李靜
摘要:高中數(shù)學是素質(zhì)教育的重要組成部分,對提升智力、開發(fā)內(nèi)在潛力、培養(yǎng)數(shù)學思想具有重要意義,同時也承載著高考重任,因此學好高中數(shù)學對于高中生來講至關(guān)重要。隨著素質(zhì)教育的大力推進,學校課堂的教學模式已經(jīng)有了很多轉(zhuǎn)變以及提升,其中情境教學作為創(chuàng)新性教學方式,有助于教師為學生提供良好的暗示或啟迪,對鍛煉學生創(chuàng)造性思維、培養(yǎng)學生適應能力具有明顯效果。
關(guān)鍵詞:問題情境;高中數(shù)學;教學策略
中圖分類號:A 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-34-420
引言
在《數(shù)學課程標準》中指出教師在教學中應該尊重學生的主體地位,教學從生活經(jīng)驗和學生已有的知識基礎(chǔ)出發(fā)。高中數(shù)學教師在課堂中巧設(shè)問題情境,這樣學生能夠在一步步的引導下明確學習方向,從而會讓課堂氣氛活躍起來。除此之外,高中生已經(jīng)具備了一定的獨立自主能力,且思維跳躍,所以學生會在學習中遇到或多或少的問題。因此,教師應該將問題作為教學載體,借助問題引導教學核心方向,從而高效提升學生學習質(zhì)量。
一、巧設(shè)趣味化問題情境
樂趣會成為人們探索新事物的最大原動力,所以高中數(shù)學教師可以通過設(shè)計趣味性的問題情境讓課堂保持新鮮感,使得學生能夠積極地投入到課堂學習中。
例如:在學生學習高中數(shù)學必修一第一章“函數(shù)及其表示”的過程中,教師可以借助游戲元素構(gòu)建問題情境。在課堂導入環(huán)節(jié),教師可以用撲克牌游戲激發(fā)學生的學習興趣。首先,教師向?qū)W生說明撲克牌中的“A—K”分別代表數(shù)字“1—13”,然后規(guī)定每個學生可以在這副撲克牌中抽取一張,隨意抽取之后將手中的數(shù)字乘2加3再乘5,最后減去25,最終計算出的結(jié)果告訴老師,教師根據(jù)學生給出的結(jié)果得知學生手中的牌號是多少。學生對新奇的課堂環(huán)節(jié)會產(chǎn)生強烈的求知欲,從而會積極參與其中。經(jīng)過教師連續(xù)猜對多名學生手中的牌號之后,教師帶領(lǐng)學生一步步揭秘,教師引導學生將最終結(jié)果設(shè)為y,抽取的牌號為x,然后讓學生自主列出y=5(2x+3)-25,化簡之后為y=10x-10。這時學生的思維已經(jīng)進入佳境,教師向?qū)W生介紹自變量x,在本次游戲中可以找到定義域為{1,2,3,···,13},那么值域為{0,10,20,···,120},這樣在游戲中可以根據(jù)值域得其反函數(shù),學生明白了其中邏輯之后會積極地再次嘗試。教師將數(shù)學問題與游戲情境聯(lián)系在一起,學生輕松地掌握了構(gòu)成函數(shù)的要素,并且學會了如何求一些簡單函數(shù)的定義域和值域,從而也能夠讓學生感受到學習函數(shù)的重要性。
二、結(jié)合生活創(chuàng)設(shè)問題情境
高中數(shù)學知識較為抽象,如教師依舊采取灌輸式教法開展教學,不僅會讓整個教學過程枯燥乏味,還會讓學生對數(shù)學學習產(chǎn)生一種厭煩心理,認為數(shù)學學習十分無趣。更重要的是無法提升學生的課堂學習效率,影響學生的學習成績。如何解決這一問題,我認為立足教學內(nèi)容結(jié)合學生熟悉的現(xiàn)實生活創(chuàng)設(shè)問題情境就是一個不錯的方法。正所謂“知識源于生活,又應用于生活?!备咧袛?shù)學教學中的許多數(shù)學問題,都與我們的現(xiàn)實生活存在著緊密的聯(lián)系。如果高中數(shù)學教師能立足教學內(nèi)容引入一定的生活元素,并向?qū)W生提出富有趣味化的問題,我相信會有效吸引學生的課堂注意力,增強學生的課堂參與度,為接下來的課堂教學奠定良好基礎(chǔ)。
以高中數(shù)學《生活中的變量關(guān)系》教學為例,本節(jié)課教學目標就是通過生活中的實際案例來讓學生對函數(shù)有一個初步的認識與了解,所以在實際教學中我充分調(diào)動學生的生活經(jīng)驗向?qū)W生提出一些數(shù)學問題,旨在進一步激發(fā)學生探究興趣。如這樣詢問學生:“同學們,你們知道公交車或者私家車為什么總是要加油嗎?”學生們紛紛回答道:“因為公交車(私家車)一直在行駛在路上,如果不行駛肯定不會加油?!比缓笪矣窒?qū)W生說:“那大家能從數(shù)學的角度來分析一下這個問題嗎?如兩個間的變量關(guān)系式如何的?”在我的引導下,大家得知“公交車或私家車的加油次數(shù)隨著行駛路程的變化而變化。”為了讓學生更進一步理解兩個變量間的依賴關(guān)系,我又列舉了學生生活中常接觸的一些實例,包括時針隨著分針的變化而變化、水的蒸發(fā)隨著時間的變化而變化等。通過立足學生周圍熟悉的現(xiàn)實生活創(chuàng)設(shè)問題情境,不僅吸引了學生注意力,引導學生積極思考與探究,還在無形中培養(yǎng)了學生數(shù)學應用意識,讓學生能靈活運用所學知識解決一下實際問題,實現(xiàn)良好的課堂教學目標。
三、合理利用情境化課堂問題,發(fā)散學生思維
教師可以在課程中設(shè)置一些情境化問題啟發(fā)同學們,讓學生在帶著問題進行學習,從而加深學習程度,發(fā)散學科思維。
例如《等比數(shù)列》章節(jié)的教學中,教師可以通過“國王賞麥子”這個經(jīng)典有趣的故事引導學生進行實踐與思考:一個國王要重賞國際象棋的發(fā)明人———達依爾,達依爾指著國際象棋的棋盤說:“陛下,請你賞給我麥子吧!在棋盤上放麥子,每一小格內(nèi)的麥粒都比前一格增加一倍。是在這64個格子里,然后都把它賞給你的仆人?!眹趺钇腿税岩淮溩幽玫狡灞P前,但是,還沒有放到20格,袋子就空了,后來倉庫都空了,國王才知道這是上當了。通過這個故事教師帶來問題“為什么國王說自己上當了呢?麥子到哪兒去了呢?”通過讓學生們對這個問題進行實際計算與判斷,感受數(shù)學的學科魅力,從計算與討論中活躍課堂氛圍,拉近教師與同學們之間的關(guān)系,激發(fā)了學生的探究欲望,從而有效提升學習動力與學習效率,幫助教師更容易把握課堂節(jié)奏。
結(jié)束語
總而言之,問題情境模式是高中數(shù)學教學中的保障,教師應該學習新課改教學要求,在問題情境課堂中啟發(fā)學生,借助和學生之間的互動來調(diào)動學生學習的積極性,學生也會在問題的引導下逐步增強自主探究的能力,有效培養(yǎng)自身的思維邏輯能力和創(chuàng)新能力,最終促進自身的綜合成長。
參考文獻
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