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    數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用芻議

    2021-11-30 17:17:11陳雪雪劉越
    科學(xué)與生活 2021年2期
    關(guān)鍵詞:影視動(dòng)畫(huà)數(shù)字媒體藝術(shù)

    陳雪雪 劉越

    摘要:影視動(dòng)畫(huà)的制作是非常繁雜的,因此它的分工非常明確,影視動(dòng)畫(huà)分為前期制作、中期制作和后期制作,三者要相互配合才能完成一個(gè)影視動(dòng)畫(huà)。以前的動(dòng)漫制作是一張張畫(huà)到紙上,在上映之前要完成一道道復(fù)雜的程序。但是數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用使影視動(dòng)畫(huà)的制作變得簡(jiǎn)單了,也使得影視動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面質(zhì)感和技術(shù)性有了極大的提升,可謂是影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的一大飛躍,我們也將以數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用展開(kāi)討論。

    關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;影視動(dòng)畫(huà);藝術(shù)

    前言

    數(shù)字媒體藝術(shù)是以計(jì)算機(jī)為主要工具,以網(wǎng)絡(luò)電視為主要媒介。隨著數(shù)字媒體的發(fā)展,數(shù)字媒體在影視動(dòng)畫(huà)中不斷應(yīng)用,影視動(dòng)畫(huà)也在不斷發(fā)展著。但是數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用還有許多的不足之處,需要我們加以探討。

    1數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用特點(diǎn)

    1.1應(yīng)用面積廣

    以前的影視動(dòng)畫(huà)制作,大多是純手工繪畫(huà),純動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。但是數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用,使影視動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用范圍越來(lái)越廣。現(xiàn)在影視動(dòng)畫(huà)不僅僅只是影視,它還可以作用于廣告創(chuàng)意,綜藝節(jié)目等。比如,日本設(shè)計(jì)出虛擬的動(dòng)漫人物在舞臺(tái)上作為偶像唱歌跳舞,收貨了一大批粉絲;某國(guó)通過(guò)虛擬技術(shù),使得母親“見(jiàn)到”了自己去世多年的孩子;動(dòng)漫人物和真實(shí)人物一同出現(xiàn)在一個(gè)影視動(dòng)畫(huà)等,這些都是數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用使得影視動(dòng)畫(huà)應(yīng)用更廣的體驗(yàn)。

    1.2發(fā)揮作用大

    隨著科技的日新月異,人們對(duì)影視動(dòng)畫(huà)的要求也在逐漸提高,數(shù)字化媒體的應(yīng)用給影視動(dòng)畫(huà)注入了新的能量?;蛟S可以說(shuō),數(shù)字化媒體引領(lǐng)了新世紀(jì)影視動(dòng)畫(huà)的新潮流。例如:《捉妖記》中胡巴這一形象就是數(shù)字化媒體在影視動(dòng)畫(huà)中的完美展現(xiàn),可愛(ài)的虛擬影像與真人的搞笑互動(dòng)給廣大觀影者留下深刻印象。熟練的應(yīng)用媒體數(shù)字化技術(shù)也是當(dāng)今世界對(duì)人們提出的新考驗(yàn)。距目前形式看,數(shù)字化媒體已經(jīng)成為影視動(dòng)畫(huà)的一個(gè)亮點(diǎn),好的影視動(dòng)畫(huà)不再是單純的劇情好,畫(huà)面制作也逐漸成為衡量標(biāo)準(zhǔn)。而數(shù)字化媒體的合理使用可以使畫(huà)面更加精致,人物形象更加立體,成為影視動(dòng)畫(huà)的一大特點(diǎn)。

    1.3貫穿影視動(dòng)畫(huà)始終

    數(shù)字化媒體在不斷的成熟,現(xiàn)如今數(shù)字化媒體已經(jīng)成為影視動(dòng)畫(huà)的標(biāo)配,許多影視動(dòng)畫(huà)的出彩之處也總有數(shù)字化媒體的一席之地,從最初的定稿,人物的表情、動(dòng)作,甚至是一根頭發(fā)都需要盡全力的追求極致,而普通的手版繪畫(huà)有時(shí)并不能準(zhǔn)確的達(dá)到要求,這時(shí)候數(shù)字化媒體技術(shù)就可以解決這一技術(shù)性問(wèn)題,一個(gè)嘴角的弧度、一根發(fā)絲的飄揚(yáng)都可以通過(guò)媒體得到最好的解決。在后期的制作過(guò)程中更是重中之重,數(shù)字化媒體可以填補(bǔ)場(chǎng)地的不足,增加劇情所需要的氛圍,渲染氣氛,烘托情感。綠布就是數(shù)字化媒體技術(shù)的體現(xiàn),后期制作就可以通過(guò)數(shù)字化媒體技術(shù)扣圖,達(dá)到影視動(dòng)畫(huà)制作方的要求,滿足人們對(duì)影視動(dòng)畫(huà)的新要求。

    2數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用價(jià)值

    2.1打破“時(shí)間連續(xù)性”

    以前的動(dòng)畫(huà)剪輯方式主要是線性剪輯,但是數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用打破了這一傳統(tǒng)的模式,非線性的剪輯模式也可以應(yīng)用到影視動(dòng)畫(huà)當(dāng)中。非線性剪輯模式主要是借助計(jì)算機(jī),通過(guò)計(jì)算機(jī)就可以對(duì)影視動(dòng)畫(huà)中的時(shí)間線進(jìn)行相對(duì)隨意的編輯,不需要恪守以前制作的時(shí)間線,也不用利用一些復(fù)雜的外部設(shè)備,只要上傳一次材料素材,就可以利用非線性剪輯對(duì)影視動(dòng)畫(huà)的時(shí)間線做多次安排。這樣的話,對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用,不僅打破了以前傳統(tǒng)的時(shí)間線模式,還大大節(jié)省了財(cái)力,人力,提高了效率。而且非線性剪輯打破時(shí)間連續(xù)性的特點(diǎn),還更有利于影視動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)和突出情節(jié)及人物的心理狀態(tài)。

    2.2打破“畫(huà)面現(xiàn)實(shí)性”

    以前的影視動(dòng)畫(huà)是很難反映出一些重大和宏盛的場(chǎng)面,對(duì)這些場(chǎng)面的反映需要畫(huà)師的繪畫(huà),需要耗費(fèi)大量的精力,甚至還會(huì)因?yàn)楫?huà)師技藝問(wèn)題導(dǎo)致畫(huà)面達(dá)不到預(yù)期效果。但是對(duì)于數(shù)字媒體的應(yīng)用,可以借助計(jì)算機(jī)的繪畫(huà)軟件,通過(guò)系統(tǒng)合成、剪輯等形式去完成一些很難完成的畫(huà)面。而且,隨著數(shù)字媒體藝術(shù)的不斷升級(jí)和發(fā)展,多維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用,使得影視動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面更加流暢,清晰,給人一種很舒服很震撼的觀影效果。甚至數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用,還使得人物和動(dòng)畫(huà)通過(guò)剪輯手段,能自然融洽的出現(xiàn)在一個(gè)影視視頻中。

    2.3強(qiáng)化了影視動(dòng)畫(huà)的表意功能

    人們會(huì)更傾向于故事性更強(qiáng)的影視,影視動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作過(guò)程也不能放過(guò)這一點(diǎn),來(lái)增加自己的播放量。以前,受到技術(shù)方面的限制,動(dòng)畫(huà)影視制作者很難做到把預(yù)設(shè)的故事情節(jié)用動(dòng)畫(huà)的方式展現(xiàn)出來(lái)。但是現(xiàn)在不一樣了,數(shù)字媒體藝術(shù)在各個(gè)動(dòng)畫(huà)制作環(huán)節(jié)的應(yīng)用,使得更多的人物特點(diǎn)、個(gè)性情節(jié),以及故事情節(jié)等都能夠有更好體現(xiàn)。在此,不得不說(shuō)影視動(dòng)畫(huà)中的人物服飾問(wèn)題,服飾在影視動(dòng)畫(huà)中的畫(huà)面占比率是非常大的,所以服飾細(xì)節(jié)對(duì)于影視動(dòng)畫(huà)的整體表意功能有著很大的影響,數(shù)字媒體應(yīng)用于影視動(dòng)畫(huà)中的服飾,使服飾細(xì)節(jié),服飾隨著人物擺動(dòng)細(xì)節(jié)都有很大的幫助,使得影視動(dòng)畫(huà)的觀影效果更加有質(zhì)感。

    3結(jié)束語(yǔ)

    有以上分析,我們可以清晰的看出數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用,對(duì)于動(dòng)畫(huà)影視產(chǎn)業(yè),可謂是一種新的支持力,相比于其他國(guó)家我國(guó)的動(dòng)畫(huà)影視產(chǎn)業(yè)方面稍微薄弱,但是近年來(lái)的發(fā)展可謂是突飛猛進(jìn),這其中離不開(kāi)數(shù)字媒體藝術(shù)的幫助,也希望我國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展能越來(lái)越好。

    參考文獻(xiàn)

    [1]李德.數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用研究[J].大眾文藝,2018,000 (007):85.

    [2]胡楠.芻議影視動(dòng)畫(huà)中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用[J].大眾文藝,2015.

    [3]婁皓岳,鹿雅賢.數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用研究[J].小作家選刊, 2017,000(010):266-267.

    臨沂大學(xué)傳媒學(xué)院 276000

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