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    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢(shì)

    2022-09-21 07:55:48魏林姚瑤
    電腦知識(shí)與技術(shù) 2022年24期
    關(guān)鍵詞:虛擬空間設(shè)計(jì)方案室內(nèi)設(shè)計(jì)

    魏林,姚瑤

    (江西經(jīng)濟(jì)管理干部學(xué)院,江西南昌33008)

    關(guān)鍵字:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);室內(nèi)設(shè)計(jì);發(fā)展趨勢(shì)

    1 引言

    隨著我國科技發(fā)展的進(jìn)步,數(shù)字時(shí)代的到來給人們的生活帶來了翻天覆地的變化,傳統(tǒng)信息的獲取方式正在被新型數(shù)字化模式所取代。2016年以來,數(shù)字化生活體驗(yàn)逐步普及,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)走進(jìn)了大眾視野,人們開始追求視聽體驗(yàn)與空間體驗(yàn)的接觸感。隨著人們對(duì)生活質(zhì)量要求的提高,尤其在工作和生活環(huán)境方面,更加注重美學(xué)與實(shí)用性的融合,傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)方案已經(jīng)無法滿足人們?nèi)找孀兓男枨?,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)注重視覺交互體驗(yàn),將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與之相結(jié)合,能夠提高整體方案的空間真實(shí)性和藝術(shù)性,進(jìn)一步提升了設(shè)計(jì)工作效率和時(shí)效性。

    1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述

    虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)是對(duì)計(jì)算機(jī)圖像原理、傳感技術(shù)、光學(xué)等各種學(xué)科綜合運(yùn)用,將虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合的一種計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),是一種集合了光學(xué)等各種學(xué)科的綜合性技術(shù)。它通過收集現(xiàn)實(shí)生活中的具體數(shù)據(jù),利用計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生一種三維虛擬環(huán)境,通過專業(yè)的輸出設(shè)備,帶給人們體驗(yàn)到身臨其境的感受。當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在航空航天、3D電影、建筑規(guī)劃等多個(gè)專業(yè)領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。

    1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的3I特征

    1)沉浸式體驗(yàn)(Immersion)是指虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過數(shù)據(jù)模擬,對(duì)人們的視覺、聽覺等五官感知產(chǎn)生一定的刺激,使人們感受到自己處于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所模擬的三維環(huán)境中,從而給人們?cè)斐蛇M(jìn)入真實(shí)環(huán)境的感覺。這一特征被作為衡量虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)性能的重要指標(biāo),得到了世界范圍內(nèi)的認(rèn)可。

    2)交互性(Interactivity)主要是指人們通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的專業(yè)設(shè)備與三維模擬環(huán)境之間產(chǎn)生的自然反饋程度。當(dāng)人們進(jìn)入虛擬世界時(shí),不僅能夠感知到虛擬環(huán)境,還可以利用計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)虛擬環(huán)境進(jìn)行適當(dāng)操作,適當(dāng)改變虛擬空間中的環(huán)境,使兩者之間產(chǎn)生相互作用。

    3)想象性(Imagination)也稱構(gòu)想性,人們通過專業(yè)設(shè)備和技術(shù)進(jìn)入到虛擬環(huán)境,并能夠通過操作對(duì)虛擬環(huán)境進(jìn)行改變,人們能夠通過五官感知感受到所處環(huán)境的變化。虛擬環(huán)境是運(yùn)用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)仿真技術(shù)依據(jù)現(xiàn)實(shí)世界真實(shí)存在或想象進(jìn)行構(gòu)造的。

    1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要構(gòu)成

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過對(duì)傳感器技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)以及智能接口等技術(shù)融合的綜合性技術(shù),以實(shí)現(xiàn)與用戶交互、實(shí)時(shí)反饋交互結(jié)果等系統(tǒng)功能。一般而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要包括應(yīng)用軟件系統(tǒng)、專業(yè)圖形處理計(jì)算機(jī)、數(shù)據(jù)庫以及輸入和輸出設(shè)備(如圖1所示)。

    圖1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要構(gòu)成

    1)應(yīng)用軟件系統(tǒng)

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的關(guān)鍵是應(yīng)用軟件系統(tǒng),它提供了工具包和場(chǎng)景圖,主要包括建立和管理虛擬環(huán)境中對(duì)象的行為模型、物理模型、幾何模型、物理模型和數(shù)據(jù)庫,實(shí)時(shí)繪制三維場(chǎng)景、生成三維立體聲。當(dāng)前,國外比較成熟的軟件有VEGA、Virtool和MultiGen Creator等,國內(nèi)比較有名的軟件有中視典公司VRP。

    2)專業(yè)圖形處理計(jì)算機(jī)

    計(jì)算機(jī)是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的引擎,在系統(tǒng)中具有核心地位,主要負(fù)責(zé)輸入設(shè)備中讀取數(shù)據(jù)、訪問與任務(wù)相關(guān)的數(shù)據(jù)庫,執(zhí)行任務(wù)要求的實(shí)時(shí)計(jì)算,進(jìn)而實(shí)時(shí)更新虛擬環(huán)境的狀態(tài),并把反饋至輸出顯示設(shè)備。由于虛擬世界中所有用戶的動(dòng)作很難被預(yù)測(cè),呈現(xiàn)的場(chǎng)景復(fù)雜,以致很難保存所有相應(yīng)的狀態(tài),這就需要虛擬世界實(shí)時(shí)繪制和刪除數(shù)據(jù),從而極大地增加了計(jì)算量,需要提高計(jì)算機(jī)配置。

    3)數(shù)據(jù)庫

    數(shù)據(jù)庫用于存儲(chǔ)虛擬世界中所有對(duì)象的模型信息,并對(duì)該信息進(jìn)行分類管理,包括場(chǎng)景的實(shí)時(shí)繪制、對(duì)象保存、更新和調(diào)用等。

    4)輸入設(shè)備

    輸入設(shè)備通過外接設(shè)備檢測(cè)用戶的信息,并通過傳感器輸入計(jì)算機(jī),輸入設(shè)備除傳統(tǒng)的鍵盤鼠標(biāo)外,還包括身體姿態(tài)的數(shù)據(jù)衣、手姿輸入的數(shù)據(jù)手套、語音交互的麥克風(fēng)等,做到多感覺通道的交互。

    5)輸出設(shè)備

    輸出設(shè)備將計(jì)算機(jī)生成的信息通過傳感器反饋給人們進(jìn)行體驗(yàn),包括視覺、聽覺、觸覺等。輸出設(shè)備包括屏幕,立體聲耳機(jī)、力反饋的數(shù)據(jù)手套以及大屏幕立體顯示系統(tǒng)等。

    2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

    《畢馬威2020 科技行業(yè)創(chuàng)新》數(shù)據(jù)顯示,受到新冠疫情影響,實(shí)體企業(yè)加大對(duì)虛擬產(chǎn)業(yè)的投入,71%的企業(yè)在支出中增加對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的投入,其中14%的企業(yè)增幅超過40%。企業(yè)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的投入增加,將推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)進(jìn)入到快速發(fā)展階段。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征與室內(nèi)設(shè)計(jì)以用戶體驗(yàn)為重點(diǎn)的特征相似,室內(nèi)設(shè)計(jì)過程中使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將室內(nèi)完工后的真實(shí)場(chǎng)景展現(xiàn)出來,可以全方位地感受到設(shè)計(jì)方案。

    2.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)流程中的應(yīng)用

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過改變傳統(tǒng)設(shè)計(jì)流程,增加客戶群體,提升簽約成功率。傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)一般包括構(gòu)思設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和修改設(shè)計(jì)三個(gè)流程[1]。確定要開始進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí),需要確定設(shè)計(jì)方向、風(fēng)格等,在設(shè)計(jì)的基本框架的基礎(chǔ)上,再對(duì)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)進(jìn)行確定,包括顏色、個(gè)人偏好等方面,設(shè)計(jì)師完成平面效果圖后,需求方根據(jù)效果圖提出相關(guān)修改意見,通過多次溝通后,確定最終設(shè)計(jì)方案。通過設(shè)計(jì)平面圖,無法完全向人們展示出設(shè)計(jì)效果,雙方體驗(yàn)感比較差,在溝通過程中,比較容易出現(xiàn)信息傳導(dǎo)失誤的情況,最終造成設(shè)計(jì)效果達(dá)不到雙方預(yù)期,同時(shí)會(huì)延長(zhǎng)設(shè)計(jì)周期。傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)過程中,修改設(shè)計(jì)成為整個(gè)流程中最重要的環(huán)節(jié),取決了是否能成功簽約。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以現(xiàn)場(chǎng)模擬體驗(yàn)作為設(shè)計(jì)亮點(diǎn),更加強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),通過構(gòu)建三維虛擬空間,還原真實(shí)的室內(nèi)空間環(huán)境,直觀、全面地向人們展示出設(shè)計(jì)效果,提高了設(shè)計(jì)方案的使用功能。同時(shí)根據(jù)人們的需求處理好空間合理布局,在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)中把人與環(huán)境之間的相互關(guān)系納入考慮范圍,給人們帶來視覺沖擊,讓人們切身體會(huì)到未來室內(nèi)所呈現(xiàn)的模樣,能夠更好滿足人們精神層面的要求。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用,通過詳細(xì)全面的設(shè)計(jì)方案,大大提高了簽約成功率,從而提升設(shè)計(jì)方案的使用率。

    2.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)方案中的應(yīng)用

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有助于提升室內(nèi)設(shè)計(jì)方案的真實(shí)性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以人們進(jìn)入虛擬空間體驗(yàn)為基礎(chǔ),人們可以更加直接參與到方案的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)中,可以及時(shí)將人們的需求反饋到方案中,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)方案的多樣性[2]。在虛擬空間進(jìn)行體驗(yàn)式,人們可以通過行走、移動(dòng)等方式,來改變體驗(yàn)視角,也可以體驗(yàn)到室內(nèi)空間的各個(gè)部分,從而對(duì)設(shè)計(jì)方案有一個(gè)整體印象,保障最終設(shè)計(jì)方案符合人們的主觀需求。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用帶來了一種全新的體驗(yàn)方式,與平面設(shè)計(jì)方案以及3D設(shè)計(jì)方案不同,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的設(shè)計(jì)方案不再是固定在紙面上,也不再是單純體現(xiàn)在屏幕上的展現(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶來的是一種全視野全景的視角,人們觀察設(shè)計(jì)方案的視野不再受限制,人們的一個(gè)轉(zhuǎn)頭、一個(gè)回頭都能看到不同的空間設(shè)計(jì),人們通過頭部轉(zhuǎn)動(dòng),體驗(yàn)到720°視角的旋轉(zhuǎn),為了讓畫面更加真實(shí),在剛進(jìn)入虛擬空間時(shí),呈現(xiàn)給人們的畫面會(huì)慢慢加載,提升虛擬空間畫面與現(xiàn)實(shí)空間的契合度,通過建模,使得體驗(yàn)感更加方面,提升交互感的真實(shí)感[3]。根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)確定下來的最終室內(nèi)設(shè)計(jì)實(shí)施方案,最后室內(nèi)空間的真實(shí)性會(huì)得到大幅度提升。

    2.3 室內(nèi)設(shè)計(jì)效果中的應(yīng)用

    傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)的效果一方面通過平面設(shè)計(jì)圖展現(xiàn)效果,另一方面通過提前打造好樣板房來向人們展示設(shè)計(jì)效果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)沉浸性的特征,是人們通過輸出設(shè)備進(jìn)入到虛擬空間,看到設(shè)計(jì)效果,體驗(yàn)設(shè)計(jì)的空間感,憑借電腦建模,大大降低了樣板間所需人力成本、店面租金、展廳裝修等方面構(gòu)成的決策成本。室內(nèi)設(shè)計(jì)主要體現(xiàn)人們對(duì)美學(xué)的理解和體現(xiàn),主要遵循大自然美感、室內(nèi)和諧美感和需求方個(gè)性美感的原則。大自然美感主要通過設(shè)計(jì)材料的使用來體現(xiàn),增加人們對(duì)大自然的親近度,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以選擇以原木為主要材料來進(jìn)行設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)方案中讓人們真實(shí)感受到不同材料的使用所帶來的不同效果。室內(nèi)和諧美感代表整個(gè)室內(nèi)空間是一個(gè)整體,每個(gè)空間設(shè)計(jì)之間存在著一定的聯(lián)系,達(dá)到相輔相成的效果,通過模擬現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)為人們帶來和諧完整的感受。人們?cè)谠O(shè)計(jì)方案中的個(gè)性體現(xiàn),表現(xiàn)了每個(gè)人對(duì)美感和舒適度的不同理解,也可以通過相關(guān)設(shè)備達(dá)到身臨其境的感受。由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建了一個(gè)相對(duì)真實(shí)的環(huán)境,在設(shè)計(jì)效果中還能體驗(yàn)到室內(nèi)光線的變化。室內(nèi)設(shè)計(jì)中采光效果會(huì)直接影響到室內(nèi)設(shè)計(jì)方案最終的舒適性,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以改變空間,改變光線,甚至直接或間接影響方案中的色彩、形狀等方面的感知。

    3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中發(fā)展趨勢(shì)

    3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中可行性分析

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用具有明顯優(yōu)勢(shì)。首先,可以幫助人們更加直觀體驗(yàn)到設(shè)計(jì)效果,與傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)相比,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為人們提供清晰設(shè)計(jì)方案和思路,直觀地感受設(shè)計(jì)效果,人們可以根據(jù)自身的感受,提出修改意見,從而帶來更多的參與感、認(rèn)同感和成就感。其次,可以幫助設(shè)計(jì)師更好投入工作。室內(nèi)設(shè)計(jì)一般包括構(gòu)思設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和修改設(shè)計(jì)三個(gè)流程。在構(gòu)思設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有沉浸性,可以為設(shè)計(jì)師提供臨場(chǎng)感,從而激發(fā)設(shè)計(jì)靈感;在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為空間分割、光線色彩運(yùn)用、裝飾品拜訪等方面提供技術(shù)支撐,設(shè)置不同強(qiáng)度、不同類型、不同位置的光源觀察室內(nèi)光線效果,從而尋找到最佳設(shè)計(jì)方案。最后,可以加強(qiáng)供需雙方的互動(dòng)與溝通。通過構(gòu)建一個(gè)虛擬空間,為雙方提供了溝通交流的載體,共同推動(dòng)設(shè)計(jì)流程的進(jìn)行。同時(shí)提高雙方溝通的效率,形成快速的反饋機(jī)制,而且能夠避免因溝通不暢造成的糾紛和誤解。

    3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中局限性分析

    雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中發(fā)展前景廣闊,但目前仍受限于一些因素,存在著一些亟待解決的問題。第一,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)硬件配置要求較高。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建的空間復(fù)雜,尤其后續(xù)交互涉及材質(zhì)、色調(diào)、光線等問題,都對(duì)進(jìn)行設(shè)計(jì)的計(jì)算機(jī)配置要求極高。第二,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中使用會(huì)導(dǎo)致制作周期較長(zhǎng),增加運(yùn)營成本。設(shè)計(jì)師了解人們需求后,不能直接展示預(yù)期效果,需要通過相關(guān)技術(shù)、軟件等操作后,才能最終對(duì)虛擬空間進(jìn)行修改。同時(shí),為了讓設(shè)計(jì)師能夠熟練使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)的功能,設(shè)計(jì)師需要在學(xué)習(xí)上投入大量時(shí)間,參加專業(yè)培訓(xùn),從而增加運(yùn)營成本[4]。第三,虛擬行業(yè)缺乏統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。我國虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仍處于起步階段,缺乏行業(yè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),這也妨礙了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)向普通人群為消費(fèi)對(duì)象的市場(chǎng)的推廣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前在游戲領(lǐng)域應(yīng)用較多,其沉浸性體驗(yàn)感和交互反映的實(shí)時(shí)性效果還不夠理想,產(chǎn)品成熟度亟待提高。第四,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)市場(chǎng)覆蓋率較低。由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特性,需要購買視覺佩戴外設(shè)、相應(yīng)軟件、計(jì)算機(jī)設(shè)備等。對(duì)企業(yè)來說,還需要配置后臺(tái)服務(wù)器。在滿足不同的觀感需要時(shí),往往需要購買多個(gè)設(shè)備。在技術(shù)尚不夠成熟的情況下,人們往往不愿為其買單。

    3.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中適用性分析

    根據(jù)中國信通院數(shù)據(jù)顯示,2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)終端出貨量約為567萬臺(tái),到2024年將達(dá)到3375萬臺(tái),年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到56%;2020 年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模約為620億元,到2024年將達(dá)到2400億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到45%。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖然有一定的局限性,但是相較于傳統(tǒng)的室內(nèi)設(shè)計(jì)媒介,對(duì)于體驗(yàn)者和設(shè)計(jì)師具有一定的適用性。第一,提升體驗(yàn)感,滿足人們的需求。傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)中使用圖紙、平面效果圖無法讓人們感受到室內(nèi)空間性,這種方式呈現(xiàn)出的設(shè)計(jì)效果往往與最終現(xiàn)實(shí)空間產(chǎn)品產(chǎn)生較大誤差,從而降低人們對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)方案的信任感。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓人們?cè)谔摂M空間中,根據(jù)真實(shí)需求進(jìn)行運(yùn)動(dòng)、移動(dòng),調(diào)整角度和方向,進(jìn)而去選擇設(shè)計(jì)方案,這樣的體驗(yàn)更加主觀,更能挖掘用戶的真正訴求。第二,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓人們對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)方案呈現(xiàn)出來的是設(shè)計(jì)效果,很難與人們進(jìn)行實(shí)時(shí)反饋。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓人們參與到設(shè)計(jì)當(dāng)中,實(shí)時(shí)對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行調(diào)整,設(shè)計(jì)師根據(jù)人們的實(shí)際需求進(jìn)行修改,在修改中可以及時(shí)得到反饋,經(jīng)過不斷反復(fù),從而得到最優(yōu)的設(shè)計(jì)方案。第三,室內(nèi)設(shè)計(jì)已進(jìn)入以用戶體驗(yàn)、前端設(shè)計(jì)以及口碑為核心的新時(shí)代[5]。足不出戶的在線體驗(yàn)式設(shè)計(jì)方案更能迎合人們的真實(shí)需求。通過人們切身體驗(yàn)真實(shí)的室內(nèi)環(huán)境,擺脫了現(xiàn)實(shí)世界中空間和時(shí)間的限制,再結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),給人們帶來感官、認(rèn)知以及理念等方面的沖擊,還原真實(shí)場(chǎng)景,全面提升人們體驗(yàn)感。伴隨虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸成熟應(yīng)用,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在施工開始之前就可以體驗(yàn)到各種設(shè)計(jì)方案的實(shí)際效果,實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)。

    3.4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中趨勢(shì)性分析

    當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已然是時(shí)代的熱點(diǎn),正逐步呈現(xiàn)在我們生活中的各個(gè)領(lǐng)域且表現(xiàn)出不可或缺的特征。伴隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展,人們對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)的需求日益劇增且多樣化,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有著廣闊的發(fā)展前景,同時(shí)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)如何更好運(yùn)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域提出了更高的要求和標(biāo)準(zhǔn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)遵循著“低成本、高性能”的發(fā)展趨勢(shì)和方向,由于室內(nèi)設(shè)計(jì)涉及到規(guī)劃和設(shè)計(jì)以及建設(shè)施工等流程,因成本過高且執(zhí)行程序不可逆,不能出現(xiàn)過多的差錯(cuò),而利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)優(yōu)于其他呈現(xiàn)方式的逼真效果,可以將室內(nèi)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行預(yù)覽展示,并且可對(duì)方案隨時(shí)預(yù)覽隨時(shí)更改。設(shè)計(jì)師和用戶可以隨時(shí)隨處進(jìn)入虛擬室內(nèi)空間,從任意角度去審視自己的設(shè)計(jì)作品,真切地感受作品的空間及尺度,由此解決因觀看二維設(shè)計(jì)圖所導(dǎo)致的忽略了設(shè)計(jì)中存在的錯(cuò)誤等問題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)于空間設(shè)計(jì)領(lǐng)域有著其天然優(yōu)勢(shì)和應(yīng)用效果,可以為空間設(shè)計(jì)發(fā)展提供全新的渠道和平臺(tái)。借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,極大地展現(xiàn)人們對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)的要求和理念,更好更快捷達(dá)到立體美學(xué)和實(shí)用性融合,突破時(shí)間與空間制約與局限,滿足人們多樣化、個(gè)性化的需求。在這樣的背景下,正在高速發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助促進(jìn)了室內(nèi)互動(dòng)設(shè)計(jì)的表達(dá),提高了方案體驗(yàn)的真實(shí)感,同時(shí)也滿足了當(dāng)代使用者不斷增加的對(duì)“互動(dòng)性”的渴求。

    4 結(jié)束語

    綜上所述,隨著我國經(jīng)濟(jì)社會(huì)的快速發(fā)展,人們對(duì)生活品質(zhì)有著更高更多樣的需求,尤其是室內(nèi)設(shè)計(jì),關(guān)系到人們?nèi)粘I?。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展為傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計(jì)提供了更新?lián)Q代的機(jī)會(huì),在建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域獲得運(yùn)用,幫助設(shè)計(jì)師做到根據(jù)人們的真實(shí)感受做出更科學(xué)、個(gè)性化的設(shè)計(jì),更好地滿足人們的真實(shí)需求。盡管當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用中存在一些問題,但隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的迭代和發(fā)展,將極大地推動(dòng)室內(nèi)設(shè)計(jì)發(fā)展,為現(xiàn)代建筑工程帶來新時(shí)代的變革。

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