董富江,張 揚
(寧夏醫(yī)科大學(xué)理學(xué)院,寧夏 銀川 750004)
隨著科技的發(fā)展,圖像處理技術(shù)在各行各業(yè)獲得了廣泛應(yīng)用。而圖像本身是以人類視覺為基礎(chǔ),是客觀對象一種具有生動性以及相似性的信息資源獲取載體,而人所獲取的信息有極大部分是來源于視覺。而通過將視覺與科學(xué)技術(shù)連接起來,就構(gòu)成了圖像處理技術(shù),在圖像處理技術(shù)中,圖像分割是將圖像分成許多具有特殊性質(zhì)的特定區(qū)域,以此來提取所感興趣的目標(biāo)特征或者突出個體,而分割的依據(jù)主要是通過圖像中的顏色以及亮度,再經(jīng)過計算機對其進(jìn)行處理。而傳統(tǒng)方法在進(jìn)行分割時,由于所獲取的圖像來源范圍非常廣,存在過多干擾因素,例如噪聲、光照不均、圖像輪廓不清晰等,造成分割閾值確定困難,出現(xiàn)錯誤的分割現(xiàn)象。
因為海洋的環(huán)境因素,對光照有極強的散射以及吸收效果,致使在水下受到噪聲、對比度低以及灰度分布不均等因素影響,成像非常困難,對水下圖像進(jìn)行分割造成了極大的困難,為此文獻(xiàn)[1]研究了幾何活動模型的基礎(chǔ)理論,在與水下的圖像偏色、模糊以及對比度相結(jié)合,通過自適應(yīng)的GACV圖像分割算法進(jìn)行改進(jìn),構(gòu)建了自適應(yīng)模型,同時對水下的圖像進(jìn)行分割,經(jīng)過仿真證明,此模型能夠?qū)D像模糊、具有對比度低以及弱邊緣敏感的圖像進(jìn)行分割,魯棒性良好,分割達(dá)到預(yù)期效果。為了能夠更好的對其進(jìn)行準(zhǔn)確的監(jiān)控,文獻(xiàn)[2]基于林業(yè)信息的監(jiān)控方法實時效果差、范圍有限等問題,在用無人飛行航拍監(jiān)控林區(qū)受蟲災(zāi)的區(qū)域基礎(chǔ)上,提出一種復(fù)合性的梯度分水嶺分割算法,此方法引入全局直方圖的均衡化,消除了圖像暗紋理的因素影響,同時利用形態(tài)學(xué)混合開閉的重構(gòu)濾波,來對圖像樣本進(jìn)行去噪處理,計算所有像素點,來實現(xiàn)非相關(guān)區(qū)域范圍的提取,然后通過分水嶺算法對林區(qū)進(jìn)行分割提取,最終通過實驗證明,對比傳統(tǒng)方法,該方法的相對誤差率有所降低,可以準(zhǔn)確監(jiān)控林區(qū)圖像,將受到蟲災(zāi)的區(qū)域分割出來。文獻(xiàn)[3]針對暗原色的去霧算法,使天空區(qū)域的透射率估計值所偏小問題,而提出一種改進(jìn)Otsu遞歸分割圖像去霧算法,該方法是在圖像分割的基礎(chǔ)之上,通過改進(jìn)的Otsu遞歸分割方法來對天空區(qū)域進(jìn)行準(zhǔn)確的分離,在利用暗原色圖像的灰度歸一值,完成天空區(qū)域的透射率修正,修正以后的透射率能夠更加的接近于實際值,最終利用大氣散射模型可以獲得復(fù)原圖像。經(jīng)過實驗結(jié)果證明,在進(jìn)行去霧以后的圖像可以保證真實色彩,在區(qū)域的交界位置復(fù)原相對自然。非常有效的解決了天空區(qū)域所出現(xiàn)的光暈以及色偏問題,極大的拓寬了暗原色先驗方法,非常有利于實際霧天的圖像分割去霧效果。
上述方法雖然分割效果良好,不過還是存在分割結(jié)果模糊、分割時間長,且結(jié)果仍存在噪聲干擾,在實際應(yīng)用范圍中較為狹窄,不能夠廣泛的使用。為此本文提出一種超混沌圖像清晰光滑輪廓動態(tài)分割算法,首先通過超混沌原理獲取圖像置亂后和密文像素點,通過平滑調(diào)節(jié),去掉圖像紋理中的平滑點,求出邊緣以及輪廓的細(xì)節(jié),達(dá)到圖像輪廓清晰的目地。然后圖像分割原理是利用判決分析,在該理論原則之下需要繼續(xù)推導(dǎo),直觀的判斷圖像灰度直方圖,再對所圖形閾值進(jìn)行分析,通過計算求出閾值,完成分割,最后一步將圖像的分割結(jié)果,進(jìn)行去噪處理,使其圖像質(zhì)量達(dá)到最佳。
假設(shè)連續(xù)性自映射f(x)在[a,b]中能夠連續(xù)性的自映射,若f(x)有三周期點,即相對正整數(shù)n,f(x)有n周期點。
區(qū)間[a,b]中的連續(xù)性自映射f(x)是混沌的,即需要滿足下列條件:f(x)周期點的周期沒有上界[4]。相對于封閉區(qū)間[a,b]是具有不可數(shù)的子集S,而且還需要滿足:
根據(jù)以上步驟,相對連續(xù)函數(shù)f(x),若在閉區(qū)間[a,b]中具有一個周期是三的周期點,即就能夠出現(xiàn)混沌現(xiàn)象[6]。
通過控制圖像紋理結(jié)構(gòu)不同的參數(shù)就能夠?qū)D像進(jìn)行平滑處理,具體的平滑公式為[7]
(1)
式中:arg min代表最小值點集合,f代表輸入的圖像,S代表被提取結(jié)構(gòu)的圖像,f-S的結(jié)果是消除紋理的圖像,(i,j)代表像素點在圖像內(nèi)的位置,λ代表能夠控制的參數(shù),ε極小正數(shù)。
(S(i,j)-f(i,j))2能夠保證輸入與輸出之間的相差不大,剩下部分則是基于總差變對圖像矩陣進(jìn)行正則化處理,具體包括了固有的變差Lx(i,j)、Ly(i,j)以及全差變Dx(i,j)、Dy(i,j)。其如下所示
(2)
(3)
式中:(k,l)代表圖像的像素點在窗口內(nèi)的位置,g代表權(quán)重函數(shù)。依據(jù)空間的關(guān)聯(lián)性,平滑程度處理公式為
(4)
式中:σ代表調(diào)節(jié)窗口的空間大小數(shù)值[8]。采用控制參數(shù)σ與λ對圖像的平滑程度進(jìn)行調(diào)節(jié),能夠?qū)D像中紋理平滑點,致使圖像的邊緣以及輪廓更加清晰可見[9]。
在基于判決分析的理論原則之下繼續(xù)推導(dǎo),是屬于一種自動的高效圖像分割算法,通過直觀的判斷圖像灰度直方圖,確定波谷即是最佳閾值,具體步驟如下所示:
將圖像的灰度級設(shè)成G=1,2,…,L,其灰度級的i像素共有fi個,N代表總像素,具體公式為
(5)
(6)
(7)
兩類圖像灰度均值公式為
(8)
(9)
具體規(guī)定下列三種評判函數(shù)公式
(10)
(11)
(12)
(13)
(14)
其T(o)與T(m)不相等,是因為T(o)與T(m)兩者之間不存在像素,T(o)與T(m)的分割結(jié)果是完全相同的。
1)對ω0(k),μ0(k)以及μT進(jìn)行過計算。
2)根據(jù)k=0求出f1(k)=f2(k)所成立的最小k值,而在f1(k)>f2(k)時,其d=f1(k)-f2(k),如果ω0(k+d)<1那么k值需要加d,反之k值需要減1,一直使f1(k)=f2(k),最后使k1=k。
3)根據(jù)k=L-1求出f1(k)=f2(k)所成立的最大k值,而在f1(k) 4)如果k1=k2,那么k1即為最佳的閾值,如果不相等,則需要繼續(xù)。 5)經(jīng)過(k1,k2)自右向左求出f1(k)=f2(k)成立時,那么f1(k)>f2(k)時,k值則需要減1,而f1(k)=f2(k)時,記錄kk值,其k值減1,在f1(k) 6)計算所有交點處的k值相應(yīng)類間方差,致使其中的類間反差最大為最佳閾值。 然而圖像分割過程中會產(chǎn)生冗余噪聲,這部分的噪音主要表現(xiàn)于高頻分量,通過平滑濾波能夠有效的消除掉高頻,以此保留低頻,這也是獲取超混沌圖像清晰光滑輪廓必不可少的一項。 首先需要假設(shè)一幅N*N像素圖像f(x,y),通過濾波處理完畢以后,能夠生成圖像g(x,y),S是3*3,5*5,Wm,n代表范本矩陣,M代表其系數(shù),圖像g(x,y)需要滿足 (15) 選取高斯范本去噪,Box范本是利用求出像素點以及周圍相鄰點的閾值來對干擾噪聲進(jìn)行過濾,不過只是對周圍鄰點進(jìn)行了考慮,同時忽略了在不同位置上的相鄰點,對其像素點所產(chǎn)生的作用不相同。而高斯范本則在此基礎(chǔ)之上做出了相對應(yīng)的改進(jìn),其相鄰點之間距離越近,權(quán)值也就越大。因此該方法的去噪效果要非常顯著的高于Box范本[12]。 仿真環(huán)境為:CPU為Intel(R)Celeron(R),2.6GHz,內(nèi)存為2.0GB,操作系統(tǒng)為Windows XP,實驗開發(fā)平臺Visual Studio2010,基礎(chǔ)函數(shù)庫采用Intel公司開發(fā)的Open CV圖像處理算法庫。 在進(jìn)行實驗時,選取傳統(tǒng)方法(最大熵法)來與本文方法對比,分別對預(yù)處理之后的圖像進(jìn)行分割,具體的分割結(jié)果如下所示: 圖1 不同方法對比結(jié)果 從上圖中能夠看出,相對于復(fù)雜的圖像目標(biāo),傳統(tǒng)的分割方法噪聲顆粒較粗,容易出現(xiàn)模糊現(xiàn)象,其具體的效果明顯不如本文方法,本文方法因能夠?qū)D像的局部空間信息進(jìn)行考慮,能夠排除大部分噪聲的干擾,其分割效果較為穩(wěn)定。并且分割完的圖像輪廓清晰可見,邊緣細(xì)節(jié)保存完好。 分割準(zhǔn)確率計算方法如下所示 (16) 式中,Ak為第k個聚類中所有像素的集合,Ak表示標(biāo)準(zhǔn)分割結(jié)果中第k個聚類的像素集合。分割準(zhǔn)確率的值越接近于100%,說明算法的分割效果就越好。 隨迭代次數(shù)變化,其傳統(tǒng)方法分割準(zhǔn)確率較低,而本文方法分割準(zhǔn)確率始終在90%以上,具體結(jié)果如表1所示。 表1 不同方法分割準(zhǔn)確率對比表 為了定性地評價各算法的性能,采用JS相似性系數(shù)來衡量每個方法的分割精度。JS度量可被定義為 (17) JS的取值范圍為0-1,JS值越接近于1,代表圖像的分割精度越高。 對灰度不均勻圖像的分割結(jié)果如圖2所示。 圖2 不同初始輪廓分割結(jié)果 圖2中,圖(a)中的閉合曲線代表初始輪廓,圖3中線段代表擬合曲線演化的停止位置,在實驗參數(shù)相同、迭代次數(shù)相同的情況,觀察實驗結(jié)果表明,本文方法對初始輪廓的變化具有較高的魯棒性,擬合曲線停止位置均較接近合理變化位置(JS值接近于1),提高了算法的分割準(zhǔn)確度和計算上的便捷度。 圖3 對灰度不均勻圖像的分割結(jié)果 本文提出一種超混沌圖像清晰光滑輪廓動態(tài)分割算法,該方法需要在連續(xù)函數(shù)的閉區(qū)間內(nèi),通過計算,得出一個周期為三的周期點,求出混沌原理。在通過對圖像的紋理構(gòu)造進(jìn)行平滑處理,去掉圖像紋理中的平滑點,得到圖像邊緣輪廓的清晰細(xì)節(jié),然后在根據(jù)圖像分割原理,對圖像的閾值進(jìn)行分析,通過閾值分析后進(jìn)行快速計算,完成圖像的分割,在分割完成以后利用去噪處理,使圖像的質(zhì)量得到提升。仿真證明,將本文方法與傳統(tǒng)方法進(jìn)行對比,本文方法因能夠?qū)D像的局部空間信息進(jìn)行考慮,能夠排除大部分噪聲的干擾,其分割效果較為穩(wěn)定,分割準(zhǔn)確率的值越接近于100%,JS值接近于1,表示圖像的分割精度較高。4.4 分割后的去噪處理
5 仿真證明
5.1 仿真環(huán)境設(shè)置
5.2 實驗結(jié)果分析
6 結(jié)束語