陳 丹
(福建省寧德市霞浦縣實(shí)驗(yàn)幼兒園 福建 霞浦 355100)
陳鶴琴先生說過:兒童不是成人的縮影,而是有他獨(dú)特的生理、心理特點(diǎn)的。幼兒期是身體和智力發(fā)展極為重要的時(shí)期,我們必須掌握其特點(diǎn)和生長發(fā)展的科學(xué)規(guī)律,才能把幼兒教好、養(yǎng)好?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》明確指出:幼兒園要以游戲?yàn)橛變旱幕净顒?dòng)。基本活動(dòng)就是重要活動(dòng),這是由兒童的身心發(fā)展水平?jīng)Q定的。因此,在幼兒園開展科學(xué)、合理的游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒各種能力并促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效途徑。
課程游戲化的目的是讓課程更貼近兒童,并用更加生動(dòng)有趣的方式讓兒童參與學(xué)習(xí),使幼兒全身心的投入到學(xué)習(xí)中,最大程度的提升幼兒對(duì)課程知識(shí)的吸收。開展游戲化教學(xué),能最大限度地激發(fā)兒童對(duì)學(xué)習(xí)的興趣和欲望,還能保障兒童的身心得到更為健康的發(fā)展。孩子們?nèi)硇牡赝度朐诨顫?、有趣、多樣化且適合發(fā)展的游戲中,極大地激發(fā)了他們內(nèi)在的學(xué)習(xí)熱情,不僅能大膽發(fā)揮、積極創(chuàng)新,還能從中獲得愉快的情感體驗(yàn),大大提高了學(xué)習(xí)的有效性,讓實(shí)現(xiàn)兒童全面發(fā)展成為現(xiàn)實(shí)。
課程游戲化不是單純的增加游戲時(shí)間,或者在課程中增加游戲環(huán)節(jié),而是一個(gè)系統(tǒng)的課程體系。它需要教師在遵循《3-6歲兒童發(fā)展指南》的前提下,改變傳統(tǒng)的集體教學(xué)為主的模式,減少過多的目標(biāo)預(yù)設(shè),環(huán)節(jié)預(yù)設(shè)、成果預(yù)設(shè)。在保證幼兒基本游戲時(shí)間的前提下,讓幼兒有更多的機(jī)會(huì)遵循自己的想法選擇自己想玩的游戲,并且在游戲中充分感受自主、快樂、愉悅的情感體驗(yàn),從而完成主動(dòng)學(xué)習(xí)的過程。因此,課程游戲化需要教師把游戲的精神滲透到孩子們一日生活、學(xué)習(xí)、游戲的每個(gè)環(huán)節(jié)中,如:入園環(huán)節(jié)、喝水環(huán)節(jié)、戶外活動(dòng)環(huán)節(jié)、區(qū)域活動(dòng)環(huán)節(jié)、集體教學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié),以及種植角的養(yǎng)護(hù)活動(dòng)、值日生活動(dòng)等等。教師應(yīng)退到幼兒身后,成為一個(gè)觀察者,要以幼兒的眼觀去看待游戲過程,評(píng)價(jià)游戲結(jié)果,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給予幼兒相應(yīng)的支持和幫助。讓幼兒能在游戲過程中成為學(xué)習(xí)的主人,從而提升他們的創(chuàng)造能力、探究能力、交往能力、語言能力等等,幫助幼兒實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。
課程游戲化不僅是幼兒喜愛的學(xué)習(xí)方式,更是符合幼兒發(fā)展特點(diǎn)的教育精神。它能夠促進(jìn)幼兒全面發(fā)展,提升教師對(duì)課程的建構(gòu)水平,還能形成良好的師幼互動(dòng)關(guān)系,最終實(shí)現(xiàn)幼兒園整體教育質(zhì)量的提高。
2.1 促進(jìn)兒童發(fā)展。兒童的心理發(fā)展還處在具體形象思維階段,游戲是他們的天性,是他們與世界溝通和交往的一種方式,是他們認(rèn)識(shí)世界的一種手段。他們通過游戲體驗(yàn)生活、了解生活,在游戲中有充分的自主權(quán)和決定權(quán),能大膽地探究和表達(dá),這促使他們的想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力、社會(huì)交往能力等都得到了有效的發(fā)展。例如:我們常常會(huì)看到幼兒在“娃娃家”游戲中總會(huì)自發(fā)地模仿家長,他們會(huì)在游戲中設(shè)置爸爸、媽媽和寶寶的角色,從游戲初期抱娃娃到游戲中期給寶寶做飯、梳頭、洗澡、換衣服,再到游戲后期送寶寶上學(xué),帶寶寶上超市、與鄰居交往等等,都在一次次不斷升級(jí)。在這個(gè)看似簡單過程中,孩子們充分發(fā)揮了模仿、想象能力,在照顧寶寶、與其他家庭成員的對(duì)話、與鄰居互動(dòng)的游戲中,幼兒的語言表達(dá)能力、創(chuàng)造想象能力、社會(huì)交往能力也都在不斷地提高,關(guān)心、愛護(hù)他人的情感體驗(yàn)也在自然而然中形成。而這樣的情感體驗(yàn)我們是很難通過一節(jié)課或幾句話能夠教給孩子的。
2.2 提升教師專業(yè)水平。教師是課程游戲化的核心,教師的專業(yè)意識(shí)、教育理念決定了課程質(zhì)量。教師作為一個(gè)觀察者,如何捕捉幼兒游戲的興趣點(diǎn)?如何推進(jìn)游戲的發(fā)展?如何在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給予幼兒時(shí)間、空間及物質(zhì)的支持等等,都是衡量一個(gè)教師專業(yè)水平的關(guān)鍵點(diǎn)。這不僅需要教師更加熟知《3-6歲兒童發(fā)展指南》,了解最新的課程理念,掌握不同時(shí)期幼兒發(fā)展的水平和要求,同時(shí)要求教師在游戲結(jié)束后能正確評(píng)價(jià)和總結(jié)幼兒的行為和發(fā)展水平,為更好地開展下一次活動(dòng)做準(zhǔn)備。因此,當(dāng)教師能夠在幼兒游戲的過程中扮演好觀察者、引導(dǎo)者和支持者的角色時(shí),教師的專業(yè)水平也得到了進(jìn)一步的提高。
2.2.1 從幼兒的視角去觀察幼兒的行為,成為一個(gè)敏銳的觀察者。幼兒每天在幼兒園會(huì)發(fā)生許許多多的故事,如果教師能蹲下來用幼兒的眼觀和心情去觀察他們,解讀他們內(nèi)心的想法,就會(huì)發(fā)現(xiàn)許多孩子的真需求、真興趣,而不是老師認(rèn)為的“應(yīng)該學(xué)、應(yīng)該玩”。例如:當(dāng)孩子們在做值日生給植物澆水的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了葉子上的洞洞,在激烈地討論“是誰咬了葉子?”的時(shí)候,教師就應(yīng)該認(rèn)真傾聽,捕捉孩子們討論的中心問題,解讀幼兒背后的動(dòng)機(jī)與需求,嘗試用多種記錄方式,如:隨手記、隨手拍等,有目的地記錄有教育價(jià)值的內(nèi)容。而不是因?yàn)闀r(shí)間問題斷然阻止幼兒討論,去上周計(jì)劃表上面預(yù)設(shè)的課程。
2.2.2 積累課程意識(shí),提升課程設(shè)計(jì)能力,生發(fā)更有價(jià)值的班本課程。幼兒的興趣往往是一個(gè)點(diǎn),他們?nèi)狈ωS富的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)背景,往往會(huì)停留在問題的表面上,突然開始又莫名結(jié)束。而教師作為引導(dǎo)者,有著良好的分析判斷能力,應(yīng)該抓住有價(jià)值的話題,積極尋找理論支撐,提供有效的支持,啟發(fā)幼兒更多的、更深入的討論,并引導(dǎo)他們?nèi)で蠼鉀Q的辦法,使幼兒獲得更多新經(jīng)驗(yàn),得到新發(fā)展。例如:當(dāng)孩子們討論是偷咬了葉子?教師可以引導(dǎo)幼兒猜想:可能是蝸牛、可能是螞蟻、可能是蜜蜂等等,讓后讓幼兒回去咨詢或查找資料,看看到底是誰咬了葉子。當(dāng)找到“兇手”后,還可以根據(jù)幼兒的疑問繼續(xù)啟發(fā)幼兒討論“為什么**會(huì)咬葉子?**不會(huì)咬葉子?”或者“如何保護(hù)葉子?”等等,讓課程不斷延伸,形成一個(gè)個(gè)孩子們感興趣的知識(shí)網(wǎng)。
2.2.3 不斷反思和調(diào)整,提升專業(yè)水平。當(dāng)教師捕捉到幼兒的“興趣點(diǎn)”后,可以預(yù)設(shè)“主題”及“分支”,但切記不可按照自己的預(yù)設(shè)去執(zhí)行,而應(yīng)該根據(jù)幼兒的需求不斷地調(diào)整和反思:“如何保持幼兒的興趣點(diǎn)?是否調(diào)整教學(xué)行為?是否需要其他人員的支持?是否過渡到其他興趣點(diǎn)?”等等。在這個(gè)過程中,教師要不斷收集幼兒的表征、記錄幼兒的表現(xiàn),在分享、討論和總結(jié)的過程中,尋找更加適合、有效的支持策略和教學(xué)行為,從而不斷提升自己的專業(yè)水平。
2.3 形成良好的師生關(guān)系。傳統(tǒng)的教學(xué)模式是教師按教材教,幼兒按教師要求學(xué)。例如一節(jié)美術(shù)活動(dòng),教師會(huì)出示范例并告知幼兒先畫什么、再畫什么、用什么顏色,甚至教師還會(huì)手把手地教孩子畫,最后以誰的作品最像來評(píng)定幼兒的發(fā)展水平;在傳統(tǒng)的角色游戲中,教師也會(huì)告知幼兒爸爸媽媽應(yīng)該做什么事,孩子應(yīng)該做什么事?家里的擺設(shè)應(yīng)該是什么樣子的?等等,規(guī)規(guī)矩矩的完成活動(dòng)。時(shí)間久了孩子們就失去了思考能力,對(duì)游戲也漸漸失去興趣,想象力、創(chuàng)造力和語言表達(dá)等能力自然也得不到應(yīng)有的發(fā)展。這樣的師生關(guān)系看似和諧,卻不能產(chǎn)生1+1大于2的效果。
課程游戲化從兒童的視角出發(fā),遵循兒童的發(fā)展規(guī)律,讓幼兒在學(xué)習(xí)和游戲中有了更多主人翁的感受。在游戲中,幼兒是游戲的主宰者、決定者,他們的情緒處于愉悅、放松的狀態(tài),促進(jìn)了他們學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。教師在幼兒游戲時(shí)不僅是觀察者和引導(dǎo)者,更應(yīng)當(dāng)扮演游戲的參與者,因?yàn)榻處煹倪m當(dāng)參與能更好地引導(dǎo)幼兒開展游戲。例如:在娃娃家游戲中,教師可以扮演鄰居到幼兒家中做客,可以在游戲中問問幼兒“寶寶多大了?寶寶的爸爸在哪兒上班?寶寶喜歡吃什么?寶寶有沒有上幼兒園?”之類的問題,引導(dǎo)幼兒發(fā)展游戲情境;可以在“家里沒有蔬菜”時(shí),引導(dǎo)幼兒到操場上采采野花、拔點(diǎn)小草,當(dāng)“家里來客人了,房間不夠住”時(shí),引導(dǎo)孩子用紙箱和紗巾來搭建一個(gè)新屋子,從而開啟幼兒使用替代物的新篇章……教師的參與不僅可以啟發(fā)幼兒想象,拓展幼兒思路,還可以豐富幼兒游戲的情節(jié),保障幼兒的游戲條件,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。同時(shí),教師也從高高在上的傳授者,變成了幼兒喜歡的同伴,增進(jìn)了師生情感,實(shí)現(xiàn)了民主、平等、和諧、愉快的師生關(guān)系,讓幼兒的學(xué)習(xí)、生活變得更加寬松和自然,形成良性循環(huán)。
幼兒園課程游戲化讓課程實(shí)施過程變成游戲過程,游戲化課程的模式是由兒童的年齡和身心特點(diǎn)決定的。因此,如何最大限度的發(fā)揮課程游戲化的價(jià)值,并將該教學(xué)模式落實(shí)到幼兒園實(shí)際教學(xué)中,是每個(gè)幼兒園教師都需要重視的問題。
在課程游戲化的實(shí)施過程中,教師要有“以兒童為中心”的教育理念,努力探索科學(xué)的課程游戲化教學(xué)方法,不斷優(yōu)化改進(jìn),從而全面發(fā)展和提高幼兒的學(xué)習(xí)能力,實(shí)現(xiàn)幼兒園教學(xué)質(zhì)量的飛躍。
3.1 課程游戲化應(yīng)以幼兒為主體。在游戲化課程的實(shí)施過程中,教師要退位,要有放手意識(shí),要鼓勵(lì)幼兒大膽去嘗試、去探索。例如:在體育游戲“CS大戰(zhàn)”中,幼兒提出要救治傷員,教師應(yīng)認(rèn)真傾聽,捕捉中心問題“怎么救治?需要哪些東西?”然后鼓勵(lì)幼兒自己去商量、討論,這時(shí)候他們會(huì)提出“讓傷員躺在軟墊上,要給傷員包扎,要開刀做手術(shù),用樹葉做草藥”等等想法,只要是安全可行的,教師都不予干涉,只做默默的觀察者,隨時(shí)給與幼兒支援和幫助。幼兒在這樣的游戲中不僅情感愉悅、積極主動(dòng),還充分發(fā)揮了探究、合作、交往、遷移經(jīng)驗(yàn)以及解決問題的能力。在這個(gè)過程中教師只要充分尊重幼兒,做真實(shí)的觀察者和記錄者就可以了。
3.2 課程游戲化應(yīng)滲透在日常生活環(huán)節(jié)中。陳鶴琴先生提出“一日生活皆課程”,游戲化課程應(yīng)該滲透在幼兒園的一日生活當(dāng)中,例如:當(dāng)孩子們在餐后散步時(shí)對(duì)幼兒園的植物感興趣時(shí),我們可以鼓勵(lì)幼兒認(rèn)養(yǎng)植物,鼓勵(lì)孩子們?nèi)ビ懻撜疹欀参锏牟煌椒?。孩子們有的?huì)在本子上記錄植物葉子的不同,有的會(huì)記錄花朵的形狀和數(shù)量變化,有的會(huì)用花片或竹簽記錄植物的高度變化等等。當(dāng)他們通過一段時(shí)間的觀察后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的植物對(duì)水的需求量是不同的,對(duì)陽光的需求量也不同,開花的季節(jié)不同,花期的長短不同等等,在興趣的作用下他們會(huì)主動(dòng)向父母或者園丁求助,從而調(diào)整更科學(xué)的植物養(yǎng)護(hù)方法和記錄方式。這種在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲的模式,積極有效地將生活與學(xué)習(xí)相結(jié)合,課程與游戲相結(jié)合,對(duì)幼兒的全面發(fā)展起到了很大的推動(dòng)作用。
3.3 教師應(yīng)給予適當(dāng)?shù)闹С峙c幫助。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:教師是幼兒的支持者、合作者和引導(dǎo)者。因此,當(dāng)幼兒在游戲時(shí),教師要做到真觀察、真支持,要時(shí)刻洞察幼兒的動(dòng)機(jī),傾聽幼兒的表達(dá),關(guān)注幼兒的表現(xiàn),預(yù)判幼兒的需求,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給予支持和幫助。例如:在玩沙游戲中,幼兒想要建一個(gè)城堡,他們想把沙池附近的水引導(dǎo)沙池內(nèi),教師可以提出“這么遠(yuǎn)怎么引呢?”孩子們提出需要水桶、水管等工具時(shí),教師應(yīng)該及時(shí)提供并引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)不足之處,幫助幼兒通過反復(fù)實(shí)踐得出最好的方法。又如:在角色游戲中,孩子們提出要增加消防員時(shí),教師就可以抓住這個(gè)教育契機(jī),整合學(xué)習(xí)與游戲的關(guān)系,聯(lián)系當(dāng)?shù)叵狸?duì)給孩子們上一節(jié)專業(yè)的消防課,或開展一次消防演習(xí)。這不僅能及時(shí)滿足幼兒的好奇心,還能讓幼兒主動(dòng)把已有知識(shí)遷移到游戲當(dāng)中,創(chuàng)設(shè)新的游戲情節(jié),推進(jìn)游戲發(fā)展,從而產(chǎn)生新的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)自身發(fā)展。
3.4 注重游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)。教師的支持除了在游戲中給幼兒提供幫助,還包括教師對(duì)幼兒的認(rèn)可。因此,在每次游戲結(jié)束后,教師應(yīng)幫助幼兒及時(shí)梳理游戲過程,對(duì)幼兒在游戲中的表現(xiàn)給予表揚(yáng)和肯定,從而讓幼兒產(chǎn)生無窮的進(jìn)行游戲活動(dòng)的力量,強(qiáng)化幼兒游戲的信心,獲得成功的體驗(yàn)。也可以引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自我肯定和評(píng)價(jià),從而建立幼兒的自信心,釋放幼兒游戲的天性,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
幼兒園課程游戲化在實(shí)施過程中獲得了許多專家和老師的認(rèn)可,但它的落實(shí)形式和方法比較復(fù)雜,還需要不斷探索和研究。我們應(yīng)該在了解幼兒園課程的核心要求和游戲內(nèi)涵的前提下,對(duì)不同因素的影響進(jìn)行分析和研究,然后本著“尊重幼兒個(gè)性、理解幼兒需求、接納幼兒差異”的理念為幼兒營造良好的學(xué)習(xí)空間,讓幼兒在快樂中探索,讓自己成為幼兒學(xué)習(xí)與游戲之間的橋梁,從而不斷發(fā)現(xiàn)幼兒的變化與成長,不斷優(yōu)化教學(xué)方法和策略,最終實(shí)現(xiàn)幼兒全面發(fā)展,促進(jìn)幼兒園教學(xué)質(zhì)量的提高。