曾淑琴
【摘要】信息技術學科的學業(yè)水平考試中,“走進程序設計”單元是考試重點和難點,課上學生似懂非懂,動手編程能力薄弱。為此,將“導練評講”的教學模式實踐于課堂,并從中發(fā)現(xiàn)有效的應用策略。教師通過設計趣味性、層次性的課堂活動,鼓勵學生積極參與,“導”入課堂;學生根據(jù)需求 “練”習,用計算機程序來解決問題,發(fā)展計算思維等核心素養(yǎng);通過師生“評”價,讓學生互相促進,樂于練習,提效增質(zhì);最后師生進行“講”的歸納總結(jié),梳理知識要點,強調(diào)知識的結(jié)構(gòu)化并實現(xiàn)高效的復習效率及多維度的滲透學科核心素養(yǎng)。
【關鍵詞】導練評講;教學模式;核心素養(yǎng)
一、初中信息技術學考現(xiàn)狀分析
信息技術作為一門非常前沿的學科,知識一直在不斷的更新,當今信息社會,人們獲取信息的途徑增多,當前初中生作為數(shù)字原住民,必然要學習信息技術這門課程,以掌握適應快速發(fā)展的信息社會的關鍵能力和必備品格[1]。此外,根據(jù)省市區(qū)的要求,初中信息技術也納入學業(yè)水平考試的行列,學業(yè)水平考試是達標性考試。初中階段學生,在信息技術方面存在著水平層次不齊、學習興趣不同、重視程度差異大,教師教授的班級基數(shù)大,學生數(shù)量多,每周一課時也致學生的知識遺忘率增長,這些現(xiàn)狀讓學考壓力倍增,信息技術教師因此備受焦慮。因此,如何在滲透學科核心素養(yǎng)的背景下,做到初中信技術課程的有效復習是關鍵。
二、“導練評講”復習課型的應用策略
在信息技術學業(yè)水平考試中,有一塊非常重要的內(nèi)容,即計算機程序設計。內(nèi)容難、考點多、學生聽不懂、興趣不足,這也導致教師在課堂上知識點推進慢、教學效能低。因此,筆者嘗試在復習課中采用“導練評講”的教學模式,即以教師創(chuàng)設情境導入、學生先練、學生自評互評、教師后講歸納、小組合作為主要特征,以班級分組為依托的學為主、教學結(jié)合的復習課方法。筆者就“計算機程序設計”單元的復習進行實踐研究,在發(fā)展計算思維等核心素養(yǎng)的視角下,探究“導練評講”的復習課型模式來應用在課堂實踐中,勢必能對其他考點內(nèi)容有很大的借鑒作用。
(一)導為先,引學入勝
學生已經(jīng)學習了“計算機程序設計”單元的基本知識,雖然學生知識水平不一,但在復習課不過分強調(diào)學考,建立輕松活躍的課堂氛圍,課堂教學設計創(chuàng)設情境,引學入勝,激發(fā)學生的求知欲,培養(yǎng)信息的敏感度和信息意識,激發(fā)學生對“枯燥”的復習課學習欲望。
筆者在計算機程序設計這個單元以新聞熱點“三星堆-再醒驚天下”為情境主線,分不同復習課時來進行創(chuàng)設情境,在計算機程序基礎中,同學們觀看“三星堆”視頻,了解源遠流長的中華文明。在順序結(jié)構(gòu)課時中,以“三星堆云介紹”來導入課堂。在分支結(jié)構(gòu)中動畫呈現(xiàn)“三星堆項目需求”為引線來引出復習要點。在循環(huán)結(jié)構(gòu)則以“游玩三星堆園區(qū)景點”為情境來導入。本單元課時中的情境導入圍繞同一個情境主干,但是所側(cè)重的要點不同,學生好奇心增強,學習內(nèi)驅(qū)力也由內(nèi)而外得到顯著提升。
(二)練為主,學以致用
信息技術學科是一門實踐性課程,其中計算機程序設計單元注重發(fā)展學生分析解決問題的能力,培育計算思維等學科核心素養(yǎng),因而“練”不局限于學生操作,更應該是激發(fā)不同層次的學生的學習興趣,讓他們找到學習的內(nèi)驅(qū)力,并用于分析和解決生活中發(fā)現(xiàn)的問題,實現(xiàn)學以致用。因此,筆者所提出的“練”更加傾向于學生小組探究分析問題和實踐操作解決問題。
通過情景導入,以項目式的活動開展教學,項目活動呈現(xiàn)梯度,學生在項目活動就像闖關升級一樣的有針對性的“練”,不僅能提升學生學習求知欲和探索欲,也能滲透信息意識、計算思維等學科核心素養(yǎng)。
在分支結(jié)構(gòu)這節(jié)課中,筆者嘗試的以項目需求來驅(qū)動復習,讓學生置身于小小研發(fā)工程師的角色,協(xié)助完成項目中的兩個需求“闖關暗號”和“探尋-乘車費用”。學生在第一個需求中自主探究操作“練”習,完成單分支結(jié)構(gòu)的復習,在第二個需求中則引導學生開展小組合作探究,梳理自然語言描述和流程圖,當小組將基本的分析解決問題的思路討論完成后,學生各自獨立完成自己的程序表達。在此過程中,側(cè)重于學生的“練”,且強調(diào)學生之間的討論交流以迸發(fā)出創(chuàng)新的思維。
(三)評為輔,攜手共進
“評”是在學習活動過程中進行評價,也在評價活動過程中進行學習。筆者所認為的評價包含兩部分內(nèi)容,其一學生的作品完成度評價,其二是學習活動中的合作討論和自主學習時的學習過程評價。針對學考復習課,在“導”和“練”的環(huán)節(jié)中,輔以“評”,能激發(fā)學生持續(xù)性的內(nèi)驅(qū)力。
筆者在計算機程序單元,從兩個維度設計評價環(huán)節(jié),其一是學生在程序編寫中注重成就感,即程序的正確性和美觀度,學生自己編譯運行測試并通過學校智慧校園平臺(IQCLass)來展示自己編寫的程序,其他同學可以登錄進行點評美觀性正確性等,實現(xiàn)生生之間的展示與交流。其二學生在整個課堂活動中的合作互動交流及自主探究等表現(xiàn),由學生通過問卷星進行組間和組內(nèi)的評價,這也可以讓教師及時了解教學情況適時調(diào)整進度等。通過多維度的評價,學生在復習課上也能體會到積極的人際關系和自我成就感和效能感,構(gòu)建學習共同體。
(四)講為歸,梳理總結(jié)
“講”是進行知識點的梳理和回溯,教師進行講解知識難點和易錯點、學習方法,學生“講”知識點的歸納和總結(jié)?!爸v”疑難要點時,以“巧妙點化”為主,為學生解惑釋疑,使其豁然開朗,“講”知識方法,教師要“畫龍點睛”,讓學生產(chǎn)生“頓悟”,厘清知識脈絡[2],提煉方法規(guī)律,達到觸類旁通。學生“講”歸納總結(jié),梳理知識,所復習的知識進行迭代,形成結(jié)構(gòu)化和系統(tǒng)化。
三、結(jié)語
“導練評講”復習課是教師設置真實情境進行有效的“導”入,學生在“練”習中舉一反三,通過學生小組內(nèi)自評互評互析、教師點評等方式開展“評”價,在此過程中教師“講”疑難和方法,學生“講”歸納總結(jié),重在將課堂“活”起來,讓教師走向“學為中心”,讓學生從“練為中心”走向“思維中心”,提高復習課效能,落實信息技術學科核心素養(yǎng)。
參考文獻:
[1]普通高中教科書 信息技術 普通高中課程標準(2017年版)新教材[J]. ZHEJIANG EDUCATION PUBLISHING HOUSE;.基礎教育課程. 2020(19).
[2]易斌.導、學、議、評、練、悟——學案導學“六步”教學模式芻議[J].名師在線,2021(03):26-27.