王錦戈
隨著技術(shù)的進步,新媒體藝術(shù)也得到了不斷地發(fā)展,新媒體藝術(shù)的概念、內(nèi)涵以及創(chuàng)作都在不斷地更新,內(nèi)容也在不斷地豐富。受眾欣賞藝術(shù)的方式由傳統(tǒng)藝術(shù)的單項傳播向新媒體藝術(shù)的雙向溝通轉(zhuǎn)變。
新媒體藝術(shù)起源于20 世紀60 年代的歐美,藝術(shù)家們開始使用新的媒介去創(chuàng)作藝術(shù),來自美國的波普藝術(shù)家羅伯特·勞森伯格(Robert Rauschenberg)和安迪·沃霍爾(Andy Warhol)與鋼琴家大衛(wèi)·圖德(David Tudor)等藝術(shù)家嘗試與科學(xué)家合作,不斷探索新的創(chuàng)作模式,試圖發(fā)掘新思維、新方式和新體驗等,在空間、光影、音效及裝置藝術(shù)作品中取得了巨大的成功,奠定了新媒體藝術(shù)的基礎(chǔ)。
新媒體藝術(shù)逐漸開始傳播,最早是在電影片頭或是電視錄像藝術(shù)中出現(xiàn),隨著媒體時代的不斷演進,其內(nèi)涵變得更加豐富,概念也在不斷地更新。
20 世紀50 年代電影大師索邇·貝斯(Saul Bass)改變了電影片頭的設(shè)計方式,電影制作業(yè)逐漸開始把傳統(tǒng)的平面設(shè)計語言和電影的動態(tài)視覺語言融合起來。動態(tài)圖形設(shè)計師們漸漸成為電影片頭的主要創(chuàng)作者。
這些早期的動態(tài)圖形設(shè)計師們相當于當時的新媒體藝術(shù)創(chuàng)作者,他們推動了電影片頭設(shè)計的發(fā)展,衍生出了各種不同的革新性創(chuàng)作理念和藝術(shù)手法,一直影響著當代的新媒體藝術(shù)創(chuàng)作。這里不得不提摩利斯·賓特創(chuàng)作的早期《007》系列電影片頭,標志性的圓形,圖形開場動畫、性感的舞者輪廓、起伏不斷的流體抽象圖像,或夢幻或虛無,仿佛釋放了魔法給影片營造了一種神秘的氣氛。這些鮮明的特點一直影響到后續(xù)《007》電影的片頭。
與此同時電視也逐漸成為動態(tài)圖形傳播的主要媒介,常被用于試驗先鋒電影的片頭開場動畫,在今天競爭異常激烈的市場上,電視網(wǎng)絡(luò)的標識、展演開場、電視欄目包裝、廣告、音樂視頻等的設(shè)計和制作提供了更多展現(xiàn)平面設(shè)計和影響視覺語言結(jié)合起來的創(chuàng)意機會。
可以看出,自20 世紀70 年代后期以來,平面設(shè)計從靜態(tài)逐漸演變成為把大量交流技術(shù)融入電影、電視等產(chǎn)業(yè)中的實踐性應(yīng)用領(lǐng)域。運用動態(tài)圖形進行新媒體藝術(shù)創(chuàng)作成為主要手段和趨勢,它迎來了前人無法想象的巨大發(fā)展,引起了20 世紀設(shè)計師和觀眾的強烈反響。如今,動態(tài)圖形及其整合技術(shù)和沉浸式環(huán)境已經(jīng)成為我們這個復(fù)雜的現(xiàn)代視覺領(lǐng)域的關(guān)鍵組成部分。
進入到20 世紀90 年代,得益于計算機科學(xué)的飛速發(fā)展,三維軟件依托強大的計算機平臺,逐漸在新媒體藝術(shù)創(chuàng)作中被使用,使新媒體藝術(shù)相較于以往的創(chuàng)作表達更突出其立體化、抽象化、空間感的特點。Cinema 4D(以下簡稱C4D)三維設(shè)計軟件,就是新媒體藝術(shù)創(chuàng)作軟件中的新貴。在三維軟件領(lǐng)域,從來不缺乏實力派,正如所謂術(shù)業(yè)有專攻,每一款三維軟件都有它擅長的領(lǐng)域,接下來就來了解一下C4D 這款三維軟件的特點。
Cinema 4D 軟件是德國MAXON 公司研發(fā)的引以為傲的代表作,是一款綜合型的高級三維繪圖軟件。它以高速圖形計算速度著稱,并有著令人驚奇的渲染器和粒子系統(tǒng)。正如它的名字一樣,用其描繪的各類電影都有著很強的表現(xiàn)力,在CG 行業(yè)中發(fā)揮著非常重要的作用。
與其他3D軟件一樣(如Maya,Softimage XSI、3ds Max等),C4D 同樣具備高端3D 動畫軟件的所有功能。不同的是在研發(fā)過程中,C4D 的工程師更加注重工作流程的流暢性、舒適性、合理性、易用性和高效性。無論是在拍攝電影、電視欄目包裝、游戲開發(fā)、工業(yè)、建筑設(shè)計、視頻設(shè)計或印刷設(shè)計,C4D 都能帶來比其他3D 軟件更多的幫助和更高的效率。
C4D 的開發(fā)年代和Maya、3ds Max 相差無幾,但在中國的起步比較晚。在歐美一些國家,C4D 流行已久,用戶非常多。但初期在中國很少得到設(shè)計師的關(guān)注。3ds Max 和Maya 都是綜合性軟件,功能很全面,可以實現(xiàn)很多復(fù)雜的視覺效果。目前在國內(nèi),3ds Max 主要定位在游戲和建筑行業(yè),相比之下Maya 很有側(cè)重點,主要應(yīng)用在動畫和特效方面。和上述兩款軟件一樣,C4D 同樣具有UV 編輯、時間線控制、粒子系統(tǒng)工具和基本渲染功能,但令他在設(shè)計圈異軍突起的特色功能是MoGraph,也就是動態(tài)圖形功能。同類軟件中極少融入動態(tài)圖形模塊,或者功能相對簡單,而C4D 不僅在三維世界里另辟蹊徑,更是開創(chuàng)了獨具特色3D 創(chuàng)作方式,得到了無數(shù)動態(tài)圖形設(shè)計師們的青睞。與其說新媒體藝術(shù)的發(fā)展給C4D 提供了更多的出場機會,倒不如說C4D 很好地把握了藝術(shù)的發(fā)展趨勢,不斷地更新、完善動態(tài)圖形功能。
新媒體藝術(shù)發(fā)展到今天,已經(jīng)不僅僅是在電影、電視領(lǐng)域,它已經(jīng)融入大眾生活中的各個角落。全球范圍內(nèi),以高分辨率顯示大尺寸圖像的視頻墻被用在展銷會、產(chǎn)品陳列室、零售商場和運動場上,無一不是新媒體藝術(shù)的展示空間,動態(tài)圖形的潛力已經(jīng)得到充分發(fā)揮,并開始打造環(huán)境的內(nèi)在和外在設(shè)計,公共信息系統(tǒng)、表演藝術(shù)、紀念館和現(xiàn)代視頻裝置都是為動態(tài)圖形設(shè)計師開啟一扇全新大門的媒介。
動態(tài)圖形在沉浸式環(huán)境中的應(yīng)用。今天,數(shù)字標識已經(jīng)成為整個世界上發(fā)展速度最快的營銷機會之一,包括從競技運動的記分牌到大型公共空間中的巨幅顯示屏。作為一種“實時”信息傳遞媒介,它被用于在公共場所的視頻顯示屏的高速網(wǎng)絡(luò)上呈現(xiàn)很多不同形式的內(nèi)容。
動態(tài)圖形在內(nèi)部空間中的應(yīng)用。在酒店、公司大廳、等候室、娛樂場所和飯店,動態(tài)圖形已經(jīng)成為營造基調(diào)和氣氛的重要元素。它們強化品牌、更新信息、確定格調(diào)(其他媒介可能無法達到這種效果)。在零售店和活動空間,動態(tài)圖形在入口處打造出戲劇性效果,在櫥窗玻璃中展示內(nèi)容吸引過路的行人,刺激顧客之間的互動,用獨特的視覺效果替代乏味的電視節(jié)目。
動態(tài)圖形在展示設(shè)計中的應(yīng)用。在商業(yè)、教育、藝術(shù)和娛樂展覽中,動態(tài)圖形設(shè)計發(fā)揮著多種用途。富有想象力的巧妙設(shè)計的展覽,給觀看者留下難忘的持久印象。它們的成功是通過設(shè)計內(nèi)容滿足場地的美觀和空間要求來評判的?,F(xiàn)有的材料、照明和建筑都常常是需要考慮的因素。而且,顏色、排版、構(gòu)圖和動作等元素必須緊密結(jié)合起來,從而清晰、精確、一致地呈現(xiàn)信息。
動態(tài)圖形在表演中的應(yīng)用。在過去10 年中,動態(tài)圖形已經(jīng)越來越融入現(xiàn)場表演中,包括音樂會、慶祝表演和頒獎典禮等。由于舞臺效果變得越來越華麗,閃耀的超大尺寸視頻顯示屏和復(fù)雜的照明設(shè)備需要精心策劃和新的設(shè)計方法,以實現(xiàn)與不斷變換的場景或音樂同步。
動態(tài)圖形在外部空間中的應(yīng)用。今天,隨著LED 技術(shù)的不斷發(fā)展,動態(tài)圖形在塑造我們的建筑和城市景觀方面扮演著越來越重要的角色。綜合的硬件和軟件系統(tǒng)能夠從各種不同的媒介來源(包括服務(wù)器、便攜式攝像機和計算機等)中串流和按比例調(diào)整現(xiàn)場視頻內(nèi)容,以滿足大型建筑裝置的要求。
動態(tài)圖形在交互媒體中的應(yīng)用。交互式媒介把線性信息重新組織成分支的非連續(xù)性的結(jié)構(gòu),從而讓用戶更多地扮演主動參與者的角色。動態(tài)圖形引入了新的美學(xué)設(shè)計,為設(shè)計師和動畫人提供了在電影和電視屏幕之外發(fā)揮才華的機會。交互式界面用于提升用戶交互感受的基本設(shè)計原理可以通過動態(tài)圖形加以延伸。例如,網(wǎng)站的動態(tài)圖形的不同形式,包括作為廣告形式、打造公司或個人網(wǎng)絡(luò)存在感的初始頁面以及動態(tài)圖形在便攜型游戲、信息亭、移動設(shè)備、桌面應(yīng)用程序和DVD 視頻片頭中的逐步發(fā)展。
新媒體藝術(shù)作為一種綜合性藝術(shù),它的本質(zhì)其實是利用當下流行的、前沿的、新奇的技術(shù)手段在傳統(tǒng)的、新興的媒介上進行藝術(shù)創(chuàng)作,C4D 正好憑借突出的動態(tài)圖形功能,或獨立,或結(jié)合其他技術(shù)手段進行新媒體藝術(shù)創(chuàng)作,這也是當下主流的項目創(chuàng)作方式,重點在于如何發(fā)揮好C4D 的動態(tài)圖形功能的優(yōu)勢,為項目的創(chuàng)意進行附能設(shè)計。
首先必然是對項目的規(guī)劃,規(guī)劃的第一步是評估,指的是在一頭扎進創(chuàng)意之前要明確目標,必須注意目標觀眾的情況分析以及他們對于所展示的主題的了解程度。在將構(gòu)想付諸實踐之前必須對主題進行全面深入的分析。
確定下來設(shè)計項目的目標和觀眾,并在全面調(diào)查研究了設(shè)計主題之后,就可以打開創(chuàng)意之門,進行頭腦風(fēng)暴,并把構(gòu)想及時記錄下來。動態(tài)圖形設(shè)計師應(yīng)該對阻礙創(chuàng)意思維和混淆藝術(shù)評判的障礙有所認識。這些障礙包括被過度使用的時尚趨勢、缺乏獨創(chuàng)性的特效,過多的素材圖片、字體以及應(yīng)用軟件發(fā)展的步伐。設(shè)計師必須找到創(chuàng)意思維的途徑。獲得靈感的方式包括建立與主題的個人聯(lián)系,開展充分的研究,欣賞其他設(shè)計師和設(shè)計運動的作品以及與客戶溝通。盡可能地避免依靠那些安全、主流的設(shè)計方案、這樣還能夠讓你大膽地冒險和試驗。當規(guī)劃出構(gòu)想之后,可以通過評估、選擇、闡述和完善來進一步“培養(yǎng)”這些構(gòu)思。
無論使用何種工具和表達形式,創(chuàng)作理念對于新媒體藝術(shù)所呈現(xiàn)的形式都是至關(guān)重要的。設(shè)計師們通過電影片頭、電視網(wǎng)絡(luò)標識、交互式網(wǎng)站、沉浸式環(huán)境等媒介來表達他們的構(gòu)想,這都需要建立在高效、強大的設(shè)計工具上,C4D 正是能把這些交織在一起的核心動力。