張樹雄 劉少成
摘 要:新課程改革背景下,將游戲融入小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中,指導(dǎo)學(xué)生在愉快的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí)、形成能力、培養(yǎng)態(tài)度,契合了新課程下“寓教于樂”的理念要求,也與小學(xué)生的學(xué)習(xí)需求相契合,更是顯著提升小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵手段。在本論文中,筆者就以小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)作為研究切入點(diǎn),針對(duì)游戲教學(xué)法在課堂教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀進(jìn)行了簡(jiǎn)要的分析,并隨之提出了行之有效的改進(jìn)策略。
關(guān)鍵詞:新課程;小學(xué)語(yǔ)文;游戲;融合策略
中圖分類號(hào):G62? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? 文章編號(hào):1673-9132(2022)20-0137-03
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2022.20.046
在最新的《義務(wù)教育語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)》中,要求教師在組織和開展課堂教學(xué)時(shí),應(yīng)關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,保護(hù)學(xué)生的好奇心和求知欲望,倡導(dǎo)自主、合作、探究式的學(xué)習(xí)方式。這一全新的要求,對(duì)傳統(tǒng)的小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)提出了新的挑戰(zhàn),教師唯有從傳統(tǒng)的“單項(xiàng)灌輸式”教學(xué)模式下解放出來,尊重學(xué)生的主體地位,結(jié)合小學(xué)生喜歡游戲的天性,靈活開展游戲教學(xué)法,促使學(xué)生在教育游戲中積極主動(dòng)參與語(yǔ)文內(nèi)容的學(xué)習(xí)。
一、游戲在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀分析
(一)游戲形式與教學(xué)內(nèi)容貼合度低,與學(xué)生實(shí)際情況脫節(jié)
在游戲教學(xué)中,選擇的游戲與教學(xué)內(nèi)容是否貼合,直接決定了游戲教學(xué)開展的質(zhì)量。但是在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),教師在選擇游戲教學(xué)時(shí),常常采用同一種游戲進(jìn)行教學(xué),忽視了教學(xué)內(nèi)容的變化和發(fā)展,致使語(yǔ)文游戲教學(xué)始終效果不佳,難以真正激發(fā)學(xué)生的語(yǔ)文學(xué)習(xí)興趣。還有部分教師在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲的時(shí)候,常常將游戲生搬硬套在教學(xué)中,致使游戲和教學(xué)內(nèi)容并未真正融合到一起。另外,部分教師在設(shè)計(jì)語(yǔ)文游戲的時(shí)候,忽視了班級(jí)中學(xué)生的實(shí)際情況,致使游戲與本班學(xué)生的實(shí)際情況不相符,難以真正滿足其學(xué)習(xí)需求。
(二)忽視了游戲過程中的紀(jì)律控制
小學(xué)生天性好動(dòng)、自制能力差,在課堂學(xué)習(xí)中,常常出現(xiàn)違反紀(jì)律的現(xiàn)象。同時(shí),游戲教學(xué)法具有明顯的娛樂性和競(jìng)爭(zhēng)性,部分教師在開展教學(xué)時(shí),由于難以控制課堂紀(jì)律,致使語(yǔ)文課堂出現(xiàn)了“表面上熱熱鬧鬧,實(shí)則效率低下”的現(xiàn)象,在無(wú)序的課堂秩序下,難以真正提升小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)質(zhì)量。
(三)游戲內(nèi)容空洞
在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),部分小學(xué)語(yǔ)文教師在實(shí)施游戲教學(xué)的時(shí)候,存在嚴(yán)重的形式化現(xiàn)象,對(duì)學(xué)生的能力沒有達(dá)到一個(gè)既定的培養(yǎng)高度。還有部分小學(xué)語(yǔ)文教師在實(shí)施游戲教學(xué)時(shí),忽視了教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生實(shí)際生活的聯(lián)系,空談教學(xué)目標(biāo),對(duì)小學(xué)語(yǔ)文游戲教學(xué)中需要的環(huán)境、工具、人力等關(guān)系,沒有形成清晰的認(rèn)識(shí)。在這種情況下,致使小學(xué)語(yǔ)文游戲教學(xué)中出現(xiàn)了只有玩、沒有學(xué)的現(xiàn)象。還有部分教師在整個(gè)教學(xué)過程中,由于對(duì)游戲化教學(xué)活動(dòng)的意義認(rèn)識(shí)不夠明確,對(duì)學(xué)生在游戲化學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的問題無(wú)法進(jìn)行有效的解決。這些因素都在很大程度上制約了小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的質(zhì)量。
(四)教學(xué)評(píng)價(jià)不夠科學(xué)
教學(xué)評(píng)價(jià)作為課堂教學(xué)中重要的組成部分,主要是依據(jù)一定的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),采用多種手段和方式,對(duì)學(xué)生進(jìn)行全方位、客觀的評(píng)價(jià)。但在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),在小學(xué)語(yǔ)文游戲教學(xué)模式下,教師并未關(guān)注教學(xué)評(píng)價(jià)的改進(jìn)、優(yōu)化,依然將學(xué)生的語(yǔ)文成績(jī)作為唯一的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),片面關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)結(jié)果,忽視學(xué)生的學(xué)習(xí)過程。這種片面化的教學(xué)評(píng)價(jià)模式,也在很大程度上制約了游戲在語(yǔ)文課堂教學(xué)中的應(yīng)用價(jià)值[1]。
(五)游戲類型單一
游戲教學(xué)法旨在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的課堂參與度。但在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),很多語(yǔ)文教師在開展游戲教學(xué)時(shí),所選擇的游戲類型比較單一,基本上都是固定在幾種常見的游戲中。并且常常將其應(yīng)用到課堂導(dǎo)入、課堂討論的環(huán)節(jié)中。在這種情況下,小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)選擇的游戲基本是簡(jiǎn)單的重復(fù)。而對(duì)于小學(xué)生來說,由于其年齡比較小,對(duì)新鮮事物更加感興趣,長(zhǎng)期使用相同的游戲,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣下降,甚至對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)產(chǎn)生負(fù)面影響。
二、游戲在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中的具體運(yùn)用
(一)轉(zhuǎn)變觀念,提升游戲教學(xué)能力
游戲教學(xué)不同于單純的游戲,其具備明確的教學(xué)目標(biāo)和較大的教育價(jià)值,屬于寓教于樂的一種教學(xué)形式。尤其是針對(duì)小學(xué)生這一特殊的群體來說,游戲教學(xué)法適應(yīng)了小學(xué)生喜歡游戲的天性,有助于實(shí)現(xiàn)“我要學(xué)”狀態(tài)的轉(zhuǎn)變以及思維和實(shí)踐能力的培養(yǎng)?;诖耍W(xué)語(yǔ)文教師應(yīng)從傳統(tǒng)應(yīng)試教學(xué)理念中解放出來,正確認(rèn)識(shí)游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)和價(jià)值,并將其與語(yǔ)文教學(xué)有效整合起來,借助多樣化的教育游戲提升課堂教學(xué)的效果。
同時(shí),為了更好地推進(jìn)游戲教學(xué)法的開展,教師還應(yīng)逐漸提升自身的游戲教學(xué)能力,以便于更好地開展游戲教學(xué)。一方面,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生樹立終身學(xué)習(xí)的意識(shí),通過各種途徑和方法展開自主學(xué)習(xí),不斷提升自身的專業(yè)素養(yǎng),豐富自身的理論知識(shí),從而更好地開展游戲教學(xué)。另一方面,教師之間還可以相互學(xué)習(xí)、相互溝通和交流,分享自己的教學(xué)心得、體會(huì)等,在溝通學(xué)習(xí)的過程中,提升自身的專業(yè)能力。另外,學(xué)校還可以為教師組織專門的培訓(xùn)工作,邀請(qǐng)相關(guān)專家到學(xué)校講座,指導(dǎo)教師到校外參加學(xué)術(shù)交流等活動(dòng),從而開闊教師的眼界,深化教師對(duì)游戲教學(xué)的認(rèn)識(shí),進(jìn)而促使游戲化教學(xué)的更好展開[2]。
(二)加強(qiáng)教學(xué)設(shè)計(jì),奠定游戲教學(xué)基礎(chǔ)
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)尤為重要,直接決定了游戲教學(xué)的質(zhì)量。因此,在小學(xué)語(yǔ)文游戲教學(xué)中,做好游戲教學(xué)設(shè)置至關(guān)重要。具體來說,應(yīng)關(guān)注以下三個(gè)方面。
1.從語(yǔ)文學(xué)科特點(diǎn)出發(fā)
語(yǔ)文學(xué)科兼具工具性和人文性,教師在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí),必須要考慮這兩大因素。從語(yǔ)文工具性的角度出發(fā),教師在設(shè)計(jì)語(yǔ)文游戲時(shí),應(yīng)遵循“掌握語(yǔ)言運(yùn)用”這一目的,著重借助語(yǔ)文游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行聽說讀寫訓(xùn)練。從人文性的角度來說,要求教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)遵循“人文素養(yǎng)、創(chuàng)新精神、合作意識(shí)”等,深入挖掘語(yǔ)文學(xué)科中的文化底蘊(yùn)、人文精神,靈活設(shè)計(jì)情境化游戲的形式,引領(lǐng)學(xué)生在真實(shí)的游戲環(huán)境中理解語(yǔ)文知識(shí)、感悟語(yǔ)文知識(shí),最終達(dá)到既定的教學(xué)目標(biāo)。
2.依據(jù)學(xué)生身心特點(diǎn)選擇游戲
在“生本教育”理念下,教師應(yīng)明確游戲教學(xué)法的對(duì)象是學(xué)生,教師要尊重小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,有針對(duì)性地選擇游戲開展教學(xué)。具體來說,小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣廣泛但不夠穩(wěn)定,容易受到生動(dòng)形象事物的影響,導(dǎo)致其情緒發(fā)生波動(dòng),思維偏向形象化和具體化等,教師唯有結(jié)合學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn)、思維特點(diǎn),盡可能設(shè)計(jì)出與其認(rèn)知發(fā)展水平相契合的游戲,才能滿足學(xué)生的心理需求,使其積極主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中。
3.從教學(xué)目標(biāo)出發(fā)選擇游戲
游戲作為一種教學(xué)手段,旨在實(shí)現(xiàn)既定的教學(xué)目標(biāo)。否則,如果缺少了教學(xué)目標(biāo)的指引,就會(huì)導(dǎo)致游戲教學(xué)法失去教育的價(jià)值,逐漸淪落為普通的游戲?;诖?,小學(xué)語(yǔ)文教師在選擇游戲時(shí),要緊緊圍繞“三維目標(biāo)”。從知識(shí)與技能的角度上來說,教師可結(jié)合這一教學(xué)目標(biāo)的內(nèi)涵,設(shè)置一些簡(jiǎn)單的游戲,指導(dǎo)學(xué)生在游戲的幫助下,盡可能掌握語(yǔ)文基礎(chǔ)知識(shí);從過程與方法的層面上來說,可設(shè)計(jì)一些角色扮演類游戲,引領(lǐng)學(xué)生在游戲體驗(yàn)中,與作者、文本進(jìn)行深層次對(duì)話,在身臨其境的感知下,學(xué)會(huì)感悟和理解;從情感態(tài)度和價(jià)值觀層面上來說,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)關(guān)注學(xué)生的情感體驗(yàn),借助分組游戲、情緒體驗(yàn)類游戲等,使得學(xué)生在游戲過程中,獲得良好的情感體驗(yàn)[3]。
(三)設(shè)計(jì)多樣化游戲,提升課堂教學(xué)效果
面對(duì)新課程改革的要求,小學(xué)語(yǔ)文教師在打造高效語(yǔ)文課堂時(shí),還應(yīng)結(jié)合既定的教學(xué)目標(biāo)、學(xué)生的實(shí)際情況等,精心選擇教育游戲,并將其科學(xué)融入教學(xué)的每一個(gè)過程中,才能在“寓教于樂”的過程中構(gòu)建高效的小學(xué)語(yǔ)文課堂。
首先,游戲化導(dǎo)入。課堂導(dǎo)入雖然只有短短的五分鐘,卻定下了一堂課的基調(diào)?;谛W(xué)生的特點(diǎn),教師在優(yōu)化課堂導(dǎo)入時(shí),可結(jié)合語(yǔ)文教學(xué)的內(nèi)容,靈活借助趣味性的游戲,吸引學(xué)生注意力,促使其快速進(jìn)入到課堂學(xué)習(xí)中。
其次,教學(xué)內(nèi)容生活化。語(yǔ)文學(xué)科與學(xué)生的日常生活息息相關(guān),基本上都來源于生活,是對(duì)生活故事的修剪和精練,最終借助文字的形式表達(dá)出來?;诖?,小學(xué)語(yǔ)文教師在開展游戲化教學(xué)時(shí),可結(jié)合教材中的內(nèi)容,結(jié)合小學(xué)生的實(shí)際情況,對(duì)其進(jìn)行科學(xué)、合理的改編,最終使其成為一個(gè)教育游戲。接著,引領(lǐng)學(xué)生以小組的形式參與其中,這不僅實(shí)現(xiàn)了教學(xué)內(nèi)容的游戲化,也促使學(xué)生在游戲參與的過程中,獲得知識(shí)和感悟,也達(dá)到了情感教育目標(biāo)。
最后,設(shè)計(jì)游戲化的課后作業(yè)。作業(yè)在整個(gè)教學(xué)系統(tǒng)中占據(jù)十分重要的地位,不僅僅是對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的鞏固,也是落實(shí)學(xué)生語(yǔ)文核心素養(yǎng)的關(guān)鍵途徑。因此,在素質(zhì)教育背景下,小學(xué)語(yǔ)文教師要從傳統(tǒng)的“題海戰(zhàn)術(shù)”中解放出來,結(jié)合本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容,小學(xué)生的實(shí)際情況等,精心是設(shè)計(jì)一些故事續(xù)編游戲、表演類游戲等,引領(lǐng)學(xué)生在新穎、有趣的作業(yè)中,達(dá)到既定的教學(xué)目標(biāo)。
(四)進(jìn)行游戲優(yōu)化課堂教學(xué)
面對(duì)新課程改革的語(yǔ)文教學(xué)要求,小學(xué)語(yǔ)文教師不僅要從思想上重視游戲教學(xué)、靈活設(shè)計(jì)語(yǔ)文教學(xué)游戲,還應(yīng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,將其科學(xué)、合理地融入課堂教學(xué)的每一個(gè)環(huán)節(jié)中,充分發(fā)揮游戲的教學(xué)價(jià)值,旨在提升小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的有效性。
首先,借助詞語(yǔ)游戲,夯實(shí)語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí)教學(xué)。在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中,詞語(yǔ)教學(xué)是基礎(chǔ)和關(guān)鍵,小學(xué)生只有掌握大量的語(yǔ)文詞匯,包括近義詞、反義詞、描寫景物和動(dòng)物的詞語(yǔ)、描寫任務(wù)的詞語(yǔ)、含有數(shù)字的成語(yǔ)、關(guān)聯(lián)詞等,才能奠定語(yǔ)文學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。為避免詞匯學(xué)習(xí)的枯燥,教師就可借助“詞語(yǔ)開花”的游戲,指導(dǎo)學(xué)生在趣味性的游戲中,積累大量的詞匯,夯實(shí)語(yǔ)言基礎(chǔ)。
其次,開展語(yǔ)句游戲訓(xùn)練。基于漢語(yǔ)的特點(diǎn),在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,句子訓(xùn)練和教學(xué)也是重中之重。具體來說,在小學(xué)語(yǔ)文句子訓(xùn)練中,涉及的內(nèi)容比較多,包括擴(kuò)句、縮句、病句修改、仿寫、陳述句、反問句、轉(zhuǎn)述句、被字句和把字句等,單純地開展句子教學(xué)很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,致使學(xué)習(xí)效果不佳?;诖?,小學(xué)語(yǔ)文教師在優(yōu)化句子教學(xué)時(shí),就可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,給學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)“魔法變變變”的游戲,使得學(xué)生在句子訓(xùn)練的游戲中感悟到其中蘊(yùn)含的樂趣,使其在良好的氛圍中完成高效學(xué)習(xí)。
最后,在閱讀教學(xué)中融入游戲。閱讀教學(xué)歷來是小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的重中之重,通過有效的閱讀,不僅鞏固了語(yǔ)文基礎(chǔ)知識(shí),也拓展了小學(xué)生的語(yǔ)文閱讀視野,使得學(xué)生在閱讀思考中提升了語(yǔ)文核心素養(yǎng)。基于語(yǔ)文閱讀的重要性以及語(yǔ)文閱讀學(xué)習(xí)的現(xiàn)狀,教師應(yīng)科學(xué)設(shè)計(jì)閱讀游戲,引導(dǎo)學(xué)生在靈活多樣的閱讀游戲中,積極主動(dòng)參與到閱讀學(xué)習(xí)中,并在游戲參與的過程中,加深對(duì)閱讀內(nèi)容的理解,感悟文章中蘊(yùn)含的思想情感。
(五)構(gòu)建與閱讀相契合的評(píng)價(jià)模式,提升游戲化教學(xué)效率
在小學(xué)語(yǔ)文的游戲化教學(xué)模式下,為了提升游戲化教學(xué)效率,教師還應(yīng)著眼于當(dāng)前的教學(xué)評(píng)價(jià),立足“生本理念”,努力創(chuàng)設(shè)與閱讀相契合的教學(xué)評(píng)價(jià)模式。
首先,從評(píng)價(jià)對(duì)象來說,游戲化教學(xué)評(píng)價(jià)對(duì)象必須要關(guān)注兩個(gè)方面:其一是游戲教學(xué)本身,在教學(xué)完成之后應(yīng)及時(shí)對(duì)其展開總結(jié),梳理其中存在的不足,為下次實(shí)施游戲化教學(xué)奠定基礎(chǔ);其二要關(guān)注游戲過程中學(xué)生的表現(xiàn),并將游戲中學(xué)生的表現(xiàn)評(píng)價(jià)貫穿在整個(gè)教學(xué)過程中。
其次,從評(píng)價(jià)主體來說,教師應(yīng)尊重學(xué)生的主體地位,引導(dǎo)學(xué)生通過自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)等方式,提升課堂評(píng)價(jià)效果。
最后,從評(píng)價(jià)的角度上來說,教師在游戲教學(xué)的評(píng)價(jià)中,不能對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)一概而論,要堅(jiān)持用全面、多角度的評(píng)價(jià)方式,不僅關(guān)注學(xué)生的知識(shí)掌握情況,還應(yīng)關(guān)注學(xué)生的游戲化學(xué)習(xí)參與態(tài)度和表現(xiàn)出來的合作精神、思維方式等。另外,在優(yōu)化游戲教學(xué)評(píng)價(jià)時(shí),還應(yīng)關(guān)注學(xué)生之間存在的差異性,針對(duì)不同的學(xué)生采取不同的評(píng)價(jià)方式[4]。
三、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,新課程改革背景下,游戲化教學(xué)模式已經(jīng)成為一種新型的教學(xué)手段并得到不同程度的推廣。但是在具體實(shí)施的過程中,受到主客觀等多種因素的影響,依然存在諸多弊端,制約了游戲化教學(xué)作用的發(fā)揮。面對(duì)這一現(xiàn)狀,小學(xué)語(yǔ)文教師必須要轉(zhuǎn)變自身的觀念,提升游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)的能力,結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)情況、課程目標(biāo)、語(yǔ)文學(xué)科特點(diǎn),設(shè)計(jì)選擇語(yǔ)文游戲,并將其合理運(yùn)用到課堂教學(xué)的每一個(gè)環(huán)節(jié)中,最終借助有效的教學(xué)評(píng)價(jià),不斷提升小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)的有效性。
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作者簡(jiǎn)介:張樹雄(1978.5— ),男,漢族,甘肅古浪人,小學(xué)中級(jí),研究方向:小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)。
劉少成(1979.11— ),男,漢族,甘肅古浪人,小學(xué)初級(jí),研究方向:小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)。