劉玉霞
摘要:小學(xué)生的可塑性很大,在組織課堂英語學(xué)習(xí)活動(dòng)時(shí),教師既要考慮到孩子愛玩樂的天性,又要重視孩子的英語學(xué)習(xí)基礎(chǔ),融入教育游戲,優(yōu)化小學(xué)英語課堂,把學(xué)習(xí)和快樂集于一身,讓孩子們?cè)谟⒄Z學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到快樂。妙用教育游戲,使孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)、游戲中玩、在玩中學(xué),出色完地成學(xué)習(xí)任務(wù)?;诖?,以下對(duì)小學(xué)英語課堂中游戲教學(xué)策略進(jìn)行了探討,以供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語課堂;游戲教學(xué)策略;分析
中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2021)-26-241
引言
英語作為一門較流行的語言學(xué)科,在實(shí)際的教學(xué)過程中,教師應(yīng)該重視教學(xué)的趣味性和互動(dòng)性。在小學(xué)英語教學(xué)過程中教師需要改變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,并采取有效的方法進(jìn)行教學(xué)。英語是一門新的語言,小學(xué)生學(xué)習(xí)時(shí)比較困難,因此教師要激發(fā)他們的學(xué)習(xí)欲望和好奇心。游戲教學(xué)是利用游戲的形式將學(xué)習(xí)內(nèi)容與游戲進(jìn)行結(jié)合,從而提高教學(xué)效果,讓學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì)英語知識(shí)內(nèi)容。
一、利用游戲?qū)嵤┬抡n導(dǎo)入
在以往的小學(xué)英語教學(xué)中,許多教師未重視新課的導(dǎo)入,采用直接、單一的教學(xué)方式來講述知識(shí)內(nèi)容,這導(dǎo)致不少學(xué)生在英語學(xué)習(xí)中,未能具備較高的參與度,并且還有個(gè)別學(xué)生會(huì)對(duì)新課學(xué)習(xí)產(chǎn)生排斥的情緒。若想改善這種情況,在當(dāng)前的小學(xué)英語教學(xué)中,教師就可利用游戲?qū)嵤┬抡n導(dǎo)入,從而提高學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性和英語學(xué)習(xí)能力。教師在利用游戲?qū)嵤┬抡n導(dǎo)入后,也能促使課堂教學(xué)開展得更為順利,從而迅速實(shí)現(xiàn)小學(xué)英語教學(xué)目標(biāo),滿足新課程改革對(duì)小學(xué)英語教學(xué)所提出的各項(xiàng)要求。教師可以在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),帶領(lǐng)學(xué)生開展對(duì)話小游戲,將課文的主要內(nèi)容進(jìn)行提煉,并對(duì)每個(gè)角色需要展示的對(duì)話內(nèi)容進(jìn)行歸納,然后將學(xué)生分為若干小組,讓學(xué)生分飾不同角色,以此提高學(xué)生的角色代入感,讓學(xué)生深度體會(huì)英語表達(dá)的樂趣,以激發(fā)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的英語學(xué)習(xí)主觀能動(dòng)性。此外,教師可以讓學(xué)生在理解課文內(nèi)容后,自主開展對(duì)話的改進(jìn)活動(dòng)。學(xué)生可以結(jié)合自身對(duì)課文內(nèi)容的理解,豐富對(duì)話內(nèi)容,以此提高對(duì)英語知識(shí)的理解和運(yùn)用能力。由此可見,此種教學(xué)方式更利于激發(fā)小學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也利于保障英語課堂教學(xué)工作的順利開展。
二、技能性游戲
在當(dāng)前的英語教學(xué)中,英語技能主要分為多個(gè)方面,技能性游戲包括多種不同的內(nèi)容,而且英語學(xué)習(xí)中聽說讀寫相對(duì)比較重要,教師應(yīng)該給予一定的重視,利用有效的游戲教學(xué)方法讓學(xué)生主動(dòng)融入學(xué)習(xí)之中,從而提高他們的學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)英語學(xué)習(xí)興趣,加強(qiáng)他們的注意力。通過良好的英語游戲教學(xué)氛圍提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。具體需要重視以下幾個(gè)方面:(1)正確的信息。教師應(yīng)該在游戲中包含一定的英語信息句子,學(xué)生需要認(rèn)真聽從教師的安排,從而找到正確的英語學(xué)習(xí)方法。如教師可以叫起一名學(xué)生說“You are standing up”,而被叫到的學(xué)生則需要回復(fù)教師“I am standing up.”在具體的學(xué)習(xí)過程中需要轉(zhuǎn)變自身的人稱,從而明確游戲教學(xué)的規(guī)則。(2)紙牌游戲。教師可以給每個(gè)學(xué)生分發(fā)不同的紙牌卡片,而且卡片上要有對(duì)應(yīng)的單詞,并讓學(xué)生抽取別人的卡片大聲朗讀相應(yīng)的英語單詞,讀音正確就可以獲得這張卡片。通過這樣的方式持續(xù)開展游戲,能夠讀出別人單詞最多的人即為獲勝。
三、在游戲中記憶英文單詞
背誦英文單詞雖然被公認(rèn)為整個(gè)英語學(xué)習(xí)過程中最簡(jiǎn)單又是最基礎(chǔ)的部分,但是卻是很多小學(xué)生最不喜歡的,他們認(rèn)為單詞只是英文字母的胡亂排序,沒有規(guī)律可循,記憶起來很困難,對(duì)一些英文單詞提不起興趣。然而,如果教師讓小學(xué)生在游戲中背誦單詞,那將一定會(huì)事半功倍的。例如,小學(xué)英語的《What do they do?》這篇課文的單詞的教學(xué)中,英語教師就可以選擇一些小學(xué)生喜歡的,能夠調(diào)動(dòng)小學(xué)生背誦單詞熱情的小游戲,讓小學(xué)生接受背單詞這件事情。像“你畫我猜”“詞語接龍”等都是小學(xué)生很容易上手的小游戲。在做游戲前,英語教師應(yīng)該先帶領(lǐng)小學(xué)生們讀幾遍英語單詞,熟悉一下,然后把小學(xué)生分成幾組,做“你畫我猜”的游戲,哪一組猜的多,哪一組就在小游戲中勝出。游戲規(guī)則是比劃的人不能夠說話,只能用身體來表示。猜的人要把單詞拼寫出來,并說出漢語意思,如果只能做到對(duì)一項(xiàng),那就只能得到一半的分。以“teacher老師”這個(gè)單詞為例,比劃的學(xué)生就可以先指指教師,然后立正雙臂平舉,表示字母“t”,向猜單詞的同學(xué)傳遞這個(gè)單詞的首字母。如果猜的學(xué)生還沒有猜出來,比劃的學(xué)生可以再用身體比劃出第二個(gè)字母。每個(gè)單詞有半分鐘的比劃時(shí)間和半分鐘猜的時(shí)間。游戲結(jié)束后,教師根據(jù)每個(gè)小組在游戲中最終的得分結(jié)果做出相應(yīng)的獎(jiǎng)懲,用來激勵(lì)學(xué)生背誦英文單詞。
四、游戲難易程度要適中
雖然游戲教學(xué)效果很好,但避免不了學(xué)生還是會(huì)有優(yōu)中差的成績(jī),所以在游戲的設(shè)計(jì)中,應(yīng)該注重要面向班級(jí)全體學(xué)生,游戲的難易程度要適中,并符合不同學(xué)生的特點(diǎn),盡量讓每位同學(xué)都能夠參與到游戲中。比如,根據(jù)記憶力、反應(yīng)速度和個(gè)人素質(zhì)等,對(duì)班級(jí)同學(xué)進(jìn)行分組,因材施教,建立最有效的激勵(lì)機(jī)制,促進(jìn)學(xué)生不斷進(jìn)步,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的能力,以及合作探究的創(chuàng)新精神,在無形之中增加學(xué)生英語口語以及單詞的積累量,并引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)自我評(píng)價(jià),將游戲所收獲的成就感轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)的后繼力。
結(jié)束語
在小學(xué)英語課堂教學(xué)中,巧用游戲,用趣味游戲激趣英語教學(xué),組織操作性游戲鞏固記憶,培養(yǎng)主動(dòng)意識(shí),用合作游戲培養(yǎng)合作意識(shí)和能力,實(shí)現(xiàn)能力提升。教育游戲能為英語課堂增加活力,培養(yǎng)學(xué)生們的各種能力,為將來立足社會(huì)奠定基礎(chǔ),促進(jìn)他們?nèi)姘l(fā)展。
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