曾文潔
摘要:信息技術(shù)即提升了教學(xué)水平,同時(shí)也使課堂教學(xué)手段和教學(xué)方式得到了改善,對(duì)小學(xué)階段信息技術(shù)學(xué)科的課堂教學(xué)質(zhì)量進(jìn)行了研究,結(jié)合現(xiàn)階段小學(xué)生們的學(xué)習(xí)需求,制定契合小學(xué)生們的游戲教學(xué),進(jìn)而提升課堂的教學(xué)效率。當(dāng)前,游戲教學(xué)法屬于新穎的課堂教育方法,也在教學(xué)工作中得到了教師們的廣泛應(yīng)用,以此方式能吸引小學(xué)生在課堂上的注意力,從而提升教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);游戲教學(xué)法;運(yùn)用
游戲教學(xué)法十分契合小學(xué)生們愛玩的性格特點(diǎn),運(yùn)用游戲教學(xué)法對(duì)提升學(xué)生們的學(xué)習(xí)效率有很大幫助。在小學(xué)階段的信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)期間,教師既要教授小學(xué)生們?cè)谟螒虍?dāng)中去學(xué)習(xí),還要讓學(xué)生們?cè)谟螒蛑猩钊肜斫庑畔⒓夹g(shù)知識(shí),使小學(xué)生們能融入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,既擴(kuò)展了小學(xué)生們的思維,還開闊了學(xué)生的視野,同時(shí)也使小學(xué)生們可以接觸到更多信息時(shí)代呈現(xiàn)出的內(nèi)容,進(jìn)而提升課堂教學(xué)質(zhì)量。
一、游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的重要性
(一)提升學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣
在小學(xué)階段有效展開信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)可以讓小學(xué)生們形成正確的人生觀和價(jià)值觀,而小學(xué)階段的學(xué)生們,對(duì)任何事物的好奇心都非常強(qiáng),并且心理尚不成熟,他們對(duì)周圍一切事物的思想都比較單純,再加上部分教師的教學(xué)手法過于枯燥單一,就會(huì)導(dǎo)致學(xué)生們對(duì)信息技術(shù)課堂失去了學(xué)習(xí)的興趣,因此,在信息技術(shù)教學(xué)期間,教師可以運(yùn)用一些游戲,以此來增強(qiáng)小學(xué)生們對(duì)信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣,而在課堂上運(yùn)用游戲教學(xué)法就十分契合小學(xué)生們心理上的學(xué)習(xí)需求,將游戲教學(xué)法運(yùn)用在課堂上可以有效吸引小學(xué)生們?cè)谡n堂上的注意力。并且突出了游戲教學(xué)法的作用,因此,把游戲教學(xué)法引入到小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,使小學(xué)生們可以在游戲期間掌握住所學(xué)的知識(shí),同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生們的興趣。
(二)集中小學(xué)生們?cè)谡n堂上學(xué)習(xí)的注意力
教學(xué)效果在很大程度上都會(huì)直接影響到學(xué)生們?cè)谡n堂上的注意力。在教學(xué)期間,游戲教學(xué)和單一的教學(xué)方法產(chǎn)生的教學(xué)效果是大不相同的,多數(shù)小學(xué)生們對(duì)游戲會(huì)產(chǎn)生很大的學(xué)習(xí)興趣,因此也能在游戲中集中自己的注意力,因此,教師在教學(xué)期間,通常會(huì)把游戲引入課堂教學(xué)當(dāng)中,只有這樣,才能體現(xiàn)出游戲教學(xué)的意義,游戲教學(xué)既可以培養(yǎng)小學(xué)生們?cè)谡n堂中的注意力,同時(shí)也能使小學(xué)生們學(xué)習(xí)到自己應(yīng)該掌握的知識(shí)內(nèi)容,也為今后的學(xué)習(xí)和發(fā)展打好了基礎(chǔ)。由于小學(xué)生們對(duì)游戲本身就具備著天生的喜愛,而運(yùn)用游戲教學(xué)法把小學(xué)信息技術(shù)知識(shí)內(nèi)容和游戲有效進(jìn)行結(jié)合, 更加強(qiáng)了小學(xué)生們?cè)谡n堂中學(xué)習(xí)時(shí)的注意力,進(jìn)而使學(xué)生們?nèi)硇耐度雽W(xué)習(xí),同時(shí)在游戲期間收獲到更多和識(shí)。另外,由于小學(xué)生們的理解能力有限,并不是每位小學(xué)生都能有效吸收教材中的知識(shí),因此,采取游戲這一新穎的教學(xué)方法,就可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)中的不足之處,在學(xué)習(xí)期間深入游戲,既能使小學(xué)生們對(duì)所學(xué)的知識(shí)加深印象,還能進(jìn)行深入的理解,從而能長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行記憶。
二、游戲教學(xué)在小學(xué)信息技術(shù)教育中的運(yùn)用
(一)游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
對(duì)不同階段的小學(xué)生開展教學(xué)就要采取不同的教學(xué)方式,教師也要結(jié)合小學(xué)生們當(dāng)前實(shí)際學(xué)情制定不同的課堂教學(xué),結(jié)合小學(xué)生們的心理特點(diǎn),使小學(xué)生們可以在游戲教學(xué)當(dāng)中表現(xiàn)出來,實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué)給小學(xué)生們?cè)趯W(xué)習(xí)期間帶來的影響,讓學(xué)生們對(duì)學(xué)習(xí)有一個(gè)明確的認(rèn)識(shí)。并且,以游戲方式進(jìn)行教學(xué),也可以培養(yǎng)小學(xué)生們對(duì)所學(xué)知識(shí)的興趣,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)提升學(xué)習(xí)效率的教學(xué)目的。通過結(jié)合實(shí)際生活,把游戲運(yùn)用在信息技術(shù)知識(shí)教學(xué)中,使游戲教學(xué)可以深入到小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)中,進(jìn)而有更好的發(fā)展。
(二)游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中有一定連貫性
小學(xué)階段學(xué)生們思維都會(huì)較為單一,思考的東西也不像初高中學(xué)生那么多,可小學(xué)生們的思維卻是十分活躍的,然而卻無法把所學(xué)的知識(shí)連貫到一起,也因此在學(xué)習(xí)期間會(huì)存在著一定難度,因此,在接受所學(xué)知識(shí)時(shí)也并不全面,斷斷續(xù)續(xù)的,所以,制定和信息技術(shù)學(xué)科相關(guān)的課堂游戲進(jìn)行教學(xué)對(duì)小學(xué)生們學(xué)習(xí)的幫助也很大,制定教學(xué)游戲的也方便小學(xué)生們理解和學(xué)習(xí)所學(xué)知識(shí),而對(duì)個(gè)別的小學(xué)生,小學(xué)信息技術(shù)教師需要加強(qiáng)教學(xué),以此提升課堂教學(xué)的整體氛圍。
(三)運(yùn)用多媒體信息技術(shù)實(shí)施游戲教學(xué)
伴隨科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,已有越來越多的小學(xué)信息技術(shù)教師習(xí)慣借助多媒體來開展教學(xué),在多媒體教學(xué)的輔助下,既能提升小學(xué)生們?cè)谡n堂上的學(xué)習(xí)興趣,還可以使小學(xué)生們可以從多個(gè)角度理解所學(xué)的信息技術(shù)知識(shí)。人們常說,當(dāng)學(xué)生們對(duì)事物如果是看看,可遠(yuǎn)遠(yuǎn)比聽到的印象更深,也會(huì)使學(xué)生們對(duì)所學(xué)的知識(shí)有一個(gè)深刻的理解。 而在教學(xué)期間,將游戲教學(xué)法運(yùn)用在信息技術(shù)教學(xué)中,借助多媒體技術(shù),創(chuàng)作一部分和教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的視頻、幻燈片來輔助課堂游戲教學(xué),同時(shí)以此創(chuàng)造出課堂游戲教學(xué)的氛圍,使小學(xué)生們?cè)谡n堂上的注意力可以集中在游戲當(dāng)中,進(jìn)而提升課堂教學(xué)效果。
三、結(jié)語
總而言之,將游戲教學(xué)法融入小學(xué)階段的信息技術(shù)學(xué)科開展教學(xué),不但能提升學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,還十分契合小學(xué)生當(dāng)下的心理特征,進(jìn)而使學(xué)生們能夠有效學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí),以此提升小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。此外,在小學(xué)階段的信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中, 教師既需要教授小學(xué)生們?cè)谟螒蚱陂g學(xué)習(xí)知識(shí),還需要讓學(xué)生們對(duì)知識(shí)有個(gè)深入性的理解,使小學(xué)生們可以深入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,既拓展了小學(xué)生的思維,同時(shí)也開闊了學(xué)生們的視野,使小學(xué)生們接觸到全方面的信息技術(shù)知識(shí),進(jìn)而使課堂教學(xué)質(zhì)量得到提升。
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