臧艾婷
摘要:小班的幼兒特別喜歡玩娃娃家游戲,因為剛剛從家庭中邁入幼兒園有著諸多不適應(yīng),家又是他們最熟悉的地方,他們能夠在游戲中模仿爸爸媽媽,獲得安全感,感受到快樂和愉悅。有意注意時間短,更喜歡一個人玩,生活經(jīng)驗少是他們的年齡特點。因此,他們的游戲情節(jié)簡單且零散,喜歡重復(fù)動作,語言交流比較少,游戲過程中角色意識缺乏。利用社區(qū)資源開展活動,豐富幼兒的經(jīng)驗,提升娃娃家游戲水平是本研究的重點。
關(guān)鍵詞:小班 娃娃家 社區(qū)資源 指導(dǎo)策略
兒童心理學(xué)家指出:3~6歲幼兒有很強的模仿能力,角色游戲中他們模仿父母及其他長輩的動作和語言,真實地反映了周圍的生活。角色游戲以語言、動作、社交、生活經(jīng)驗等為基礎(chǔ),而這些對孩子的學(xué)習(xí)、生活和發(fā)展有重要意義。小班的幼兒雖然在日常生活中也獲得了不少生活經(jīng)驗,但是他們往往帶著“我該怎么玩?我要玩什么?我是什么角色?”等疑惑玩游戲。下面我們從分析游戲現(xiàn)狀入手,探討如何利用社區(qū)資源開展活動,提升小班幼兒娃娃家游戲水平。
一、小班娃娃家游戲現(xiàn)狀
(一)重復(fù)動作
由于小班幼兒手部肌肉發(fā)展不完全,他們會重復(fù)地做動作,喜歡與感興趣的材料頻繁互動。所以在游戲中,經(jīng)常能發(fā)現(xiàn)他們做簡單、重復(fù)的動作,很少用一系列連續(xù)的動作來操作材料。例如:“爸爸”在灶臺邊一直重復(fù)把鍋放上去燒一會兒,把鍋拿下來,換一個鍋再燒一會兒這樣的動作;“媽媽”則抱著熊寶寶在重復(fù)打電話這個行為。
(二)缺乏互動
小班幼兒喜歡獨自操作材料,以自我為中心,缺少與同伴間的交往。如抱娃娃、喂娃娃這樣單一地與材料互動。多人一起玩時,他們常自說自話,專注于自己的游戲,偶爾會圍繞材料進(jìn)行一些簡單的對話。如:“吃飯吧!”“好呀?!薄拔业男軐殞毮兀俊薄霸谀抢??!痹谖覀儼?,游戲開始后,幼兒各自尋找一樣自己感興趣的材料,瑤瑤拿起電話撥了出去,自言自語,年年抱著熊寶寶來回踱步。
(三)缺乏角色意識
幼兒專注于擺弄游戲材料,有的幼兒對扮演的角色無意識,有的幼兒扮演的角色經(jīng)常轉(zhuǎn)移,這是因為幼兒缺乏角色意識。游戲中,幼兒容易受到外部因素的影響,改變興趣和注意力。例如:幼兒的角色是“寶寶”,但看到美食城里可以吃到好吃的面條,幼兒就離開娃娃家去美食城玩了。
(四)思維具體形象
在游戲中,相較于語言交流,幼兒更喜歡動作交流,使用實物或具體形象的材料的興趣很高。例如:“一家三口”準(zhǔn)備吃飯,鄭“爸爸”把區(qū)角柜里的成品菜直接端上桌,孔“媽媽”拿了幾個盤子把玩具水果、蔬菜裝在里面,三人擺好后就準(zhǔn)備開始“吃飯”了。
(五)生活經(jīng)驗缺乏
幼兒年齡小,幾乎沒有生活經(jīng)驗,所以展現(xiàn)出的游戲內(nèi)容很簡單,游戲情節(jié)是零散的碎片式的,彼此缺乏聯(lián)系。例如,在日常生活中,經(jīng)常會接觸到抱娃娃、打電話、做飯等。幼兒經(jīng)常扎堆玩相同的游戲,“爸爸”燒飯“媽媽”也燒飯,甚至“寶寶”也在燒飯,你“洗衣服”、我也“洗衣服”。并且幼兒缺乏生活經(jīng)驗,對于炒菜這件事的理解停留在所有的食物放在鍋里炒一炒就可以了,沒有甜品不需要炒、炒菜要放調(diào)料等經(jīng)驗。當(dāng)幼兒游戲中自發(fā)地出現(xiàn)了做客的情節(jié)時,由于幼兒對做客這一生活經(jīng)驗的缺乏,他們對于其中的禮節(jié)并不清楚,導(dǎo)致出現(xiàn)了翻箱倒柜、占據(jù)廚房等一系列不禮貌的行為。例如:小客人突然出現(xiàn)在主人家說:“我來你家做客了?!薄澳阕?,我拿葡萄給你吃?!薄拔也怀云咸选!敝?,小客人去餐柜自取食物,又去廚房做飯。
二、利用社區(qū)資源活動豐富生活經(jīng)驗
角色游戲反映了幼兒的生活。在生活中的體驗越豐富,游戲情節(jié)就越豐富,游戲就越主動。教師作為支持者、引導(dǎo)者應(yīng)及時根據(jù)游戲情況豐富幼兒的生活體驗,從而激發(fā)幼兒角色扮演的興趣。由此可見,我們可以合理利用社區(qū)資源,豐富幼兒的生活和知識經(jīng)驗。針對上述游戲情況我們班開展了三次相關(guān)的社區(qū)資源活動。
(一)了解家庭成員,初探游戲角色
幼兒在家庭中通過觀察每位家庭成員,了解在家庭中爸爸媽媽分工合作照顧寶寶,父母是照顧者,而孩子是被照顧者。家長和幼兒通過視頻或者照片的方式向大家呈現(xiàn)每個家庭的成員會做的事情。教師組織幼兒向大家介紹自己的家庭,嘗試模仿父母的行為動作,例如疊衣服、掃地、燒飯等,梳理從社會資源中獲取的知識和經(jīng)驗,從而初步了解娃娃家游戲的角色行為。在觀察探究后,幼兒改進(jìn)了游戲行為,減少了堆砌、玩同樣游戲的行為。例如:幼兒出現(xiàn)了“爸爸”喝茶、“媽媽”澆花,“爸爸”曬衣服、“媽媽”喂飯,“爸爸”洗菜、“媽媽”燒飯等分工合作的游戲行為。不再玩重復(fù)且單一的游戲,他們將自己獲取的經(jīng)驗在游戲中體現(xiàn)出來。
(二)家長支教“小小廚房我最?!?,把握游戲細(xì)節(jié)
部分幼兒在家看到的都是裝盤的食物,對于食物制作的過程并不了解,放調(diào)味料等生活經(jīng)驗缺乏。我們邀請幼兒家長走進(jìn)班級向幼兒介紹炒菜的過程,并帶小朋友一起煎雞蛋,讓幼兒從看、聽、做等方面了解食物由生到熟的過程,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。從此,幼兒炒菜水平向前邁了一大步,游戲行為更符合日常生活習(xí)慣。例如:炒蔬菜時不再加入甜甜圈和蛋糕,水果洗后可以直接食用等。
(三)做客體驗,豐富游戲情節(jié)
游戲后期幼兒自發(fā)出現(xiàn)了做客的游戲情節(jié),但是關(guān)于這方面的生活經(jīng)驗比較匱乏,幼兒在游戲時不知該怎么做客人,怎么招待客人。我們讓幼兒親身體驗客人和主人的角色,用任務(wù)單和情景表演等方式幫助幼兒梳理做客經(jīng)驗,做一次,畫一遍,看一回,他們能更好地內(nèi)化經(jīng)驗,豐富游戲情節(jié),提升游戲質(zhì)量。
三、利用社區(qū)資源提升娃娃家游戲水平的策略
(一)從生活經(jīng)驗出發(fā)豐富幼兒角色游戲內(nèi)容
由于缺乏生活經(jīng)驗,幼兒在游戲中興趣并不濃厚,阻礙了幼兒的游戲與交往。通過看、聽、做等方式不斷豐富幼兒的生活經(jīng)驗,將生活中獲得的知識和經(jīng)驗運用在角色中,不斷延伸游戲情節(jié),使幼兒的游戲水平逐步從低層次向高層次邁進(jìn),他們意識到不同的角色在游戲中有不同的分工。在游戲中合作,促進(jìn)社會性發(fā)展,幫助幼兒形成角色意識和規(guī)則意識。
(二)社區(qū)活動不斷推進(jìn)幼兒游戲發(fā)展
社區(qū)活動包含家長支教、主題探究等。這種請進(jìn)來、走出去的家園互動模式為幼兒的角色游戲提供了充分的經(jīng)驗支持,讓幼兒汲取生活中的養(yǎng)分,開出游戲的花朵。反過來,兒童在角色游戲中的需求也能激發(fā)幼兒參與社區(qū)活動的興趣,促進(jìn)兒童的社會發(fā)展。
綜上所述,在小班角色游戲“娃娃家”中,教師不僅要創(chuàng)設(shè)溫馨的環(huán)境、豐富操作材料,細(xì)致地觀察幼兒的游戲交往行為,還要幫助幼兒通過感知、操作和體驗汲取生活經(jīng)驗。這對幼兒語言能力的發(fā)展以及學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)有著重要的作用。此外,深入挖掘社區(qū)資源,發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的和能輔助幼兒游戲的事物,能促進(jìn)幼兒的更好發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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[2]劉金花.兒童發(fā)展心理學(xué)[M].上海:華東師范大學(xué)出版社,2006.
責(zé)任編輯:趙瀟晗
(本文系合肥市教育科學(xué)規(guī)劃課題“利用社區(qū)資源豐富幼兒角色游戲經(jīng)驗的實踐研究”的成果,課題立項號為HJG20071。)