張帥
歷經(jīng)信息產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展之后,我們站在了新一輪的科技產(chǎn)業(yè)浪潮中。有人談?wù)撨^新一輪的技術(shù)浪潮,并技術(shù)與用戶的關(guān)系喻為“同頻共振”,即與商業(yè)邏輯相符的前提下,使技術(shù)的落地與用戶更貼合。
進入“后流量”時代中,品牌生命力的延續(xù),很大程度上由產(chǎn)品創(chuàng)新力所決定?!妒返俜颉滩妓箓鳌吩@樣描述他對產(chǎn)品創(chuàng)新的理解:一直坐馬車的用戶,不會告訴你他需要一輛好的汽車,產(chǎn)品經(jīng)理要能感知到消費者無法表達的需求,這樣做出來的產(chǎn)品才能與眾不同,跳出大眾產(chǎn)品都在模仿或滿足已知需求的局限。
比如許多主機游戲品牌,正試圖打破現(xiàn)實與“虛擬”的“錯位”感,將游戲與人的交互做到了“現(xiàn)實”,“觸手可及”彷佛是虛擬現(xiàn)實未來的最佳體驗;芯片產(chǎn)業(yè)以算力需求為出發(fā)點,以支持產(chǎn)業(yè)合作和終端用戶為布局,深化技術(shù)合作,打造出了多元化的技術(shù)應(yīng)用成果……
所以,沒有人能否定需求作用于產(chǎn)業(yè)的價值,產(chǎn)業(yè)對于個體用戶的價值,以及用戶促使創(chuàng)新的價值:當(dāng)行業(yè)連接一切、驅(qū)動一切、塑造一切的時候,便已架構(gòu)了與其相應(yīng)的模式、商業(yè)和未來的根據(jù),而當(dāng)下將產(chǎn)業(yè)、用戶、創(chuàng)新串聯(lián)在一起的即為計算力。
計算力的發(fā)展史,其實就是Intel、IBM、ARM的發(fā)展歷史。在這之中,Intel在絕大部分時間中,雖然都處于領(lǐng)先的地位,卻也造就了英特爾的“性格”,以至于過去依賴以高速升級換取頂尖地位的公司,在很長一段時間開始放慢奔跑的速度。
直到IDM2.0的到來。
IDM2.0被譽為英特爾重回巔峰的制勝“法寶”。所以,也有人認(rèn)為,圍繞著投資建廠,新業(yè)務(wù)線的開展,是英特爾改革的新發(fā)動機——外包第三方代工廠,可以簡單看作是轉(zhuǎn)移自身“內(nèi)耗”的壓力;建立全新的芯片廠,可以簡單的看作是整合自身的優(yōu)勢;承接芯片代工業(yè)務(wù),同時繼續(xù)7nm工藝的開發(fā),則可以簡單的看作是引入新興業(yè)務(wù)資源的同時,重點攻克工藝難題。
在這個大背景之下,英特爾的一系列步伐,其實不僅作用于產(chǎn)能的消耗,更是在與行業(yè)賽跑,試圖將自身的“沙盤”進行分割,逐一取得戰(zhàn)略“優(yōu)勢”。不過要知道,整個“操作”萬變不離其宗的仍是如何對于個體計算力的提升。比如12代芯片的跨度,引入了性能核和能效核的概念。這為個體用戶帶來了更多可能性,其靈活調(diào)度的特點,大幅增強了前臺軟件的性能,也同時為OEM廠商帶來了多元的個性化服務(wù)。
因此,Evo3.0產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新分享會中,英特爾方提到了根據(jù)Alder Lake的特性,展示了更加細(xì)膩的硬件“共鳴”。比如在Evo3.0增加了風(fēng)扇運作的相關(guān)指標(biāo),使風(fēng)扇的噪音以及怎樣使得整個機器會變得更加安靜和更加涼爽。而對于Evo的了解,我們都知道,它正處于英特爾變革腳步的到達時期的所問世的規(guī)范。所以,會愈發(fā)感覺Evo3.0的體驗中,更多的是產(chǎn)業(yè)聯(lián)合的傳遞者。比如,音頻上通過對整個系統(tǒng)的測試和調(diào)試,使得放音效果和拾音的還原度來接近用戶體驗,而這其中包含有智能化技術(shù)。英特爾將其與視覺感知、圖像處理等一切和AI相關(guān)的技術(shù)統(tǒng)稱為現(xiàn)場超分演示(Super Resolution),早在十代酷睿中所應(yīng)用的技術(shù)便有體現(xiàn)。例如,在人工智能深度學(xué)習(xí)指令集的幫助下可以在高分辨率圖像處理中給予畫面不同于HDR疊加合成效果的智能畫面補償效果,比如將照片中拍攝的虛焦部分還原為清晰焦距畫面,整體效果比傳統(tǒng)的畫面還原度更加真實。
作為PC圖像傳感器頭部供應(yīng)商,豪威集團則以一套應(yīng)用于Evo 3.0平臺的MIPI攝像頭解決方案,讓筆記本攝像頭技術(shù)從結(jié)構(gòu)上又邁一步。在分享會上,英特爾邀請了豪威集團全球業(yè)務(wù)發(fā)展高級總監(jiān)Katherine Song女士,向我們分享了Evo 3.0平臺實現(xiàn)高清視頻技術(shù)的難點,以及未來更多的可能性。Katherine Song 表示:“人們對PC攝像頭的要求逐漸增加,我們和英特爾共同合作,將更好的視覺體驗帶給PC用戶。我們與英特爾工程師團隊共同合作,共同解決挑戰(zhàn),實現(xiàn)Evo 3.0 標(biāo)準(zhǔn)在攝像頭方面的提升。”
隨著攝像頭分辨率需求不斷升級,以往的USB攝像頭方案已到瓶頸。用戶及廠商發(fā)現(xiàn),僅依靠USB 2.0接口技術(shù)已無法實現(xiàn)1080p或者更高分辨率的流暢視頻通話。其實,早在幾年前,英特爾便開始著手研究新的解決方案,并在10代酷睿中加入了視覺控制器IPU。緊接著,隨著12代酷睿發(fā)布和英特爾Evo 3.0標(biāo)準(zhǔn)更新,200萬像素以上的FHD攝像頭變成了編輯本標(biāo)配。而解決攝像頭高分辨率成像問題,則需要更先進的解決方案,因此,豪雅集團利用英特爾酷睿IPU的特性,以及MIPI攝像頭與CPU直連的技術(shù)模式,實現(xiàn)了MIPI攝像頭方案,且代替了常見的USB攝像頭方案。
可以說,MIPI攝像頭擁有更高的集成化設(shè)計,能夠在保持?jǐn)z像頭體積不發(fā)生太大變化的前提下,依靠處理器的性能進一步提升攝像頭成像分辨率,同時也兼顧了筆記本屏幕超窄邊框的輕薄設(shè)計。
而隨著英特爾第12代酷睿處理器的發(fā)布,更嚴(yán)苛、更細(xì)致的Evo 3.0規(guī)范的到來,響應(yīng)速度成為了重要標(biāo)準(zhǔn)之一,這其中固態(tài)硬盤在其中展現(xiàn)出了重要作用。所以,作為國產(chǎn)SSD領(lǐng)域中積累多年經(jīng)驗的廠商,憶聯(lián)則成為國內(nèi)首家通過英特爾Evo整機認(rèn)證的SSD廠商。憶聯(lián)市場部總經(jīng)理楊錦平表示:“我們這一次通過英特爾Evo整機認(rèn)證的產(chǎn)品名叫AM630,它是兩種形態(tài)的固態(tài)硬盤,它是PCIe Gen 4的接口,可以支持現(xiàn)在PCIe Gen 3的主流性能,可以到3Gb、2.4Gb的讀寫,是一個性價比極高的產(chǎn)品,它主要用在高端的PC以及服務(wù)器啟動盤甚至在一些工業(yè)電腦領(lǐng)域都有使用,而且這是一個極低功耗的產(chǎn)品。”
通過認(rèn)證的產(chǎn)品,主要集中在規(guī)范更細(xì)致、測試更真實、生態(tài)更廣泛這3點。其中在規(guī)范上相較于第二代,第三代Evo規(guī)范執(zhí)行力越來越具有可靠的參考性,例如,無線連接設(shè)計規(guī)范方面,從第二代到第三代便有"3倍細(xì)膩度提升",從基本技術(shù)規(guī)范WiFi 6增加至基本技術(shù)規(guī)范WiFi 6E,英特爾連接性能套件,每個頻段的信號強度、噪聲抑制測試都會有一定的要求和規(guī)范來供參考。
英特爾副總裁兼客戶端平臺體驗總經(jīng)理Sudha Ganesh在分享會下半場中,著重的強調(diào)到了英特爾Evo認(rèn)證的一個出發(fā)點:“從Evo的整個出發(fā)點來說,調(diào)研了很多真實用戶的需求,根據(jù)這些需求,包括真實的體驗我們制定了Evo規(guī)范。從跑分軟件來說,好處是能給你一個可重復(fù)的結(jié)果,但是這個用途主要是用于每一個器械的測試當(dāng)中,并不能真正體現(xiàn)真實用戶在使用這臺機器時的體驗。所以要做的事情是了解真實用戶做什么、如何做、怎么利用PC等真實的使用場景?!?/p>
所以,Evo測試中以用戶的真實體驗情況為基準(zhǔn),劃分出了兩條線。因此,Sudha Ganesh表示整體測試?yán)砟钆c以往大有不同。
例如,在應(yīng)用軟件測試上,Evo測試則包括了Microsoft Office 365 辦公套件、Chrome瀏覽器、Spotify、YouTube、Zoom等多類型常用軟件;在文件讀取上,除了本地文件之外,Evo測試還包括讀取網(wǎng)盤類內(nèi)容;后臺進程方面,測試時,PCMark 10會關(guān)閉后臺進程,而Evo測試會模仿真實使用環(huán)境,在后臺運行上網(wǎng)瀏覽器、音樂播放器、E-mail等;外設(shè)方面,Evo測試不會切斷如藍(lán)牙之類的外部連接;網(wǎng)絡(luò)方面,Evo測試時保持聯(lián)網(wǎng)測試的……
而為了實現(xiàn)上述差異化,Sudha Ganesh介紹到會在Evo測試當(dāng)中,英特爾引進了一個概念叫KEI(主要體驗參數(shù)),英特爾根據(jù)KEI來判斷這臺機器有沒有通過Evo的流程?!癒EI和跑分軟件的區(qū)別是,跑分軟件最后給你一個分?jǐn)?shù),而KEI則代表一個真實場景中的真實體驗?!?/p>
根據(jù)用戶日常真實使用PC的場景,并據(jù)此做了真實場景的工作負(fù)載,以及完全自動化評測的工具,反饋的約共250個常用App,英特爾從中挑選25個比較有代表性的交互方式,包括日常工作、網(wǎng)頁瀏覽、等,且梳理制定了 KEI 關(guān)鍵體驗指標(biāo)。
Evo經(jīng)歷了不同的技術(shù)積累階段,而隨著更多的機型都納入到Evo平臺之中,筆記本市場整體將會迎來質(zhì)變。不過,其中的問題在于,質(zhì)量提升的同時,是否要舍棄性價比導(dǎo)向?是否會與英特爾倡導(dǎo)的高質(zhì)量、高體驗形成了互相選擇的悖論?可能還需要一段時間才會給出一個完美的答復(fù)。但不得不承認(rèn)的是,英特爾的所作所為,是為了讓更多用戶有更加細(xì)膩的體驗感,這與Evo建立的技術(shù)體系有著密切的關(guān)聯(lián)。因此,英特爾的想法也獲得了市場的反饋——第三代跟去年第二代相比,有近300%的增長率。
鄭炯表示:“通過大家的努力,把Evo的質(zhì)量及數(shù)量提高到了新的高點。所以,通過Evo的規(guī)范,通過英特爾開放的實驗室,我們能夠早早準(zhǔn)備好,與所有的戰(zhàn)略伙伴一起來支持我們平臺的客戶去做他第三代所有產(chǎn)品的設(shè)計,來達到我們極致產(chǎn)品設(shè)計的要求。”