潘 登
(天津仁愛學(xué)院,天津 301636)
在我國古代的小說、書畫中有大量關(guān)于茶的描寫和繪畫,飲茶貫穿于中國人的日常生活當(dāng)中,茶文化作為中國傳統(tǒng)文化的一部分,代表了中國傳統(tǒng)的生活方式,中國人對于茶的喜愛反映在各個方面。然而飲茶者盛,知茶者寡。茶文化的興起,不能僅限于表面的繁榮。對于茶文化的傳播,除了相關(guān)的書籍和部分的影像資料外,往往是通過口口相傳或是一些工夫茶類的表演而完成。隨著生活節(jié)奏的加快,慢節(jié)奏的飲茶活動使得年輕人對于茶文化的了解更為淺薄。如何讓茶文化更加系統(tǒng)和全面的傳播出去,讓大眾更好的了解中國的茶文化是亟需解決的問題。近年來,國內(nèi)創(chuàng)作了一批高質(zhì)量的動畫作品,以封神宇宙和民間傳說的創(chuàng)作改編也讓觀眾看到了中國傳統(tǒng)文化中的魅力所在?,F(xiàn)代的動畫創(chuàng)作是融合了歷史、文化、商業(yè)等諸多元素的綜合性藝術(shù)。茶文化作為中國獨具特色的文化系統(tǒng),歷經(jīng)了長期的發(fā)展,為影視動畫的創(chuàng)作提供了豐富的資源。
追朔中國飲茶的歷史,在唐代陸羽的《茶經(jīng)》中提到:“茶之為飲,發(fā)乎神農(nóng)氏”。由此可見,早在上古時期就有關(guān)于茶的傳說。除了神農(nóng)與茶的神話,幾乎每一種名茶都有一段民間傳說或神話故事。從人們?nèi)粘I钪薪?jīng)常提到的“柴米油鹽醬醋茶”也能看到茶與中國人的日常生活息息相關(guān)。茶文化是我們在飲茶過程中形成的一種文化特征,如書畫作品中關(guān)于茶的描繪,具有明顯地域特征的茶藝等。中國的茶文化源遠(yuǎn)流長,在經(jīng)濟(jì)全球化的背景下,借助新媒體的傳播,中國的茶文化也被傳播到世界各地。動畫作為一門獨特的藝術(shù)形式,具有商業(yè)性、娛樂性、教育性等諸多特征,在動畫的創(chuàng)作過程中,對于神話故事、民間傳說的改編、重構(gòu)需要將傳統(tǒng)文化資源作為根基。動畫電影是一種特殊的文化產(chǎn)品,既因其媒介屬性而成為承載民族形象、文化精神和意識形態(tài)圖景的文化載體,又因其傳播屬性而成為輸出民族符碼、審美范式和文化價值觀的世界性的跨文化話語。近年來,中國動畫的創(chuàng)作越來越關(guān)注于國內(nèi)的傳統(tǒng)文化題材,茶文化作為中國傳統(tǒng)文化的代表,如何將其融入到現(xiàn)代的動畫創(chuàng)作中,實現(xiàn)茶文化與動畫的融合,對于茶文化的傳播,尤其是對國內(nèi)大眾和世界范圍內(nèi)的傳播具有重要的意義。
國內(nèi)有關(guān)茶主題的電影的相對較多,如2019年創(chuàng)作的《龍頂》,就是以茶葉為題材,反映中國茶文化哲理的故事。2012年創(chuàng)作的《茶王》講述了幾個小人物從不懂茶到愛茶再到最終戰(zhàn)勝自己的成長過程,體現(xiàn)了現(xiàn)代人對于傳統(tǒng)茶文化的傳承與追求。有關(guān)茶的紀(jì)錄片如《茶緣天下》《走遍中國—武夷山茶文化》《徽茶》等也都以各自的視角講述了茶葉背后所蘊(yùn)含的故事。然而對于以茶為主題的動畫創(chuàng)作,呈現(xiàn)出數(shù)量相對較少,質(zhì)量不夠理想的特點。一方面是由于動畫的制作周期較長,成本較高,一方面也是因為當(dāng)代的中國動畫依然處于發(fā)展時期,對于茶文化的重視和挖掘程度有待提高。
2017年由追光動畫制作的《阿唐奇遇》,是目前關(guān)于茶文化投入周期最長,制作成本最高的動畫電影。影片制作成本達(dá)到了8500萬,然而最終3039萬的票房成績確實不夠理想。從畫面效果而言,《阿唐奇遇》是國內(nèi)動畫技術(shù)制作高標(biāo)準(zhǔn)的代表。導(dǎo)演王微是福建人,對茶文化比較了解,影片立足于中國特色的茶文化,講述了南方小鎮(zhèn)茶葉店里一群茶寵的故事。主人公阿唐是一個怎么澆茶也不變色的茶寵,具有典型代表的茶寵也都出現(xiàn)在了影片中,如金蟾、金豬、佛祖等。從茶寵的角度出發(fā),是茶文化與動畫創(chuàng)作的很好的切入點,影片以個人成長為主題,以友誼為主線,然而在故事創(chuàng)作上過于兒童化,影片并沒有很好的將傳統(tǒng)文化體現(xiàn)出來,茶寵更像是流于表面的文化元素的拼貼。盲目追求畫面效果,故事劇本的過于薄弱是影片票房失利的主要原因。由此可見,評價一部動畫電影的好壞,故事是第一要素。從茶文化中汲取營養(yǎng),既是基于當(dāng)下的一種創(chuàng)作策略,也是構(gòu)建文化認(rèn)同的有效方法,以故事為中心的動畫創(chuàng)作,需要尊重文化同時要將文化融入到好的故事當(dāng)中,才能夠獲得觀眾的情感認(rèn)同。
茶文化在動畫中的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化是以動畫創(chuàng)作的方式將茶文化轉(zhuǎn)化為動畫作品。通過聲音和畫面以想象、夸張的方式進(jìn)行再度創(chuàng)作。從國內(nèi)外的優(yōu)秀動畫作品中我們可以看出傳統(tǒng)文化中所蘊(yùn)含的素材和元素能夠?qū)⒂^眾帶入到影片所營造的故事當(dāng)中,也用更加娛樂化的方式使觀眾更加理解傳統(tǒng)文化蘊(yùn)含的道理和意義。創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化是茶文化的再造,這必須以茶文化為基礎(chǔ)。所以深入了解中國的茶文化,尤其是不同區(qū)域的茶文化是進(jìn)行動畫創(chuàng)作的首先要考慮的問題。
所謂區(qū)域文化是指地理環(huán)境、自然環(huán)境的差異引起的某個區(qū)域歷史文化的背景與其它區(qū)域存在明顯差異,因此區(qū)域文化體現(xiàn)出明顯的地域性,其與區(qū)域的地理位置密切相關(guān)。中國地域遼闊,茶文化也具有明顯的地域性特征,根據(jù)陳宗懋主編《中國茶經(jīng)》,從制作工藝上可分為綠茶、紅茶、烏龍茶、白茶、黃茶、黑茶。茶的產(chǎn)地也分為華南茶區(qū)、江北茶區(qū)、江南茶區(qū)、西南茶區(qū)。各地適宜種植的茶葉也各不相同,從而造成了不同的區(qū)域文化特征。2020年創(chuàng)作的《烏龍小子》,是通過烏龍小子為拯救云頂茶園,前往各名茶產(chǎn)地而創(chuàng)作的冒險故事。云頂茶園位于福建省龍巖市,霧深雨大、空氣濕度非常高,高山烏龍茶林云香系列更是在茶葉評審中榮獲金獎,主角也就以“烏龍小子”為名。動畫《太姥娘娘與白茶仙子》,是以“太姥山”和“福鼎白茶”兩大元素為主要題材,融合了當(dāng)?shù)氐奈幕貏?chuàng)作的與白茶相關(guān)的動畫。動畫將茶葉元素設(shè)計成精靈的形象,以精靈強(qiáng)大的治療能力暗喻白茶的保健功效。動畫創(chuàng)作以區(qū)域茶文化為依托,在動畫創(chuàng)作中所展現(xiàn)的不僅是茶元素的借鑒,在對所選區(qū)域進(jìn)行動畫創(chuàng)作時,更要深入了解當(dāng)?shù)氐牟栉幕虻匾蛉硕鴺?gòu)思創(chuàng)作,同時吸收和融合現(xiàn)代的動畫設(shè)計理念,將神話故事、民間傳說等融入到茶文化當(dāng)中,通過故事引起觀眾的共鳴,引發(fā)觀眾對于影片背后的文化的思考。同時對于不同的區(qū)域文化的深入研究,也可以避免同質(zhì)化類型的影片出現(xiàn)。
“合家歡”是好萊塢動畫的電影特點,在“受眾為王”的時代,“合家歡“占據(jù)了動畫市場的主流,并影響著動畫的創(chuàng)作趨勢,但從動畫產(chǎn)業(yè)的均衡、可持續(xù)發(fā)展的角度考慮,多種類型的動畫應(yīng)用自己的生存空間。
中國早期的動畫創(chuàng)作,往往以全年齡化為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行創(chuàng)作,中國的成人向動畫一直是一個巨大的缺口。中國電影的編劇水平已經(jīng)趨向于成熟,而制約中國動畫高水平發(fā)展的根源不在動畫制作的技術(shù)而在于動畫故事本身。全齡段的動畫電影雖然可以覆蓋最大的受眾群,但創(chuàng)作內(nèi)容的深度是有限的,題材和內(nèi)容的理解上更偏向于兒童。成人向動畫的精準(zhǔn)分類可以使動畫創(chuàng)作被進(jìn)一步細(xì)分,動畫的創(chuàng)作也更有利于深入挖掘茶德、茶道精神,對于茶文化的動畫創(chuàng)作的深度也可以適當(dāng)?shù)难诱埂H?020年上映的動畫《姜子牙》,直接將觀眾群定義為8歲以上,影片中對于蒼生與個人、人與神關(guān)系的探討充滿了哲學(xué)的意味,在故事的體驗上不是輕松和娛樂,而是沉重和反思。成人是飲茶活動的主體,也是茶文化的主要傳播者。創(chuàng)作可以影響成人思想和觀念的動畫影片,不僅更有利于茶文化的傳播,對推動中國動畫日趨成熟的也是具有積極的意義的。
媒介技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展使得信息傳播變得更加快速,信息的交換也變得更加便捷。相較于傳統(tǒng)的影視動畫,動畫短視頻具有時間短、故事相對獨立、內(nèi)容相對簡單的特點。動畫短視頻每集的內(nèi)容時長一般在1-5分鐘,可以利用短視頻平臺、微博等高效傳播,對于茶文化的科普是極其便利的。在碎片化的時間下,如何吸引更多的用戶群是動畫創(chuàng)作的重點。2016年上映的《一禪小和尚》,就是以一禪的視角創(chuàng)作的動畫短片故事。影片更多的通過提問的方式由師傅講述一些道理。截止2021年2月,通過呆萌可愛的人物形象、簡單易懂的故事已經(jīng)聚集了4700多萬的粉絲量。注重用戶和粉絲的感受是《一禪小和尚》能夠獲得成功的主要原因。中國是茶文化孕育產(chǎn)生的搖籃,無論是關(guān)于茶的神話,還是茶文化精神,或是茶文化的科普,都為短視頻的創(chuàng)作提供了豐富的素材庫。針對于不同的內(nèi)容,進(jìn)行差異化的內(nèi)容生產(chǎn),需要根據(jù)用戶的需求有針對性的進(jìn)行創(chuàng)作。如設(shè)計年輕人更喜歡的卡通形象,將茶文化融入到短故事當(dāng)中,內(nèi)容上可以更偏于生活和娛樂。
新媒體時代,對于動畫這一獨特的表現(xiàn)形式,利用茶文化講好中國故事,詮釋茶文化精神,是動畫創(chuàng)作的核心所在。盡管目前以茶文化為主題的動畫創(chuàng)作在數(shù)量和影響力上依然存在一定的差距,但中國的動畫創(chuàng)作者依然積極的進(jìn)行著動畫上的創(chuàng)作。茶早已融入中國人的日常生活當(dāng)中,而茶文化的普及和推廣依然需要不斷的深入。實現(xiàn)以茶文化為主題的動畫創(chuàng)作,不僅需要動畫創(chuàng)作者具備優(yōu)秀的動畫制作的能力,更為重要的是要去深入研究茶文化精神,將幾千年來中國人以茶為禮、“清敬和美”的茶文化用當(dāng)代的話語去描述,從而將茶文化轉(zhuǎn)為更易于傳播的動畫形式,最大限度的汲取茶文化的魅力。通過動畫創(chuàng)作,不僅能夠讓中國傳統(tǒng)的茶文化在國內(nèi)為大眾所認(rèn)同,同時也能夠在全球范圍內(nèi)被接受和認(rèn)可。