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      基于榫卯結(jié)構(gòu)的兒童積木產(chǎn)品設(shè)計(jì)

      2022-04-25 03:29:50許學(xué)渝北京理工大學(xué)
      環(huán)球首映 2022年2期
      關(guān)鍵詞:榫卯積木玩具

      許學(xué)渝 北京理工大學(xué)

      一、研究背景

      (一)傳統(tǒng)文化

      “傳統(tǒng)文化”對(duì)應(yīng)的是當(dāng)代或外來(lái)文化,是一個(gè)民族隨著時(shí)代不斷變遷而沉淀出能夠反映其民族特質(zhì)、風(fēng)貌甚至是思想的各類(lèi)文化,具體表現(xiàn)為存在于民族歷史文明中的思想理論、制品技藝、傳統(tǒng)民俗、歷史事跡及傳說(shuō)等。各國(guó)各民族都有自己的傳統(tǒng)文化,擁有五千年文明的中國(guó)更是從夏商周時(shí)期為起始,世代發(fā)明形成新的文化并迭代更新舊的文化,逐漸積淀歷經(jīng)五千年歷史且代代相傳的傳統(tǒng)文化。與歷代相同,當(dāng)代“傳統(tǒng)文化”對(duì)“當(dāng)代文化”的形成、迭代仍然影響至深。

      (二)積木玩具市場(chǎng)

      本文認(rèn)為基于文化的新興產(chǎn)品為有效文化傳承方式之一,玩具的市場(chǎng)發(fā)展趨向與文化傳播初衷逐漸契合,其中積木玩具市場(chǎng)與榫卯文化融合較為契合。

      1.玩具市場(chǎng)發(fā)展

      現(xiàn)今玩具市場(chǎng)存在三大類(lèi)現(xiàn)象:一是純娛樂(lè)性,易失去新鮮感;二具有一定實(shí)用性;三具備一定教育性。但普通玩具皆易被用戶遺忘丟棄。隨著我國(guó)改革開(kāi)放至今經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定逐步向上,玩具制造業(yè)、玩具市場(chǎng)也穩(wěn)定地逐步發(fā)展并壯大起來(lái)。兒童玩具在中國(guó)城鄉(xiāng)居民的消費(fèi)支出中的比重逐年呈上升趨勢(shì),連續(xù)多年我國(guó)玩具市場(chǎng)進(jìn)口占比較大的是受女孩歡迎的美國(guó)美泰芭比娃娃,受男孩歡迎的日本萬(wàn)代高達(dá),其中無(wú)分性別受歡迎的則是丹麥樂(lè)高積木玩具。積木玩具廣受兒童、青少年及兒童監(jiān)護(hù)人的喜愛(ài)。

      2.積木玩具市場(chǎng)直接消費(fèi)者心理

      本文將當(dāng)代兒童、青少年監(jiān)護(hù)人統(tǒng)稱玩具市場(chǎng)直接消費(fèi)者(后文簡(jiǎn)稱為“直接消費(fèi)者”)。在2019年成長(zhǎng)焦慮白皮書(shū)《孩子的成長(zhǎng),父母的焦慮》中顯示,當(dāng)代父母群體在除學(xué)校成績(jī)以外的培養(yǎng)活動(dòng)的育兒過(guò)程中,最重視孩子的自控力、安全意識(shí)與生活常識(shí)、動(dòng)手能力、表達(dá)及溝通、觀察能力與判斷能力及綜合應(yīng)用能力。本文認(rèn)為玩具設(shè)計(jì)應(yīng)先符合直接消費(fèi)者的需求基礎(chǔ)上,承載特有的文化。

      其次,與榫卯相結(jié)合系列魯班鎖作為益智類(lèi)積木游戲的同時(shí)擁有經(jīng)典的數(shù)理性、自然的娛樂(lè)性、深厚的人文性;榫卯結(jié)構(gòu)文化與玩具相結(jié)合的成功案例“魯班鎖”流傳至今的現(xiàn)象,不僅是傳統(tǒng)文化傳承傳播,也是積木玩家熱衷挑戰(zhàn)益智積木游戲的市場(chǎng)現(xiàn)象。長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)積木玩具在益智類(lèi)玩具市場(chǎng)列表里占首席地位,通過(guò)不同拼接形式的方式讓孩子們自主綜合運(yùn)用各種感官和運(yùn)動(dòng)的過(guò)程,不僅帶給了孩子玩耍經(jīng)歷,同時(shí)有效提高孩子對(duì)形狀與顏色認(rèn)知力、注意力、手腦協(xié)調(diào)力、空間理解能力、記憶力甚至推理能力。樂(lè)高積木產(chǎn)品中不斷出現(xiàn)的系列性、跑車(chē)類(lèi)等高端產(chǎn)品的積木也同樣備受青少年甚至是成人的喜愛(ài),甚至有青少年逐漸對(duì)樂(lè)高積木玩具產(chǎn)生了“追求”的心理。走訪中部分家長(zhǎng)表示只要玩具安全性足夠,兒童在不耽誤正常學(xué)習(xí)的情況下不論年齡大小都可以接受,少數(shù)家長(zhǎng)認(rèn)為孩子只要喜歡、玩具安全,而多數(shù)家長(zhǎng)表示愿意讓孩子在學(xué)齡前(3~6歲)帶孩子感受榫卯結(jié)構(gòu)文化。

      (三)承載傳統(tǒng)文化的新興產(chǎn)品形式

      非洲的埃及與毛里求斯、歐洲的俄羅斯、瑞典、德國(guó)、冰島等國(guó)家充分利用旅游業(yè)宣傳與傳播自己的文化,部分利用大小影視作品對(duì)其歷史文化進(jìn)行傳播;美洲美國(guó)有大量系列影視作品對(duì)其國(guó)家的思想文化的承載;亞洲國(guó)家中,日本成功將其衣食住行文化、生活理念、鬼怪文化承載于日本動(dòng)漫與手機(jī)游戲中,而韓國(guó)則將其衣食住行文化、生活理念、時(shí)尚審美注入韓國(guó)漫畫(huà)、電視劇影視作品及明星綜藝中,中國(guó)華為鴻蒙系統(tǒng)巧妙運(yùn)用國(guó)粹收獲廣大好評(píng)。成功先例啟示著文化傳播新興產(chǎn)品新式的三大要素:首先是產(chǎn)品的用戶定位范圍更多集中于兒童、青少年的年齡范疇,使得發(fā)揮新興產(chǎn)品最大價(jià)值,對(duì)文化傳播具備最大效率;其次是娛樂(lè)休閑類(lèi),此類(lèi)產(chǎn)品符合兒童、青少年的愛(ài)好,對(duì)于文化傳播更具備有效性;最后,此類(lèi)新興產(chǎn)品需要具備一定“持續(xù)更新性”才能提高有效率,讓青少年在了解學(xué)習(xí)前,使其感受到該產(chǎn)品或文化價(jià)值的延續(xù)性。兒童群體對(duì)玩具市場(chǎng)有絕對(duì)性需求,而娛樂(lè)性產(chǎn)品則為廣大青少年群體的需求,在產(chǎn)品上巧妙融合文化,是傳播其最有效的方式。

      二、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀

      (一)榫卯

      榫卯結(jié)構(gòu)文化作為中國(guó)經(jīng)典傳統(tǒng)文化之一,著名的明清家具、古建筑及魯班鎖皆是體現(xiàn)榫卯結(jié)構(gòu)文化中智慧的經(jīng)典成果,如今在國(guó)際建筑、家具設(shè)計(jì)領(lǐng)域逐漸被運(yùn)用并深受喜愛(ài)。榫卯結(jié)構(gòu)文化不僅各式精妙結(jié)構(gòu),同時(shí)它也承載著中國(guó)歷代的工匠精神與精妙的邏輯思路。在國(guó)內(nèi)逐漸重視文化遺產(chǎn)與工匠精神的傳承的環(huán)境下,與榫卯結(jié)構(gòu)相關(guān)的展覽與講座課程在持續(xù)增加,西安南大街中大國(guó)際店的星巴克甄選店中空間設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于“榫卯”,一般工作室創(chuàng)始人沈文蛟以榫卯結(jié)構(gòu)為靈感設(shè)計(jì)系列家具。

      相對(duì)于國(guó)內(nèi)榫卯宣傳與應(yīng)用的現(xiàn)狀而言,國(guó)外日本建筑設(shè)計(jì)師坂茂先生將榫卯結(jié)構(gòu)應(yīng)用在瑞士Tamedia媒體大廈的結(jié)構(gòu)與室內(nèi)設(shè)計(jì)中,隈研吾設(shè)計(jì)師將榫卯結(jié)構(gòu)運(yùn)用在日本愛(ài)知縣的春日井市齒科博物館研究中心,且開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)出以榫卯結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ)的Chidori概念家具等現(xiàn)象表明榫卯結(jié)構(gòu)文化,被全球各地的人民所接納,文化的傳承則變得至關(guān)重要。

      (二)兒童積木

      積木玩具按照形勢(shì)分類(lèi)主要分為四大類(lèi)別:堆砌式、拼插式、組裝式、能動(dòng)式,目前市場(chǎng)中的積木玩具符合玩具材料安全法規(guī)的材料分類(lèi)主要為海綿類(lèi)、木制類(lèi)、塑料類(lèi)以及竹類(lèi)。中國(guó)的積木玩具七巧板、九連環(huán)、魯班鎖、四喜娃等流傳至今,國(guó)內(nèi)積木玩具市場(chǎng)中仍然有七巧板邏輯易量產(chǎn)的積木玩具,同時(shí)也多了成品為裝飾品的拼插式積木。國(guó)內(nèi)積木玩具主要有14個(gè)大小品牌,大受歡迎的品牌主要有廣東汕頭啟蒙積木、浙江木玩世家積木、廣東邦寶積木等。

      國(guó)外積木玩具最受歡迎的積木玩具品牌為:丹麥樂(lè)高積木、加拿大美家寶積木、韓國(guó)麥格弗積木、德國(guó)HABA積木、美國(guó)MD積木、美國(guó)B.Toys積木、日本碧寶積木等。丹麥樂(lè)高積木一直是積木玩具領(lǐng)域中的引領(lǐng)者。全球各地開(kāi)辦樂(lè)高積木教育的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)——引導(dǎo)和訓(xùn)練孩子提高動(dòng)手動(dòng)手能力、記憶力、推理理解能力、空間理解能力以及注意力的集中等。積木游戲有利于玩家集中注意力,提升空間理解力、記憶力、推理能力以及動(dòng)手能力。日本碧寶使用超大顆粒結(jié)合樂(lè)高積木拼接語(yǔ)言,兒童可自助拼成自己想要的小桌椅等,具備一定實(shí)用性,有效實(shí)現(xiàn)玩中用、玩后用、不忘記、不遺棄的效果;更值得一提的是碧寶石研究使用“大米”作為原材料,丹麥樂(lè)高積木同時(shí)研發(fā)出“竹”的材質(zhì)。

      (三)兒童特征研究

      為了更好地對(duì)不同年齡段的孩子的心理與生理的需求進(jìn)行調(diào)研分析,將孩子的年齡段分為兩大階段:

      一是3~6歲的學(xué)齡前兒童。該年齡段的孩子共性較多,對(duì)玩具的需求量也較大,心理處于快速認(rèn)知發(fā)展的時(shí)期,其不會(huì)出現(xiàn)過(guò)多的不良情緒反應(yīng),集中注意力需要獲取一定程度的培訓(xùn)。從生理角度已有肢體上的協(xié)調(diào)力、生活基礎(chǔ)可自理力、語(yǔ)言社交能力甚至是對(duì)科學(xué)與藝術(shù)的理解能力等仍然需要一定的看護(hù)與培訓(xùn)。二則是6~12歲的學(xué)齡兒童,該年齡段兒童對(duì)玩具的需求相對(duì)學(xué)齡前兒童較小。心理發(fā)生不可控的細(xì)微變化,不僅會(huì)逐漸出現(xiàn)自我主見(jiàn)需求,也逐漸出現(xiàn)促進(jìn)自我完善的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)以及對(duì)獨(dú)立空間的需求心理。生理則表現(xiàn)為肢體協(xié)調(diào)力、生活自理力、語(yǔ)言社交能力及對(duì)理解能力有一定基礎(chǔ)。

      受眾人群幾乎都是2~15歲兒童及青少年的國(guó)內(nèi)外積木玩具市場(chǎng)中,主要受眾群體應(yīng)從兒童逐步集中到2~12歲兒童,其可控休閑時(shí)間多于13~15歲青少年,本文認(rèn)為基于榫卯結(jié)構(gòu)的積木玩具產(chǎn)品設(shè)計(jì)的用戶定位在的兒童學(xué)齡前至學(xué)齡的過(guò)渡期4~8歲。

      三、基于榫卯結(jié)構(gòu)兒童積木產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念及應(yīng)用原則

      (一)設(shè)計(jì)理念

      本文基于榫卯結(jié)構(gòu)的積木的“設(shè)計(jì)理念”分析過(guò)程,主要圍繞傳統(tǒng)文化與新興產(chǎn)品融合中的理念:

      (1)將“科學(xué)技術(shù)”對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)玩具造成的打擊轉(zhuǎn)為動(dòng)機(jī)與資源。在新興產(chǎn)品中更多融合科學(xué)技術(shù),將對(duì)傳統(tǒng)文化傳播有良性影響與引導(dǎo)。

      (2)突破人們對(duì)傳統(tǒng)文化的固有思維,讓人們重新認(rèn)識(shí)中國(guó)傳統(tǒng)文化。將傳統(tǒng)文化更大可能性的探索空間實(shí)用科學(xué)技術(shù)作為載體展示給當(dāng)代青少年,使他們獲取可以探索、了解、熱愛(ài)文化的途徑。

      (3)突出中國(guó)傳統(tǒng)文化的優(yōu)勢(shì),提煉其中的精神,打造出真正屬于中國(guó)自己的玩具。傳統(tǒng)文化不僅僅是一種文化形式,更是有一種民族精神,將新興產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,融合相應(yīng)的精神,使當(dāng)代青少年在新產(chǎn)品中也可體會(huì)傳統(tǒng)文化的傳統(tǒng)精神。

      (4)有效完成在國(guó)內(nèi)的傳承的同時(shí)謹(jǐn)記對(duì)國(guó)外的傳播。在新興產(chǎn)品研發(fā)的初衷中,傳播性不可忽視,即不僅考慮國(guó)內(nèi)用戶的特殊性,而且考慮全球化用戶的共性,使得承載傳統(tǒng)文化的新興產(chǎn)品可有效傳播。

      (二)應(yīng)用原則

      (1)榫卯結(jié)構(gòu)特色文化特色需要玩家切實(shí)接觸才更能體會(huì)其結(jié)構(gòu)之妙。讓孩子在整個(gè)游戲過(guò)程中可以深刻了解、學(xué)習(xí)、感受到榫卯結(jié)構(gòu)文化的魅力。

      (2)結(jié)構(gòu)上所用榫卯結(jié)構(gòu)的難易程度需要精心挑選保證受眾群體的接受效果。玩具適齡性是必要考慮要素,產(chǎn)品需系列模塊兒化設(shè)計(jì),盡可能避免消費(fèi)者產(chǎn)品將自己排除在產(chǎn)品使用能力之外的不良心理狀態(tài)。在榫卯結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上考慮結(jié)構(gòu)相結(jié)適宜性以保證穩(wěn)定性。

      (3)造型需可愛(ài)或有趣但具備一定程度的審美意義。造型也在需考慮適齡性的同時(shí),考慮直接消費(fèi)者的審美觀,不可以一味追求孩子的品位與審美,也應(yīng)該給成長(zhǎng)過(guò)程中的孩子帶去大方向、不偏激、不單一的審美觀。玩耍、使用的過(guò)程中細(xì)節(jié)以保證產(chǎn)品的絕對(duì)安全性。

      (4)色彩選擇考慮品牌識(shí)別度的基礎(chǔ)上考慮孩子的喜愛(ài)程度。相較孩子的喜愛(ài)程度,作為智力開(kāi)發(fā)的新興積木玩具更多需要一個(gè)品牌宣傳,給人們帶來(lái)明確的、快速的品牌識(shí)別度。最直接的視覺(jué)上的效果,造型一定是多變的所以選擇色彩上的識(shí)別。

      (5)材料選擇上,成本核算性價(jià)比與可控性盡可能高。在符合國(guó)際玩具安全法的基礎(chǔ)上,考慮使用為透明樹(shù)脂與ESG Switchable(電池款)相結(jié)合。

      (6)系列化產(chǎn)品設(shè)計(jì)或具有一定實(shí)用性的產(chǎn)品以保證產(chǎn)品延續(xù)性。同時(shí)讓產(chǎn)品模塊兒化也是對(duì)產(chǎn)品的規(guī)范與隱形規(guī)則限定。

      四、產(chǎn)品方案說(shuō)明

      圖1 產(chǎn)品方案A&B(筆者原創(chuàng))

      圖2 產(chǎn)品拼裝步驟

      產(chǎn)品方案細(xì)節(jié)及創(chuàng)新點(diǎn)說(shuō)明:

      方案以“積木屋”為方向,考慮4~8歲兒童逐漸具備獨(dú)立空間意識(shí)的因素,同時(shí)包容多玩家使用場(chǎng)景,模糊“窗”與“門(mén)”的界定。產(chǎn)品外觀創(chuàng)新細(xì)節(jié)具體表現(xiàn)為:內(nèi)部皆外圓角并配有有靠背零件;圓形零件可通過(guò)不同使用方式,在“桌”與“門(mén)”之間進(jìn)行切換;模型展示為透明ABS材質(zhì),實(shí)際為透明樹(shù)脂與ESG Switchable(電池款)相結(jié)合。

      (1)榫卯結(jié)構(gòu)文化與積木玩具以新的形式進(jìn)行融合的同時(shí)系列產(chǎn)品模塊化設(shè)計(jì),為了實(shí)現(xiàn)不讓單一產(chǎn)品限定用戶的選擇,根據(jù)兒童年齡段的不同通過(guò)調(diào)節(jié)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的復(fù)雜程度而進(jìn)行模塊分類(lèi)。并使作品完成后具有一定的實(shí)用性,實(shí)現(xiàn)不丟棄不拋棄而有效減少?gòu)U物化。

      (2)圓形零件可通過(guò)不同使用方式,在“桌”與“門(mén)”之間進(jìn)行切換。是可通過(guò)所需實(shí)用性的不同,自主選擇使用場(chǎng)景當(dāng)前所需構(gòu)件以及完成品的使用形態(tài),避免兒童對(duì)單一物件的“固化”思維,也是對(duì)固有物品的固化思維的突破。

      (3)材料實(shí)際選擇為透明樹(shù)脂與ESG Switchable(電池款)相結(jié)合。是榫卯與科技相融合的應(yīng)用原則之一,是對(duì)直接消費(fèi)之的固化思維的突破,同時(shí)讓榫卯結(jié)構(gòu)的結(jié)合形式通過(guò)透明材質(zhì)展示在兒童面前,以幫助其更好的體驗(yàn)與理解體、空間關(guān)系及榫卯結(jié)構(gòu)本身。透明材質(zhì)的選擇也是對(duì)兒童自助DIY部分的空間增大。

      五、結(jié)語(yǔ)

      在重視發(fā)展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的背景下,將國(guó)粹精華創(chuàng)新出屬于中國(guó)的玩具設(shè)計(jì)系統(tǒng)不再是理想,從孩子的興趣愛(ài)好的種類(lèi)、家長(zhǎng)對(duì)自己孩子的要求與需求著手,去結(jié)合碰撞出新興玩具形式,沉淀出具有中國(guó)特色的玩具才是中國(guó)玩具市場(chǎng)所需。但在兒童玩具教育越來(lái)越受重視的背景下,中國(guó)仍是世界最大玩具制造國(guó),而非玩具設(shè)計(jì)國(guó)。同時(shí)響應(yīng)我國(guó)政府提出的“培育精益求精的工匠精神”號(hào)召。傳統(tǒng)文化與玩具業(yè)相結(jié)合的研究工作不止步于本論文的總結(jié)與展望,同時(shí)也希望類(lèi)似課題的研究能得到相關(guān)啟示,為傳統(tǒng)文化與玩具業(yè)相結(jié)合以及中國(guó)特色玩具市場(chǎng)做出最大的貢獻(xiàn)。

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