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      動(dòng)畫影片中的空間敘事研究

      2021-11-30 07:29:49王曉剛
      大眾文藝 2021年21期
      關(guān)鍵詞:動(dòng)畫影片物性動(dòng)畫

      王曉剛

      (江蘇信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院,江蘇無錫 214153)

      敘事是一種復(fù)雜的文化表達(dá)手法,在動(dòng)畫影片中有著多種多樣的表達(dá)方式,利用空間進(jìn)行敘事便是其中之一,而空間在動(dòng)畫影片中的占比極大,空間敘事也成了推進(jìn)動(dòng)畫影片敘事的重要方法。

      一、空間敘事的轉(zhuǎn)變歷程

      敘事是人類與生俱來的一種基本的人性沖動(dòng),它的歷史幾乎與人類歷史一樣古老。敘事的范圍并不囿于狹隘的小說領(lǐng)域,它的根莖伸向了人類文化、生活的各個(gè)方面。在文學(xué)作品中,敘事往往是在時(shí)間與空間這兩個(gè)維度上展開;作為推動(dòng)故事發(fā)展的一種藝術(shù)手法,在文學(xué)中所呈現(xiàn)的空間敘事大多以非現(xiàn)實(shí)的想象空間為主,通過文字描述空間內(nèi)容使讀者發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出類似文學(xué)作品中的空間內(nèi)容,再借由文字闡述故事。隨著敘事和視覺藝術(shù)的發(fā)展,以“視覺暫留原理”為基礎(chǔ)的二維動(dòng)畫影片開始出現(xiàn),這個(gè)時(shí)期影片中不同場景多是作為角色表演的活動(dòng)空間,起到交代和襯托的簡單作用,還沒有形成主動(dòng)敘事,典型如《貓和老鼠》這類幾乎沒有語言交流的二維動(dòng)畫,人物動(dòng)作以及人物與空間的互動(dòng)是推動(dòng)故事發(fā)展的基本,空間多以被動(dòng)接受人物為主。伴隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,三維立體開始大量運(yùn)用在動(dòng)畫影片當(dāng)中,三維虛擬空間所帶來的沖擊力和觀賞性極為突出,空間開始在動(dòng)畫影片中發(fā)揮出主導(dǎo)作用,使觀眾能夠在空間中得到感官和情感的雙重體驗(yàn),空間也不再只是營造視覺幻象,而是開始表達(dá)故事內(nèi)容,傳達(dá)文化精神??臻g敘事的轉(zhuǎn)變歷程可以說是動(dòng)畫影片敘事形式的變化歷史。

      二、動(dòng)畫影片中空間敘事的特點(diǎn)

      (一)藝術(shù)想象

      動(dòng)畫影片中的敘事有著豐富多樣的藝術(shù)想象空間,脫離實(shí)際生活的各種內(nèi)容都可以通過空間來表達(dá),這些藝術(shù)想象空間不僅為動(dòng)畫制作人員提供了更為廣闊的空間,也為敘事內(nèi)容提供了更多的表達(dá)內(nèi)容。以傳統(tǒng)二維動(dòng)畫《大鬧天宮》和三維動(dòng)畫電影《西游記大圣歸來》為例,兩者都取材于《西游記》這一中國傳統(tǒng)文學(xué)素材?!洞篝[天宮》創(chuàng)作于20世紀(jì)60年代,受當(dāng)時(shí)技術(shù)條件所限,角色表演占據(jù)大量的動(dòng)畫空間,單獨(dú)的空間場景較為少見,藝術(shù)形象有限。而《西游記之大圣歸來》在三維技術(shù)的加持下將豐富的空間場景、廣闊的山河背景以及各種極具觀賞性的藝術(shù)想象內(nèi)容呈現(xiàn)給觀眾,使觀眾深入了解動(dòng)畫影片的故事環(huán)境。

      (二)表現(xiàn)手法

      動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展為動(dòng)畫空間提供了強(qiáng)大的畫面,能夠?yàn)橛^眾呈現(xiàn)出龐大而細(xì)膩、精美且華貴的內(nèi)容,使觀眾具有身臨其境般的感覺。寫實(shí)類的空間往往是動(dòng)畫制作人員按照正常事物的情況創(chuàng)造出的三維模型,畫面的空間感相當(dāng)逼真。例如在《海底總動(dòng)員》中的水母場面,據(jù)說每個(gè)鏡頭中都有超過8000只水母。可想而知這種鏡頭空間為觀眾呈現(xiàn)的沖擊力和表達(dá)感將更加豐富且深厚,敘事借助這種空間表現(xiàn)手法也能夠提升故事敘述的影響力和感染力。

      (三)文化元素

      文化元素是動(dòng)畫影片敘事中極為常見的內(nèi)容,而在正常故事講述中文化元素難以直觀展現(xiàn),動(dòng)畫作者也無法直接向觀眾表達(dá)文化內(nèi)容,而利用潛在因素、客觀因素,旁敲側(cè)擊,隱晦地傳達(dá)文化精神則是常見的方式,空間恰巧是無聲敘述文化元素的重要方式。

      三、動(dòng)畫影片中空間敘事的表現(xiàn)

      (一)動(dòng)畫的多樣性特點(diǎn)

      動(dòng)畫本身就能夠表達(dá)更加豐富、更具強(qiáng)度的故事情節(jié),人物與空間之間的關(guān)系也顯得更為多樣,這樣才能使整個(gè)故事情節(jié)不斷發(fā)展。由于動(dòng)畫故事的不斷變化,空間敘事也呈現(xiàn)出多樣性的特點(diǎn)。一方面是敘事結(jié)構(gòu)不再是單一的線性敘事類型,動(dòng)畫空間也不再是隨著人物活動(dòng)而變化的襯托因素,場景的往復(fù)使用逐漸減少,多種場景、多種鏡頭空間的敘事形式開始變多。例如在《西游記之大圣歸來》中約有九十多個(gè)空間場景,鏡頭在運(yùn)動(dòng)中變化,幾乎沒有重復(fù)性的空間場景,這就使得故事會(huì)隨著空間場景的不斷變化而推進(jìn)。反過來看二維動(dòng)畫影片中的空間敘事,可以發(fā)現(xiàn)許多空間鏡頭都有著重復(fù)運(yùn)用的情況,而重復(fù)的鏡頭對故事發(fā)展沒有太大影響。另一方面是動(dòng)畫本身對空間敘事的依賴性越來越大,空間所能展現(xiàn)的內(nèi)容極其豐富,動(dòng)畫師也愿意通過空間的變化來使整個(gè)故事環(huán)環(huán)相扣。例如動(dòng)畫影片《紅辣椒》主人公在現(xiàn)實(shí)與夢境中穿梭,故事的空間場景引領(lǐng)著主人公前進(jìn),隨著空間不斷變化,故事內(nèi)容也在逐漸深化,這種多樣性的空間變幻也帶領(lǐng)著觀眾體驗(yàn)故事情節(jié)。

      (二)敘事的獨(dú)特性表達(dá)

      傳統(tǒng)的動(dòng)畫影片以及動(dòng)畫劇集的敘事多是提前制定好相應(yīng)風(fēng)格和故事發(fā)生所需的空間場景,這也導(dǎo)致許多場景鏡頭較為空泛。尤其是當(dāng)前日本動(dòng)畫劇集中,受限于漫畫創(chuàng)作速度和市場需求以及制作成本因素,大部分動(dòng)畫劇集影片中的空間單調(diào)乏味,基本上只起到襯托人物活動(dòng)的作用。而在三維動(dòng)畫影片中空間的獨(dú)特性、藝術(shù)性作用更加顯著,利用三維技術(shù)將空間塑造得更加細(xì)膩和生動(dòng),空間與人物的關(guān)系更加充實(shí)。例如空間鏡頭特意展現(xiàn)出樹枝的裂痕細(xì)節(jié),當(dāng)人物與樹枝交互時(shí),后續(xù)發(fā)生情節(jié)可想而知。不僅能夠突出空間敘事在整個(gè)故事中的作用,而且相關(guān)情節(jié)也更加流暢,人物與環(huán)境不會(huì)產(chǎn)生背離感。

      (三)空間的多元化展現(xiàn)

      鏡頭的變化承載著動(dòng)畫敘事的展現(xiàn)形式,而鏡頭中所包含的空間內(nèi)容也決定了敘事的特點(diǎn)??臻g在動(dòng)畫影片中的定義較為廣泛,既可以大到浩瀚星辰,也可以小到纖毫畢現(xiàn),這些觀眾難以在現(xiàn)實(shí)中體會(huì),在想象中難以入微的空間展現(xiàn)可以為觀眾帶來“上帝”般的視角體驗(yàn),如虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫短片《Arden's Wake》中觀眾在360度沉浸式的空間畫面中體驗(yàn)女孩的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,這也是動(dòng)畫影片中空間敘事吸引觀眾的特點(diǎn)之一。空間的多元化也取決于敘事情節(jié)內(nèi)容,例如在《天氣之子》影片中連日不斷下雨的空間場景相當(dāng)多,這是為了情節(jié)展現(xiàn)而必要的內(nèi)容??臻g的多元化展現(xiàn)與敘事手法緊密相連,不過也正因?yàn)閯?dòng)畫技術(shù)的發(fā)展,無論是物理真實(shí)感、空間逼真性,或是風(fēng)格裝飾、視覺需要,三維空間都可以滿足敘事的要求,空間鏡頭的急緩、縱深、明暗都可以推動(dòng)故事的進(jìn)展。

      四、動(dòng)畫影片中空間敘事的作用

      (一)物性空間

      物性空間是所有敘事中空間的基本作用,無論空間是幻想出來的還是借鑒真實(shí)的,空間本身是具體且明確的,人們可以通過視覺、感覺、經(jīng)驗(yàn)等方式掌控空間的物理屬性,獲得空間形態(tài)的基本信息。動(dòng)畫影片將假定時(shí)間的敘事轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的空間敘事,使觀眾通過各種方式感受空間敘事所帶來的變化,從而客觀理解故事情節(jié)。

      首先,動(dòng)畫影片中物性空間可以視為一種“容器”,無論是二維動(dòng)畫還是三維動(dòng)畫又或是虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫,敘事都是在“容器”中進(jìn)行的,這種“容器”多是與故事有著緊密關(guān)系的場所。例如在《大魚海棠》《天空之城》中都有明顯的物性空間。而基于冒險(xiǎn)故事情節(jié)的動(dòng)畫影片中往往沒有一個(gè)核心的場景,這時(shí)的物性空間便轉(zhuǎn)變?yōu)楣适卤尘碍h(huán)境,所有的空間鏡頭和敘述內(nèi)容都依據(jù)背景環(huán)境的特點(diǎn)來表達(dá)。

      其次,物性空間的推動(dòng)故事發(fā)展作用,最為簡單的就是在動(dòng)畫影片中直接通過空間場景交代故事發(fā)生的時(shí)間地點(diǎn)、社會(huì)文化等背景,這是物性空間最基礎(chǔ)的作用。淺層次的作用則是利用一組空間變幻來烘托人物內(nèi)心情感,例如常見的悲傷情感會(huì)用雨天、雪天、夕陽等空間鏡頭襯托。

      最后,物性空間可以提供線索功能,在具有懸疑或伏筆的劇情中往往會(huì)借助空間。例如在《瘋狂動(dòng)物城》中有著懸疑、政治、罪案等元素情節(jié),通過食肉動(dòng)物和食草動(dòng)物居住物性空間的不同來為兩者后續(xù)的矛盾提供鋪墊。

      (二)精神意象

      除了物質(zhì)現(xiàn)實(shí)外,空間敘事也注重精神意象對觀眾客觀認(rèn)識物質(zhì)世界的作用,從本質(zhì)上來講,人們對現(xiàn)實(shí)空間的認(rèn)識都是通過精神思維去理解和構(gòu)想的,動(dòng)畫制作者通過精神空間傳達(dá)給觀眾審美意象。精神意象在空間敘事中主要表現(xiàn)為情節(jié)和思想兩個(gè)層面。

      情節(jié)層面可以看作空間為故事發(fā)展提供的淺層次敘事內(nèi)容,在動(dòng)畫影片中以隱喻為主要手段。動(dòng)畫影片中某些空間鏡頭除了承載故事情節(jié)發(fā)展的作用,也會(huì)隱含著一定意象功能,動(dòng)畫影片的導(dǎo)演往往會(huì)通過這種隱喻形式來期望觀眾能夠挖掘、體會(huì)動(dòng)畫影片所隱含的內(nèi)容。例如在《飛屋環(huán)游記》中雖然天堂瀑布并不存在于現(xiàn)實(shí),但是動(dòng)畫空間依然能夠創(chuàng)造出承載主人公卡爾約定的瀑布,以及隱喻瀑布將是卡爾人生終點(diǎn)的意象,只不過他并非一人冒險(xiǎn)。

      思想層面空間敘事多是表達(dá)更加深刻的含義。例如《千與千尋》神靈所居住的空間隱喻著現(xiàn)代城市中拜金享樂的氛圍,千尋的父母以人類社會(huì)的金錢交易來享受美食,殊不知這是一座需要通過工作來獲取生存的城市。思想層面的空間敘事更具精神文化價(jià)值,往往令人深思,在吉卜力的動(dòng)畫影片中大多都有著深層次的精神意象。

      (三)深層表達(dá)

      深層表達(dá)與精神意象有一定差異,在動(dòng)畫影片的空間敘事中,往往因?yàn)閯?dòng)畫的特點(diǎn)而表達(dá)出在實(shí)際生活中難以出現(xiàn)的內(nèi)容。例如在《幽靈公主》中現(xiàn)代社會(huì)與自然空間便是一種精神意象的構(gòu)建,空間敘事所表達(dá)的深層含義是導(dǎo)演對人類生存環(huán)境的思考,而空間所建構(gòu)的敘事內(nèi)容則是兩者在對抗中的兩敗俱傷。動(dòng)畫影片中的空間敘事提升到了與現(xiàn)實(shí)生活相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容之上,空間本身所蘊(yùn)含的內(nèi)容更加豐富且深刻。另外,在深層表達(dá)上空間敘事對于民族文化的表現(xiàn)更加多樣,不論是觀眾本身的需求,還是導(dǎo)演的文化習(xí)慣,民族文化在動(dòng)畫電影中的深層表達(dá)更加突出,摻雜著意象、文化、科學(xué)等諸多因素,空間范疇內(nèi)的人物活動(dòng)及行為對觀眾的行為和意識有著潛移默化的影響,這是空間敘事的隱性作用。

      五、結(jié)論

      綜上所述,在動(dòng)畫技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,空間敘事在動(dòng)畫影片中的表現(xiàn)形式和作用影響越來越大。空間敘事所表達(dá)的物理功能、精神意象和深層表達(dá)更加深刻且明顯,文化、政治、經(jīng)濟(jì)等內(nèi)容也在不斷擴(kuò)展,空間敘事為動(dòng)畫影片的多元化發(fā)展提供了藝術(shù)支持。

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