潘啟艷
摘要:科學(xué)技術(shù)的發(fā)展為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供了新穎的教學(xué)途徑和手段。在日常教學(xué)過程中,這些手段可以豐富學(xué)生在課堂上的學(xué)習(xí)體驗(yàn),擴(kuò)大教學(xué)空間,優(yōu)化師生之間的互動(dòng),使學(xué)生的主體地位得到充分的發(fā)揮,提高學(xué)習(xí)效率,優(yōu)化學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法。本文結(jié)合實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn),對(duì)在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)手段的進(jìn)行教學(xué)進(jìn)行了研究。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué);數(shù)學(xué);教學(xué)
中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2021)-39-159
引言
將信息技術(shù)靈活的應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,體現(xiàn)了教育科技創(chuàng)新的成果,同時(shí)這也有利于開創(chuàng)數(shù)學(xué)教學(xué)新方式,使教學(xué)內(nèi)容更加直觀,師生互動(dòng)更加協(xié)調(diào)?;ヂ?lián)網(wǎng)信息技術(shù)和智能終端的應(yīng)用也可以為數(shù)學(xué)與生活的緊密結(jié)合提供有利條件和平臺(tái),為實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的多課堂體驗(yàn)多樣性、綜合性、豐富性提供支持。
一、應(yīng)用信息技術(shù)開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義。
(一)可以增強(qiáng)學(xué)生的課堂體驗(yàn)信息技術(shù)。教育信息技術(shù)設(shè)備和智能終端的使用,可以使學(xué)生獲取知識(shí)的手段更加直觀,應(yīng)用照片、視頻、幻燈片將以往板書內(nèi)容和教科書里的抽象文字、數(shù)學(xué)符號(hào)進(jìn)行結(jié)合,有助于增強(qiáng)學(xué)生理解力,開發(fā)學(xué)生新思維,為學(xué)生探索更加廣闊的數(shù)學(xué)世界提供支持[1]。
(二)可以促進(jìn)數(shù)學(xué)抽象思維教學(xué)的具象化。眾所周知,數(shù)學(xué)學(xué)科的課程內(nèi)容是較為抽象,是對(duì)具體生活的符號(hào)化表示,但小學(xué)認(rèn)知大多源于他們感官所聽到的、看到的、經(jīng)歷過的、動(dòng)手操作過的具體事物,并且這些從感官獲得的印象和內(nèi)容也較為深刻。應(yīng)用信息技術(shù)則可以整合具象事物與抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),豐富他們在課堂上的感官體驗(yàn),從單純的聽老師講課和被動(dòng)做練習(xí)題轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)手操作教具,應(yīng)用軟件繪畫圖形符號(hào),以及運(yùn)用信息技術(shù)手段使用數(shù)學(xué)知識(shí)探索生活。這樣豐富性的學(xué)習(xí)過程,可以為學(xué)生留下深刻的印象,這樣就能夠縮短學(xué)生思維意識(shí)與教學(xué)內(nèi)容的距離,使他們逐漸的掌握處理直接經(jīng)驗(yàn)和間接經(jīng)驗(yàn)的方式,綜合應(yīng)用兩種經(jīng)驗(yàn)獲取的知識(shí)內(nèi)容來進(jìn)行學(xué)習(xí),從而擴(kuò)大認(rèn)知的范圍和方式。
(三)運(yùn)用信息技術(shù)來開展教學(xué)互動(dòng)更為容易。數(shù)學(xué)對(duì)生活是有價(jià)值的,生活中有很多元素可以與信息技術(shù)相結(jié)合,讓學(xué)生充分感受到數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,也能使學(xué)生適應(yīng)生活的復(fù)雜環(huán)境來,運(yùn)用數(shù)學(xué)去解決實(shí)際問題。此外,應(yīng)用信息技術(shù)手段,可以促使在認(rèn)知上存在差異的學(xué)生,都能參與到課堂教學(xué)當(dāng)中,使他們都能夠獲得進(jìn)步。
二、應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)開展數(shù)學(xué)教學(xué)的研究
(一)利用信息技術(shù)手段創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)游戲,吸引學(xué)生注意力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)主動(dòng)性的發(fā)揮。游戲是小學(xué)生較為喜愛的活動(dòng),利用信息技術(shù)開展游戲,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中難以完成的步驟,有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。數(shù)學(xué)游戲也是小學(xué)自主參與數(shù)學(xué)互動(dòng)的一種有效方式,伴隨著活動(dòng)的開展,可以促進(jìn)學(xué)生對(duì)一些數(shù)學(xué)知識(shí)的內(nèi)化[2]。例如,利用積分競賽游戲?qū)σ荒昙?jí)下冊“認(rèn)識(shí)圖形(二)”的內(nèi)容進(jìn)行引入或考查,可以讓學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)說出形狀為圓形、長方形、正方形、三角形、平行四邊形的具體事物,通過小組合作競賽的方式,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)指出教師給出的圖片中指定圖形的個(gè)數(shù),完成最快的小組獲勝,可以獲得精神或物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。這樣可以增強(qiáng)學(xué)生的競爭意識(shí),提高參與的積極性,教師還可以借助緊張的氛圍,讓培養(yǎng)學(xué)生的條件反射能力,以及數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系能力。
(二)增強(qiáng)數(shù)學(xué)知識(shí)教學(xué)分析的直觀性。小學(xué)數(shù)學(xué)教材的內(nèi)容與生活中的具體事物相結(jié)合會(huì)更有趣味性。利用信息技術(shù)將教材與生活事物進(jìn)行整合,以生動(dòng)的形式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,可以增強(qiáng)課堂的趣味性。例如,一年級(jí)下冊“認(rèn)識(shí)人民幣”的教學(xué),教師可以運(yùn)用信息技術(shù)營造一個(gè)使用人民幣進(jìn)行購物的情境,將學(xué)生分組,并發(fā)給學(xué)生道具,使他們將認(rèn)識(shí)、使用、換算的過程連接起來,完成在生活中的運(yùn)用,促進(jìn)學(xué)生對(duì)知識(shí)的內(nèi)化。
(三)及時(shí)掌握學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)。利用信息技術(shù)智能手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)社會(huì)對(duì)課堂教學(xué)進(jìn)行監(jiān)控,可以有效的獲取學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)。教師也可以利用多種軟件的功能來分析學(xué)生所交的作業(yè)、習(xí)題、試卷情況,應(yīng)用數(shù)據(jù)庫按照一定的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,找出學(xué)生的易錯(cuò)題型、易混淆的知識(shí)點(diǎn)以及學(xué)生比較喜愛教學(xué)環(huán)節(jié)和知識(shí)范圍,從而增強(qiáng)對(duì)學(xué)情的分析。這樣有利于學(xué)生教師教學(xué)策略的制定,對(duì)教學(xué)設(shè)計(jì)的改進(jìn),對(duì)學(xué)生輔導(dǎo)策略的優(yōu)化[3]。
結(jié)語
總之,信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用,可以為數(shù)學(xué)教學(xué)提供各種便利,不僅可以豐富課堂內(nèi)容,也可以增強(qiáng)學(xué)生的體驗(yàn)感,為學(xué)生創(chuàng)造出更加有趣的數(shù)學(xué)課堂,為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)提供更加適用的學(xué)習(xí)手段。同時(shí),基于信息技術(shù)的豐富性,也可以為學(xué)生認(rèn)識(shí)生活提供一定的幫助,對(duì)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活問題提供手段,從而促進(jìn)學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)對(duì)生活的價(jià)值,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的主觀能動(dòng)性。
參考文獻(xiàn)
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