梁珍
摘要:程序設(shè)計(jì)應(yīng)該是信息技術(shù)課程所學(xué)的重要知識(shí)內(nèi)容之一,它能幫助小學(xué)生破解在學(xué)習(xí)過程中遇到的難題,訓(xùn)練他們提高創(chuàng)新能力與思維能力。小學(xué)信息技術(shù)知識(shí)教學(xué),需要進(jìn)行簡(jiǎn)單的程序設(shè)計(jì),但教師不能一味講解程序設(shè)計(jì)理論,這回打消小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣或積極性,難以獲得較好教學(xué)效果。應(yīng)用Scratch程序施以教學(xué),能調(diào)動(dòng)小學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng)性,并依靠學(xué)習(xí)興趣的提升,通過他們自我的積極思維活動(dòng),破解學(xué)習(xí)難題,訓(xùn)練解決問題能力,促進(jìn)小學(xué)生獲得全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù)課堂;Scratch應(yīng)用;探究
Scratch是專為少年兒童設(shè)計(jì)的一款程序,也是區(qū)別于傳統(tǒng)編程的一款軟件,它無需進(jìn)行逐行敲打代碼,能應(yīng)用已經(jīng)定義好的程序模塊進(jìn)行拖拽,來完成相應(yīng)程序的編寫任務(wù)。應(yīng)該說,這款程序,比較符合少兒的思維能力與認(rèn)知水平,能夠有效彌補(bǔ)小學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)當(dāng)中,進(jìn)行計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)與他們學(xué)習(xí)能力結(jié)合點(diǎn)相對(duì)較低的缺陷。為確保Scratch能夠在小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識(shí)過程中,得到廣泛應(yīng)用和推廣,更好活躍進(jìn)行課堂氣氛,開發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)能力,需要教師必須要緊密結(jié)合這款程序具有的特征,強(qiáng)化耐心指導(dǎo),以此訓(xùn)練小學(xué)生多元能力的發(fā)展。
一、應(yīng)用好Scratch程序,培養(yǎng)小學(xué)生解決問題的能力
Scratch程序之所以能夠適應(yīng)小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù),是其在應(yīng)用積木式的堆疊設(shè)計(jì)之法,緊密契合小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。盡管如此,相對(duì)小學(xué)生而言,他們因受智力能力因素的限制,也不能快速地認(rèn)知這款程序,依然需要教師進(jìn)行循序漸進(jìn)的指導(dǎo),選擇比較適合小學(xué)生認(rèn)知的多元領(lǐng)域中的范例,讓他們進(jìn)行更多的模仿,使小學(xué)生較好感知Scratch基礎(chǔ)知識(shí),豐富體驗(yàn),為下一步學(xué)習(xí)奠定相應(yīng)基礎(chǔ)。但是,教師應(yīng)該意識(shí)到,如果僅僅單一應(yīng)用模仿之法,培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù),必然會(huì)有較大瑕疵。這是因?yàn)樾W(xué)生在進(jìn)行相應(yīng)的模仿對(duì)照過程中,容易產(chǎn)生諸多的想法或疑問。當(dāng)然,從另種視角看,小學(xué)生能夠產(chǎn)生想法或疑問,這又是他們進(jìn)行學(xué)習(xí)能力發(fā)展的一種動(dòng)力。教師可以利用這一點(diǎn),引導(dǎo)小學(xué)生主動(dòng)開展探究性的必要學(xué)習(xí)活動(dòng),尤其要引導(dǎo)他們應(yīng)用Scratch程序,實(shí)施相應(yīng)的創(chuàng)作,促使小學(xué)生在自主實(shí)踐過程中,善于發(fā)現(xiàn)問題和破解問題,用以提升小學(xué)生解決問題能力。比如,教師在具體的引導(dǎo)或指導(dǎo)過程中,可以利用小學(xué)生應(yīng)有的學(xué)習(xí)興趣與愛好,進(jìn)行Scratch項(xiàng)目的自主創(chuàng)建。這就需要要求小學(xué)生,要有相應(yīng)的初步設(shè)想,并按照這樣的設(shè)想,應(yīng)用Scratch模塊進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)計(jì),促進(jìn)設(shè)想的實(shí)現(xiàn)。在如此的項(xiàng)目設(shè)計(jì)構(gòu)建當(dāng)中,通過小學(xué)生有目的的篩選,創(chuàng)造出諸如視頻、圖片或動(dòng)畫等的媒體材料。不僅如此,小學(xué)生還可以協(xié)調(diào)安排有關(guān)素材的造型,進(jìn)行代碼的動(dòng)態(tài)化改變,且在觀看創(chuàng)作的成果中,再進(jìn)行必要的而及時(shí)的修正。也就是因?yàn)橛辛诉@樣的修正過程,可以促使小學(xué)生對(duì)一些難題進(jìn)行破解,且有效培養(yǎng)了小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
二、應(yīng)用好Scratch程序,培養(yǎng)訓(xùn)練小學(xué)生的創(chuàng)新能力
可以說,在小學(xué)階段開設(shè)信息技術(shù)課程本身,其中最主要的目的,就是要利用信息技術(shù)課程教學(xué),培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新能力,讓他們?cè)趹?yīng)用基本的信息技術(shù)知識(shí)過程中,學(xué)會(huì)解決一些問題。原來相對(duì)傳統(tǒng)的教學(xué)方法,不但能影響培養(yǎng)小學(xué)生創(chuàng)新力,也不能使小學(xué)生心中所想的創(chuàng)意變成一種現(xiàn)實(shí)。當(dāng)應(yīng)用了Scratch程序開展信息技術(shù)知識(shí)教學(xué)活動(dòng)以后,則讓小學(xué)生則有了相對(duì)較多的創(chuàng)造時(shí)間與機(jī)會(huì),無需他們?cè)僖晃兜剡M(jìn)行模仿。因?yàn)镾cratch尤其能夠激勵(lì)小學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)新思維,進(jìn)而形成一種創(chuàng)新意識(shí)。應(yīng)用Scratch程序?qū)嵤┙虒W(xué),為小學(xué)生進(jìn)行相應(yīng)的創(chuàng)新和創(chuàng)作提供了較大的便利。有些小學(xué)生能夠通過必要的思維,尋求多元化途徑,運(yùn)用諸多想法,進(jìn)行不斷嘗試,完成相應(yīng)作品的創(chuàng)作。比如,教師可以進(jìn)行因勢(shì)利導(dǎo),發(fā)揮小學(xué)生應(yīng)有的想象力,運(yùn)用Scratch程序模塊,創(chuàng)作一款簡(jiǎn)單的“走迷宮”游戲,即讓一只小貓,走出設(shè)有多重障礙的迷宮,并當(dāng)小貓走出迷宮到達(dá)終點(diǎn)以后,吃掉終點(diǎn)處的小魚。有了這樣的設(shè)想,有些小學(xué)生就會(huì)圍繞這種設(shè)想,既要發(fā)揮他們的想象力,也要發(fā)揮他們的創(chuàng)造力,進(jìn)行相應(yīng)深度的思考,或在游戲中融進(jìn)加分統(tǒng)計(jì)功能,計(jì)算小貓闖關(guān)情況,或要增加障礙難度,讓游戲體現(xiàn)刺激性與趣味性。值得肯定的是,不論小學(xué)生創(chuàng)設(shè)了什么樣的功能,都是一種創(chuàng)新思維帶來的結(jié)果,并使他們的思維創(chuàng)意,變成了一種“作品”,增強(qiáng)了他們應(yīng)用Scratch程序的自信心。
三、應(yīng)用好Scratch程序,培養(yǎng)小學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力
因受個(gè)體差異因素影響,小學(xué)生之間存在認(rèn)知能力與水平間的差別,每個(gè)小學(xué)生的程序設(shè)想,同樣存在差別。如果教師在教學(xué)過程中,應(yīng)用小組合作學(xué)習(xí)方式施以教學(xué),利于學(xué)生之間形成良好的互動(dòng),并在互動(dòng)交流與溝通中,明確程序設(shè)想思路。應(yīng)用Scratch程序施以信息技術(shù)知識(shí)教學(xué),不僅僅是要培養(yǎng)小學(xué)生解決問題能力與創(chuàng)新意識(shí),還要側(cè)重培養(yǎng)他們的團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí),并通過他們之間的必要合作,在完成項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作任務(wù)中,發(fā)揮小學(xué)生之間的各自優(yōu)勢(shì),并進(jìn)行取長(zhǎng)補(bǔ)短,促進(jìn)他們的共同進(jìn)步。比如,教師可以向小學(xué)生提出,要求他們應(yīng)用Scratch程序,并通過學(xué)習(xí)小組的密切合作,設(shè)計(jì)創(chuàng)作青蛙過河游戲。很顯然,每一個(gè)學(xué)習(xí)小組內(nèi)的學(xué)生,他們之間具有的擅長(zhǎng)各有不同,有的學(xué)生可能善于進(jìn)行必要的程序操作,有的學(xué)生可能善于實(shí)施程序調(diào)試。通過小組學(xué)習(xí)方式,教師可以讓他們發(fā)揮各自的長(zhǎng)處,并加強(qiáng)團(tuán)結(jié)協(xié)作,進(jìn)而集中小組成員的集體智慧,完成教師交給的設(shè)計(jì)創(chuàng)作任務(wù)。這種進(jìn)行模式,是一種利于促進(jìn)學(xué)生獲得共同進(jìn)步的教學(xué)模式,小學(xué)生相對(duì)歡迎教師應(yīng)用這種模式,進(jìn)行信息技術(shù)課程教學(xué)。
結(jié)束語:
在新課程標(biāo)準(zhǔn)改革與實(shí)施素質(zhì)教育背景下,小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué),同樣需要不折不扣地貫徹新課程標(biāo)準(zhǔn)改革與素質(zhì)教育要求,必須要徹底破除原來的傳統(tǒng)教學(xué)模式,緊密結(jié)合學(xué)科教學(xué)特點(diǎn)和小學(xué)生認(rèn)知知識(shí)能力水平,運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)理念,利用現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)輔助手段,改革或創(chuàng)新教學(xué)方法,以利開闊小學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)視野,豐富他們重視學(xué)習(xí)體驗(yàn),為提高小學(xué)生綜合學(xué)習(xí)能力,奠定必要基礎(chǔ)。應(yīng)用Scratch程序開展小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)活動(dòng),既契合小學(xué)生學(xué)習(xí)特點(diǎn),又契合信息技術(shù)課程自身具有的特征,能使相對(duì)復(fù)雜的信息技術(shù)知識(shí),變得簡(jiǎn)單而直觀,有助于小學(xué)生依靠他們的自我思維力,設(shè)計(jì)創(chuàng)設(shè)項(xiàng)目創(chuàng)作思路,促進(jìn)他們破解問題能力的提升,并訓(xùn)練培養(yǎng)他們形成一定的創(chuàng)新意識(shí),促進(jìn)小學(xué)生實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。
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