梁秋霞
在小學(xué)階段的主要科目里,數(shù)學(xué)相對(duì)于語(yǔ)文、英語(yǔ)來說更讓學(xué)生頭疼、難以理解。久而久之,學(xué)生容易產(chǎn)生抵觸心理,提不起學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和熱情。在“雙減”政策大背景之下,我們就得為學(xué)習(xí)者尋找一個(gè)更可能地接近于數(shù)學(xué)教學(xué)根本目的的更好方式。最有效的解決辦法,就是把游戲的活動(dòng)模式運(yùn)用到實(shí)際的課堂教學(xué)中。做游戲是小學(xué)生最喜歡的課外活動(dòng),可以使小學(xué)生在做游戲的過程中掌握、獲得數(shù)學(xué)知識(shí)、數(shù)學(xué)思維,并且增長(zhǎng)個(gè)人核心素養(yǎng)能力,又能從學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到玩的快樂。特別在小學(xué)低年段教學(xué)過程中,“游戲”教學(xué)尤為重要。
一、玩數(shù)學(xué)游戲的意義與優(yōu)勢(shì)
“玩”出自《現(xiàn)代漢語(yǔ)詞典》中,指“有趣,能引起興趣的事”,而不是單純字面上“玩?!钡囊馑?。數(shù)學(xué)本身就是一種游戲。每一節(jié)數(shù)學(xué)課,書本都給我們創(chuàng)設(shè)了一個(gè)大情境,在大情景中解決問題。所以不能“訓(xùn)練”學(xué)生們?nèi)ビ洃浌?,學(xué)生更需要具備的是獨(dú)立的思考,有創(chuàng)造力的思考的能力。例如,《認(rèn)識(shí)鐘表》的大情境是描繪一個(gè)小朋友的一天的生活;《數(shù)據(jù)收集整理》,以調(diào)查本班同學(xué)最喜歡去哪里春游為主要情境,以引發(fā)學(xué)生共鳴和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,來調(diào)動(dòng)學(xué)生的想學(xué)、樂學(xué)的沖動(dòng)。由此可見,數(shù)學(xué)書中的編排這樣的情境,主要作用要使每節(jié)課的教學(xué)活動(dòng)都是在一個(gè)比較輕松的情景中,引導(dǎo)學(xué)生從日常生活體驗(yàn)中探索數(shù)學(xué)問題,構(gòu)建數(shù)學(xué)邏輯思維能力,巧用數(shù)學(xué)全面綜合知識(shí)解決生活實(shí)際問題。
二、玩好數(shù)學(xué)游戲的奧秘
(一)滲透團(tuán)體協(xié)作意識(shí),訓(xùn)練孩子的團(tuán)隊(duì)探究能力。數(shù)學(xué)課堂中的游戲大部分是由多人的一起協(xié)作,并以分組協(xié)作的形式共同探究。如教《長(zhǎng)方形、正方形面積計(jì)算方法》一課時(shí),有一道題是要解決怎樣從長(zhǎng)方形紙上剪下一個(gè)最大的正方形,為更好地突破這一教學(xué)難題,通過以四人的合作小隊(duì)為單位,開展“我會(huì)折一折、剪一剪”的游戲?;顒?dòng)開始時(shí)思維能力不活躍的學(xué)生怎么都不知道該怎么折,無從下手。但是愛動(dòng)腦筋的學(xué)生卻能夠在短時(shí)間內(nèi)很快地折出來。那么,小組團(tuán)隊(duì)合作就顯得非常重要,通過組內(nèi)合作發(fā)揮團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。接受能力不同的這兩部分學(xué)生就可以進(jìn)行互動(dòng),同時(shí)為了完成同一目標(biāo),學(xué)生們用以優(yōu)補(bǔ)差的方式,將課堂時(shí)間充分利用起來,提高課堂學(xué)習(xí)氛圍的同時(shí),又能充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的合作探究能力。
(二)以比賽促共同進(jìn)步,培養(yǎng)孩子更持久的專注力。例如,在講授《24時(shí)計(jì)時(shí)法第二課》時(shí),教學(xué)環(huán)節(jié)中設(shè)計(jì)了寫時(shí)間的比賽,當(dāng)電腦里顯示普通計(jì)時(shí)法,要求學(xué)生在練習(xí)本上寫出24時(shí)計(jì)時(shí)法,看誰(shuí)寫得又快又準(zhǔn)。這樣一方面用比賽形式增強(qiáng)學(xué)習(xí)者的知識(shí)運(yùn)用能力,另一方面提高學(xué)習(xí)者的課堂積極性和活躍課堂氣氛,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍。
(三)創(chuàng)建新穎游戲,能增強(qiáng)學(xué)生的綜合能力和探究意識(shí)。在課堂教學(xué)過程中,老師們要從學(xué)習(xí)者的角度出發(fā),設(shè)計(jì)出符合當(dāng)前學(xué)習(xí)需求的,能讓其引起想學(xué)、樂學(xué)的學(xué)習(xí)欲望。所以,游戲的設(shè)置必須貼合學(xué)生的實(shí)際狀況,以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維能力,從而擴(kuò)大學(xué)習(xí)范圍,訓(xùn)練他們的邏輯思維和個(gè)人審美創(chuàng)造意識(shí)。比如,教《田忌賽馬》這課時(shí),老師為了讓學(xué)生更加深刻地理解《田忌賽馬》中談勝的策略,巧妙地設(shè)計(jì)了鞏固練習(xí):黑白面游戲、石頭剪刀布游戲,讓學(xué)生參與游戲活動(dòng)時(shí)主動(dòng)運(yùn)用數(shù)學(xué)綜合知識(shí),理解對(duì)策論的方法在實(shí)際中的應(yīng)用,發(fā)現(xiàn)問題的關(guān)鍵,從而引導(dǎo)學(xué)生從數(shù)學(xué)思想方法角度認(rèn)識(shí)“對(duì)策論”。學(xué)會(huì)從數(shù)學(xué)角度思考、運(yùn)用數(shù)學(xué)的方法,解決生活中的實(shí)際問題,培養(yǎng)多維度的思維應(yīng)用意識(shí)和解決問題的綜合能力,善于探究問題的意識(shí)。
(四)以“玩中學(xué)、學(xué)中玩”的模式,構(gòu)建和睦、融洽的師生關(guān)系。平時(shí)的課堂中,學(xué)習(xí)者普遍對(duì)教師有一定的距離感,教師的嚴(yán)肅表情讓孩子害怕,不敢靠近,尤其是班級(jí)后進(jìn)生。巧用游戲教學(xué)的好處,可以讓學(xué)習(xí)者成為課堂的參與者,而老師則是學(xué)生在游戲中遇到困難時(shí)可以求助的人。在這樣的過程中,師生關(guān)系變得更加和諧、融洽。師生對(duì)話的時(shí)間越多、話題越廣,有利于師生之間的相互溝通和了解,有利于開展班級(jí)管理工作,又有利于構(gòu)建和睦、融洽的師生關(guān)系。構(gòu)建良好的師生關(guān)系是學(xué)生健康、和諧發(fā)展的重要保證,是實(shí)施素質(zhì)教育、提高教育質(zhì)量的重要條件。
責(zé)任編輯 徐國(guó)堅(jiān)