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    游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應用

    2022-07-13 11:40:57歐陽珍珠
    民族文匯 2022年45期
    關鍵詞:游戲化教學數(shù)學課堂小學數(shù)學

    歐陽珍珠

    摘 要:小學階段的學生接觸到了數(shù)學學習,主要是計算方面的應用學習,在計算方面,學生會沒有一定的定力,會造成坐不住的現(xiàn)象,在課堂中容易急躁和心理浮躁,并且表現(xiàn)為注意力不集中,這樣都影響著學習的效果,教師可以轉變課堂學習方式,讓學生先去預習,有一定學習方向的指引,讓學生沉下心去讀書,看看數(shù)學公式是如何轉變的,掌握住重要的技巧,在通過游戲互動的方式加緊學習節(jié)奏。游戲化的教學方式,可以讓學生的動力提高起來,但是在教學過程中還存在許多的不足需要教師去創(chuàng)新。

    關鍵詞:小學數(shù)學;數(shù)學課堂;游戲化教學;數(shù)字邏輯;主題游戲;活動力度

    在游戲化的教學過程中,更多的是教學目標的設計,要從全面發(fā)展的角度出發(fā),游戲化過程要將教師長期教學的目標和階段性教學目標結合起來,明白學生學習過程中的需求,不要太片面的去教學,以提高課堂學習效率為主,提高課堂學習質量,設立階段性和長期的目標。在游戲設定的過程中,也要將學生和教師積極地結合起來,讓學生能夠都參與到游戲中,并且通過游戲能夠獲得知識,并不只是通過游戲調節(jié)課堂氛圍,讓學生能夠學習到知識,并且養(yǎng)成自己的學習習慣。

    一、滲入數(shù)字邏輯思維

    隨著游戲化課堂的實施,要有科學依據(jù)的去進行,在各類選擇應用的基礎上,應該多聽一些各方面的意見,對于教師個人的觀點要自我進行驗證,游戲選擇的過程中讓學生處于主動狀態(tài),并且能夠進行游戲的選擇,這樣也能夠讓學生在課堂中確保主體地位。教師和學生也要多增加溝通,明白學生真正的需求,可以在實施過程中多一些理解,并且游戲的合作環(huán)節(jié),教師也能夠幫助學生去完成。游戲選擇中也要涉及一些數(shù)學邏輯思維的滲入,讓數(shù)學和游戲結合起來,在互動中感受到數(shù)學學科的重要性。

    例如,在教師教學“角的度量”這一課時的時候,本課時主要是讓學生認識角的基本類型,并且能夠區(qū)分每個類型的特征,并且可以繪畫出來,教師可以通過一個游戲的形式,將學生分成小組進行角的知識搶答,讓學生先對課本內容進行一個把握,這也節(jié)約了課堂預習時間,為了讓學生深化記憶,通過競賽的游戲模式。將學生之間聯(lián)系起來,增加學生之間的合作。提高學生的能動性。最后,可以讓學生都動手進行角類型的繪畫,通過教師的指令快速完成繪畫,在整個課堂中既有數(shù)字化,也有圖形結合,更有數(shù)學課堂趣味性。

    二、開展數(shù)學主題游戲

    數(shù)學學習最容易讓學生失去信心的是錯誤率的提高。在學生錯誤率比較高的情況下,教師要多鼓勵學生,對于一些難懂的知識點,如果整體的班級做題水平不是很高,教師就可以更改一下教學方式,采用一些比較易于理解的方式去教學,將游戲化的方式運用起來,開設一些主體性的數(shù)學課堂建設,將課程主題和數(shù)學游戲結合起來,多開發(fā)一些有營養(yǎng)的互動性游戲多聽一些建設性的反饋。多開一些游戲主題的研討會,研討一些關于帶動學生學習動力的游戲,采用科學的方法應對。

    例如,在教師教學“大數(shù)的認識”這一課時的時候,先讓學生復習比大小的概念,通過比大小再進行更多數(shù)學單位的學習。學生對于這些數(shù)學單位還是沒有概念的,教師可以準備好數(shù)學卡片,讓每一個學生都有一個數(shù)字單位的代表,然后教師可以通過講解每一個單位的概念,讓學生進行舉手互動,通過分類展示,讓學生進行互相比大小,這樣通過課堂互動的小游戲帶動學生。新知識學習的積極性。學生對于單位理解之后,教師可以書寫一些數(shù)字進行比較,通過游戲搶答的方式讓學生進行回答,提高課堂的積極性。

    三、把握游戲活動力度

    課堂中學習時間是有限的,教師也要將游戲時間設計的比較合理,并且包括游戲的活動力度也要考慮進去,要保證課堂教學問題突出,在游戲教學實施的情況下,把握好課程的重點。讓整個課堂更加的有針對性,學生也有自己的思路想法,對于自己的學習要有一定的規(guī)劃,教師也要與學生進行默契配合,多培養(yǎng)師生關系,這樣也能夠更好地了解學生的基礎情況,和學生共同進步,一起提高教學的質量,將游戲化的學習方式越來越有效果。

    例如,在教師教學“平行四邊形和梯形”這一課時的時候,主要是讓學生了解這兩個圖形的平行線和垂線的特點,并且提高學生的數(shù)形結合能力。可以借助多媒體先將平行四邊形和梯形的基本特征,通過微課展示出來,讓學生在課前準備好學習用具,在課堂上通過動手操作,能夠探索掌握特征,教師在進行問題的導入。讓學生自我去探索,能夠對課本中的物品進行分類和歸納,掌握他們的基本特點。在整個課堂過程中,把握好游戲的力度,讓學生都能真正理解定義。

    總而言之,在數(shù)學學習中仔細地分布每課時和每單元的教學安排,讓學生不斷的去加強自己的學習吸收能力,通過游戲課堂和課堂拓展,也能夠打開學生對于課外知識的學習。在數(shù)學課堂的學習中,更注重的是對數(shù)學學習內容的理解,游戲化的教學方式更適用于數(shù)學的教學,數(shù)學學科和生活聯(lián)系的也比較緊密,通過一些輕松的游戲,讓學生可以更快的提高自己的學習效率,加強數(shù)學運算能力。

    參考文獻

    [1] 程品品. 淺談游戲化教學在小學數(shù)學教學中的應用[J]. 文淵(中學版),2020(6):135.

    [2] 張筱雅. 小學數(shù)學中利用游戲化教學增強吸引力[J]. 文淵(中學版),2020(6):152.

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