申映輝 貴州省凱里市第十三小學
“孩子在快樂的時候,他學習任何東西都比較容易,相反在情緒低落、精神緊張的狀態(tài)下,他信心會減弱,這時即使是一個偉大的教育家面對他們,也不會有任何辦法?!辈浑y看出,課堂中的快樂學習是十分重要且必要的。然而就現(xiàn)階段教學情況來看,還有部分教師采取傳統(tǒng)的教學方法,導致課堂教學沉悶、乏味,難以真正調(diào)動學生的自主性和積極性。對此,在新時期下,教師就必須與時俱進,緊跟時代發(fā)展步伐,努力為學生構(gòu)建快樂課堂,讓學生快樂學習。而就游戲來說,正好滿足這一需要,一方面,通過游戲活動的開展,體育課堂變得更加活躍、生動,能夠使學生在“玩中學,學中玩”,真正實現(xiàn)寓教于樂;另一方面,原本難懂的內(nèi)容以游戲的形式進行呈現(xiàn),有利于學生理解、記憶,幫助學生獲得更加理想的體育運動效果。那么,在實際的小學體育教學中,如何發(fā)揮游戲的作用,賦予體育課堂更加鮮活的生命力呢?具體如下。
在小學體育教學中,游戲有著極為鮮明的優(yōu)勢,為高校體育教學的實施提供了良好的契機。具體來說,體現(xiàn)在以下幾個方面。首先,有利于提高教學的趣味性。學科教學的成效與其自身的魅力有一定的關(guān)聯(lián),這點毋庸置疑。而就以往的小學體育教學情況來看,一些教師未對教學方法的選擇予以足夠的重視,通常以枯燥的訓練實施體育教學,使得課堂寡然無味。而游戲在小學體育教學中的應用,教師可以充分發(fā)揮游戲的載體作用,通過游戲的方式來實施教學,使得原本生硬的體育教學變得更加精彩、更具趣味,讓學生切實體會到體育這門課程的魅力與樂趣所在,進而更加喜歡體育,更愿意參與體育運動[1]。其次,有利于促進學生運動品質(zhì)的提升。在小學教學領(lǐng)域開設體育這門課程,不只是進行簡單的知識傳授,更重要的是推動學生身心、運動品質(zhì)等的健康發(fā)展。而在以往的模式下,部分教師將教學重心放在了知識與技能的傳授上,在一定程度上忽視了運動品質(zhì)方面的培養(yǎng)。而游戲的有效應用,給學生提供了更多展示自我的機會和平臺,在這個過程中,學生需要互幫互助、相互配合,這樣才能夠更好地完成游戲。這樣,不僅對學生體育品質(zhì)的發(fā)展起到了良好的推動作用,學生的合作意識和集體意識也得到了進一步的強化。
在開展小學體育教學活動時,要想有效調(diào)動學生對體育運動的自主性和積極性,促使學生對體育運動萌生濃厚的興趣,那么教師就有必要在掌握學生實際情況的前提下,根據(jù)具體教學的內(nèi)容和主題,精心設計符合學生身心需要的體育游戲。例如:對于低年段的學生來說,小學體育教學重點在于培養(yǎng)他們對體育這門課程的興趣,對此,教師需要認識到一點,即全體學生融入體育課堂是要點,所以可以設計較為簡單的游戲活動,如常見的“老鷹捉小雞”“小動物跑步”等,可以明確的是,這些游戲活動有著極強的操作性和趣味性,全體學生都可以參與進來[2]。在游戲過程中,學生可以獲得良好的鍛煉,與其他同學之間的交流、互動也更加頻繁,有利于和諧生生關(guān)系的構(gòu)建和體育興趣的培養(yǎng)。總的來說,在實際的體育教學中,教師依照具體教學目標進行游戲的選擇或設計時,要關(guān)注游戲教學的目的,即通過游戲的方式實施體育教學,主要是利用游戲的趣味性來提高學生的學習積極性和參與度,讓學生以最佳的狀態(tài)融入體育課堂,進而加強對體育知識和技能的掌握。另外,在選擇體育項目時,教師也需要綜合考慮教學目標與學生的實際能力,將教育與興趣有機融合起來,由此增強學生的身體素質(zhì),使學生獲得全方位的提升。
在小學體育教學中,教師可以嘗試將教學與生活實際進行聯(lián)系,創(chuàng)設學生更加熟悉的情境,這樣更易于被學生認可、接受,進而有效激發(fā)學生的學習興趣和熱情,讓學生更加順利地吸收和消化課堂所學的體育知識、技能。例如:在“跳遠”教學中,教師可以為學生創(chuàng)設一個“森林跳躍賽”的情境,鼓勵學生充分發(fā)揮自身的想象力和創(chuàng)造力,將自己想象成參加比賽的動物。通過情境的創(chuàng)設,為學生構(gòu)建一個更加輕松的環(huán)境,在此期間,學生的積極性十分高漲,很快就進入了學習的狀態(tài)。值得注意的是,小學階段的學生大多喜歡游戲,很容易被游戲吸引,但是如果教師長時間采用同一種游戲活動,就會使游戲教學過于單調(diào),久而久之,則難以再激發(fā)學生的興趣。對此,隨著教學的不斷深入,教師也有必要積極革新、優(yōu)化游戲教學的形式,增強游戲活動的特色,從而使學生長久地保持體育運動的興趣。例如:在分組游戲活動中,以往教師常常是以性別等方式進行分組,在新時期下,可以嘗試對其進行創(chuàng)新,如將自主權(quán)交給學生,讓學生自由選擇小組,這樣可能會有意想不到的收獲。
科學、合理的激勵制度具有一定的競爭意味,它的落實可以營造一種良性的競爭環(huán)境,在此環(huán)境下,人會產(chǎn)生相應的壓力,而這種壓力將逐步轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砬斑M的動力[3]。對此,在小學體育教學中,教師也可以從這一點入手,為學生設計具有競爭性的游戲活動,發(fā)揮其激勵作用,實現(xiàn)學生學習動力的強化。例如:在“跑步”教學中,教師組織了“接力賽”游戲活動:首先讓學生自由分組(每個小組六人),當分組完畢后,公布游戲規(guī)則,即:首位學生手拿接力棒,等待教師發(fā)號施令,當發(fā)令槍響起時,向前沖刺,將接力棒轉(zhuǎn)交給下一名組員,直至全體組員結(jié)束接力。在此期間,用時最短的小組獲得勝利,可以獲得一個獎勵。果不其然,在“接力賽”中,各個小組全神貫注、拼盡全力,努力向第一沖刺。以這樣的方式實施體育教學,提高了學生的熱情和積極性,并且鍛煉了學生的反應能力,培養(yǎng)了學生的競爭意識,為學生綜合素質(zhì)的提升創(chuàng)造了良好條件。當然,在比賽活動中,教師需要提前做好安全教育,有效防止重大安全事故的發(fā)生,確保教學活動的順利開展。
總而言之,游戲可以打破以往小學體育教學中沉悶、無趣的教學環(huán)境,迎合小學生的身心發(fā)展需要,是一種切實可行的教學方法。作為一名合格的教學工作者,應當充分認識到這一點,找出游戲與體育教學之間的契合點,并且通過行之有效的方法將其真正落實到位,努力為學生構(gòu)建更具生機與活力的體育課堂。如此一來,學生則會更加主動、積極地參與到體育運動當中,進而取得事半功倍之效。值得關(guān)注的是,在日常教學中,教師要把握好度,適時適當?shù)亟M織游戲活動,張弛有度、有的放矢,使游戲既符合學生需求,又彰顯快樂學習,有效促進“樂教”“樂學”目標的達成。