文 宋 超
在實(shí)際游戲過程中,教師作為兒童游戲的欣賞者,深度不夠;作為游戲活動(dòng)的推動(dòng)者,溫度不夠;作為專業(yè)素養(yǎng)的學(xué)習(xí)者,高度不夠。針對(duì)這些問題,我們通過望、聞、問、切“四診法”,嘗試以便利貼記錄形式,促進(jìn)教師和幼兒在自主游戲活動(dòng)中共同提升。
自主游戲指導(dǎo)。成立游戲小組,每月便利貼跟蹤觀察教師在游戲中的行為體現(xiàn),及時(shí)了解教師的觀察水平。組織游戲研討會(huì),每月由4名教師循環(huán)分享;月底,游戲小組針對(duì)“備課本”上出現(xiàn)的問題及時(shí)研討,幫助教師梳理觀察的要點(diǎn)。
自主游戲解讀。以游戲觀摩為載體,開展有預(yù)設(shè)觀察,而后進(jìn)行解讀,解讀幼兒與材料的熟悉過程、發(fā)現(xiàn)幼兒游戲主題的生成,以掃描式的方式關(guān)注游戲,了解并掌握游戲的大致情況,尤其搜索幼兒有價(jià)值的游戲生成點(diǎn)或者游戲者。
記幼兒表現(xiàn)寫對(duì)話。每個(gè)班的教室門口設(shè)計(jì)了游戲板,教師將每次記錄的便利貼張貼在游戲板上,更好地呈現(xiàn)幼兒同伴間的交往、游戲的背后意義,為教師撰寫案例、解讀幼兒用準(zhǔn)備。
記游戲開展畫圖示。用便利貼形式畫圖,將幼兒游戲的過程進(jìn)行記錄,以便解讀幼兒游戲背后的教育價(jià)值。
辯論賽——互問。以“記錄幼兒對(duì)話或者行為表現(xiàn)”為辯題,教師們各抒己見。有些老師認(rèn)為,記錄對(duì)話更能清晰幼兒的游戲水平;有些老師認(rèn)為:記錄幼兒的游戲行為表現(xiàn),更能方便解讀幼兒的個(gè)體差異……不管記錄什么,只要捕捉到幼兒的“哇時(shí)刻”,就有撰寫游戲反思的素材。
游戲會(huì)——研讀。教師共讀《幼兒園自主游戲觀察與記錄——從游戲故事中發(fā)現(xiàn)兒童》一書,把重點(diǎn)理論知識(shí)摘錄在便利貼上,以走進(jìn)兒童世界的游戲表演——教師現(xiàn)場(chǎng)解讀——讀書交流形式,把理論融入實(shí)踐,提升教師的專業(yè)能力。
“360度”反思。以游戲案例“‘輪胎新玩’的N測(cè)”為例,運(yùn)用“360度”反思,追蹤教師的觀察指導(dǎo)能力,進(jìn)行評(píng)價(jià)與分析。
前質(zhì)疑:玩輪胎時(shí),教師的預(yù)設(shè)點(diǎn)是什么?游戲小組觀察教師的哪些行為?
觀摩中:通過游戲現(xiàn)場(chǎng)情景記錄,在交流探討過程中,提出新的問題和想法。
后分享:成功的游戲案例有助于形成 “團(tuán)隊(duì)互動(dòng)”,在更高的水平上推進(jìn)合作。
凸顯“便利貼”功效果。由于基于兒童行為的觀察是隨機(jī)的,教師采用自主游戲中便利貼記錄,其功能和效果不斷凸顯。一是隨處可貼:便利貼記錄為教師提供了可行性素材,不僅可以張貼在游戲板上供家長(zhǎng)了解幼兒的實(shí)際能力,也可以張貼在幼兒成長(zhǎng)足跡上,為幼兒的個(gè)性化發(fā)展提供專業(yè)的支持。二是隨時(shí)可記:游戲貫穿一日活動(dòng),發(fā)現(xiàn)有價(jià)值性的“哇時(shí)刻”,就可以隨時(shí)記錄。
實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)小步遞進(jìn)?!八脑\法”融合便利貼技術(shù),全面使用、信息互動(dòng)、頭腦風(fēng)暴、思考引導(dǎo)等,能對(duì)游戲進(jìn)行較客觀的記錄,也使記錄的內(nèi)容更具有分析意義和價(jià)值,教師從“看不懂”到“看得懂”,從“想不清”到“想明白”。雖是小步遞進(jìn),但實(shí)現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)能力的提升。截至目前,我們已有多篇游戲案例榮獲市、縣一、二等獎(jiǎng)。
提升自主游戲?qū)嵭?。教師運(yùn)用簡(jiǎn)單易帶的便利貼紙追隨幼兒,幼兒看到便利貼后,都會(huì)三五成群地商量著今天玩什么、怎么玩,主動(dòng)用便利貼把自己的游戲計(jì)劃畫下來,有效提升了游戲的計(jì)劃性。在游戲前,教師組織幼兒將活動(dòng)的預(yù)設(shè),用便利貼的方式進(jìn)行記錄,隨后幼兒自主游戲,游戲后用便利貼再次進(jìn)行記錄。通過前后對(duì)比,游戲的表征性不斷提升。