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    高職院校學(xué)前教育專業(yè)《學(xué)前兒童游戲》課程教學(xué)改革初探
    ——以廈門興才職業(yè)技術(shù)學(xué)院為例

    2022-03-17 06:49:12郭麗麗
    關(guān)鍵詞:幼兒園兒童游戲

    郭麗麗,李 丹

    (廈門興才職業(yè)技術(shù)學(xué)院 教育學(xué)院,福建 廈門 361000)

    《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》明確要求,教師要“重視環(huán)境和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的獨(dú)特作用,創(chuàng)設(shè)富有教育意義的環(huán)境氛圍,將游戲作為幼兒的主要活動,”并把“游戲的支持與引導(dǎo)”列為幼兒園教師必備的專業(yè)能力之一。2021年12月,教育部發(fā)布《“十四五”學(xué)前教育發(fā)展提升行動計劃》,指出,當(dāng)前學(xué)前教育的重點任務(wù)是“全面提升保教質(zhì)量”,具體做法為“深化幼兒園教育改革,堅持以游戲為基本活動,全面推進(jìn)科學(xué)保教”。為貫徹國家教育方針,培養(yǎng)具有游戲支持和引導(dǎo)能力的幼兒教師,高職學(xué)前教育專業(yè)陸續(xù)開設(shè)《學(xué)前兒童游戲》課程,我校也于2018年正式將該課程納入人才培養(yǎng)方案中。

    “當(dāng)前,中國學(xué)前教育正進(jìn)入由普及普惠向優(yōu)質(zhì)內(nèi)涵發(fā)展的目標(biāo)轉(zhuǎn)型期,而游戲,正是學(xué)前教育質(zhì)量提升的關(guān)鍵點與生長點”。與之相適應(yīng),深化《學(xué)前兒童游戲》課程改革,加強(qiáng)對學(xué)生的游戲指導(dǎo)能力的培養(yǎng),提升教學(xué)質(zhì)量,是當(dāng)前高職院校學(xué)前教育專業(yè)的工作重點。

    一、高職學(xué)前兒童游戲課程存在的問題

    (一)課程定位不準(zhǔn),理論與實踐難平衡

    《學(xué)前兒童游戲》課程近十年間才在高職院校陸續(xù)開設(shè)。這期間,出現(xiàn)兩種傾向,一是重理論輕實踐,部分教師由于實踐經(jīng)驗的限制,在課程教學(xué)中,采用單純的授——受模式,把該課程變成了純理論的課程;二是重實踐輕理論,部分教師意識到該課程的實踐性特點,便突出強(qiáng)調(diào)游戲組織和指導(dǎo)能力的訓(xùn)練,忽視理論的價值引領(lǐng)和判斷。這兩種傾向均失之偏頗,且窄化了課程的內(nèi)涵。該課程兼具綜合性和實踐性,既需要專業(yè)理論的支撐和引領(lǐng),也需要教學(xué)活動設(shè)計與指導(dǎo)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)等專業(yè)技能的支持。對課程性質(zhì)把握不到位,將直接影響課程決策。

    (二)教師重“指導(dǎo)”能力,輕“觀察”能力

    當(dāng)前,教師的高控現(xiàn)象是游戲活動中的突出問題。究其原因,則是觀察意識和能力的缺位。2018年11月,教育部開展了幼兒園優(yōu)秀游戲活動案例征集和遴選活動,從2900多份案例中選出130份優(yōu)秀游戲活動案例。被送審的2900份案例,應(yīng)代表著高水平的游戲,其中的教師亦當(dāng)屬行業(yè)中的佼佼者。但評審專家邱學(xué)青教授指出,游戲案例依然反映出一些問題,如教師對游戲的本質(zhì)特征把握不夠,教師高控現(xiàn)象仍然存在等。

    華東師范大學(xué)教授華愛華也指出,游戲是幼兒自己主導(dǎo)的世界,只有當(dāng)教師能夠真正看懂幼兒的自主游戲,讀出了幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展時,有針對性地生成教學(xué)也就不難了。但在現(xiàn)實中,教師不敢放手,也不知該如何放手。那么,如何才能“真正看懂”,又如何“讀出”幼兒在游戲中的發(fā)展?筆者認(rèn)為,具備觀察的意識和方法,并能根據(jù)觀察結(jié)果進(jìn)行科學(xué)評價,才能了解幼兒的真實感受,準(zhǔn)確判斷幼兒需求,提供適宜的幫助。

    而當(dāng)前的教學(xué)中,游戲觀察能力訓(xùn)練卻被忽視。這其中有著客觀原因。筆者查閱了現(xiàn)行的7本教材,發(fā)現(xiàn),其中的4 本面向高職院校,其特點是實踐性強(qiáng)、理論知識稍淺顯,未包含游戲觀察。另外3本面向本科院校,包含游戲觀察,但理論性較強(qiáng),且占據(jù)較高比重,不適合高職學(xué)生使用。因此,游戲觀察的內(nèi)容難以進(jìn)入高職學(xué)生的課堂。部分教師即使有所涉及,基于課時、教學(xué)資源等原因,也僅做簡要介紹,難以進(jìn)行專門的觀察訓(xùn)練。

    (三)學(xué)生缺乏感性體驗,知行分離

    游戲之所以是幼兒最喜愛的活動,是因為其滿足了幼兒的情感需求。游戲的力量存在于感性體驗中。而目前的教學(xué)多采用單向的傳授方式,課堂氣氛嚴(yán)肅有余,活潑不足,學(xué)生鮮有感性體驗,因此,課程結(jié)束之后,其依然談游戲“色變”,面對游戲中的幼兒,亦感到手足無措。

    (四)教師的實踐教學(xué)指導(dǎo)能力有限

    幼兒在游戲中擁有較大的自由度,其行為是個性化的、不可預(yù)測的。因此,與其他課程相比,該課程具有更強(qiáng)的實踐性和綜合性,對教師的實踐經(jīng)驗和專業(yè)敏銳度有更高的要求。但目前高職院校學(xué)前教育專業(yè)的師資隊伍中,碩士或博士占據(jù)大多數(shù),他們理論基礎(chǔ)扎實,但實踐經(jīng)驗不足,對幼兒園游戲活動現(xiàn)狀不甚了解。因此,對于實踐教學(xué),常感到力不從心。

    二、我校學(xué)前兒童游戲課程教學(xué)改革的探索

    基于課程的綜合性特點,《學(xué)前兒童游戲》的學(xué)習(xí),需要一定的專業(yè)理論素養(yǎng)和專業(yè)實踐能力,因此,我校把該課程安排在大三上學(xué)期開設(shè)。在理論方面,學(xué)生已學(xué)習(xí)《學(xué)前兒童心理學(xué)》《學(xué)前教育學(xué)》《學(xué)前衛(wèi)生學(xué)》《幼兒園語言教育》和《幼兒園科學(xué)教育》等課程,具備了一定的理論基礎(chǔ)和開展教學(xué)活動的能力;在實踐方面,學(xué)生參加過兩次見習(xí)活動(每次為期一周),積累了與幼兒交往的初步經(jīng)驗。且在課程開設(shè)的當(dāng)學(xué)期,學(xué)生有為期兩周的實習(xí),可以實踐所學(xué)的游戲觀察與指導(dǎo)技能。

    (一)科學(xué)定位,明確目標(biāo)

    《學(xué)前兒童游戲》是學(xué)前教育專業(yè)的核心課程。《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》中,把教師的“游戲支持與引導(dǎo)”能力表述為:“提供符合幼兒年齡特點、興趣需要和發(fā)展目標(biāo)的游戲條件;充分利用與合理設(shè)計游戲活動空間,提供豐富、適宜的游戲材料,支持、引發(fā)和促進(jìn)幼兒的游戲。鼓勵幼兒自主選擇游戲內(nèi)容、伙伴和材料,支持幼兒主動地、創(chuàng)造性地開展游戲,充分體驗游戲的快樂和滿足。引導(dǎo)幼兒在游戲活動中獲得身體、認(rèn)知、語言和社會性等多方面的發(fā)展”。可以看出,該課程既需掌握學(xué)前兒童心理學(xué)、學(xué)前教育學(xué)等理論知識,也需要教學(xué)活動設(shè)計與指導(dǎo)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)等實踐技能,是對理論和技能的綜合理解與運(yùn)用。

    以《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》為依據(jù),結(jié)合我?!昂竦戮肌钡娜瞬排囵B(yǎng)目標(biāo),基于學(xué)生的能力水平,把課程目標(biāo)確定為:1.理解游戲的內(nèi)涵、功能等基本理論知識,充分認(rèn)識游戲的價值,領(lǐng)會游戲精神,樹立科學(xué)的游戲觀;2.了解各年齡段幼兒的游戲發(fā)展水平,掌握各類游戲的特點及指導(dǎo)策略;3.樹立觀察意識,掌握游戲觀察及其記錄方法,能對幼兒的游戲行為進(jìn)行專業(yè)分析與評價;4,能根據(jù)幼兒的年齡特點創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,引發(fā)、支持幼兒的游戲。

    (二)精選內(nèi)容,突出重點

    幼兒園游戲包括創(chuàng)造性游戲和教學(xué)游戲(規(guī)則游戲)。該課程主要聚焦于創(chuàng)造性游戲(角色游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲),規(guī)則游戲所占比重較小。原因有二,第一,教學(xué)游戲(規(guī)則游戲)零散分布于五大領(lǐng)域教學(xué)法課程中,學(xué)生已經(jīng)具備了相關(guān)知識;第二,“自愿、自主是游戲的最基本屬性”,“游戲的目的存在于主體內(nèi)部的需要,是由內(nèi)部動機(jī)引起的”。而教學(xué)游戲,“從嚴(yán)格意義上來講,不具備真正意義上的游戲特點,也就失去了游戲的教育價值。”[1]4

    為保證學(xué)生的學(xué)習(xí)與實踐效果,本課程共54學(xué)時,每周3 學(xué)時。內(nèi)容分為四部分:第一,游戲概述(6學(xué)時),介紹游戲的概念、特點、地位等理論知識,讓學(xué)生理解游戲?qū)τ谟變旱闹匾饔?,樹立正確的游戲觀;第二,各類游戲的設(shè)計與指導(dǎo)(27學(xué)時),該部分是重點內(nèi)容,結(jié)合小中大班幼兒的游戲發(fā)展水平,介紹各類游戲的特點、設(shè)計思路、指導(dǎo)方法和注意事項;第三,游戲觀察與評價(15學(xué)時),介紹觀察的重要性及其方法,根據(jù)觀察結(jié)果去分析評價幼兒的游戲行為;第四,游戲環(huán)境規(guī)劃與創(chuàng)設(shè)(6 學(xué)時),介紹游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的基本原則和各區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)的基本要求。

    需要指出的是,本課程雖按照游戲類別分別進(jìn)行教學(xué),但自始至終向?qū)W生強(qiáng)調(diào),在實踐中,要有意識地跳出理論思維,切勿把思路局限于某一種游戲,因為,“對游戲的分類研究,有助于我們理解幼兒游戲時的不同技巧,但這并不意味著我們必須通過分類,讓幼兒在同一段時間里玩同一種游戲?!盵1]10在實際情形中,要充分尊重兒童游戲的自主性。

    (三)重視觀察能力和評價能力的培養(yǎng)

    “觀察游戲是有效指導(dǎo)游戲的前提,只有建立在觀察基礎(chǔ)上的指導(dǎo),才能有的放矢地幫助兒童獲得發(fā)展”,“觀察可以避免教師憑主觀臆斷評價游戲的好壞,或使游戲成為不切實際的空洞說教?!盵1]67-68“觀察是對游戲正確評價的保證,是制定下次游戲計劃的依據(jù)”。[2]246因此,我們把“游戲觀察與評價”作為獨(dú)立的一章專門進(jìn)行教學(xué)。首先,講解觀察的重要性。觀察對于教師了解幼兒的重要意義,是幼兒教師的基本功。其次,學(xué)習(xí)幾種常用的觀察記錄方法。對于觀察什么、怎么觀察、如何記錄、如何分析等要領(lǐng)做到熟練掌握。第三,觀看幼兒游戲活動視頻。直觀感受游戲中的兒童會有哪些表現(xiàn)(表情、動作、角色扮演、言語、材料操作等),根據(jù)幼兒的表現(xiàn)判斷其發(fā)展水平、興趣、需要等,進(jìn)而思考教師可提供哪些支持,確定介入的時機(jī)和方式。之后,通過小組討論,交流觀察心得,并運(yùn)用相關(guān)理論對觀察結(jié)果作出價值判斷。第四,教師在幼兒園見習(xí)期間,完成2 項觀察記錄任務(wù):其一,選擇1 位小朋友進(jìn)行觀察,并完成30分鐘的游戲記錄;其二,選擇一個游戲活動,記錄游戲過程和教師的介入情形,并進(jìn)行分析。最后,見習(xí)結(jié)束后,教師對學(xué)生的游戲記錄進(jìn)行評價,找出問題,提出改進(jìn)建議。

    (四)感性體驗,內(nèi)化游戲指導(dǎo)技能

    游戲更多關(guān)涉的是情感體驗,高質(zhì)量的教學(xué)必須建立在學(xué)生的感性體驗之上。本課程通過3種途徑實現(xiàn)這一目標(biāo):第一,每次課前十分鐘,由一位學(xué)生帶領(lǐng)同學(xué)們玩一個小游戲,之后,師生從游戲的趣味性、學(xué)生的組織能力和表達(dá)能力等方面對其進(jìn)行評價,并將此納入該生的平時成績,以激勵學(xué)生認(rèn)真對待;第二,在各類游戲教學(xué)之初,教師組織學(xué)生玩一場該類型的游戲,讓其充分體驗游戲的趣味性,獲得感性經(jīng)驗。游戲結(jié)束之后,組織學(xué)生討論該游戲的教育價值、指導(dǎo)策略和注意事項等;第三,由學(xué)生分組進(jìn)行各類游戲的設(shè)計與活動展示,要求有詳細(xì)的設(shè)計方案(設(shè)計意圖、適用年齡段及其依據(jù)、材料準(zhǔn)備、玩法和評價標(biāo)準(zhǔn)等),其他小組進(jìn)行點評。所有小組的表現(xiàn)均納入平時成績。

    此外,教學(xué)過程中,教師可有意做出不恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),如隨意干涉學(xué)生的想法、間或打斷學(xué)生的游戲進(jìn)程等,隨后詢問學(xué)生的感受,引導(dǎo)其思考,如何才能最大程度地保護(hù)幼兒游戲的自主性。

    (五)兩種途徑提升教師的實踐教學(xué)指導(dǎo)能力

    課程團(tuán)隊由四名成員組成,含兩名具有多年幼兒園教學(xué)經(jīng)驗的教師,以保證實踐環(huán)節(jié)的教學(xué)質(zhì)量。為提升教師的實踐教學(xué)指導(dǎo)能力,我校采取了兩種舉措——老帶新模式和?!皥@”聯(lián)合培養(yǎng)模式。老帶新模式指由該課程教學(xué)經(jīng)驗豐富、具備幼兒園工作經(jīng)歷的老教師來指導(dǎo)新教師,并讓新教師全程觀摩老教師的實踐教學(xué)環(huán)節(jié),學(xué)習(xí)游戲指導(dǎo)策略,拓展教學(xué)思路,積累教學(xué)素材。?!皥@”聯(lián)合培養(yǎng)模式是指,我校與實訓(xùn)基地(幼兒園)合作,讓教師定期去幼兒園觀摩,參與幼兒園的教研活動,與幼兒一同游戲。時間一般安排在每學(xué)期的學(xué)生見習(xí)或?qū)嵙?xí)期間,這期間教師沒有或只有很少的授課任務(wù),時間較為充裕。通過以上兩種途徑,教師的實踐教學(xué)能力明顯提升,教學(xué)信心也得到增強(qiáng)。

    深化《學(xué)前兒童游戲》課程改革已成為高職院校學(xué)前教育專業(yè)的重點工作,教師要深入領(lǐng)會國家的教育方針政策,認(rèn)真研究課程的本質(zhì)內(nèi)涵和現(xiàn)實需求,引導(dǎo)學(xué)生理解游戲的精神實質(zhì),為全面推進(jìn)科學(xué)保教提供助力。

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