甘肅省臨夏市臨夏縣韓集初級中學(xué) 范永梅
信息技術(shù)是現(xiàn)代教育技術(shù)當(dāng)中的典型代表,其在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用不僅可以改善教學(xué)環(huán)境,還能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,這為初中數(shù)學(xué)新課改目標的實現(xiàn)帶來了重要助力。然而,從當(dāng)前的初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)模式來看,信息技術(shù)并沒有受到應(yīng)有的重視,其在課堂教學(xué)中的應(yīng)用也非常有限,這為初中數(shù)學(xué)新課改目標的實現(xiàn)造成了不利影響。為了推動初中數(shù)學(xué)教學(xué)進步,實現(xiàn)新課程改革目標,做好信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的作用分析至關(guān)重要,文章以此為切入點展開討論。
在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,信息技術(shù)能夠讓知識以更為豐富的方式表達出來,這可以滿足學(xué)生的求知欲望和興趣需求,初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)工作中的學(xué)生主體地位也能因此得以落實。例如,在進行“三視圖”的教學(xué)時,為了讓學(xué)生更好地了解三視圖,提升他們對三視圖的認知效果,我就在課堂教學(xué)中運用信息技術(shù)進行了導(dǎo)入環(huán)節(jié)的創(chuàng)新,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。首先,我運用信息技術(shù)為學(xué)生呈現(xiàn)一個物體圖片,學(xué)生可以通過觀察圖片去了解該物體的基本信息。之后,我為學(xué)生展示了該物體的三視圖,學(xué)生發(fā)現(xiàn)在三視圖模式下,該物體的信息會更為全面地展現(xiàn)出來,這可以有效增強學(xué)生對該物體的理解,彌補之前觀察狀態(tài)下所出現(xiàn)的疑問。最后,我對學(xué)生提出問題,讓他們根據(jù)自己的判斷去嘗試解答問題。當(dāng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己解答錯誤時,他們會有些遺憾,但同時探究欲望會被激發(fā),對三視圖知識點產(chǎn)生了更為強烈的學(xué)習(xí)熱情,這為接下來的課堂教學(xué)工作開展做好了鋪墊,初中數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)的效果也因此得到了提升。
信息技術(shù)作為現(xiàn)代教育技術(shù)當(dāng)中的重要類型,其在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用能夠?qū)崿F(xiàn)對課堂教學(xué)方法的創(chuàng)新,這可以讓數(shù)學(xué)知識以更為全面且具有趣味性的方式呈現(xiàn),初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果由此將獲得進步與提升。例如,在進行“中心對稱”的教學(xué)時,學(xué)生雖然已經(jīng)學(xué)習(xí)了軸對稱的知識,具備了一定的知識基礎(chǔ),但對于中心對稱的知識的理解仍存在一定的困難。這時,教師可以運用信息技術(shù)為學(xué)生展示中心對稱圖形,讓學(xué)生可以通過更為直觀的方式來理解和學(xué)習(xí)中心對稱知識。在此基礎(chǔ)上,教師可以運用信息技術(shù)為學(xué)生呈現(xiàn)中心對稱圖形的變化狀態(tài),讓學(xué)生學(xué)會利用該方法判斷中心對稱圖形,由此提升學(xué)生對課堂知識的學(xué)習(xí)效果,為初中數(shù)學(xué)教學(xué)進步帶來助力。需要注意的是,由于不同學(xué)生在認知水平、思維能力等方面存在差異,所以教師在應(yīng)用信息技術(shù)進行課堂教學(xué)模式創(chuàng)新時,一定要以最基礎(chǔ)學(xué)生的認知水平為標準,爭取獲得更好的教學(xué)效果,實現(xiàn)初中數(shù)學(xué)學(xué)科教育的理想目標。
在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師對信息技術(shù)的有效應(yīng)用能夠豐富課后訓(xùn)練模式,這對于提升課堂教學(xué)效果,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)起到了非常關(guān)鍵的作用。在實際教學(xué)過程中,為了保證訓(xùn)練模式的有效性,教師可以采取以信息技術(shù)為基礎(chǔ)的游戲化訓(xùn)練、生活化訓(xùn)練、應(yīng)用化訓(xùn)練等多種方法。例如,在“隨機事件與概率”的訓(xùn)練中,教師就可以設(shè)計游戲化訓(xùn)練模式,讓學(xué)生通過游戲體驗來找到解題思路,獲得良好的學(xué)習(xí)效果。而在“數(shù)據(jù)的集中趨勢”的知識學(xué)習(xí)之后,教師就可以以生活為基礎(chǔ)為學(xué)生設(shè)計訓(xùn)練活動,這樣不僅可以提升學(xué)生的訓(xùn)練熱情,還能夠提升他們的訓(xùn)練體驗效果,這對于學(xué)生的學(xué)習(xí)進步起到了關(guān)鍵作用。應(yīng)用化訓(xùn)練則需要教師根據(jù)學(xué)生的課堂表現(xiàn)進行設(shè)計,保證學(xué)生在信息技術(shù)的支持下完成對數(shù)學(xué)知識的探究,并掌握應(yīng)用數(shù)學(xué)思維觀察、分析和解決生活問題的能力,從而在真正意義上實現(xiàn)初中數(shù)學(xué)學(xué)科的素質(zhì)教育目標。
在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,信息技術(shù)的運用需要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容科學(xué)地調(diào)整,需要強化學(xué)生的實踐操作能力。如在教學(xué)“全等三角形”時,學(xué)習(xí)要證明的定理時不能直接告知學(xué)生結(jié)論,而是要讓學(xué)生自己進行推導(dǎo)和分析。此時,可以利用信息技術(shù)對不同的推導(dǎo)條件提出假設(shè),在證明的過程中,讓學(xué)生自己來推導(dǎo)和分析,從不同的角度進行探究,觀察證明條件是否成立,在逆向推理過程中得到科學(xué)的探究成果。
總而言之,做好信息技術(shù)在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究,能夠為初中數(shù)學(xué)教育工作帶來的不僅是新課程改革目標的實現(xiàn),還包括指明初中數(shù)學(xué)教學(xué)工作發(fā)展方向、推動初中數(shù)學(xué)教學(xué)工作進步等多個方面。在實際教學(xué)過程中,為了保證信息技術(shù)應(yīng)用的有效性,教師必須要了解學(xué)生的認知興趣,并能夠利用信息技術(shù)科學(xué)、有效地呈現(xiàn)所學(xué)知識,由此帶給學(xué)生更好的學(xué)習(xí)體驗,為他們的學(xué)習(xí)進步帶來良好的助力支持。