花。絢爛過后,只余灰燼。
如何錨定品牌資產(chǎn),如何圍繞品牌資產(chǎn),如何強化和擴大品牌資產(chǎn)?這才是互動營銷的根本指向?!般@石恒久遠,一顆永流傳”可以稱得上自人類歷史上出現(xiàn)廣告以來,最深入人心和影響深遠的品牌廣告語之一,這一句經(jīng)典的廣告語也從此改變了中國人婚慶幾千年的傳統(tǒng),進而形成了中國新人們“無鉆不婚”的全新理念。然而誰還記得這是哪個品牌的廣告?
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其實這是英國戴比爾斯1993年進入中國市場時,英文slogan“Adiamondisforever”的中文翻譯,是經(jīng)過半年的征集,由一名大學教授提供的。這句廣告語至今已經(jīng)有30年歷史,可以說戴比爾斯的這句廣告語,帶動了中國的一個行業(yè)的發(fā)展,但是卻沒有在中國消費者心中形成屬于自己品牌的品牌資產(chǎn)。
作為廣告語,它本身是成功的。但對于品牌來說,它即沒有被賦予和品牌的強關聯(lián)性,又沒有深度開發(fā)和耕耘其背后的品牌獨有的文化和故事,無法成為品牌增長的驅動因素。這就是典型的走的太遠,忘了為什么而出發(fā)。
3.驅動增長是互動營銷的終極任務
所有的品牌和營銷,有且只有一個根本目的,就是驅動品牌增長。品牌塑造的根本目的,就在于讓更多的人用更高的價格,在更長的時間里購買更多的產(chǎn)品,所以驅動增長是互動營銷的終極任務。
雖然互動營銷在大部分時候不能明確承諾,可能對業(yè)績增長帶來的具體數(shù)字,但還是要始終牢記,互動營銷,塑造品牌,制造話題和流行,積累品牌資產(chǎn),這一切都是為了品牌增長。品牌增長是互動營銷的出發(fā)點,也是互動營銷的落腳點。要在互動營銷的所有的邏輯鏈條當中,最終指向品牌增長這樣一個終極任務,絕不能為創(chuàng)意而創(chuàng)意,絕不能自娛自樂。
創(chuàng)造話題與流行是互動營銷成敗的標志,形成和提升品牌資產(chǎn)是互動營銷的根本指向,驅動品牌增長是互動營銷的終極任務。只有這些理念貫徹始終,才能稱得上是良性的互動營銷,才能稱得上是可持續(xù)的互動營銷,才能稱得上是真正對于一個企業(yè)有價值的互動營銷。
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百雀羚——“叫好不叫座”:百雀羚某則廣告自橫空出世以后,迅速刷爆朋友圈,不到一周時間就帶來3000萬+的微信閱讀;打造多篇10萬+的微信爆文;廣告門、數(shù)英網(wǎng)等多家專業(yè)媒體大肆報道;營銷獎項拿到手軟。
然而這真的是一次成功的營銷嗎?據(jù)媒體采訪透露,此次活動投入300萬元RMB,從曝光效果和曝光成本來看,一個閱讀不到1毛錢,無疑此次營銷是成功的提升了品牌知名度。
但從增長的角度來看,又是失敗的。包括微信在內(nèi)的4000萬+的閱讀僅帶來2311次預定,不到80萬的銷售額。更值得我們深思的是,時間過去5年,這次火遍全國的營銷,又為百雀羚積累了多少品牌資產(chǎn),給品牌增長加持了多少驅動力?所以,這可能是圈里人拼命喊好,圈外人只看熱鬧,叫好不叫座的一次營銷,其價值被高估了。
從互動營銷到觸點管理
互動營銷這個詞出現(xiàn)已經(jīng)很長時間了,隨著技術的迭代和渠道的變革,互動營銷也走過了從社區(qū)論壇到社交媒體到社群運營,再到私域運營到直播帶貨等等的發(fā)展和迭代。
未來互動營銷升級和創(chuàng)新的方向在哪里?抓手是什么?筆者認為,創(chuàng)新的方向就在于變互動營銷為觸點管理。
就是要著眼于消費者從不知曉到知曉,到了解,到有興趣,到購買,到體驗,到評價這么一個全鏈路的,品牌與消費者每一個互動的觸點管理。通過這些觸點管理,把品牌與消費者的互動,由零散的點變?yōu)橐粡埡w了全平臺、全鏈路、全過程的正向循環(huán)網(wǎng)絡,讓互動營銷真正成為塑造品牌、構建品牌資產(chǎn),驅動品牌增長的關鍵先生。
觸點管理由兩個維度構成,第一,內(nèi)容管理。當我們勾勒出一個品牌和消費者互動的所有的觸點的時候,首先要解決的問題是,溝通的關鍵詞究竟是什么?溝通的調(diào)性究竟是什么?溝通的節(jié)奏究竟是什么?如何評估和優(yōu)化這些內(nèi)容能夠讓消費者形成良好的感知框架,形成品牌資產(chǎn)驅動品牌增長。
這些內(nèi)容的關鍵詞、形式、渠道、節(jié)奏、調(diào)性、體裁的相加,就是勝譽咨詢定義的品牌光譜。品牌光譜是品牌與消費者互動的內(nèi)容法則。只有在品牌光譜的指引下,我們才能進行品牌節(jié)氣的策劃,品牌標志性大事件的策劃,以及我們的整合傳播的打法和節(jié)奏,還規(guī)定了我們私域運營當中對于消費者溝通過程中,內(nèi)容端的原則、關鍵詞和禁忌,這就是內(nèi)容管理的主要內(nèi)容。
另外一個重要的點就是體驗管理。體驗管理是在內(nèi)容管理的基礎上,更多的要求品牌具有數(shù)字化能力的建設,因為體驗管理包括了大數(shù)據(jù)采集挖掘、消費者標簽打造,消費者行為偏好分析和自動營銷,以及渠道管理這一系列的的體驗管理。
體驗管理對于一個品牌的數(shù)字化能力,提出了極高的要求。在內(nèi)容管理、體驗管理上,以瑞幸咖啡為代表的新消費賽道中的很多品牌,給我們樹立了非常好的實踐典范,但是因為市場競爭態(tài)勢不同,企業(yè)生命周期不同,階段性的發(fā)展戰(zhàn)略重點不同,所以沒有標準答案。只有根據(jù)自己的個性化需求,去進行品牌光譜的構建和數(shù)字化建設,構建消費者良好體驗的全鏈路管理。
在體驗管理當中,以易得性為核心的渠道管理是很多品牌,尤其是To-c品牌至關重要的一部分,因為便利性對于互動營銷,對于品牌增長,具有不可替代甚至是壓倒性的優(yōu)勢。
變互動營銷為觸點管理,變以外部平臺和媒介為主,到外部平臺和媒介與自己的數(shù)字化平臺相結合,以自動營銷,以所見即所得的渠道管理為方向,正是互動營銷未來最重要的升級和創(chuàng)新的方向。