福建省福州市倉山區(qū)教師進修校附屬第一幼兒園 闕淋艷
在幼兒園,角色游戲深受幼兒的喜歡,幼兒常常通過想象和模仿,將生活經(jīng)驗遷移至游戲中,充分發(fā)揮了主觀能動性和想象力。小班幼兒由于年齡小,生活經(jīng)驗不足,注意力分散,隨意性較強,其角色扮演水平低。《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。”因此,教師在幼兒的學習發(fā)展中承擔著重要的教育職責,在開展角色游戲過程中會扮演不同角色,有時是幼兒游戲的支持者,有時是幼兒游戲的合作者,有時又是幼兒游戲的引導者,角色轉(zhuǎn)換根據(jù)具體的游戲開展情況而定。教師應充分發(fā)揮教育智慧,制定教育策略,給予幼兒適當?shù)挠螒蛑笇c支持,幫助幼兒成長。
通過實際調(diào)研能夠發(fā)現(xiàn),在當前幼兒園小班角色游戲活動中,存在交流、合作比較少的問題,大多是以“平行游戲”為主。幼兒會選擇自己最喜愛的材料來做游戲,幼兒間相互不干涉、不交流,偶爾的對話也是因為交換玩具、爭搶玩具而引發(fā)的,根本不利于鍛煉幼兒初級對話能力、人際交往能力,無法展示出角色游戲中的育人價值、功能。
在當前的幼兒園小班角色游戲活動中,存在角色意識不夠清晰的問題,依然是以“無意想象”為主導。小班幼兒的想象較為豐富,但是無意想象會讓角色游戲出現(xiàn)角色不固定的情況,幼兒對于角色分工缺乏全面的了解,無法真正融入角色游戲活動中,經(jīng)常會出現(xiàn)“變換角色、放棄角色”的問題。如,在“娃娃家”角色游戲活動中,有3名幼兒分別扮演媽媽、爸爸、哥哥等人物角色,但是在角色游戲活動開始之后,他們都圍著廚房轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,根本沒有結(jié)合自己的人物角色去調(diào)整、選擇游戲內(nèi)容。這些都需要教師加以指導、支持,讓幼兒明確自己的角色,提高角色游戲活動質(zhì)量。
小班幼兒自身的直覺行動思維能力比較強,他們不會去預先思考、計劃游戲內(nèi)容,而是隨意化參與角色游戲活動,在“邊做邊玩”中來學習技能、知識。但是由于小班幼兒缺乏生活經(jīng)驗、學習經(jīng)驗,在角色游戲活動中,很容易出現(xiàn)角色游戲行為前后不關(guān)聯(lián)的問題。如,有的幼兒看見其他幼兒在炒菜,自己也會選擇炒菜的角色,卻忽視了旁邊的“娃娃”睡醒了沒人照顧。由此可見,當前角色游戲內(nèi)容缺乏計劃,教師需要積極、科學調(diào)整角色游戲方案和內(nèi)容,讓幼兒有條理、有目的地參與角色游戲活動。
1.游戲主題來源于生活,師幼共同討論制定
角色游戲主題應來自幼兒的生活經(jīng)驗。對于小班幼兒來說,家庭是他們最熟悉的生活環(huán)境,因此小班初期最先接觸的角色游戲主題便是“娃娃家”。此外,教師還可以與幼兒進行談話交流,根據(jù)班級幼兒的生活經(jīng)驗,開展其他合適的游戲主題。例如,在國慶節(jié)后的一次語言談話中,小果說他去游樂場玩得很開心,燕燕和小新也說很喜歡去游樂場玩游戲,有好玩的碰碰車、搖木馬,還有釣金魚的游戲。很多小朋友都被“游樂場”這個話題吸引了,大家都開心地聊著自己去游樂場的經(jīng)歷。筆者問:“游樂場除了這些好玩的游戲和玩具,還有什么?”紅紅回答:“還有大哥哥大姐姐?!薄按蟾绺绱蠼憬闶窃谟螛穲鲎鍪裁吹难??”筆者繼續(xù)問。小朋友們一臉茫然。“你們回家問問爸爸媽媽,去游樂場問問大哥哥大姐姐就知道啦?!惫P者鼓勵孩子們自己尋找答案。在與幼兒的對話中,筆者了解到他們非常喜歡游樂場,且都有游玩的經(jīng)驗。于是,筆者告訴孩子們,我們將在班級開展“游樂場”角色游戲,并請小朋友們想一想可以在“游樂場”里開展什么游戲。孩子們開心地歡呼起來,對這個活動充滿了期待。
和孩子們共同討論、制定游戲主題,能激發(fā)他們的興趣和參與的積極性,讓幼兒真正成為游戲的主人。這種師幼討論的方法也一直持續(xù)著,每一個游戲主題的誕生都讓孩子們充滿期待。
2.根據(jù)小班年齡特點,提供適宜材料支持
小班幼兒年齡小,受直覺行動思維影響,對問題的思考較多地依賴于動作和具體形象,活動的內(nèi)容和形式容易受到環(huán)境中具體事物的影響。因此,為幼兒準備的游戲材料應是形象逼真的,且同種類材料的數(shù)量要多一些,種類上可適當少一些。例如,幼兒喜歡在“娃娃家”炒菜,炒菜的廚具可準備多份,因此可以在班級設置1—3個“娃娃家”,可固定,可移動。班級固定的“娃娃家”,可以設置“美味小廚房”主題;在移動的“娃娃家”,可設置“戶外野餐”主題。兩個“娃娃家”都提供廚具、餐具和仿真食材,仿真食材的種類不需要太多,幼兒生活中常見的幾種食物即可。這樣既避免了形式單一,也滿足了幼兒平行游戲的需求。
隨著幼兒年齡增長,到小班后期,可以適當增加半成品材料,例如皺紋紙、超輕泥土、小木棒等,可以激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,把半成品材料運用到游戲中。
3.充分利用家長資源,助力幼兒學習發(fā)展
《綱要》指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴。應本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與?!庇變撼砷L的每一步離不開家長的配合,小班幼兒因年齡小,在園的學習發(fā)展更需要家長的密切關(guān)注。筆者認為,要做好家長工作,充分利用家長資源助力幼兒游戲活動,應做到以下幾方面。
(1)通過不同形式讓家長了解幼兒在園的游戲活動。教師可通過在班級群分享幼兒的游戲照片、游戲視頻等方式,讓家長直觀了解幼兒的游戲內(nèi)容和游戲狀態(tài)。此外,在疫情常態(tài)化背景下,還可以向家長進行線上直播觀摩開放,讓家長實時了解關(guān)注幼兒的游戲動態(tài),感受到孩子在游戲中的快樂以及從中得到的學習與發(fā)展。這樣既有利于取得家長的支持與配合,增進家園溝通,又充分調(diào)動了家長助力幼兒游戲的主動性和積極性。
(2)鼓勵家長和孩子共同收集游戲材料。角色游戲的主題與孩子的生活密切相關(guān),在開展每一個游戲主題前,可以引導家長和幼兒共同收集游戲材料,把家里長期不用的物品帶來幼兒園,如“娃娃家”游戲中寶寶的衣物、媽媽的圍裙、爸爸爺爺?shù)难坨R等,“理發(fā)店”游戲中的各種發(fā)飾,“游樂場”游戲中家里帶來的小玩具等。這些材料都是幼兒熟悉的,對于開展游戲更有幫助。
(3)增加親子互動,豐富游戲經(jīng)驗。為了豐富幼兒游戲的前經(jīng)驗,在開展“娃娃家”游戲前,可以鼓勵孩子回到家里觀察爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等家庭成員的日?;顒?,可通過任務卡片的形式進行繪畫表征,記錄家庭成員的日?;顒觾?nèi)容,最后幼兒帶著自己的記錄表,在班級和教師、同伴進行分享。此外,還可以引導家長和孩子聊一聊家庭成員的不同分工,讓幼兒了解不同家庭成員的活動方式和特點。例如:爸爸和媽媽在家里分別都做什么事?有什么動作?為什么呢?爺爺和奶奶在家里分別做什么事?為什么呢?這樣也間接讓孩子了解不同年齡的人在行為方面的表現(xiàn)不同。
在開展“游樂場”游戲前,鼓勵家長帶著孩子到家附近的游樂場游玩,了解游樂場的游戲項目,通過觀察、采訪等形式了解游樂場工作人員的工作職責和特點。在征得工作人員的同意后,還可以通過錄音、視頻錄制等方式將工作人員的介紹記錄下來,幼兒回到幼兒園后,可以和同伴、教師進行分享。
(4)結(jié)合家長職業(yè)特點,開展家長助教活動。充分利用家長資源,重要的一點在于了解家長從事的職業(yè)。根據(jù)班級開展的角色游戲主題,可以引導幼兒說說爸爸和媽媽的職業(yè),通過問卷調(diào)查或視頻錄制等形式,引導小班幼兒向爸爸和媽媽了解他們從事的職業(yè)名稱和職業(yè)特點。針對家長的職業(yè)特點,鼓勵家長來園進行助教活動。例如,在開展“理發(fā)店”游戲中,可以請從事發(fā)型師或者理發(fā)店經(jīng)理等職業(yè)的家長來園參與游戲活動,向幼兒介紹理發(fā)店里不同工作人員的職責,以及理發(fā)店的消費流程;在開展“醫(yī)院”游戲中,可以請從事醫(yī)生或護士工作的家長來園進行助教,介紹醫(yī)院的看病流程,以及不同崗位工作人員的職責。
4.創(chuàng)設適宜的角色游戲教育環(huán)境
在小班幼兒角色游戲活動中,要想取得理想化的教育成效,教師要為幼兒創(chuàng)設適宜的角色游戲教育環(huán)境,促進幼兒全員參與、自主參與。教師要為幼兒營造溫馨的角色游戲氛圍,提供足夠廣闊的角色游戲空間,通過“會說話的環(huán)境”,讓幼兒能夠自由表達、操作、實踐,給予幼兒更多的支持、肯定。假如幼兒園室內(nèi)空間比較小,教師可以靈活組合活動圍欄、地墊等工具,增設單獨的角色游戲活動區(qū)域,為開展角色游戲活動奠定良好的基礎。同時,教師創(chuàng)設的角色游戲教育環(huán)境要符合、貼近幼兒的實際生活。如,創(chuàng)設“娃娃家”角色游戲環(huán)境,為幼兒營造一種家的氛圍。教師還可以利用標識、墻飾把一些角色游戲規(guī)則內(nèi)化在教室環(huán)境之中,展示出環(huán)境的隱性教育價值。另外,要想為幼兒創(chuàng)設理想的角色游戲教育環(huán)境,教師要適時調(diào)整角色游戲材料,結(jié)合幼兒的認知水平、實踐能力,投放多種類型的游戲材料,滿足幼兒的差異化需求,提高角色游戲活動的有效性。
1.觀察、解讀幼兒的游戲行為
小班幼兒的角色游戲特點:一是多為單獨游戲和平行游戲;二是角色意識不強;三是愛模仿,喜歡重復動作。結(jié)合小班幼兒的游戲特點,教師可以更客觀地觀察、解讀幼兒的游戲行為,從而更好地提供支持。游戲過程中,教師可以準備一個筆記本或者手機,用于及時記錄幼兒的游戲語言,如果可以,用手機錄制視頻會更直觀。在游戲現(xiàn)場,教師需要準確分析幼兒的游戲行為,判斷幼兒的游戲需求,這也考驗教師的教育智慧。
在“游樂場”,小豪扮演套圈圈店鋪的收銀員,觀察中,筆者發(fā)現(xiàn)他并不在收銀臺的崗位上,而是蹲在地上擺弄著玩具。觀察了一會兒,筆者才發(fā)現(xiàn)他是在整理被小朋友弄亂的玩具。但是因為店鋪只設置了一個工作崗位,當小豪離開收銀臺的時候,沒有人能為后面的小顧客服務,有幾個小顧客在收銀臺前排隊,還有幾個小顧客直接從收銀臺里拿走了游戲套圈,然后把游戲幣放在桌面上,準備走到套圈區(qū)玩游戲。于是,筆者跟小豪說:“小顧客們都在等你收銀呢?!毙『阑卮穑骸袄蠋煟憧吹匕迳系耐婢弑慌獊y了,我要整理一下?!毙『酪贿呎f一邊整理被弄亂的玩具。筆者繼續(xù)問:“那你想想,有什么辦法可以解決現(xiàn)在的問題呢?”小豪陷入了思考,對筆者說:“我知道了,還需要一個人來幫忙。老師,你可以幫我整理玩具嗎?”收到小豪的邀請,筆者很欣慰,對他說:“好的,我可以幫助你整理地板上的玩具?!庇谑枪P者參與整理、擺放玩具。這時,小佳跑過來說:“老師,我也來幫你整理?!闭f完,小佳蹲下身開始整理。筆者問:“小佳,你愿意留在這家店鋪幫助整理玩具嗎?可能一會兒還會被小朋友的圈圈弄亂?!毙〖研χc點頭。
通過觀察和解讀幼兒的游戲行為,筆者了解到收銀員小豪的游戲行為是因為游戲的發(fā)展而隨之調(diào)整,做了整理游戲材料的工作;而小顧客在沒有經(jīng)過收銀員允許的情況下拿走了套圈的行為,也正是由于小豪不在工作崗位上,小顧客等不及要去玩游戲。于是筆者發(fā)現(xiàn)在這個游戲中需要再增設一個工作崗位,以滿足幼兒的游戲需求。
2.適時介入,有效指導
《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者?!蓖ㄟ^觀察和解讀幼兒的游戲行為,教師應適當進行指導。教師何時可以介入幼兒的游戲呢?當教師觀察到以下幾種情況,就應采取適宜的指導策略:(1)當幼兒遇到困難或問題,游戲難以繼續(xù)向前發(fā)展時;(2)當幼兒主動尋求幫助時;(3)當幼兒的游戲情節(jié)單一,需要提高幼兒的角色扮演水平時;(4)當幼兒之間發(fā)生不安全的傾向時。如在“理發(fā)店”里,兩位理發(fā)師和一位洗發(fā)師張望著等待顧客的到來,可是許久還沒有一位顧客來店,幾位工作人員眼看著小顧客們?nèi)ヅ赃叺摹坝螛穲觥蓖嫠?,臉上露出了難過的表情。這時,筆者準備介入孩子們的游戲。筆者對工作人員說:“我來啦!我來啦!今天我想洗頭發(fā)?!毙∨笥褌兛吹焦P者到來,臉上露出了開心的笑容。小欣說:“老師,我來幫你洗頭吧?!惫P者跟著小欣走到了洗發(fā)椅上,一旁的理發(fā)師東東和小琦遞來了一條毛巾,筆者問他們:“這條毛巾怎么用呀?”小欣拿過毛巾,往筆者頭上圍了一圈,笑瞇瞇地看著筆者:“老師,你要躺下去才能洗頭。”隨后,筆者躺在洗發(fā)椅上,享受著小朋友貼心的服務。洗完頭發(fā)后,筆者和幾位工作人員聊天:“今天你們理發(fā)店里的顧客好像特別少呀?!毙$舆^話:“對呀,他們都不來理發(fā)店,他們想去游樂場玩?!薄澳悄銈兙痛蛩阋恢弊诶戆l(fā)店里等顧客來嗎?”筆者繼續(xù)問。幾個小朋友搖了搖頭,不說話。“有沒有什么好辦法,能讓顧客到店里來?想一想?!惫P者開始啟發(fā)孩子們思考。東東眼睛一亮,“我知道了,我們可以去叫小朋友過來。”“你想怎么叫?要說些什么話,才能吸引大家來理發(fā)?”筆者繼續(xù)追問。小琦接過話:“嗯,我們可以大聲地邀請他們來,也可以理頭發(fā)不用錢,他們就來了?!薄斑@是你的辦法,你可以再想一想還有沒有其他的辦法?!惫P者鼓勵小琦繼續(xù)思考。東東又說:“可以告訴小朋友們,理頭發(fā)可以送禮物,他們就會來了?!薄班培?,你的辦法聽起來不錯,可以試試哦。”
以上情況即幼兒遇到困難,游戲難以繼續(xù)向前發(fā)展時,筆者扮演顧客介入游戲當中,在與孩子們的交流中,啟發(fā)、鼓勵他們想辦法解決“理發(fā)店”面臨的問題,通過招攬顧客的方式吸引小顧客來理發(fā)。既讓幾位“理發(fā)店”的工作人員有事可做,滿足了他們游戲的愿望,又啟發(fā)他們解決游戲困境。
3.幫助幼兒明確角色,嘗試扮演角色
在小班幼兒角色游戲活動中,經(jīng)常會出現(xiàn)幼兒不敢嘗試角色的情況,因此,教師要幫助幼兒明確角色,并且使幼兒鼓起勇氣嘗試扮演角色,增強幼兒的角色意識,從中積累更多的角色經(jīng)驗。首先,教師要在每一個區(qū)域設定角色牌,讓幼兒自主選擇角色,鞏固對于角色的了解和認知。其次,在角色游戲小結(jié)的時候,教師要指導學生描述自己扮演的角色,以及角色中的行為內(nèi)容。如,教師可以提出如下問題:“你在當媽媽的時候,會做什么事情?你在當醫(yī)生的時候,是如何給病人看病的?”并且給予幼兒相互討論的時間,鼓勵幼兒分享角色經(jīng)驗、生活經(jīng)驗,展示出角色游戲活動質(zhì)量。同時,在小班幼兒角色游戲活動中,教師要注重培育幼兒積極的情感。如,在“娃娃家”角色游戲活動中,教師可以提出問題:“我發(fā)現(xiàn)媽媽既要做飯,又要打掃衛(wèi)生、洗衣服、輔導作業(yè)……你們覺得媽媽這個角色辛苦嗎?”教師通過指導、提問,讓幼兒感知到媽媽在生活中的不容易,能夠在現(xiàn)實生活中更愛媽媽,多為媽媽分擔生活的重擔,培育幼兒積極的情感。
1.巧用多媒體信息技術(shù)進行分享
基于小班幼兒的年齡特點,角色游戲的評價環(huán)節(jié)建議用視頻或照片的形式,結(jié)合多媒體信息技術(shù),進行集體分享、個別分享,這樣更加直觀形象。評價環(huán)節(jié)的重點一是共同分享游戲的體驗,可以請照片中的個別幼兒表達感受,也可以隨機請舉手的小朋友來分享,教師以開放性的提問引導幼兒表達:“你今天扮演了什么角色?做了什么?”還可以進行追問:“你遇到了什么困難?你是怎么解決的?”要注意將個別幼兒的經(jīng)驗向大部分幼兒進行輻射,引起幼兒共鳴。二是共同探討游戲中的問題,從而提升游戲經(jīng)驗,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,為下次的游戲做好鋪墊。
2.以正面教育為主,注重幼兒情感的表達
教師要隨機靈活地抓住幼兒在游戲中的閃光點,對這些閃光點進行正面積極的評價,及時肯定和表揚幼兒的游戲行為。評價中,多鼓勵幼兒自主表達感受,讓幼兒成為評價環(huán)節(jié)的主體。還可以讓幼兒對自己和同伴的游戲行為進行評價,鼓勵幼兒進行積極正面的評價,注重幼兒情感的表達。同時,要想展示出角色游戲的育人功能、價值,教師要做好對幼兒參與角色游戲活動表現(xiàn)的記錄工作,從點點滴滴中挖掘幼兒的潛力、特長,多鼓勵、肯定幼兒,增強幼兒參與角色游戲活動的自信心、成就感,為之后參與角色游戲活動做足準備工作,積累更多的游戲經(jīng)驗、學習經(jīng)驗,提升幼兒的綜合素質(zhì)。